ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2024 ຕຸລາ 02

ປະຕິບັດໃນວັນທີ 2/29! Cell Edition ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan! ບໍ່​ເຊື່ອ…

ບັນນາທິການ: Master Roshi

ຂໍ້ມູນຫຼ້າສຸດກ່ຽວກັບ Dragon Ball Legends. ເວລານີ້, ຈະບໍ່ມີການອອກອາກາດ Yureeje, ແຕ່ການປະຕິບັດຂອງ ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນ Official X (Twitter).

ULTRA "Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood" ທີ່ມີ counters ທີ່ມີອໍານາດຫຼາຍແລະພະລັງງານການໂຈມຕີທີ່ດີເລີດແມ່ນມີຢູ່ໃນຕອນນີ້!

■ຈຸດຄວາມເຂັ້ມແຂງ ① ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກ, ຕ້ານກັບສິລະປະພິເສດ!
·ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກໄດ້ຖືກບໍລິໂພກແລະເຄື່ອງນັບຖອຍຫຼັງຖືກເປີດໃຊ້ຕໍ່ກັບສິລະປະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງສັດຕູແລະສິລະປະພິເສດຂອງເຕັກນິກການຟ້າວ!
 ເມື່ອເຄົາເຕີຖືກເປີດໃຊ້, ບັດທັງ ໝົດ ໃນມືຂອງສັດຕູຈະຖືກຍົກເລີກ, ສະນັ້ນຈົ່ງສະຫງົບແລະກຽມພ້ອມ!
· Counter ຖືກເປີດໃຊ້ເຖິງແມ່ນວ່າມີສິລະປະພິເສດ!
 ເຄົາເຕີພິເສດທີ່ເປີດໃຊ້ຫຼັງຈາກກໍານົດການໂຈມຕີສິລະປະຂອງສັດຕູແມ່ນ exhilaring ທີ່ສຸດ!

■ຈຸດຄວາມເຂັ້ມແຂງ ② ພະລັງງານການຢູ່ລອດແລະພະລັງງານການໂຈມຕີທີ່ລົ້ນເຫຼືອຫຼັງຈາກກາຍເປັນຄົນດຽວ
- ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂັ້ນ​ຕອນ​!
· ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມີ​ສະ​ມາ​ຊິກ​ຮົບ​ສອງ​ຄົນ​ທີ່​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຕໍ່​ສູ້​, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ລົບ​ລ້າງ​ຜົນ​ກະ​ທົບ stomping ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ແລະ​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ໄວ​ການ​ແຕ້ມ​ບັດ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເຂົ້າ​ມາ​ຫຼິ້ນ​!
 ເຈົ້າຍັງສາມາດແຕ້ມສິລະປະສູງສຸດໄດ້, ແລະມັນມີພະລັງທີ່ຈະຫັນປ່ຽນສິ່ງຕ່າງໆເຖິງແມ່ນວ່າຈາກອັນສຸດທ້າຍ!

Seal Rising Rush ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍກັບຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ

ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ “Ryusho Tenkuuha” ຕໍ່ໄປ.
ຟື້ນຟູ 30% HP ແລະ 60 HP
ກູ້ຄືນ 50% ຂອງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານ
ຜະ​ນຶກ​ການ​ເລັ່ງ​ທີ່​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ (10 ນັບ​)
ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຂໍ້ຫ້າມໃນການ ນຳ ໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍໃຫ້ແກ່ສັດຕູທັງ ໝົດ (10 ຈຳ ນວນ)

ຄວາມສາມາດ Z ແມ່ນເຊື້ອຊາດປະສົມ Saiyan ແລະ Son clan

  • Z1: ເພີ່ມການລະເບີດຂັ້ນພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Hybrid Saiyan" 28% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.
  • Z2​: ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​, ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ທໍາ​ອິດ​ແລະ BLAST DEF ຂອງ "Tag​: Mixed Race Saiyan​" ຫຼື "Tag​: Son Family​" ໂດຍ 30​%
  • Z3​: ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​, ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ເສຍ​ຫາຍ​ພິ​ເສດ​ໂດຍ "Tag​: Mixed Race Saiyan​" 3​% ແລະ​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ທໍາ​ລາຍ​ຂັ້ນ​ພື້ນ​ຖານ​ແລະ BLAST DEF ຂອງ "Tag​: Mixed Race Saiyan​" ຫຼື "Tag​: Son Family" 38​%
  • Z4​: ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​, ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ເສຍ​ຫາຍ​ພິ​ເສດ​ໂດຍ "Tag​: Mixed Race Saiyan​" 5​% ແລະ​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ທໍາ​ລາຍ​ຂັ້ນ​ພື້ນ​ຖານ​ແລະ BLAST DEF ຂອງ "Tag​: Mixed Race Saiyan​" ຫຼື "Tag​: Son Family" 42​%

ຕ້ານກັບສິລະປະພິເສດ!

Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍ 50% (3 ນັບ)
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 20% (3 ນັບ)

ເຄື່ອງນັບຖືກເປີດໃຊ້ງານເມື່ອຖືກໂຈມຕີດ້ວຍສິລະປະສັດຕູ, ຍົກເວັ້ນບາງອັນ
ເມື່ອເຄົາເຕີຖືກເປີດໃຊ້, ມັນເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ
・ ແຕ້ມບັດ ໜຶ່ງ ແບບສຸ່ມ
overs ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ
deterio ແກ້ໄຂຄວາມເສື່ອມໂຊມຄວາມສາມາດແລະສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິ

ສິລະປະລະດັບພິເສດທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້!

ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
・ ແຕ້ມບັດ ໜຶ່ງ ແບບສຸ່ມ
overs ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 25% (10 ຕົວເລກ)

ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
· ປົດ​ປ່ອຍ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ເສື່ອມ​ໂຊມ / ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ພະ​ຍາດ​
・ ໃຫ້ 3 ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
Arts ສິລະປະການສະແດງ
Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ
ສິລະປະຕາຍ
Arts ສິລະປະສຸດຍອດ

ສິນລະປະສຸດທ້າຍທີ່ລົບລ້າງຂໍ້ເສຍຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄຸນລັກສະນະ!

Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 50% (ນັບ 3 ອັນ)
·​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ໂຈມ​ຕີ​, nullifies ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ຂອງ "ການ​ຟື້ນ​ຕົວ​ຂອງ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ເມື່ອ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ເຖິງ 0​" (3 ນັບ​)

ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າມີສະມາຊິກສູ້ຮົບສອງຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຄວາມເສຍປຽບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄຸນລັກສະນະຂອງຕົນເອງຈະຖືກຍົກເລີກ (2 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)

ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ສັດຕູ
·​ຖິ້ມ​ບັດ​ທັງ​ຫມົດ​
・ ຫຼຸດພະລັງງານລົງ 100
* ການຍິງບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນເວລາທີ່ຟ້າວ

ວາດສະໜາ ສຸດຍອດສິລະປະ 2 ຮ່າງກາຍທີ່ສູ້ບໍ່ໄດ້!

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 170% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ 40% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ແຕ້ມ 1 ບັດໃສ່ແບບສຸ່ມ.
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 50% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າຊ້ອນ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະທັງ ໝົດ ຫຼຸດລົງ 5 ອັນ (15 ອັນດັບ)

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຖ້າມີສະມາຊິກຮົບສອງຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ກັບຕົວທ່ານເອງ.
・ ຖິ້ມບັດໜຶ່ງຢ່າງສຸ່ມຈາກມືຂອງເຈົ້າ ແລະແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ “Ryusho Tenkuuha” ຕໍ່ໄປ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນ 1 ບາດກ້າວ (20 ອັນດັບ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
· 100​% ການ​ຟື້ນ​ຕົວ​ຂອງ​ເຄື່ອງ​ວັດ​ທີ່​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​
·​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ໂຈມ​ຕີ​, nullifies ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ການ​ຟື້ນ​ຕົວ​ຂອງ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ເມື່ອ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ເຖິງ 0​" (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​)

ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສະແດງສິລະປະດ້ານການເຕັ້ນ / ຍິງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
· 20​% ການ​ຟື້ນ​ຕົວ​ຂອງ​ເຄື່ອງ​ວັດ​ທີ່​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​
- ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (5 ນັບ) (1 ກິດຈະ ກຳ)
·​ໃຫ້​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ທີ່​ລົບ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ຖິ້ມ​ມື​" activated ໂດຍ​ສັດ​ຕູ (5 ນັບ​) (ເປີດ​ນໍາ​ໃຊ້​ຄັ້ງ​ດຽວ​)
ເມື່ອຖືກທົດແທນ, ການນັບ ຈຳ ນວນນີ້ແມ່ນຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່

ເມື່ອນັກເຕະຕີຫຼືຍິງຢູ່ໃນງານສິລະປະ, ລາວຈະກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
・ ແຕ້ມບັດດຽວກັນແບບສຸ່ມ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ)
・ ກູ້ຄືນພະລັງງານ 25 ຢ່າງ (1 ການກະຕຸ້ນ)
ເມື່ອຖືກທົດແທນ, ການນັບ ຈຳ ນວນນີ້ແມ່ນຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່

ໃນເວລາທີ່ທ່ານປະຕິບັດຂັ້ນຕອນທີ່ຫາຍໄປ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງໂດຍອີງຕາມຈໍານວນຂອງສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້.
1 ຄົນ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ: ຍົກເລີກຄຸນສົມບັດທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ເສຍປຽບຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ (10 ນັບ) (ເປີດໃຊ້ 1 ຄັ້ງ)
ເມື່ອຖືກທົດແທນ, ການນັບ ຈຳ ນວນນີ້ແມ່ນຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່
2 ຄົນ: ຟື້ນຟູ 70% ຂອງເຄື່ອງວັດແທກການຫາຍໄປ (ເປີດໃຊ້ຄັ້ງດຽວ)

ເຂັ້ມ​ແຂງ!

ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເອງຕໍ່ກັບຄຸນລັກສະນະຜົນກະທົບ 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າກາຍເປັນ 0, ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 40% ພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູຢູ່ໃນໄລຍະໄກເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງການປ່ຽນແປງຖືກຕໍ່ຕ້ານກັບການໂຈມຕີທາງດ້ານສິລະປະການຕີ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
ສິລະປະຕາຍ

ເຄົາເຕີອັດຕະໂນມັດສໍາລັບປະເພດ Rush! ການ​ສະ​ແຫວງ​ຫາ​ພິ​ເສດ​ແລະ​ທີ່​ສຸດ​!

ເມື່ອວັດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງແມ່ນ 30% ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນແລະທ່ານຢູ່ໃນເງື່ອນໄຂຕໍ່ໄປນີ້, ທຸກໆເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງຈະຖືກບໍລິໂພກແລະເຄື່ອງນັບຈະຖືກເປີດໃຊ້ຕໍ່ກັບສິລະປະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງສັດຕູຫຼືສິລະປະພິເສດເຊັ່ນ: ເຕັກນິກການເລັ່ງລັດໂດຍມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນບາງຢ່າງ. ( ເປີດໃຊ້ 3 ຄັ້ງ)
·ສະຖານະທີ່ບໍ່ເຄື່ອນໄຫວ ຫຼືເລື່ອນການເຄື່ອນໄຫວ
·ໃນຂະນະທີ່ຍ່າງຊ້າຍແລະຂວາ
· ພາຍ​ໃຕ້​ການ​ໂຈມ​ຕີ​
* ບໍ່​ລວມ​ເຖິງ​ການ​ບາດ​ເຈັບ​ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ຫຼື​ການ​ບາດ​ເຈັບ​ພິ​ເສດ​ທີ່​ເກີດ​ຈາກ​ສິ​ລະ​ປະ​ສະ​ເພາະ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​.
* ບໍ່​ລວມ​ທັງ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ປົກ​
* ຖ້າເຄົາເຕີຖືກເປີດໃຊ້ 3 ເທື່ອ, ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຈະຫາຍໄປ.
* ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເຈົ້າຫຼຸດລົງໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ ແລະຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຄ້າງຢູ່.
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
ສິລະປະຕາຍ
Arts ສິລະປະສຸດຍອດ

ນອກຈາກນັ້ນ, ເມື່ອເຄື່ອງນັບຖອຍຫຼັງຖືກເປີດໃຊ້ງານ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້:
・ ກູ້ຄືນ 50 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
· ປົດ​ປ່ອຍ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ເສື່ອມ​ໂຊມ / ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ພະ​ຍາດ​
・ ຫຼຸດຜ່ອນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດໂດຍ 5
ຖິ້ມມືສັດຕູທັງ ໝົດ

ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະຂອງສັດຕູໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ:
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານໄດ້ 10% (2 ການກະຕຸ້ນ)
·​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ສິນ​ລະ​ທໍາ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ໄດ້ 30 (ກະ​ຕຸ້ນ 2 ຄັ້ງ​)
ຖ້າພັນທະມິດຄົນຫນຶ່ງກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ, ຈໍານວນການເປີດໃຊ້ນີ້ຈະຖືກຕັ້ງຄ່າໃຫມ່ພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ.

    ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

    Leave a comment

    ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

    ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

    ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ