ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2021 ຕຸລາ 02
SPARKING Bulma: ແຈກຢາຍໂດຍເຂົ້າສູ່ລະບົບ ສຳ ລັບການເປັນເດັກຍິງ 1000 ວັນ
SPARKING Bulma: ແຈກຢາຍໂດຍເຂົ້າສູ່ລະບົບ ສຳ ລັບການເປັນເດັກຍິງ 1000 ວັນ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
Bulma: ແຈກຢາຍໂດຍເຂົ້າສູ່ລະບົບ ສຳ ລັບການເປັນເດັກຍິງ 1000 ວັນ
ຕົວລະຄອນທີ່ລະນຶກແຈກຢາຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຂົ້າສູ່ລະບົບເປັນເວລາ 1000 ມື້.ມີຫຼາຍການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງພັນທະມິດແລະຄວາມອ່ອນແອຂອງ opponent, ແລະເວລາທີ່ມີປະສິດທິພາບແມ່ນ 1000 ນັບຫຼັງຈາກຄົບຮອບ 1000 ປີ. ຄວາມສາມາດ Z ປະກອບມີເດັກຍິງແລະ shallotsHEROສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງ firepower ຂອງ.
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ★★★★☆ |
ການໂຈມຕີ ATK 302 | ★★★. |
BLAST ATK 199th | ★★★★☆ |
CRITICAL61 | ★★★★★ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 588 | ?☆☆☆☆ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 518 | ?☆☆☆☆ |
ເກມລັກສະນະຕົ້ນສະບັບ | ສາມາດໄດ້ຮັບໂດຍຜ່ານເລື່ອງ, ເຫດການ, ແລະອື່ນໆ. |
ເຫດການ ຈຳ ກັດ | ຕົວອັກສອນແຈກຢາຍໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໃນເຫດການ, ແລະອື່ນໆ. |
Firepower Z-ຄວາມສາມາດ | ມັນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນເຫດການເຊັ່ນ: ການຕີຂອງສະມາຊິກສູ້ຮົບ & ຄວາມສາມາດຂອງ BLAST ATK Z, ການຕໍ່ສູ້ຮ່ວມກັນແບບພິເສດແລະອື່ນໆ. |
buffs ທີ່ເປັນທາງເລືອກແລະ debuffs | ເປີດໃຊ້ "ຜົນກະທົບທີ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບພັນທະມິດ" ຫຼື "ຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບສັດຕູ" ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ກັບຄືນສູ່ສະແຕນບາຍເມື່ອປ່ຽນຕົວອັກສອນ |
ເຫດການທີ່ມີຢູ່ແລະໄລຍະເວລາ
ເຫດການດັ່ງກ່າວອາດຈະແຕກຕ່າງກັນຂື້ນກັບການໄດ້ຮັບຕົວລະຄອນແລະການໄດ້ຮັບເອກະສານການຝຶກອົບຮົມ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | Bulma: ແຈກຢາຍໂດຍເຂົ້າສູ່ລະບົບ ສຳ ລັບການເປັນເດັກຍິງ 1000 ວັນ |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL-EVT-THX1000 |
Attribute | PUR |
ແບບຮົບ | ປະເພດປ້ອງກັນປະເທດ |
ຕອນ | ເກມຕົ້ນສະບັບ |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ເດັກຍິງ·ເຫດການ ຈຳ ກັດ·DB |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ດ້ວຍສະ ເໜ່ ຂອງຂ້ອຍ !! | 100% ໂອກາດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ ເປັນ ອຳ ມະພາດ ເຮັດໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ ມີຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 10% (1000 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 5 ນັບ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ເຄື່ອງຍິງລູກ | |||||||||
|
ເຮັດໃຫ້ເກີດການລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ. ກ່ຽວກັບການຕີ, ມີໂອກາດ 15% ທີ່ຈະຫລົບລີ້ສັດຕູ.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 35 |
|||||||||
- | ຫົວຜັກທຽມ Huipoi | |||||||||
ຟື້ນຟູ 20 ສິນ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານໃຫ້ສູງຂຶ້ນ 30% ນອກຈາກນັ້ນ, ການກະຕຸ້ນແບບສຸ່ມ ໜຶ່ງ ໃນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ・ ຟື້ນຟູ 10% ຂອງສຸຂະພາບຂອງພັນທະມິດ ຍົກເລີກຄວາມເສື່ອມໂຊມຂອງຄວາມສາມາດຂອງພັນທະມິດແລະສະພາບການຜິດປົກກະຕິ ases ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 5% (1000 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 |
||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ເບີກບານໃນການສື່ສານ | ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ພັນທະມິດຍົກເວັ້ນຕົວທ່ານເອງ ・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 40% (1000 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມປະລິມານການຟື້ນຟູສຸຂະພາບໃຫ້ໄດ້ 20% (ນັບ 1000 ຄົນ) ຜົນກະທົບນີ້ຈະຫາຍໄປເມື່ອທ່ານກັບໄປ ສຳ ເນົາຂອງທ່ານ |
ສຸດທ້າຍ | ໃນເວລາທີ່ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດ 50% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ ກູ້ 30% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໃນລະຫວ່າງການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມ ຫຼັງຈາກຜົນກະທົບຖືກເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ປະຕິບັດໂດຍສິລະປະພິເສດຄັ້ງຕໍ່ໄປແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 100% (ບໍ່ສາມາດຊ້ ຳ ຊ້ອນ) |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
PURBloomers: ການຜະລິດຂອງເດັກຍິງ |
Girls Event Limited/DB/Game Original |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "Tag: Girls" ຫຼື "Rarity:HEROລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "Tag: Girls" ຫຼື "Rarity:HEROລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "Tag: Girls" ຫຼື "Rarity:HEROລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "Tag: Girls" ຫຼື "Rarity:HEROລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
ເຄື່ອງຍິງລູກ (ພິເສດ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ |
・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (3 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມ ຈຳ ນວນເງິນຂອງການຟື້ນຟູສຸຂະພາບໃຫ້ໄດ້ 30% (3 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 40 (3 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການເຮັດໃຫ້ການ / ເປັນມິດ "ລັກສະນະ: Shallot" |
・ ເພີ່ມວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດໃຫ້ໄດ້ 20% |
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີໂດຍການຕີສິລະປະ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ |
・ ປ່ຽນຝາປິດແລະຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 50% ຈົນກ່ວາການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງສິ້ນສຸດລົງ (1 ການກະຕຸ້ນ) |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ |
damage ຄວາມເສຍຫາຍຕາຍເພີ່ມຂື້ນ 100% (1 ຄັ້ງ) |
ໃນຕອນທ້າຍຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ |
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 2% |
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !
ອ້າວ
ມັນເປັນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ຈະສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ແກ່ບັນດາພັນທະມິດດ້ວຍການນັບ 1000 ຕົວແລະການໂຕ້ຖຽງກັບຄູ່ແຂ່ງ.
ຂ້ອຍຈະແນະ ນຳ ມັນອີກຄັ້ງຍ້ອນວ່າມັນຈະມີໃນປະມານສອງເດືອນ.
ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດມັນຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ແຕ່ບາງທີອາດມີມື້ທີ່ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບຫຼາຍປານນັ້ນ ...