ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2021 ຕຸລາ 02

SPARKING Bulma: ແຈກຢາຍໂດຍເຂົ້າສູ່ລະບົບ ສຳ ລັບການເປັນເດັກຍິງ 1000 ວັນ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Bulma: ແຈກຢາຍໂດຍເຂົ້າສູ່ລະບົບ ສຳ ລັບການເປັນເດັກຍິງ 1000 ວັນ

ຕົວລະຄອນທີ່ລະນຶກແຈກຢາຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຂົ້າສູ່ລະບົບເປັນເວລາ 1000 ມື້.ມີຫຼາຍການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງພັນທະມິດແລະຄວາມອ່ອນແອຂອງ opponent, ແລະເວລາທີ່ມີປະສິດທິພາບແມ່ນ 1000 ນັບຫຼັງຈາກຄົບຮອບ 1000 ປີ. ຄວາມສາມາດ Z ປະກອບມີເດັກຍິງແລະ shallotsHEROສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງ firepower ຂອງ.

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 302 ★★★.
BLAST ATK 199th ★★★★
CRITICAL61 ★★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 588 ?☆☆☆☆
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 518 ?☆☆☆☆
ເກມລັກສະນະຕົ້ນສະບັບ ສາມາດໄດ້ຮັບໂດຍຜ່ານເລື່ອງ, ເຫດການ, ແລະອື່ນໆ.
ເຫດການ ຈຳ ກັດ ຕົວອັກສອນແຈກຢາຍໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໃນເຫດການ, ແລະອື່ນໆ.
Firepower Z-ຄວາມສາມາດ ມັນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນເຫດການເຊັ່ນ: ການຕີຂອງສະມາຊິກສູ້ຮົບ & ຄວາມສາມາດຂອງ BLAST ATK Z, ການຕໍ່ສູ້ຮ່ວມກັນແບບພິເສດແລະອື່ນໆ.
buffs ທີ່ເປັນທາງເລືອກແລະ debuffs ເປີດໃຊ້ "ຜົນກະທົບທີ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບພັນທະມິດ" ຫຼື "ຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບສັດຕູ" ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ກັບຄືນສູ່ສະແຕນບາຍເມື່ອປ່ຽນຕົວອັກສອນ
Bulma: Shojosei ແນະນໍາ Fragment

ເຫດການທີ່ມີຢູ່ແລະໄລຍະເວລາ

ເຫດການດັ່ງກ່າວອາດຈະແຕກຕ່າງກັນຂື້ນກັບການໄດ້ຮັບຕົວລະຄອນແລະການໄດ້ຮັບເອກະສານການຝຶກອົບຮົມ

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

Bloomers: ອົງການຕົວຢ່າງຂອງເດັກຍິງ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Bulma: ແຈກຢາຍໂດຍເຂົ້າສູ່ລະບົບ ສຳ ລັບການເປັນເດັກຍິງ 1000 ວັນ
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL-EVT-THX1000
Attribute PUR
ແບບຮົບ ປະເພດປ້ອງກັນປະເທດ
ຕອນ ເກມຕົ້ນສະບັບ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ເດັກຍິງ·ເຫດການ ຈຳ ກັດ·DB
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ດ້ວຍສະ ເໜ່ ຂອງຂ້ອຍ !! 100% ໂອກາດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ ເປັນ ອຳ ມະພາດ
ເຮັດໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ ມີຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 10% (1000 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 5 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ເຄື່ອງຍິງລູກ
ເຮັດໃຫ້ເກີດການລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ.
ກ່ຽວກັບການຕີ, ມີໂອກາດ 15% ທີ່ຈະຫລົບລີ້ສັດຕູ.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 35
- ຫົວຜັກທຽມ Huipoi
ຟື້ນຟູ 20 ສິນ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານໃຫ້ສູງຂຶ້ນ 30%
ນອກຈາກນັ້ນ, ການກະຕຸ້ນແບບສຸ່ມ ໜຶ່ງ ໃນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ຟື້ນຟູ 10% ຂອງສຸຂະພາບຂອງພັນທະມິດ
ຍົກເລີກຄວາມເສື່ອມໂຊມຂອງຄວາມສາມາດຂອງພັນທະມິດແລະສະພາບການຜິດປົກກະຕິ
ases ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 5% (1000 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ເບີກບານໃນການສື່ສານ ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ພັນທະມິດຍົກເວັ້ນຕົວທ່ານເອງ
・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 40% (1000 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມປະລິມານການຟື້ນຟູສຸຂະພາບໃຫ້ໄດ້ 20% (ນັບ 1000 ຄົນ)

ຜົນກະທົບນີ້ຈະຫາຍໄປເມື່ອທ່ານກັບໄປ ສຳ ເນົາຂອງທ່ານ
ສຸດທ້າຍ ໃນເວລາທີ່ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດ 50% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ
ກູ້ 30% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໃນລະຫວ່າງການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມ
ຫຼັງຈາກຜົນກະທົບຖືກເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ປະຕິບັດໂດຍສິລະປະພິເສດຄັ້ງຕໍ່ໄປແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 100% (ບໍ່ສາມາດຊ້ ຳ ຊ້ອນ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

PURBulma: ບົດສະຫຼຸບກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂື້ນໂດຍການເຂົ້າສູ່ລະບົບເປັນເວລາ 1000 ວັນໃນຖານະທີ່ເປັນຍິງ
PURBloomers: ການຜະລິດຂອງເດັກຍິງ
Girls Event Limited/DB/Game Original
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "Tag: Girls" ຫຼື "Rarity:HEROລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "Tag: Girls" ຫຼື "Rarity:HEROລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "Tag: Girls" ຫຼື "Rarity:HEROລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "Tag: Girls" ຫຼື "Rarity:HEROລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ເຄື່ອງຍິງລູກ (ພິເສດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ
・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (3 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ ຈຳ ນວນເງິນຂອງການຟື້ນຟູສຸຂະພາບໃຫ້ໄດ້ 30% (3 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 40 (3 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການເຮັດໃຫ້ການ / ເປັນມິດ "ລັກສະນະ: Shallot" ・ ເພີ່ມວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດໃຫ້ໄດ້ 20%
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີໂດຍການຕີສິລະປະ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ
・ ປ່ຽນຝາປິດແລະຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 50% ຈົນກ່ວາການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງສິ້ນສຸດລົງ (1 ການກະຕຸ້ນ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ damage ຄວາມເສຍຫາຍຕາຍເພີ່ມຂື້ນ 100% (1 ຄັ້ງ)
ໃນຕອນທ້າຍຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ ・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 2%
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 2

  1. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ຈະສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ແກ່ບັນດາພັນທະມິດດ້ວຍການນັບ 1000 ຕົວແລະການໂຕ້ຖຽງກັບຄູ່ແຂ່ງ.
    ຂ້ອຍຈະແນະ ນຳ ມັນອີກຄັ້ງຍ້ອນວ່າມັນຈະມີໃນປະມານສອງເດືອນ.
    ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດມັນຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ແຕ່ບາງທີອາດມີມື້ທີ່ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບຫຼາຍປານນັ້ນ ...

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ