ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2019 ຕຸລາ 09
EXTREME ເລັບ
EXTREME ເລັບ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ |
ການໂຈມຕີ ATK 287 | ★★★. |
BLAST ATK 125th | ★★★★☆ |
CRITICAL304 | ★★★. |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 449 | ?. |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 555 | ?☆☆☆☆ |
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຫຼິ້ນພັກ
-
SP Fusion/GT/Transformation Warrior/Regeneration/Saiyan/Mighty Enemy/Year-end/New Year GT Super Baby Edition GT Blue Super Baby 2
1529634
2813922
249575
261677
257623
189905
4604
2480
255626
223764
ໄຊຍັນ
saiyan ເຊື້ອຊາດ
ການຫຼິ້ນຄືນ
GT
-
SP ຫຼິ້ນ / Namek ມະນຸດຕ່າງດາວ / ສັດຕູ Mighty / ຮູບເງົາ Dragon Ball Z Super Saiyan Son Goku Theatrical Version Super Namek Alien Blue Slug
1526407
2804581
351154
344056
179237
177466
4535
2257
347605
178352
-
SP ຫຼີ້ນ ・ Namek Alien Z Saiyan Edition Green Piccolo
1523154
2659017
281192
283095
245262
242450
4018
2280
282144
243856
ໄຊຍັນ
- SP ການດູດຊືມ / ການສືບພັນ / ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ / Majin Buu Z Majin Buu Hen ບໍລິສຸດສີແດງ Majin Buu 1398606 2404968 304789 276388 161733 158548 4980 2299 290589 160141
- EX ຫຼິ້ນ· Namek Alien Z Frieza Edition ເລັບສີມ່ວງ 1373222 2356412 290797 329567 155015 157575 4626 2454 310182 156295
-
SP ພະເຈົ້າ Qi, ອະນາຄົດ, ການສືບພັນຄືນ ໃໝ່, ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນອະນາຄົດ ລຳ ບາກ Aka Zamas
1307568
2472316
281790
213652
151888
154135
3821
2403
247721
153012
ໄຊຍັນ
saiyan ເຊື້ອຊາດ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | ເລັບ |
ຫາຍາກ | EXTREME |
ຈໍານວນ | DBL16-03E |
Attribute | PUR |
ແບບຮົບ | ປະເພດຍິງເປົ້າ |
ຕອນ | Z Frieza |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ການຫຼິ້ນຄືນ·Namek ມະນຸດຕ່າງດາວ |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ການຕໍ່ສູ້ຕະຫຼອດຊີວິດ | ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 50 ສິນ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເອງ 20% (60 ນັບ) ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການເສຍຊີວິດຂອງຕົນເອງ 50% (30 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 10 ນັບ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ແຟ້ມລຶກລັບ | |||||||||
|
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ. ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 15% ເມື່ອເປີດໃຊ້ (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 |
|||||||||
- | ພະລັງງານຟື້ນຟູ | |||||||||
ຟື້ນຕົວ 10% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 15% (20 ນັບ) ສຸຂະພາບຂອງບັນດາພັນທະມິດໄດ້ຄ່ອຍໆດີຂື້ນດ້ວຍແຕ່ລະນັບ (ແຕ່ລະ 1 ຄົນ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 |
||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ນັກຮົບຊື່ Namek Alien | ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້. ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານໃຫ້ໄດ້ 35% (ຈຳ ນວນ 15 ຄັ້ງ) ・ ປິດການໃຊ້ງານຂອງຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງສະຖານະການ (15 ນັບ) ・ ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູຂອງ "ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການເຄື່ອນໄຫວສິລະປະພິເສດເພີ່ມຂື້ນ 20" (15 ນັບ) |
ຊື່ຫວັງມະນຸດຕ່າງດາວ Namek | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 10% (15 ນັບ) ເມື່ອທ່ານຕີຕົວທ່ານເອງຫຼືຕີສິລະປະການຍິງ |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
PURເລັບ | ຫຼິ້ນ· Alien Namek · Z Frieza |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານແລະພື້ນຖານ BLAST ATK ຂອງ "Tag: Play" ເພີ່ມຂຶ້ນ 19% |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານແລະພື້ນຖານ BLAST ATK ຂອງ "Tag: Play" ເພີ່ມຂຶ້ນ 21% |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% ໃນ STRIKE ATK ພື້ນຖານແລະພື້ນຖານ BLAST ATK ຂອງ "Tag: Playback" ຫຼື "Episode: Z Freeza" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ເພີ່ມຂຶ້ນ 38% ໃນ STRIKE ATK ພື້ນຖານແລະພື້ນຖານ BLAST ATK ຂອງ "Tag: Playback" ຫຼື "Episode: Z Freeza" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "ເລັບ:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
ແຟດ Minitic (ພິເສດ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 35% (1 ຄັ້ງ) - ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ມີການປັບປຸງຂອງລັດຂອງ "ເຮັດໃຫ້ເຫດການທີ່ເກີດຂື້ນຜິດປົກກະຕິ ໜຶ່ງ ຄັ້ງ" (1 ກິດຈະ ກຳ) |
ສິລະປະຕີ / ຍິງເປົ້າຕີ / ຕົນເອງ |
ases ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 10% (2 ຄັ້ງ) |
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !