ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2021 ຕຸລາ 04

SPARKING Super Saiyan 4 Vegeta
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Super Saiyan 4 Vegeta

ມັນແມ່ນປະເພດທີ່ຊ່ຽວຊານ ສຳ ລັບ BLAST ATK ແລະມີການໂຕ້ວາທີທີ່ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 10% ໃຫ້ກັບສິລະປະການຍິງປົກກະຕິ. ສຸດຍອດສິລະປະແມ່ນມີລັກສະນະໂດຍການຕັດຄວາມເສຍຫາຍທີ່ບໍ່ມີປະສິດຕິພາບແລະຄວາມມືດມົວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້. ມັນແມ່ນປະເພດການໂຈມຕີໄວທີ່ມີ ກຳ ລັງສູງ ສຳ ລັບ 20 ນັບໃນສະ ໜາມ ຮົບແລະມີຄວາມໄວໃນການແຕ້ມສູງໃນເວລາເລີ່ມຕົ້ນການສູ້ຮົບແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຍິງຫຼຸດ. ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ແກ່ພັນທະມິດ. ມັນງ່າຍທີ່ຈະຍົກສູງເຕົາໄຟແລະມັນຈະເປັນປະໂຫຍດໃນເຫດການຕ່າງໆ.

ຊິ້ນທີ່ເປັນເອກະລັກ

ແນະນຳຊິ້ນສ່ວນທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ສາມາດຕິດຕັ້ງໄດ້ຕາມຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ.ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຄາດ​ຫວັງ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ Fragments ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ປົກ​ກະ​ຕິ​.

ຊິ້ນ ເອັບເຟັກ *ພຽງແຕ່ສະແດງຄ່າສູງສຸດເທົ່ານັ້ນ


[Fragment Battle - ແລະນອກເຫນືອການ! ]
SPARKING!!-Super Saiyan 4 Vegeta (1) ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂັ້ນພື້ນຖານ15%(1) STRIKE ATK ພື້ນຖານ60%(1) ພື້ນຖານ BLAST ATK60%(1) STRIKE DEF ພື້ນຖານ60%(1) ພື້ນຖານ BLAST DEF60% (2) ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດແລ້ວ90%(2) ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການຕີສິລະປະ50%(2) ຕັດຄວາມເສຍຫາຍ +40%40% (3) ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປະການຍິງ5 ລົງ(3​) ເມື່ອ​ປ່ຽນ​ປົກ​, Random ຖິ້ມ 2 ບັດ​ຈາກ​ມື​ຂອງ​ສັດ​ຕູ (activates 2 ຄັ້ງ​)-(3) ເມື່ອໃຊ້ສິລະປະພິເສດ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.ແຕ້ມ 1 ບັດສິລະປະການຍິງ, ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ
ການໂຈມຕີ ATK 416 ?.
BLAST ATK 17th ★★★★★
CRITICAL209 ★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 181 ★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 396 ?.
ZENKAI ຕື່ນ ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ
ຕັດຄວາມເສຍຫາຍບໍ່ຖືກຕ້ອງ ຜົນກະທົບທີ່ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍ 100%
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ຊິ້ນສ່ວນທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງ Super Saiyan 4 Vegeta

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '30/1/1
  • '24/2/28
  • '23/1/18
  • '21/8/17
  • '21/9/16
  • '21/7/28
  • '21/7/15
  • '21/5/24
  • '21/3/26
  • '21/1/12
  • '21/1/12
  • '21/1/12
  • '21/1/4
  • '21/4/28
  • '20/9/8
  • '20/9/28
  • '20/8/18
  • '20/6/25
  • '20/7/15
  • '20/7/8
  • '20/6/2
  • '20/5/19
  • '20/3/28
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/25

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

Super Saiyan 4 ອົງການຈັດຕັ້ງຕົວຢ່າງ Vegeta Sample

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Super Saiyan 4 Vegeta
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL19-07S
Attribute RED
ແບບຮົບ ປະເພດຍິງເປົ້າ
ຕອນ ມັງກອນຊົ່ວຮ້າຍ GT
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ໄຊຍັນ·ຕະກຸນ Vegeta·GT·Super saiyan 4·ວັນພັກທ້າຍປີແລະປີ ໃໝ່
ສິລະປະການຄອບຄອງ ຍິງເປົ້າ [ຍິງເສຍຫາຍເພີ່ມຂຶ້ນ] / ຍິງເປົ້າ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI

- ຄວາມສາມາດ ZENKAI
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Vegeta Clan" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້ຂຶ້ນ
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 15%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Vegeta Clan" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້ຂຶ້ນ
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Vegeta Clan" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້ຂຶ້ນ
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Vegeta Clan" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້ຂຶ້ນ
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 40%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 40%
- ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ
ຊາຊົນສູງສຸດ Super Saiyan ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (20 ຕົວເລກ)
damage ຄວາມເສຍຫາຍຂອງຫນໍ່ໄມ້ເພີ່ມຂື້ນ 40% (20 ນັບ)
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ* ເປີດກັບ Novice
ແຟດສີແດງ ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
Arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະການຍິງຄ່າຫຼຸດ 5 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສິນລະປະຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ 40% ເມື່ອສັດຕູຖືກທົດແທນໃນຂະນະທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນ.* ເປີດກັບ Novice
ພະລັງງານ Saiyan ທີ່ສຸດ ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% (15 ນັບ)
cost ຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະຕາຍເຖິງ 10 (15 ນັບ)

ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງດ້ວຍຕົນເອງເຖິງ 100% ໃນຂະນະທີ່ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງສັດຕູຖືກເປີດໃຊ້ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)* ເປີດກັບ Adept
ຫວັງວ່າຈະຟ້າວແລ່ນໄວ ໃນເວລາທີ່ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດ 15% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)* ມີພະລັງແລະເປີດ
- ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ / ສິລະປະສູງສຸດ
ຂ້າພະເຈົ້າຮັກສາທ່ານລໍຖ້າ… ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "ສຸດຍອດແຟດສຸດທ້າຍ" ຕໍ່ໄປ. ເກັບຄືນ 20% ຂອງສຸຂະພາບຂອງທ່ານແລະພະລັງງານ 20. (25 ນັບ) ຫລັງຈາກ 20 ນັບໄດ້ຜ່ານໄປແລ້ວ
Flash ສຸດທ້າຍສູງສຸດ ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອເປີດໃຊ້, ໃຫ້ສິດທິໃນການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຕັດຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກສັດຕູປະຕິບັດໄດ້ 100% (3 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ຕີສັດຕູດ້ວຍໂອກາດ 30%.
- ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ
ການໂຈມຕີສ່ອງແສງສຸດທ້າຍ ເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນເສຍຫາຍພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອເປີດໃຊ້, ໃຫ້ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນ 30% (3 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການຍິງ ທຳ ລາຍ 30% ຂຶ້ນໄປ" (15 ນັບ)
ສຽງດັງຂອງ Guren ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງດ້ວຍຕົນເອງ 20% (ນັບ 30) ປ່ອຍຄວາມເສື່ອມສະມັດສະພາບແລະຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງຕົວເອງປ່ຽນບັດສິລະປະຕີໃນມືຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນບັດສິລະປະການຍິງ

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ຂ້າພະເຈົ້າຮັກສາທ່ານລໍຖ້າ… ແຕ້ມບັດສິລະປະສູງສຸດ "ແຟດສຸດທ້າຍສຸດທ້າຍ" ຕໍ່ໄປ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ພັນທະມິດ 25% (ນັບ 20)
ເພີ່ມທະວີການຕາຍ, ການປຸກແລະຄວາມເສຍຫາຍຂອງພັນທະມິດທັງ ໝົດ 30% (20 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ການໂຈມຕີສ່ອງແສງສຸດທ້າຍ
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ໃຫ້ສິດທິໃນການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ເກີດຈາກສັດຕູ 30% (ຈຳ ນວນ 3 ຕົວ)
ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຫຼາຍເຖິງ 20% ແລະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ອັນດັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງສຸດຍອດ Flash ສຸດທ້າຍສູງສຸດ
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຊshockອກອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ໃຫ້ສິດທິໃນການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ເກີດຈາກສັດຕູ 100% (ຈຳ ນວນ 3 ຕົວ)
ກ່ຽວກັບການຕີ, ມີໂອກາດ 30% ທີ່ຈະຫລົບລີ້ສັດຕູ.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ສຽງດັງຂອງ Guren
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານ 20% (30 ນັບ)
ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູເພີ່ມ 10% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບແລະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ຊາຊົນສູງສຸດ Super Saiyan ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.

・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (20 ຕົວເລກ)
damage ຄວາມເສຍຫາຍຂອງຫນໍ່ໄມ້ເພີ່ມຂື້ນ 40% (20 ນັບ)
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
ແຟດສີແດງ ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ

speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
Arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະການຍິງຄ່າຫຼຸດ 5 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສິນລະປະຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ 30% ເມື່ອສັດຕູຖືກທົດແທນໃນຂະນະທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນ.

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

REDບົດສະຫຼຸບກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ Super Saiyan 4 Vegeta
REDSuper Saiyan 4 Vegeta Saiyan, Vegeta Clan, GT, Super Saiyan 4, ສົ່ງທ້າຍປີແລະປີໃ,່, GT Evil Dragon Edition
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ການເພີ່ມຂື້ນ 22% ຂອງພື້ນຖານ BLAST ATK ຂອງ "Tag: GT" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມ ATK BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" ໂດຍ 28% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ເພີ່ມ ATK BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" ໂດຍ 35% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ເພີ່ມ ATK BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" ໂດຍ 38% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "Super Saiyan 4 Vegeta:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: GT" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Playback" 28%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Vegeta Clan" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້ຂຶ້ນ
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" 26% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ແລະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການທໍາລາຍຕົນເອງໃຫ້ກັບພັນທະມິດ 26%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 15%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂັ້ນພື້ນຖານສູງສຸດຂອງ "Character: Son Goku" 18%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: GT" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Son Family" 22%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" 24%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ການໂຈມຕີຄັ້ງສຸດທ້າຍຂອງ Shine (ພິເສດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
Flash ສຸດທ້າຍສູງສຸດ (ສຸດຍອດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງ 60% (1 ຄັ້ງ)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂື້ນ 40 (1 ລ້ຽວ)
- ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ມີການປັບປຸງຂອງລັດຂອງ "ເຮັດໃຫ້ການປະກົດຕົວຂອງຄວາມສາມາດຫລຸດລົງຄັ້ງດຽວ" (ຖືກເປີດໃຊ້ຄັ້ງດຽວ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຄັ້ງທີສອງ / ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / ຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 35% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 30
・ ໃຫ້ຜົນຂອງການປັບປຸງສະຖານະພາບຂອງ "ການປະກົດຕົວຂອງຂໍ້ຜິດພາດສະຖານະພາບບໍ່ຖືກຕ້ອງສອງຄັ້ງ"
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 1

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ