SPARKING സൂപ്പർ സയൻ കടപുഴകി: ക o മാരപ്രായം
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും
സൂപ്പർ സയൻ കടപുഴകി: ക o മാരപ്രായം
പ്രധാന കഴിവുകളും പ്രത്യേക കലകളും ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ആത്യന്തിക കലകൾ വരയ്ക്കുക! (1 തവണ) നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ ശത്രു ടാഗ് മാറുകയാണെങ്കിൽ, "ടാഗ്: ശക്തനായ ശത്രു" എന്നതിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക!കൂടാതെ, ഇത് ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം കുറയ്ക്കുകയും നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് 1 കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി നിരസിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു!
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
സ്ട്രൈക്ക് ATK 95 മത് | ★★★★★ |
BLAST ATK395 XNUMX മത് | ★ ഇഷ്ടങ്ങൾഎ |
CRITICAL157 മത് | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
ശാരീരിക ശക്തി 230 | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
220-ാമത്തെ പ്രതിരോധം | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
തുടർച്ചയായ സംയോജനത്താൽ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു | ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ |
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക | ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക. |
കൈ മുദ്ര | ശത്രുവിന്റെ കൈ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയോ നിയന്ത്രിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. |
വീണ്ടെടുക്കൽ തടസ്സം | ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുകയും പ്രഭാവം തടയുകയും ചെയ്യുന്നു |
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു | ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ |
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു |
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം | ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം | കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക |
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് | ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല. |
പ്രത്യേക ആക്രമണം | "ഫ്രീസയുടെ സൈന്യത്തിന്/ശക്തനായ ശത്രുവിന്" കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.നിർദ്ദിഷ്ട ടാഗുകൾക്കും പ്രതീകങ്ങൾക്കും കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
LL / LF | ആത്യന്തികമോ പ്രത്യേകമോ ആയ നീക്കത്തിലൂടെ യുദ്ധം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക പ്രഭാവം |
ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്
ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ
പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ
പ്രതീകം | സൂപ്പർ സയൻ കടപുഴകി: ക o മാരപ്രായം |
അപൂർവത | SPARKING |
നമ്പർ | DBL50-01S |
ആട്രിബ്യൂട്ട് | GRN |
യുദ്ധ ശൈലി | ഗ്ലോ തരം |
എപ്പിസോഡുകൾ | Z Android |
പ്രതീക ടാഗ് | മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ·സൂപ്പർ സയ്യ-ജിൻ·വെജിറ്റ വംശം·ഭാവി |
കൈവശാവകാശം | Blow തി / വെടിവയ്ക്കുക * യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും. |
പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും
പ്രധാന കഴിവ് | സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ഉപയോഗശൂന്യമായ കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യുന്നത് നിർത്തുന്നതാണ് നല്ലത്... | അടുത്തതായി "ബേണിംഗ് അറ്റാക്ക്" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക 25% HP, 50 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (10 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു, അത് ശത്രു പ്രേരിപ്പിച്ച "കേടുപാടുകൾ" 30% കുറയ്ക്കുന്നു (10 എണ്ണം)ഉപയോഗ വ്യവസ്ഥകൾ: ഉപയോഗത്തിനുള്ള വ്യവസ്ഥകൾ: 25 എണ്ണം കഴിഞ്ഞതിന് ശേഷം |
|||||||||
മാരകമായ ശ്രേണി | തിളങ്ങുന്ന ഇടവേള | |||||||||
|
ശത്രുക്കൾക്ക് നാശനഷ്ടം കുറയ്ക്കുന്നതിന് കാരണമാകുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ഇഫക്റ്റ് നൽകുന്നു, അത് ശത്രു പ്രേരിപ്പിച്ച "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 30% (3 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്നു. അടിക്കുമ്പോൾ, 100% സാധ്യതയുള്ള ശത്രുവിന് തീവ്രമായ രക്തസ്രാവം നൽകുക. * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 50 |
|||||||||
ആത്യന്തിക ശ്രേണി | കത്തുന്ന ആക്രമണം | |||||||||
|
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 20% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം) Yourself നിങ്ങൾ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം) Van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കൽ ഹിറ്റാകുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 70 കുറയ്ക്കുന്നു * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 20 |
|||||||||
- | സ്വർണ്ണ തിളക്കം | |||||||||
അടുത്തതായി "ബേണിംഗ് അറ്റാക്ക്" ആർട്ട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) 15% HP, 30 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു സ്വന്തം കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം റദ്ദാക്കുന്നു സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം)ചെലവ്: 20 |
||||||||||
- | ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം | |||||||||
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 20 | ||||||||||
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 30 |
പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും
വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ
മൂലക പൊരുത്തക്കേടിന്റെ അസാധുവാക്കൽ
വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് "PUR” വർധിപ്പിക്കാനും ലഭിക്കുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ കുറയ്ക്കാനും കഴിയും.
പോരായ്മ അസാധുവാക്കൽ | പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം) |
അതുല്യമായ കഴിവ്
അതുല്യമായ കഴിവ് | സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ് |
---|---|
ഉജ്ജ്വലമായ വാളെടുക്കൽ | "ടാഗ്: ഫ്രീസ ഫോഴ്സ്" എന്നതിലെ കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 60% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) I KI RESTORE ൽ 50% വർദ്ധനവ് (മായ്ക്കാനാവില്ല) ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രുവിനെ നേരിടുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) Own നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കലാ ചെലവ് 3 (5 എണ്ണം) കുറച്ചു ・എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "ക്രിട്ടിക്കൽ സംഭവങ്ങളുടെ നിരക്ക് 30% കുറവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ബാറ്റിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക. R ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഈ ട്രിഗർ എണ്ണം പുന .സജ്ജമാക്കുന്നു ・ 10% നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (6 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) |
ഭാവിയിൽ നിന്നുള്ള സൂപ്പർ സയാൻ | ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ നിങ്ങൾ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് blow തി (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ പ്ലേയർ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. Next നിങ്ങളുടെ അടുത്ത നാശനഷ്ടം 10% കുറയ്ക്കുക (തനിപ്പകർപ്പാക്കാനാകില്ല) (ശത്രു കോംബോയുടെ അവസാനം വരെ തുടരുക) -സ്വയം സ്വീകരിച്ച നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (5 എണ്ണം) HP ശത്രുവിന് "എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കലിൽ 30% കുറവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം) നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ശത്രു ടാഗുകൾ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. ・ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നതിനുള്ള നാശനഷ്ടം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 40 കുറയ്ക്കുന്നു 1 ശത്രുവിന്റെ കൈ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക കൂടാതെ, ശത്രുവിന്റെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി", "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നീ ടാഗുകൾ മാറുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ പ്രത്യേക കലകൾ സീൽ ചെയ്യപ്പെടും. ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (15 എണ്ണം) |
ഇസെഡ് കഴിവ്
ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.
GRNസൂപ്പർ സയൻ കടപുഴകി: ക o മാരപ്രായം | മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ/സൂപ്പർ സയാൻ/വെജിറ്റ ക്ലാൻ/ഫ്യൂച്ചർ/ഇസഡ് ആൻഡ്രോയിഡ് പതിപ്പ് |
---|---|
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: മിക്സഡ്-ബ്ലഡ് സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ആക്രമണവും പ്രതിരോധവും 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മിറായി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെയും ഡിഇഎഫും 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: മിക്സഡ്-ബ്ലഡ് സയാൻ" എന്നതിന്റെ പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 2% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും "ടാഗ്: മിക്സഡ്-ബ്ലഡ് സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മിറായി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: വെജിറ്റ ക്ലാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK/DEF 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: മിക്സഡ്-ബ്ലഡ് സയാൻ" എന്നതിന്റെ പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 3% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും "ടാഗ്: മിക്സഡ്-ബ്ലഡ് സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മിറായി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: വെജിറ്റ ക്ലാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK/DEF 38% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു |
ലെജൻഡ് ഇസഡ് കഴിവ്
2023/11/15 ചേർത്തു. ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി ലെജൻഡ്സ് ലിമിറ്റഡ് പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുത്ത് സജീവമാക്കി.പരിധി ലംഘിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക.
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+3% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+3% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+3% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+5% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+5% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+5% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+7% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+7% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+7% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+7% |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+10% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+10% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+10% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+10% |
ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക
ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "സൂപ്പർ സയാൻ ട്രങ്കുകൾ: യുവത്വം:" മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിയും. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.
പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും
കത്തുന്ന ആക്രമണം (മാരകമായത്) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു |
തിളങ്ങുന്ന ഇടവേള (ആത്യന്തികം) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു |
ആക്രമണം നടക്കുമ്പോൾ / ലക്ഷ്യം "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" / സെൽഫ് ആണ് |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (തൽക്ഷണം) |
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 30% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) I KI RESTORE 120 വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാനാവില്ല) |
ആക്രമണം/ശത്രു |
സ്റ്റാറ്റസ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം മായ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) |
എപ്പോൾ ആക്രമണം / ഒന്നിലധികം |
ശത്രുവിന് തീവ്ര രക്തസ്രാവം വരുത്തുക (1 ടേൺ) ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "നാശത്തിൽ 15% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (1 ടേൺ) |
ഷൂട്ടിംഗ് കലകളാൽ ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് / ശാരീരിക ശക്തി 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവായിരിക്കുമ്പോൾ / പരിധിക്കുള്ളിലെ സഖ്യകക്ഷികൾ |
Cover കവർ മാറ്റി ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) |
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ/ശത്രുവിന് "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി"/സ്വയം ഉണ്ടെങ്കിൽ |
Special സ്പെഷ്യൽ മൂവ് ഗേജ് 30% വർദ്ധിപ്പിച്ചു മാരകമായ കലകളെ ശക്തിപ്പെടുത്തുക |
ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Special സ്പെഷ്യൽ മൂവ് ഗേജ് 3% വർദ്ധിപ്പിച്ചു |
രണ്ടാമത്തെ ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / പ്രത്യേക പ്രവർത്തനം / സ്വയം സജീവമാക്കുക |
I KI RESTORE 100 വർദ്ധിച്ചു (1 ടേൺ) Ability "കഴിവ് വഷളാകുന്നത് 2 തവണ അസാധുവാക്കുന്നു" എന്ന അവസ്ഥയെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന്റെ ഫലം നൽകുന്നു. |
നിങ്ങൾക്ക് ഈ ആളിനൊപ്പം ബീസ്റ്റ് കളിക്കാം.
വിലക്കയറ്റം പിടിച്ചുനിർത്താൻ കഴിയാത്ത പ്രകടനം
ബൂസ്റ്റ് തീർന്നാൽ ആരും അത് ഉപയോഗിക്കില്ല
കബച്ചെൻ എപ്പോൾ വികലാംഗനല്ലെന്ന് ഊഹിക്കാനുള്ള കരുത്ത്
ബാർഡോക്കിനേക്കാൾ അൽപ്പം നല്ലത്
തുടക്കം മുതൽ ഒരു ഷോട്ടിൽ അതിനെ പരാജയപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്നത് അപകടകരമാണ്
ശരിയാണ്.
ട്രങ്ക്സ് അൾട്ടിമേറ്റ് XNUMX ഹിറ്റുകൾ സാധാരണയായി ശക്തമാണ്.
മാത്രമല്ല, പ്രഹരത്തിന്റെ വെടിക്കെട്ട് കഠിനമാണ്.അരിവാൾ റോസാപ്പൂവ് പോലെ തന്നെയല്ലേ ചോര വരാൻ എളുപ്പമുള്ളത്?
എന്തുകൊണ്ടാണ് എനിക്ക് ഇത് പിവിപിയിൽ കാണാൻ കഴിയാത്തത്?അത്ര ശക്തം.
(തുടക്കക്കാർക്കുള്ള നോൺ-ബൈയിംഗ് ഗോൾഡ് നോ-ബൈ ആണ്. ദയവായി ഇത് നേരിട്ട് എടുക്കരുത്.)