게시 된 날짜 : 2022/08/17
SPARKING 슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기
SPARKING 슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기
메인 아비 & 특수 아츠 사용시 궁극 아츠를 드로우! (1회) 자신이 자리에 나오고 있을 때 적이 태그 체인지하면 「태그:강대한 적」에 대한 자신의 여유를 업!한층 더 적의 기력을 감소&패를 랜덤으로 1장 파기한다!
사용자 평가 | ★★★★☆ |
STRIKE ATK94 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK393 위 | ★★☆☆☆ |
CRITICAL156 위 | ★★★★☆ |
체력 229 위 | ★★★★☆ |
방어력 219 위 | ★★★★☆ |
콤보 연속으로 강화 | 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화 |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
패 봉인 | 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
속성 궁합 불리를 비활성화 | 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
안간힘을 비활성화 | 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외 |
특공 | 「프리자군/강대한 적」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다 |
LL · LF | 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL50-01S |
属性 | GRN |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | Z 인조 인간 편 |
캐릭터 태그 | 혼혈 사이어인·슈퍼 사이어인·베지터 일족·미래 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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쓸데없는 일은 그만두는 것이 좋다 ... | 궁극 아츠 카드 "버닝 어택"을 다음에 드로우한다 자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (10 카운트) 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (10 카운트) 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (10 카운트)사용 조건 : 사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 샤이닝 브레이크 | |||||||||
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적에게 참 撃属 성 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 히트시 적에게 극출혈을 100% 확률로 부여한다. ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
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궁극적 사정 | 버닝 어택 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) · 배니싱 게이지를 70 % 회복 히트시 적의 기력을 70 감소 ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20 |
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- | 황금 반짝임 | |||||||||
궁극 아츠 카드 「버닝 어택」을 다음에 드로우 한다(발동 횟수 1회) 자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 능력 저하 효과를 해제 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)비용 : 20 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
속성 궁합 불리의 무효화
조건을 만족하는 것으로 불리 속성PUR'에 대한 데미지를 올려 받는 데미지를 경감할 수 있다.
불리한 무효화 | 메인 어빌리티 사용시 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (10 카운트) |
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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화려한 검기 | 「태그:프리자군」에 대한, 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가) 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) 적과 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 30 회복 · 자신의 대미지를 20 % 증가 (10 카운트) · 자신의 모든 아트 비용을 3 다운 (5 카운트) ・적 전체에게 「CRITICAL 발생률 30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 (발동 횟수 2 회) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다 ・여 대미지를 10% 업(발동 회수 6회)(소거 불가) |
미래에서 온 초사이어인 | 사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 다음받는 자신의 데미지를 10 % 인하 (중복 불가) (적의 콤보 끝까지 계속) · 자신이받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (5 카운트) · 적에게 "체력 피 회복 량 30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 자신이 자리에 나올 때, 적이 태그 체인지하면, 이하의 효과를 발동한다 ・「태그:강대한 적」에 대한 자신의 부여 데미지를 25% 업(발동 횟수 1회)(소거 불가) · 적의 기력을 40 감소 · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 게다가 적의 「태그:강대한 적」또 「태그:인조 인간」이 태그 체인지하면, 적의 필살·특수 아츠를 봉인한다 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (15 카운트) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
GRN슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기 | 혼혈 사이어 인 · 초 사이어 인 · 베지터 일족 · 미래 · Z 인조 인간 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 타격 공격·방어력을 22% 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀 시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 미래」의 기초 타격 공격·방어력을 26% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 필살여 대미지를 2% 업&「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 미래」 또는 「태그:베지터 일족」의 기초 타격 공격·방어력을 30% 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 필살여 대미지를 3% 업&「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 미래」 또는 「태그:베지터 일족」의 기초 타격 공격·방어력을 38% 업 |
LEGEND Z 어빌리티
2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+3% 기초BLAST ATK+3% 기초 STRIKE DEF+3% 기초BLAST DEF+3% |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+5% 기초BLAST ATK+5% 기초 STRIKE DEF+5% 기초BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+7% 기초BLAST ATK+7% 기초 STRIKE DEF+7% 기초BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+10% 기초BLAST ATK+10% 기초 STRIKE DEF+10% 기초BLAST DEF+10% |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 사이어인 트렁크:청년기:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
버닝 어택 (필살) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
샤이닝 브레이크(궁극) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
공격 히트시/타겟이 「태그:프리저군」 또는 「태그:강대한 적」/자신 |
· 대미지를 20 % 증가 (인스턴트) |
전투 시작시 / 자신 |
· 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE를 120 업 (삭제 불가) |
공격시/적 |
・상태 강화 효과를 소거(발동 횟수 1회) |
공격 히트시/복수 |
・적에게 극출혈을 부여한다(1턴) ・적 전체에 「피대미지 15% 업」의 능력 저하 효과를 준다(1턴) |
사격 아츠에 의한 공격을 받기 직전/잔여 체력 30% 이하의 경우/범위 내의 아군 |
커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회) |
전투 시작시 / 적에게 "태그 : 프리저 군"이 있으면 / 자신 |
· 필살기 게이지를 30 % 향상 · 필살 예술을 강화 |
턴 개시시 / 자신 |
· 대미지를 10 % 증가 (삭제 불가) · 필살기 게이지를 3 % 향상 |
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 |
· KI RESTORE 100 업 (1 턴) · 「능력 저하의 발생을 2 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다 |
녀석에서 야수 할 수 있습니다.
인플레이션이 붙지 않는 성능
부스트가 끊어지면 아무도 사용하지 않을 것입니다.
카바첸 무효 시점에서 파악하는 힘
바닥보다는 조금 낫다.
시작부터 원콘으로 쓰러 뜨릴 수 있습니다.
그렇죠.
트렁크 궁극 XNUMX회 치는 것 보통 강하다.
게다가 타격의 화력이 에그이다.극출혈하기 쉬운 낫 로제 수준이 아닌가?
PvP에서 보이지 않는 이유는?이렇게 강한데.
(초보자의 골드의 무과금세의 호자키입니다. 제대로 받지 말아 주세요)