പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2024 ജൂൺ 03

അൾട്രാ ഗോൾഡൻ ഫ്രീസ
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും

ഗോൾഡൻ ഫ്രീസ

ഇതിന് ``Respawn'' എന്ന പുതിയ ഫീച്ചർ ഉണ്ട്, അത് നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയെ ഒരു തവണ പ്രത്യാക്രമണം ചെയ്യാനും നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ യുദ്ധം തുടരാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു! "റീബൂട്ട്" സജീവമാകുമ്പോൾ ശത്രുവിൻ്റെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിച്ച് 100 ഊർജ്ജം കുറയ്ക്കുക! കൂടാതെ, ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം പ്രധാന കഴിവുകളുടെ ഉപയോഗം നിരോധിക്കുന്നതിനും സമനിലയുടെ വേഗത കുറയ്ക്കുന്നതിനുമുള്ള പ്രഭാവം സജീവമാക്കും!

ULTRA

PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്

നിങ്ങളുടെ എതിരാളി പിവിപിയിൽ ഗോൾഡൻ ഫ്രീസയാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിൻ്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക.

  • メインアビリティで属性相性不利の無効化、強化消去、気力減少デバフ
  • 究極アーツは全体にダメージ、踏ん張りの無効化
  • 場に出た時の気力減少無効化
  • 射撃アーツの特殊カバー、必殺追撃が可能
  • 体力0で確定反撃し敵に特大ダメージ
  • 体力0反撃後に自身へのバフ、敵への様々なデバフ
  • 敵の攻撃終了後に体力の回復
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് റേറ്റുചെയ്യുക
സ്ട്രൈക്ക് ATK 8 മത് ★★★★★
BLAST ATK340 XNUMX മത് ★★★
CRITICAL117 മത് ★★★★★
ശാരീരിക ശക്തി 335 ★★★
46-ാമത്തെ പ്രതിരോധം ★★★★★
പ്രതീകം വർദ്ധിപ്പിക്കുക വിൻ്റർ സ്നോ ഡ്യുവൽ (2024-2-21)
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക.
ഒരു അദ്വിതീയ ഗെയിം സ്വന്തമാക്കുക ഗേജ് 100% എത്തുമ്പോൾ വിവിധ ഇഫക്റ്റുകൾ ദൃശ്യമാകും
അൾട്രാ/ലീഡർ പ്രത്യേക കഴിവ് നിങ്ങൾ അതിനെ ഒരു നേതാവായി സജ്ജമാക്കുകയാണെങ്കിൽ, സുമി-ഇ / മഷി പെയിന്റിംഗ് ശൈലിയുടെ ഒരു പ്രത്യേക ഇഫക്റ്റ് (ഏറ്റവും അപൂർവം)
പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക എല്ലാ ശത്രുക്കളുടെയും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക് മുദ്രയിടുന്നു, പരിവർത്തനങ്ങളെയും ആത്യന്തിക കലകളുടെ വരകളെയും തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു.
ബഫ് മായ്‌ക്കുക ശത്രുക്കൾക്ക് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ, സ്റ്റാറ്റസ് മാറ്റങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്‌തമായ ഇഫക്റ്റുകൾ, മായ്‌ക്കാനാവാത്ത ഇഫക്‌റ്റുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ മായ്‌ക്കാനാവില്ല.
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക
വീണ്ടെടുക്കൽ തടസ്സം ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുകയും പ്രഭാവം തടയുകയും ചെയ്യുന്നു
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
പുനരുത്ഥാനം / ചുവടുവെപ്പ് ശാരീരിക ശക്തി ഗേജ് 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുകയോ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല.
നുഴഞ്ഞുകയറ്റം എതിർ ശത്രു കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് മാത്രമല്ല, കരുതൽ ശേഖരം ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും നാശം വരുത്തുന്നു.
ഗോൾഡൻ ഫ്രീസ ശുപാർശ ചെയ്ത ശകലം

ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ

ഗോൾഡൻ ഫ്രീസർ സാമ്പിൾ ഓർഗനൈസേഷൻ

പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ

പ്രതീകം ഗോൾഡൻ ഫ്രീസ
അപൂർവത ULTRA
നമ്പർ DBL69-03U
ആട്രിബ്യൂട്ട് PUR
യുദ്ധ ശൈലി ഗ്ലോ തരം
എപ്പിസോഡുകൾ മൂവി പതിപ്പ്
പ്രതീക ടാഗ് ഫ്രീസ ഫോഴ്‌സ്·പരിവർത്തന യോദ്ധാവ്·തിന്മയുടെ വംശാവലി·ശക്തനായ ശത്രു·ഡ്രാഗൺ ബോൾ Z സിനിമ പുനരുജ്ജീവനത്തിലെ "F"
കൈവശാവകാശം Low തുക [നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക] / ഷൂട്ടിംഗ് [നാശനഷ്ടങ്ങളുടെ വർദ്ധനവ്]

* യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും.

പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും

പ്രധാന കഴിവ് സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം
ഉറക്ക സമയം കഴിഞ്ഞു അടുത്തതായി "എംപറർ ഡെത്ത് ക്രഷർ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക
30% HP, 50 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
ശത്രുക്കളുടെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഫലങ്ങൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നു

കൂടാതെ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ സജീവമാകുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തിന് ശേഷം, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും:
・ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (15 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 50 കുറയ്ക്കുന്നുഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം
മാരകമായ ശ്രേണി ചക്രവർത്തി മരണതരംഗം
ശത്രുക്കൾക്ക് നാശനഷ്ടം കുറയ്ക്കുന്നതിന് കാരണമാകുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
സ്വന്തം പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)
HP ശത്രുവിന് "എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കലിൽ 50% കുറവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)

അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന് തീവ്രമായ രക്തസ്രാവം ഉണ്ടാക്കാൻ 100% സാധ്യതയുണ്ട്.
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 50
ആത്യന്തിക ശ്രേണി ചക്രവർത്തി മരണം ക്രഷർ
ശത്രുവിന് വലിയ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
Ulti ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം)
Yourself നിങ്ങൾ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം)
ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 30% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം)

എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ചില നാശനഷ്ടങ്ങൾ ശത്രുവിന്റെ ബാക്കപ്പ് അംഗങ്ങൾക്കും നൽകുന്നു (ബാക്കപ്പ് അംഗങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകില്ല)
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 20
- സുവർണ്ണ ചക്രവർത്തിയുടെ ഗർജ്ജനം
നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ മൂന്നോ അതിലധികമോ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുക.
50 മനോവീര്യം പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ നിരാകരിക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന-മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം സ്വയം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)

കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത യുദ്ധ അംഗങ്ങളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക.
0 ആളുകൾ: വാനിഷിംഗ് ഗേജിൻ്റെ 50% വീണ്ടെടുക്കുക, യുണീക്ക് ഗേജ് 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
1 ആളുകൾ: വാനിഷിംഗ് ഗേജിൻ്റെ 60% വീണ്ടെടുക്കുക, യുണീക്ക് ഗേജ് 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
2 ആളുകൾ: വാനിഷിംഗ് ഗേജിൻ്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുക, യുണീക്ക് ഗേജ് 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുകചെലവ്: 20
- ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം
അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന് "എടുക്കപ്പെട്ട കേടുപാടുകളിൽ 10% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നുചെലവ്: 20
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 30

പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും

വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ

അൾട്രാ കഴിവ്

ശക്തിയുടെ അനുരണനം (ശക്തനായ ശത്രു) യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങൾ നേതാവാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
I KI RESTORE ൽ 30% വർദ്ധനവ് (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)

യുദ്ധത്തിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങൾ നേതാവല്ലെങ്കിൽ, ഓരോ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" യുദ്ധം/പിന്തുണ അംഗത്തിനും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക:
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
KI KI RESTORE 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
* 3 പിന്തുണ അംഗങ്ങൾ വരെ പ്രതിഫലിക്കുന്നു.

അദ്വിതീയ ഗേജുകളും ഇഫക്റ്റുകളും

അദ്വിതീയ ഗേജ്യുണീക്ക് ഗേജ് അതിന്റെ പരമാവധി മൂല്യത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു.
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
I KI RESTORE ൽ 70% വർദ്ധനവ് (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
Art എല്ലാ കലാ ചെലവുകളും 5 കുറച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)

ശത്രുവിൻ്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം, സ്വന്തം കഴിവിലെ അപചയവും സ്റ്റാറ്റസ് അസാധാരണതയും നീക്കം ചെയ്യുന്നു.
കൂടാതെ, അദ്വിതീയ ഗേജ് അതിൻ്റെ പരമാവധി മൂല്യത്തിലാണെങ്കിൽ, അത് അതിൻ്റേതായ എല്ലാ അദ്വിതീയ ഗേജുകളും ഉപയോഗിക്കുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു:
Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 15% വീണ്ടെടുക്കുക
*ശത്രു ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശാരീരിക ശക്തി 0 ആയി മാറുകയാണെങ്കിൽ, ഈ പ്രഭാവം സജീവമാകില്ല.
Hand നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് 1 കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിച്ച് അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ)
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 30 കുറയ്ക്കുന്നു
ഗേജ് വർദ്ധനവ്特殊アーツ使用時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:バニシングゲージを50%回復&ユニークゲージを20%増加 1人:バニシングゲージを60%回復&ユニークゲージを25%増加 2人:バニシングゲージを70%回復&ユニークゲージを30%増加
യുദ്ധത്തിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ അദ്വിതീയ ഗേജ് 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加

ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ

ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

ഡ്രോ വേഗതയുദ്ധത്തിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

മൂലക പൊരുത്തക്കേടിന്റെ അസാധുവാക്കൽ

വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് "YEL” വർധിപ്പിക്കാനും ലഭിക്കുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ കുറയ്ക്കാനും കഴിയും.

പോരായ്മ അസാധുവാക്കൽユニークゲージ最大時の間ドロー速度を1段階アップ(消去不可)

അതുല്യമായ കഴിവ്

അതുല്യമായ കഴിവ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ്
തിന്മയുടെ അവതാരം വീണ്ടും പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
യുണീക്ക് ഗേജ് 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 170% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
% 70% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
・യുണീക് ഗേജ് വർദ്ധനവ് തുക 100% വർദ്ധിച്ചു (90 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
D മാരകമായ കലകളുടെ വില 10 കുറയ്‌ക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
・ ശേഷി കുറയുന്നത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (60 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു.
30 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
・ശത്രു (5 എണ്ണം) സജീവമാക്കിയ "ഊർജ്ജം കുറയ്ക്കൽ" ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സ്റ്റാറ്റസ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു

ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രുവിനെ നേരിടുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Blow സ്വന്തം തിരിച്ചടി മൂലമുണ്ടായ നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്‌സിന്റെ വില 60 വരെ" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം)
・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "KI റിസ്റ്റോർ 50% ഡൗൺ" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (5 എണ്ണം)

നിങ്ങൾ ഒരു വാനിഷിംഗ് ഘട്ടം നടത്തുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു:
Your നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, 3 കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി വരയ്ക്കുക.
Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 25 കുറയ്ക്കുന്നു
എല്ലാ ആർട്ടുകൾക്കും "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 സ്റ്റെപ്പ് ഡ down ൺ" ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)

നിങ്ങൾ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈയിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു സ്‌പെഷ്യൽ, അൾട്ടിമേറ്റ്, അവേക്കനിംഗ് ആർട്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ റൈസിംഗ് റഷ് എന്നിവ സജീവമാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 5 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക.
വളരുന്ന പ്രതികാര ബോധം ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ നിങ്ങൾ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് blow തി (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം)
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ

നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ നിർജ്ജീവനാകില്ല കൂടാതെ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യും (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കി):
കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (2 എണ്ണം)
Own സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (2 എണ്ണം)
・ശത്രുവിന് വലിയ തുളച്ച് നാശം വരുത്തുന്നു
* ഈ ആക്രമണം മൂലമുണ്ടായ നാശനഷ്ടം ശത്രുവിനെ കഴിവില്ലാത്തതാക്കുന്നു.
*ആക്രമണം ശത്രുവിൻ്റെ സ്വയം-നശീകരണ ആക്രമണമാണെങ്കിൽ ഈ പ്രഭാവം സജീവമാക്കാൻ കഴിയില്ല.
* കടുത്ത യുദ്ധത്തിൽ സഹകരണം സജീവമാകുന്നില്ല

കൂടാതെ, ഒരു ആക്രമണം ഉണ്ടായതിന് ശേഷം, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും:
Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 50% വീണ്ടെടുക്കുക
-സ്വയം സ്വീകരിച്ച നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
・സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് വർദ്ധനവ് തുക 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (30 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 10 കുറയ്ക്കുക
Enemy എല്ലാ ശത്രു കൈകളും ഉപേക്ഷിക്കുക
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 100 കുറയ്ക്കുന്നു
ശത്രുവിന് അമിത രക്തസ്രാവം ഉണ്ടാകാനുള്ള 100% സാധ്യത
・ "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 സ്റ്റെപ്പ് താഴേക്ക്" (20 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് നൽകുന്നു
・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (5 എണ്ണം)

നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ സ്വന്തം യുണീക്ക് ഗേജ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
യുണീക്ക് ഗേജ് അതിന്റെ പരമാവധി മൂല്യത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു.
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
I KI RESTORE ൽ 70% വർദ്ധനവ് (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
Art എല്ലാ കലാ ചെലവുകളും 5 കുറച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)

ശത്രുവിൻ്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം, സ്വന്തം കഴിവിലെ അപചയവും സ്റ്റാറ്റസ് അസാധാരണതയും നീക്കം ചെയ്യുന്നു.
കൂടാതെ, അദ്വിതീയ ഗേജ് അതിൻ്റെ പരമാവധി മൂല്യത്തിലാണെങ്കിൽ, അത് അതിൻ്റേതായ എല്ലാ അദ്വിതീയ ഗേജുകളും ഉപയോഗിക്കുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു:
Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 15% വീണ്ടെടുക്കുക
*ശത്രു ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശാരീരിക ശക്തി 0 ആയി മാറുകയാണെങ്കിൽ, ഈ പ്രഭാവം സജീവമാകില്ല.
Hand നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് 1 കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിച്ച് അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ)
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 30 കുറയ്ക്കുന്നു

ഇസെഡ് കഴിവ്

ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.

PURഗോൾഡൻ ഫ്രീസറിനെ ശക്തിപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന Z കഴിവുകളുടെ സംഗ്രഹം
PURഗോൾഡൻ ഫ്രീസ ഫ്രീസ ആർമി, ട്രാൻസ്ഫോർമിംഗ് വാരിയർ, തിന്മയുടെ വംശാവലി, ശക്തനായ ശത്രു, ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഇസഡ് മൂവി റിവൈവൽ "എഫ്", മൂവി പതിപ്പ്
ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 28% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പ്" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മൈറ്റി ശത്രു" എന്നതിൻ്റെ പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 3% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി ശത്രു" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പ്" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 38% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മൈറ്റി ശത്രു" എന്നതിൻ്റെ പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി ശത്രു" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പ്" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 42% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക

ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "Golden Frieza:" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.

(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: സൂപ്പർ സ്പേസ് സർവൈവൽ എഡിഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റിവൽ യൂണിവേഴ്സ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF എന്നിവ 32% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & അടിസ്ഥാനപരമായ "ടാഗ്: എതിരാളി പ്രപഞ്ചം" വർദ്ധിപ്പിക്കുക BLAST DEF 15%
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR"ടാഗ്: ഈവിൾ വംശാവലി" യുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: തിന്മയുടെ വംശാവലി" യുടെ പരമാവധി അടിസ്ഥാന ശാരീരിക ശക്തി 18% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & വീണ്ടെടുക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തിയുടെ അളവ് 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURകൂടാതെ "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" എന്നതിന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: തിന്മയുടെ വംശാവലി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR"അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK / ബേസിക് സ്‌ട്രൈക്ക് DEF 24% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR"എപ്പിസോഡ്: തീയറ്റർ പതിപ്പ്" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പിന്റെ" അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF ഉം അടിസ്ഥാന BLAST DEF ഉം 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
എല്ലാ പ്രതീക ലിസ്റ്റും
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

2 അഭിപ്രായങ്ങൾ

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • അതെങ്ങനെ കിട്ടുമെന്ന് ദയവായി പറയൂ
  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ