게시 된 날짜 : 2024/03/27

ULTRA 골든 냉동고
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

골든 프리더

자신의 체력이 0이 되면 한번만 상대에게 반격해, 전투를 계속하는 신기능 「재기」를 가지고 있어! 「재기」발동시에 적의 패를 모두 파기&기력을 100 감소! 한층 더 메인 아비 일정 카운트 사용 금지나 드로우 속도 다운의 효과를 발동이다!

ULTRA

PvP 체크포인트

PvP에서 상대방이 황금 냉동고를 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.

  • 메인 어빌리티에서 속성 궁합 불리의 무효화, 강화 소거, 기력 감소 디버프
  • 궁극 아츠는 전체에 데미지, 밟아 내리는 무효화
  • 장에 나왔을 때의 기력 감소 무효화
  • 사격 아츠의 특수 커버, 필살 추격이 가능
  • 체력 0으로 확정 반격해 적에게 특대 데미지
  • 체력 0 반격 후 자신에게 버프, 적에게 다양한 디버프
  • 적의 공격 종료 후 체력 회복
사용자 평가 평가하십시오
STRIKE ATK8 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK340 위 ★ ★ ★☆☆
CRITICAL117 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 335 위 ★ ★ ★☆☆
방어력 46 위 ★ ★ ★ ★ ★
부스트 캐릭터 겨울설 결투(2024-2-21)
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
고유 게이지 소지 게이지가 100%가 되면 다양한 효과를 발휘
ULTRA/리더로 특수한 어빌리티 리더로 설정하고 있으면 수묵화·수묵화풍의 특수한 연출(최고 레어)
메인 어빌리티 사용 금지 적 전체의 메인 어빌리티를 일정 카운트 봉인해, 변신이나 궁극 아츠의 드로우 등을 방해한다
버프 삭제 적의 부여 데미지 업 등의 능력 강화를 소거하는 효과, 상태 변화와는 다른, 또 소거 불가의 효과는 소거할 수 없다
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
부활 · 안간힘 체력 게이지가 0이 되면 체력을 회복하거나 부활
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
관통 상대 적 캐릭터뿐만 아니라 삼가하는 적 전체에게 피해를 입힙니다.
골든 냉동고 추천 조각

팀 조직 샘플

골든 프리더 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 골든 프리더
레어 ULTRA
번호 DBL69-03U
属性 PUR
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 극장판 편
캐릭터 태그 프리더 군·변신 전사·악마의 계보·강 대한 적·영화 드래곤볼 Z 부활의 'F'
소지 아트 타격 【타격 대미지 업] / 사격 [사격 대미지 업]

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
점심 시간은 끝이야. 궁극 아츠 카드 「엠펠러 데스 크러셔」를 다음에 드로우 한다
자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 50 회복
적의 능력 강화 효과를 삭제

또한, 자신의 체력이 0이 되었을 때 발동하는 전용 액션 종료 후의 경우, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (15 카운트) (소거 불가)
· 적의 기력을 50 감소사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 엠펠러 데스 웨이브
적에게 참 撃属 성 특대 데미지를 준다.
발동시 다음의 효과를 발동하기
・자신의 필살여 대미지를 50% 업(3 카운트)
· 적에게 "체력 피 회복 량 50 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)

히트시 적에게 극출혈을 100% 확률로 부여
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
궁극적 사정 엠펠러 데스 크러셔
적에게 폭발 속성의 초특대 대미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
궁극 대미지를 50 % 증가 (3 카운트)
· 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 30 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)

히트시 준 데미지의 일부를 적 앞두고 멤버도 줄 (앞둔 멤버는 전투 불능이되지 않는다)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20
- 황금제왕의 포효
자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 최대 2 개까지 임의로 드로우한다
자신의 기력을 50 회복
자신의 대미지를 20 % 증가 (10 카운트)
자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)

또한 전투 불능 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기
0명 : 버니싱 게이지를 50% 회복 & 유니크 게이지를 20% 증가
1명 : 버니싱 게이지를 60% 회복 & 유니크 게이지를 25% 증가
2명 : 버니싱 게이지를 70% 회복 & 유니크 게이지를 30% 증가비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
히트시, 적에게 「피대미지 10% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트) ※돌진시 사격 아머비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

ULTRA 어빌리티

힘의 공명 (강대한 적) 전투 시작시 자신이 리더인 경우 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다
· 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가)

전투 시작 시 자신이 리더가 아닌 경우 전투/지원 멤버의 "태그:강대한 적" 1명당 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다
· 대미지를 5 % 씩 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 5 % 씩 업 (삭제 불가)
※지원 멤버는 최대 3인분만이 반영된다

고유 게이지 및 효과

고유 게이지고유 게이지가 최대값인 동안 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
· 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 70 % 업 (삭제 불가)
· 전체 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)

적의 공격 종료 후, 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
또한, 고유 게이지가 최대값인 경우, 자신의 고유 게이지를 모두 소비하고, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 체력을 15 % 회복
※적의 공격 종료 후, 자신의 체력이 0이 되었을 경우, 이 효과는 발동하지 않는다
· 자신의 패를 랜덤으로 1 매 파기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회)
· 적의 기력을 30 감소
게이지 증가특수 아츠 사용 시 전투 불가능한 배틀 멤버의 인원수에 따라 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다. 유니크 게이지를 0% 증가
배틀 개시시 유니크 게이지를 100% 증가
자신이 자리에 나올 때 자신의 고유 게이지가 증가

아트 카드 드로우 속도 향상 방법

콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.

드로우 속도배틀 개시시 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)

속성 궁합 불리의 무효화

조건을 만족하는 것으로 불리 속성YEL'에 대한 데미지를 올려 받는 데미지를 경감할 수 있다.

불리한 무효화유니크 게이지 최대 시의 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
다시 보이는 악의 권화 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
・유니크 게이지를 100% 증가
· 대미지를 170 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
・유니크 게이지 증가량을 100% 업(90 카운트)(소거 불가)
· 필살 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가)
· 능력 저하의 발생을 무효로한다 (60 카운트) (소거 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 30 회복
・적이 발동하는 「기력 감소」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(5 카운트)

적과 대치 할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 15 회복
· 자신의 타격 대미지를 20 % 증가 (10 카운트)
・적 전체에 「사격 아츠 코스트 60 업」의 능력 저하 효과를 준다(3 카운트)
・적 전체에 「KI RESTORE 50% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(5 카운트)

자신이 버니싱 스텝을 하면 다음과 같은 효과를 발동
· 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
· 자신의 기력을 30 회복
· 적의 기력을 25 감소
· 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)

자신이 앞두고 있을 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 자신의 대기 카운트를 5 카운트 단축
부풀어 오르는 복수심 사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신의 체력이 0이 되었을 때, 전투 불능이 되지 않고, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회)
· 자신의 대미지를 30 % 증가 (2 카운트)
· 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (2 카운트)
・적에게 자돌 속성의 특대 데미지를 준다
※이 공격에 의한 데미지로 적을 전투 불능이되지 않는다
※적의 자폭에 의한 공격의 경우는, 이 효과는 발동할 수 없다
※Co-op, 전력 격투에서는 발동하지 않는다

또한 공격 히트 후 다음과 같은 효과를 발동
· 자신의 체력을 50 % 회복
· 자신이 받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (소거 불가)
・자신의 유니크 게이지 증가량을 100% 업(30 카운트)(소거 불가)
아군의 대기 카운트를 10 카운트 단축
· 적의 패를 모두 파기
· 적의 기력을 100 감소
・적에게 극출혈을 100%의 확률로 부여한다
・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(20카운트)
・적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(5카운트)

자신이 장소에 나올 때 자신의 고유 게이지가 증가합니다.
고유 게이지가 최대값인 동안 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
· 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 70 % 업 (삭제 불가)
· 전체 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)

적의 공격 종료 후, 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제
또한, 고유 게이지가 최대값인 경우, 자신의 고유 게이지를 모두 소비하고, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 체력을 15 % 회복
※적의 공격 종료 후, 자신의 체력이 0이 되었을 경우, 이 효과는 발동하지 않는다
· 자신의 패를 랜덤으로 1 매 파기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회)
· 적의 기력을 30 감소

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

PUR골든 프리더를 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
PUR골든 프리더 냉동고 군·변신 전사·악의 계보·강대한 적·영화 드래곤 볼 Z 부활의 「F」・극장판편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시, 「태그:강대한 적」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 28% 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀 시, 「태그:강대한 적」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀 시, 「태그:강대한 적」의 필살여 대미지를 3% 업&「태그: 강대한 적」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK, 기초 STRIKE DEF를 38% 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀 시, 「태그:강대한 적」의 필살여 대미지를 5% 업&「태그: 강대한 적」 또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK, 기초 STRIKE DEF를 42% 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '골든 프리저:'를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:PUR"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 라이벌 우주」 또는 「태그: 강대한 적」의 기초 BLAST DEF를 32% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:PUR"그리고"태그 : 악마의 계보」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:악의 계보」의 기초 체력 최대치를 18% 업&체력 피회복량 15% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:PUR"그리고"태그 : 프리더 군 "의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:악의 계보」또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:PUR"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:PUR"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 24 % 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:PUR"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK・기초 BLAST ATK를 26% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:PUR"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:재생」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 22% 업
전 캐릭터 목록
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
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