SPARKING Metalowa Coura
Lv5000 pełne przekroczenie limitu doładowania ★7+ ocena i dane
Metalowa Coura
Możesz odzyskać swoje siły za pomocą Blow & Shooting Arts.Podczas odzyskiwania energii dzięki specjalnym sztukom, które można ścigać, trafienie w losowanie grafiki i debuff zliczania w gotowości są przekazywane wszystkim wrogom.Posiada specjalny atak przeciwko super Saiyanom.Jeśli użyjesz uderzeń / sztuk strzeleckich, zwiększysz własne obrażenia, więc wydaje się być łatwy w użyciu nawet we wspólnych bitwach.
Ocena użytkownika | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 201th | ★ ★ ★ ★☆ |
BLAST ATK 257th | ★ ★ ★☆☆ |
KRYTYCZNY 120 | ★ ★ ★ ★☆ |
Siła fizyczna 414 | ★ ★</s> |
Siła obrony 327 | ★ ★ ★☆☆ |
Strzelanie do zbroi | Sztuki uderzania, które odpychają sztuki strzelania wroga lub rzucają specjalne, śmiercionośne, ostateczne sztuki |
Penetracja | Zadaje obrażenia nie tylko wrogim postaciom, ale także wszystkim wrogom, w tym rezerwowym. |
Atak specjalny | Obrażenia do „Super Saiyanina”.Zwiększa obrażenia zadawane określonym znacznikom i postaciom |
Dostępny okres emisji i emisji
Próbka formacji zespołu
Podstawowe informacje o postaci
Postać | Metalowa Coura |
Rzadkość | SPARKING |
numer | DBL29-02S |
属性 | GRN |
Styl bitwy | Typ rozdmuchu |
epizod | Wersja filmowa |
Tag postaci | Zła genealogia·Odtwarzanie nagranego dźwięku·połączenie·Potężny wróg·Film Dragon Ball Z Clash !!Wojownicy z mocą 100 miliardów |
Posiadanie sztuki | Blow / Shoot * Na początku bitwy karty sztuki posiadane przez członków wypadu zostaną dodane do talii. |
Informacje o głównych umiejętnościach i sztuce
Główna umiejętność | Lewy dolny przycisk na ekranie. Można go użyć raz | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nie pokonam cię w takim stopniu | Następnie dobierz ostateczną kartę sztuki „Metaliczna Super Nova” Przywraca 40 mocy Daje wszystkim wrogom efekt redukcji umiejętności „Obrażenia od atrybutu eksplozji zwiększone o 20%” (40 punktów)Warunki użytkowania: Po 25 zliczeniach |
|||||||||
Śmiertelny zasięg | Ciągłe uderzenie palcami | |||||||||
|
Powoduje duże obrażenia wybuchowe wrogów. Po aktywacji usuwa efekt wzmocnienia stanu wroga (1 aktywacja) Przy trafieniu istnieje 20% szans na ogłuszenie wroga.Koszt: 50 |
|||||||||
Najwyższy zasięg | Metaliczna Super Nova | |||||||||
|
Powoduje obrażenia wybuchowe wrogów. Zwiększa twoje ostateczne obrażenia o 50% po aktywacji (3 liczy) Po trafieniu, niektóre wyrządzone szkody są również zadawane zastępczemu wrogowi (zastępczy członek nie staje się niezdolny) * Strzelanie do zbroi podczas ładowaniaKoszt: 20 |
|||||||||
Specjalny zakres | Rzut błyskawiczny | |||||||||
|
Po aktywacji przywraca twoją energię do 50 Po trafieniu aktywuje następujące efekty ・ Następnie narysuj kartę sztuk mrugnięcia ・ Daj 2 liczby w trybie gotowości wszystkim wrogom [Sztuka, którą można realizować] ・ Uderzająca sztuka ・ Strzelanie ・ Sztuki specjalne ・ Deadly Arts ・ Ultimate ArtsKoszt: 20 |
|||||||||
- | Wpływ strzelania / strzelania | |||||||||
Po aktywacji przywraca 3% twojej siły fizycznejKoszt: 20 | ||||||||||
Po aktywacji przywraca 3% twojej siły fizycznejKoszt: 30 |
Specjalne podsumowanie kart do pałkowania i strzelaniaMożesz porównywać i wyszukiwać sztuki strzelania do celów specjalnych pod adresem
Różne informacje o umiejętnościach
Unikalna umiejętność
Unikalna umiejętność | Skuteczny w warunkach |
---|---|
Przytłaczająca super moc | Zwiększa własne obrażenia zadawane „Tag: Super Saiyan” o 25% (nie można wymazać) Podczas gry aktywuje na sobie następujące efekty. ・ Zwiększ zadawane obrażenia o 50% (bez nakładania się) ・ 20% obrażeń ciętych (nie nakładających się) Zwiększa zadawane obrażenia o 10% za każdym razem, gdy używasz trafień / sztuk strzeleckich (5 aktywacji) Podczas zmiany ten efekt i liczba aktywacji zostaną zresetowane |
Odnowiony stalowy korpus | Pod koniec ataku wroga aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększa obrażenia od trafienia o 20% (nie można wymazać) (górny limit to 60%) ・ Zmniejszono koszt Sztuk Specjalnych o 5 () Nie można przeżyć) (Aktywowano 3 razy) Zmieniając osłony, zmniejsz 20% twoich obrażeń, dopóki atak przeciwnika się nie skończy. Przywraca 50% obrażeń otrzymanych podczas zmiany osłony |
Zdolność Z.
Bycie w „członku bitwy” będzie miało wpływ na „członka sortowania”. Limit został przekroczony ★ Efekt wzrasta o 3, 6, 7+.
GRNMetalowa Coura | Zła genealogia, reprodukcja, fuzja, potężny wróg, film Dragon Ball Z Clash !!Wojownicy o mocy 100 miliardów, wersja kinowa |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
Zwiększa podstawowy ATK STRIKE „Tag: Mighty Enemy” o 22% podczas bitwy |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Podczas bitwy zwiększ podstawowy ATK STRIKE „Tag: Mighty Enemy” lub „Episode: Theatrical Version” o 24% |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
W czasie bitwy podstawy „Tag: Potężny wróg” lub „Odcinek: Wersja teatralna” ATK STRIKE / Podstawowa OBRONA STRIKU zwiększone o 28% oraz „Tag: Potężny Wróg” i „Odcinek: Wersja teatralna” Podstawy ATK BLAST 15% w górę |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
W czasie bitwy podstawy „Tag: Potężny wróg” lub „Odcinek: Wersja teatralna” ATK STRIKE / Podstawowa OBRONA STRIKU zwiększone o 32% oraz „Tag: Potężny Wróg” i „Odcinek: Wersja teatralna” Podstawy ATK BLAST 18% w górę |
Wzmocnienie zdolnościami ZENKAI
Możesz wzmocnić „Metal Cooler:” zdolnościami ZENKAI następujących postaci. Proszę wziąć pod uwagę nie tylko zdolności ZENKAI, ale także zdolności Z i kompatybilność drużyn.
Sztuka i umiejętności do turnieju władzy
Gumowe działo (specjalne) | ・ Zadaje niezwykłe obrażenia wrogom |
W momencie ataku / celem jest „Tag: Saiyan” lub „Tag: Saiyan mieszanej rasy” / Self |
・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (natychmiastowe) |
Na początku tury / w zależności od twojego pozostałego zdrowia / siebie / gdy twoje pozostałe zdrowie wynosi 50% lub więcej |
・ Zwiększa obrażenia od trafienia o 35% (1 tura) ・ Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15% (1 tura) |
Na początku tury / w zależności od twojego pozostałego zdrowia / siebie / jeśli twoje pozostałe zdrowie wynosi 50% lub mniej |
・ Zwiększa zadawane obrażenia o 35% (1 tura) ・ Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 20% (1 tura) |
Bezpośrednio przed atakiem przez uderzenie / sztukę strzelania / siebie |
・ Aktywuj akcję specjalną, aby unieważnić atak (po aktywacji) |
Po aktywacji akcji specjalnej / self |
・ 40% wzrost kolejnych śmiertelnych obrażeń |
Wydaje się, że jest łatwy w użyciu nawet w PvP, takich jak odzyskiwanie siły fizycznej podczas używania sztuk, śmiertelne omdlenia, odzyskiwanie energii i liczenie w gotowości ze specjalnymi sztukami, które można wykonywać.Posiada również specjalny atak na super Saiyan i ma wiele umiejętności, które zwiększają obrażenia.