Dátum uverejnenia: 2021. novembra 06

Šliapanie, nesmrteľné telo, súhrn znakov zmŕtvychvstania

Strih: Master Roshi

Šliapanie, nesmrteľné telo, zmŕtvychvstanie

Účinok zotavenia alebo oživenia zdravia, keď zdravotný stav dosiahne 0.Dokonalé bunky obnovia 100% svojho zdravia a kombo je prerušené, ale iné vzkriesovacie systémy neruší kombo súpera, keď je efekt aktivovaný.Tento efektSchopnosti deaktivovaťUpozorňujeme, že efekt nebude aktivovaný, ak na neho zaútočí postava s (okrem transformácie buniek), a ak dostanete debuff so schopnosťou prekážky obnovy, môžete získať iba 1 zdravie.

Pretože existuje veľká možnosť, že pri zmene krytu prežijete silný stúpajúci nápor, existuje aj obmedzujúci efekt, pretože je ťažké pre súpera použiť stúpajúci nápor, keď je postava s touto schopnosťou pozastavená.

Šliapanie a nesmrteľný mäsový systém Obnoví XX% výdrže s 0 výdržou
* Pokračujte v kombinácii
Systém vzkriesenia Vzkriesený s 0% zdravím a XX% zdravím
* Kombinované prerušenie
Vzkriesenie / transformácia Transformuje sa na XX s 0 výdržou a XX% výdržou
* Kombinované prerušenie

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Poradie funkcií

viac podrobností
HP: 2696 tis ATK: 348k DEF: 214 tis CRT: 4.96 tis KI: 2.39 tis jedinečnýAkonáhle sa vaše zdravie zmení na 0, budete oživení so 40% zdravím. * Keď sa vaše zdravie stane 0 kvôli sebadeštrukčnému útoku nepriateľa alebo keď vstúpite na miesto, kde sa nemôžete zotaviť, aktivujte na sebe nasledujúce efekty. ・ Obnovuje sa 30 zdravia ・ Zvyšuje poškodenie o 40% (nedá sa duplikovať) (pokračuje až do konca komba nepriateľa) Zníži počet spojencov v pohotovostnom režime o 2 body po skončení útoku nepriateľa (2 aktivácie) ZENKAI jedinečnýKeď sa vaša fyzická sila stane 0, budete oživení so 40 % fyzickej sily *Keď vaša fyzická sila klesne na 0 v dôsledku nepriateľského sebadeštruktívneho útoku, alebo keď vstúpite na miesto, kde sa nemôžete oživiť, budú nasledujúce efekty. aktivovaný Obnoví vašu energiu o 30 ・Zvýši vaše vlastné poškodenie o 40 % (neduplikovateľné) (pokračuje, kým sa neskončí nepriateľské kombo) ・Poskytuje nepriateľovi efekt zníženia schopností „OBNOVA KI 30 % dole“ (20 počtov) Ukončí hru. nepriateľský útok Potom znížte pohotovostný počet spojencov o 2 počty (aktivované 2-krát)
HP: 2431 tis ATK: 331k DEF: 237 tis CRT: 5 tis KI: 2.3 tis MaineNabudúce si vytiahnite ultimátnu umeleckú kartu „Emperor Death Crusher“ Obnoví 30 % vašej fyzickej sily a obnoví 50 energie Vymaže efekt vylepšenia schopností nepriateľa Navyše po skončení špeciálnej akcie, ktorá sa aktivuje, keď vaša fyzická sila dosiahne 0 V tomto prípade , aktivujte nasledujúce efekty: - Zrušte nevýhodu kompatibility vlastného atribútu (15 počtov) (nedá sa vymazať) - Znížte energiu nepriateľa o 50 [ULTRA] jedinečný射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2425 tis ATK: 266k DEF: 268 tis CRT: 5.16 tis KI: 2.59 tis jedinečný衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2817 tis ATK: 383k DEF: 213 tis CRT: 5.31 tis KI: 2.77 tis jedinečnýKeď sa vaše zdravie stane 0, zakaždým, keď bude iný člen bitky ako vy, ktorý sa premení na „dokonalú bunku“ so 100% zdravím, napadnutý úderom nepriateľa, streľbou alebo smrtiacim umením, bude váš pohotovostný počet nastavený na 1. Zníženie počtu ( 10 aktivácií) ZENKAI jedinečnýKeď vaše zdravie dosiahne 0, budete oživení so 100 % zdravím a premeníte sa na „Perfektnú bunku“. Kedykoľvek je iný člen boja ako vy napadnutý nepriateľovými údermi, výstrelmi alebo špeciálnymi umeniami, vaše vlastné Znižuje počet v pohotovostnom režime o 1 počet (10 aktivácií) *Efekt sa aktivuje aj po transformácii, kým počet aktivácií nedosiahne 0. Keď ste v pohotovostnom režime, keď nepriateľ aktivuje Ultimate/Awakening Arts alebo Rising Rush, nasledujúce Aktivuje efekt ・Znižuje vlastný pohotovostný režim počítať o 4 počty ・Poskytuje nepriateľovi efekt zníženia schopností "Ultimate Awakening Arts power 30% down" (10 počtov)
HP: 2689 tis ATK: 334k DEF: 236 tis CRT: 4.76 tis KI: 2.46 tis ZENKAI Unikátny III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2524 tis ATK: 288k DEF: 264 tis CRT: 4.84 tis KI: 2.35 tis jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 3145 tis ATK: 338k DEF: 236 tis CRT: 5.03 tis KI: 2.35 tis jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2814 tis ATK: 383k DEF: 198 tis CRT: 5.14 tis KI: 2.43 tis jedinečný自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI jedinečný自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
HP: 2638 tis ATK: 260k DEF: 255 tis CRT: 4.95 tis KI: 2.39 tis jedinečný自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少
HP: 2690 tis ATK: 350k DEF: 255 tis CRT: 5 tis KI: 2.29 tis jedinečný敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI jedinečný敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607 tis ATK: 280k DEF: 270 tis CRT: 5.07 tis KI: 2.41 tis jedinečný自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を5%回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
HP: 2545 tis ATK: 273k DEF: 254 tis CRT: 4.85 tis KI: 2.26 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2588 tis ATK: 364k DEF: 206 tis CRT: 4.94 tis KI: 2.34 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2452 tis ATK: 326k DEF: 220 tis CRT: 4.81 tis KI: 2.37 tis jedinečný自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する 復活失敗時、敵の気力を70減少 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可) ・復活確率を10%ずつアップ(消去不可) ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント)
HP: 2745 tis ATK: 347k DEF: 254 tis CRT: 4.95 tis KI: 2.35 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 2467 tis ATK: 361k DEF: 219 tis CRT: 5.34 tis KI: 2.77 tis jedinečný自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
HP: 2445 tis ATK: 321k DEF: 218 tis CRT: 4.86 tis KI: 2.32 tis jedinečnýカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2581 tis ATK: 309k DEF: 209 tis CRT: 4.97 tis KI: 2.54 tis jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP: 3056 tis ATK: 276k DEF: 196 tis CRT: 4.97 tis KI: 2.25 tis Jedinečné po transformácii変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2386 tis ATK: 380k DEF: 184 tis CRT: 5.38 tis KI: 2.64 tis jedinečnýKeď jeho fyzická sila dosiahne 0, oživí sa s 80 % fyzickej sily a premení sa na „Sebecké tajomstvo“ bilión „Na začiatku bitky na sebe aktivuje nasledujúce efekty ・Zvyšuje spôsobené poškodenie o 90 % ( (nedá sa vymazať) ・Znižuje poškodenie o 65 % (nedá sa vymazať) ・Zvyšuje OBNOVENIE KI o 80 % (nedá sa vymazať) ・Zvyšuje rýchlosť ťahania umeleckých kariet o 1 úroveň (nedá sa vymazať) Aktivácia ・Obnovte 30 morálky ・Zvýšte poškodenie udelené 30 % (nedá sa vymazať) (nedá sa duplikovať) ・Zhoršenie schopnosti uvoľňovania
HP: 2581 tis ATK: 306k DEF: 217 tis CRT: 4.72 tis KI: 2.37 tis jedinečný「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2617 tis ATK: 243k DEF: 226 tis CRT: 4.79 tis KI: 2.12 tis jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2578 tis ATK: 284k DEF: 214 tis CRT: 4.67 tis KI: 2.24 tis jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2562 tis ATK: 304k DEF: 219 tis CRT: 4.79 tis KI: 2.5 tis jedinečnýカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2759 tis ATK: 271k DEF: 207 tis CRT: 4.66 tis KI: 2.22 tis ZENKAI Unikátny IIIAk sa na začiatku bitky zorganizujú dvaja členovia bitky „Episode: Theatrical Version“ iní ako vy, budú na vás aplikované nasledujúce efekty ・Keď vaša fyzická sila klesne na 2, vaša fyzická sila sa zníži na 0 iba raz. Obnovte % (20 aktivácia) (nedá sa vymazať) ・Zvýšte OBNOVENIE KI o 1 % (nedá sa vymazať) Keď ste na bojisku, aktivujte na nepriateľovi nasledujúce efekty zakaždým, keď nepriateľ použije umeleckú kartu.・Dáva schopnosť -zníženie účinku "KI RESTORE 35% down" (30 počty) ・Poskytuje účinok znižujúci schopnosť "Rýchlosť ťahania umeleckých kariet o 2 krok nižšie" (1 počty)
HP: 2427 tis ATK: 226k DEF: 229 tis CRT: 4.91 tis KI: 2.27 tis jedinečnýカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP: 2607 tis ATK: 254k DEF: 247 tis CRT: 5.12 tis KI: 2.49 tis jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2508 tis ATK: 357k DEF: 164 tis CRT: 5 tis KI: 2.45 tis jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2814 tis ATK: 257k DEF: 243 tis CRT: 4.6 tis KI: 2.39 tis jedinečnýV čase výmeny krytu znížte svoje vlastné poškodenie o 50% až do konca útoku súpera a znížte energiu nepriateľa o 35 Po aktivácii efektu sa váš vlastný pohotovostný počet predĺži o 2 počty. Keď sa vaša fyzická sila stane 0, vaša fyzická sila je iba raz Obnoví 1% ZENKAI jedinečnýV čase zmeny krytu znížte svoje poškodenie o 50%, kým sa neskončí súperov útok, a znížte energiu nepriateľa o 40. Keď sa vaše zdravie zníži na 0, obnovte svoje zdravie o 1% iba raz.
HP: 2328 tis ATK: 281k DEF: 163 tis CRT: 5.08 tis KI: 2.45 tis jedinečný自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2452 tis ATK: 324k DEF: 179 tis CRT: 4.91 tis KI: 2.34 tis jedinečnýV čase zmeny obalu zalepte nepriateľské bijúce umenie. Uzavreté umenie nemožno použiť na určitý počet (3 počty). Keď si v hre vytiahnete kartu umenia, aktivujú sa na vás nasledujúce efekty. Zvyšuje pravdepodobnosť paralýza pri zasiahnutí hitového umenia o 30% (nie je možné ho duplikovať) Karta umeleckého umenia: Znižuje náklady na strelecké umenie o 3 (15 bodov) Karta špeciálneho umenia: Znižuje ďalšie škody o 25% ((Nie je možné duplikovať) (Pokračuje až do konca kombinácia nepriateľa) Špeciálna karta umenia: Zvyšuje špeciálne poškodenie o 25% (15 bodov) Keď sa vaše vlastné zdravie stane 0, obnoví vaše vlastné zdravie o 20% iba raz.
HP: 2336 tis ATK: 264k DEF: 189 tis CRT: 4.94 tis KI: 2.31 tis jedinečnýV čase výmeny krytu znížte svoje vlastné poškodenie o 20%, až kým útok súpera neskončí. Keď nepriateľ aktivuje stúpajúci nápor, váš počet v pohotovostnom režime sa zníži o 10 bodov. Keď sa vaša fyzická sila stane 0, vaša fyzická sila sa zníži iba o 1% iba raz. Obnoví Keď sa stanete neschopným, aktivujte na svojich spojencov nasledujúce efekty. ・ Zdravie sa postupne obnovuje pre každý počet (20 bodov). ).)
HP: 2638 tis ATK: 325k DEF: 211 tis CRT: 4.9 tis KI: 2.4 tis jedinečnýKeď bude tvoja fyzická sila 0, transformuj sa na „Super Saiyan 70“ so 2% fyzickou silou Na začiatku bitky aktivuj na seba nasledujúce efekty ・ KI RESTORE zvýšené o 50% (nemožno vymazať) ・ Covered Cuts poškodenie o 25 % (nie je možné vymazať)
HP: 2419 tis ATK: 234k DEF: 217 tis CRT: 5.11 tis KI: 2.52 tis jedinečnýKeď sa tvoje zdravie stane 0, keď sa vyhneš útoku nepriateľa, ktorý oživí s 50% zdravím v kroku leštenia, tvoje poškodenie sa zvýši o 20% (15 bodov) Po ukončení útoku nepriateľa sa tvoje poškodenie zvýši Zvyšuje poškodenie o 20% ( 15 bodov)
HP: 2506 tis ATK: 285k DEF: 219 tis CRT: 4.88 tis KI: 2.32 tis jedinečnýV čase výmeny krytu aktivujte nasledujúce efekty ・ Zakážte útok nepriateľským streleckým umením (dá sa aktivovať v čase asistenčnej akcie) ・ Zničte náhodne 2 karty z nepriateľovej ruky Po ukončení útoku nepriateľa aktivujte nasledujúce efekty ・ Zvyšuje poškodenie spôsobené spojencami o 25% (20 impulzov) ・ Znižuje vaše vlastné škody o 30% (nedá sa vymazať) (1 aktivácia) Keď sa vaša fyzická sila stane 0, vaša vlastná fyzická sila sa zvýši o 40 iba raz% Obnoviť
HP: 2448 tis ATK: 232k DEF: 220 tis CRT: 5.03 tis KI: 2.34 tis jedinečnýV čase výmeny krytu znížte svoje vlastné poškodenie o 30% až do konca útoku súpera. Zakaždým, keď sa stretnete s nepriateľom, aktivujte nasledujúce efekty ・ Zvýšte svoje vlastné poškodenie zásahom o 30% (15 bodov) ・ Zvýšte energiu nepriateľa o 15 Pokles Obnoví 0% zdravia iba raz, keď sa jeho vlastné zdravie stane 1.
HP: 2469 tis ATK: 275k DEF: 172 tis CRT: 4.94 tis KI: 2.52 tis špeciálnaObnoví vašu vlastnú energiu o 40. Zvyšuje vaše spôsobené poškodenie o 20% (15 bodov) Ak je vaša fyzická sila nižšia, aktivujú sa nasledujúce efekty: ・ Keď sa vaša fyzická sila stane 0, zvýšte svoju fyzickú silu iba raz. Obnovuje 1% (20 aktivácia) (nie je možné vymazať) ・ Zníži ďalšie spôsobené škody o 1% (nedá sa duplikovať) * Tento efekt sa použije až do konca kombinácie.
HP: 2541 tis ATK: 259k DEF: 226 tis CRT: 4.79 tis KI: 2.48 tis ZENKAI Unikátny VIKeď to príde do hry, aktivuje na seba nasledujúce efekty ・ Zvyšuje spôsobenú škodu o 20% (nedá sa duplikovať) ・ Zvyšuje spôsobenú škodu zásahom o 30% (nedá sa duplikovať) ・ Zvyšuje rýchlosť ťahania umeleckej karty o 1 úroveň (nedá sa duplikovať) Obnoví 0% zdravia iba raz, keď sa vaše zdravie stane 1
HP: 2443 tis ATK: 274k DEF: 194 tis CRT: 4.38 tis KI: 2.28 tis jedinečnýKeď príde na rad, znížte 50% svojho vlastného poškodenia (10 impulzov). Keď sa jeho vlastné zdravie stane 0, aktivuje na seba nasledujúce účinky (1 aktivácia) ・ Obnoví 25% zdravia ・ Atribúty Zakáže nevýhodu kompatibility (30 impulzov)
HP: 2472 tis ATK: 247k DEF: 153 tis CRT: 3.82 tis KI: 2.4 tis jedinečnýPo ukončení útoku nepriateľa sa obnoví 10% prijatej škody (až 10% vašej fyzickej sily) Pri zmene krytu sa vaše poškodenie zníži o 40%, až kým sa útok súpera neskončí. Vaša fyzická sila sa zmení na 0 Keď sa stane, obnoví 20% fyzickej sily iba raz
HP: 2345 tis ATK: 212k DEF: 201 tis CRT: 4.12 tis KI: 2.18 tis jedinečnýKeď sa váš HP stane 0, obnovíte 20% HP raz a zvýšite svoje poškodenie o 30% (počet 10)
HP: 1742 tis ATK: 121k DEF: 127 tis CRT: 3.91 tis KI: 2.21 tis jedinečnýKeď vaše zdravie dosiahne 0, obnovíte 30% svojho zdravia iba raz a po aktivácii efektu znížte svoje poškodenie o 80% (5 impulzov).
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