Dátum uverejnenia: 2021. novembra 06

Špeciálna krytka reťaze / rana streleckého krytu mení vyhradený charakter držania akcie

Strih: Master Roshi

Je to postava so schopnosťami ako „Ak zmeníte kryt proti útoku XX Arts, nepriateľ bude sfúknutý na veľkú vzdialenosť“.Oficiálny názov neexistuje a často sa mu hovorí špeciálna retiazka na krytie, retiazka na kryt, retiazka na streľbu atď.

Je populárny, pretože dokáže prerušiť súperove kombo, ale stáva sa dôležitejším od zrušenia obmedzenia zmeny krytu.Výborne sa hodí aj k postavám, ktoré môžu skrátiť počet v pohotovostnom režime.

Rozdiel od záchranného systému

Na rozdiel od záchranných opatrení, ktoré môžu tiež anulovať stúpajúci nápor, špeciálne zmeny krytu sa v rastúcom zhone neaktivujú.Na rozdiel od záchranných, mnohé nemajú žiadne obmedzenia použitia.

Prepojené umenia sú rôzne (prenasledovateľné umenia)

Nie všetky umenia budú spojené potom, čo ich stiahne zmena obalu.Aj keď umenie použijete okamžite, mnohým sa dá vyhnúť miznúcimi krokmi.Podrobnosti nájdete v časti [Pursuitable Arts] každej položky.

Zakázať špeciálnu zmenu krytu

Niektoré znaky zakazujú špeciálne zmeny obalu.Detail jeZakázať akciu zmeny krytuNa stránke.Ak je podmienka splnená, ale neaktivuje sa, môže byť deaktivovaná.

Ak nájdete chýbajúci znak, nahláste to správcovi v komentároch.V hodnotení funkcií sú zhrnuté rôzne súhrny funkcií vo formáte hodnotenia.Vyskúšajte schopnosti, ktoré sú momentálne v centre pozornosti.

Poradie funkcií

viac podrobností
HP: 2696 tis ATK: 348k DEF: 214 tis CRT: 4.96 tis KI: 2.39 tis jedinečnýKeď sa kryt zmení proti útoku úderných umení, nepriateľ bude odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať v čase pomocnej akcie) Od začiatku bitky až do oživenia vlastného ja sa aktivujú nasledujúce efekty・ Poškodenie, ktoré hráč spôsobí, je o 50% vyššie (nedá sa vymazať) ・ Znižuje vlastné poškodenie o 30% (nedá sa vymazať) ・ Zvyšuje poškodenie spôsobené spojencom „Postava: Piccolo“ o 15% (nedá sa vymazať) ZENKAI jedinečnýPri zmene krytu v reakcii na útok typu blow arts odfúknite nepriateľa na veľkú vzdialenosť (môže sa aktivovať počas asistenčnej akcie) Pri zmene krytu aktivujte na nepriateľa nasledujúce efekty - Znížte energiu o 20 - Náhodne odhoďte 1 kartu z ruky Z na začiatku bitky, kým sa neoživíte, aktivujte nasledujúce efekty: - Zvýšte svoje vlastné poškodenie o 80% (nemožno vymazať) - Znížte svoje vlastné poškodenie o 60% (nedá sa vymazať) - Aktivujte "Tag: Zvyšuje" svojich spojencov poškodenie spôsobené ``Regeneration'' alebo ``Episode: Z Saiyan Edition'' o 40 % (nedá sa vymazať)
HP: 2573 tis ATK: 318k DEF: 217 tis CRT: 4.95 tis KI: 2.41 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2459 tis ATK: 283k DEF: 249 tis CRT: 4.84 tis KI: 2.31 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2443 tis ATK: 299k DEF: 217 tis CRT: 4.87 tis KI: 2.21 tis jedinečný射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の気力を40減少 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2431 tis ATK: 331k DEF: 237 tis CRT: 5 tis KI: 2.3 tis jedinečný射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2372 tis ATK: 298k DEF: 234 tis CRT: 5.02 tis KI: 2.43 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2524 tis ATK: 280k DEF: 265 tis CRT: 5 tis KI: 2.47 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2425 tis ATK: 266k DEF: 268 tis CRT: 5.16 tis KI: 2.59 tis jedinečný衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2445 tis ATK: 299k DEF: 243 tis CRT: 4.78 tis KI: 2.24 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
HP: 2445 tis ATK: 317k DEF: 243 tis CRT: 5.08 tis KI: 2.39 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP: 2445 tis ATK: 276k DEF: 252 tis CRT: 4.79 tis KI: 2.37 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2575 tis ATK: 312k DEF: 243 tis CRT: 4.96 tis KI: 2.34 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2445 tis ATK: 342k DEF: 203 tis CRT: 4.8 tis KI: 2.25 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524 tis ATK: 288k DEF: 264 tis CRT: 4.84 tis KI: 2.35 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759 tis ATK: 284k DEF: 271 tis CRT: 5.17 tis KI: 2.46 tis jedinečnýAk v čase výmeny krytu útočí nepriateľ / strelecké umenie, sfúknite nepriateľa na veľkú vzdialenosť (2 aktivácie) (môže sa aktivovať počas asistenčnej akcie) * Aktivuje sa, aj keď sa kryt zmení na iný útok ako zásah / strelecké umenie Počet opakovaní * Ak je táto možnosť deaktivovaná, počet aktivácií nebude spotrebovaný. Keď ste v hre alebo keď oživíte „Znak, ktorý sa oživí, keď sa vaša fyzická sila zmení na 0“, budú mať nasledujúce účinky aktivuje ・ obnovuje 20% fyzickej sily ・ zvyšuje 2 dračie gule ZENKAI jedinečnýカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2524 tis ATK: 330k DEF: 228 tis CRT: 5.1 tis KI: 2.37 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 3145 tis ATK: 338k DEF: 236 tis CRT: 5.03 tis KI: 2.35 tis jedinečnýAktivuje na sebe nasledujúce efekty každé 4 počty po vstupe na bojisko ・ Zvyšuje spôsobené poškodenie o 10 % (7 aktivácií) (nedá sa vymazať) ・ Znižuje všetky náklady na umenie o 1 (7 aktivácií) (krát) (Nedá sa vymazať) Keď kryt sa zmení proti útoku streleckých umení, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (možno aktivovať počas asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] ・ Keď sú v hre samotné smrtiace umenia, nepriateľ po výmene aktivuje nasledujúce efekty・ Znižuje ďalšie poškodenie o 25 % (nemožno duplikovať) (pokračuje až do konca nepriateľského komba) ・ Znižuje počet čakajúcich spojencov o 2 (5-násobok aktivácie) ・ Enemy's Znižuje energiu o 25 ZENKAI jedinečný自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
HP: 2575 tis ATK: 311k DEF: 223 tis CRT: 5.07 tis KI: 2.39 tis jedinečný■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2409 tis ATK: 255k DEF: 242 tis CRT: 5.02 tis KI: 2.39 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2437 tis ATK: 349k DEF: 202 tis CRT: 4.74 tis KI: 2.26 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638 tis ATK: 260k DEF: 255 tis CRT: 4.95 tis KI: 2.39 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2723 tis ATK: 370k DEF: 229 tis CRT: 4.9 tis KI: 2.26 tis jedinečný射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 Jedinečné po transformácii打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579 tis ATK: 343k DEF: 217 tis CRT: 4.95 tis KI: 2.44 tis jedinečnýベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2690 tis ATK: 350k DEF: 255 tis CRT: 5 tis KI: 2.29 tis jedinečný敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI jedinečný敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607 tis ATK: 280k DEF: 270 tis CRT: 5.07 tis KI: 2.41 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) Jedinečné po transformácii打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2609 tis ATK: 330k DEF: 229 tis CRT: 5 tis KI: 2.29 tis jedinečný射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2506 tis ATK: 303k DEF: 237 tis CRT: 4.73 tis KI: 2.19 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2545 tis ATK: 273k DEF: 254 tis CRT: 4.85 tis KI: 2.26 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2442 tis ATK: 319k DEF: 224 tis CRT: 4.82 tis KI: 2.22 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2979 tis ATK: 255k DEF: 187 tis CRT: 4.84 tis KI: 2.22 tis jedinečný射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588 tis ATK: 364k DEF: 206 tis CRT: 4.94 tis KI: 2.34 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2374 tis ATK: 348k DEF: 227 tis CRT: 4.64 tis KI: 2.34 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2772 tis ATK: 346k DEF: 235 tis CRT: 5.07 tis KI: 2.42 tis jedinečnýV čase výmeny krytu znížte o 20% svoje vlastné poškodenie až do konca útoku súpera. Ak zmeníte kryt proti útoku streleckého umenia, nepriateľ bude sfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať v danom čase Po ukončení útoku nepriateľa, ak je vaše zostávajúce zdravie 60% alebo menej, aktivujte nasledujúce efekty (1 aktivácia) ・ Obnovte svoje zdravie o 20% ・ Zvýšte poškodenie spôsobené spojencami o 15% (nemožno vymazať)・ Zvyšuje vlastné KI OBNOVENIE o 50% (nedá sa vymazať) ・ Znižuje náklady na vlastné zásahy / strelecké umenie o 5 (nedá sa vymazať) ZENKAI jedinečnýPri zmene krytu znížte svoje vlastné poškodenie o 20 % až do konca súperovho útoku Pri zmene krytu pre útok streľby odfúknite nepriateľa na veľkú vzdialenosť (môže byť aktivované počas asistenčnej akcie) [Umenia, ktoré možno sledovať ] - Špeciálne umenie Po skončení nepriateľského útoku, ak je vaše zostávajúce zdravie 70% alebo menej, budú aktivované nasledujúce efekty (aktivované raz) - Obnoví vaše vlastné zdravie o 1% - Zvýši vaše KI OBNOVENIE o 20% (nemožno vymazať )・Znižuje náklady na vlastné zásahy/strelecké umenie o 50 (nedá sa vymazať) ・Zvyšuje poškodenie udelené spojencom o 5 % (nedá sa vymazať)
HP: 2452 tis ATK: 326k DEF: 220 tis CRT: 4.81 tis KI: 2.37 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) Jedinečné po transformácii打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2549 tis ATK: 261k DEF: 258 tis CRT: 4.92 tis KI: 2.46 tis jedinečný【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2431 tis ATK: 369k DEF: 210 tis CRT: 4.9 tis KI: 2.33 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 2622 tis ATK: 330k DEF: 227 tis CRT: 4.89 tis KI: 2.49 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745 tis ATK: 347k DEF: 254 tis CRT: 4.95 tis KI: 2.35 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 3031 tis ATK: 280k DEF: 193 tis CRT: 5 tis KI: 2.27 tis jedinečnýPo uplynutí 3 počtov, odkedy ste vstúpili na bojisko, sa na vás budú vzťahovať nasledujúce efekty: Obnovte 30 morálky a zvýšite spôsobené poškodenie o 60 % Tento efekt sa resetuje pri zmene alebo premene. Keď sa zmení kryt, nepriateľ je odpálený ďaleko na veľkú vzdialenosť (možno aktivovať asistenčnú akciu) [Pursuitable arts] ・Nasledovné efekty sa aktivujú pri zmene smrtiaceho umeleckého krytu, s výnimkou niektorých útokov na vzdialenosť atď. ・Náhodne 1 karta v ruke Odhoďte karty a doberte špeciálne umelecká karta ďalšia (1 aktivácia) – Znížte svoje poškodenie o 10 % do konca súperovho útoku – Obnovte 5 % fyzickej sily svojho spojenca „Episode: Game Original“ (aktivácia 4-krát) Obnovte 40 % získaného poškodenia, keď výmena krytu Jedinečné po transformácii自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・体力を25%回復&気力を100回復 ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 ・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃ダメージを20%アップ(10カウント) ・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
HP: 2421 tis ATK: 274k DEF: 254 tis CRT: 4.67 tis KI: 2.48 tis jedinečnýAk zmeníte krytie v reakcii na útok útočným umením, odfúknete nepriateľa na veľkú vzdialenosť (môže byť aktivované počas asistenčnej akcie) Keď ste v hre, nasledujúce efekty sa aktivujú vždy, keď na vás zaútočí nepriateľské umenie.・Obnovuje 3 % fyzickej sily iných spojencov, než ste vy (aktivované 7-krát) ・Poskytuje spojencom posilňujúci účinok „zníženia počtu v pohotovostnom režime o 1 počet“ (10 počtov) ・Obnovuje spojencov „Značka: mocný nepriateľ“ alebo „Označenie“ : Android" alebo "Atribút:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2478 tis ATK: 323k DEF: 239 tis CRT: 4.89 tis KI: 2.34 tis jedinečný【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
HP: 2467 tis ATK: 361k DEF: 219 tis CRT: 5.34 tis KI: 2.77 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 Jedinečné po transformácii打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2719 tis ATK: 354k DEF: 222 tis CRT: 4.84 tis KI: 2.6 tis jedinečnýDo druhej zmeny krytu, ak je útok nepriateľa úderným alebo streleckým umením, odfúkne nepriateľa na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať počas asistenčnej akcie) *Ak je vypnutá, počet aktivácií sa nespotrebuje. v stave alebo počas pohybu potiahnutím použite svoj vlastný jedinečný meradlo a aktivujte únikovú akciu proti nasledujúcim útokom nepriateľa [Avoidable action] ・Útok ťuknutím ・Výstrel ťuknutím ・Výboj ・Umenie fúkania ・Umenie streľby Avšak nasledujúce V prípade , úniková akcia sa neaktivuje ・Keď je zostávajúce množstvo vášho jedinečného meradla menšie ako spotreba ・Keď je medzera bezprostredne po vašom vlastnom kroku alebo akcii útoku Postupne sa znižuje počas hry a postupne sa obnovuje, keď je v zálohe ZENKAI jedinečnýZníži poškodenie, ktoré dostanete od „Tag: Combined Warrior“ o 15 % (nedá sa vymazať) Ak pri zmene krytu útok nepriateľa predstavuje úder alebo strelecké umenie, odfúkne nepriateľa na veľkú vzdialenosť (2 aktivácie) (pomocná akcia ( je možné aktivovať, keď používateľ nekoná alebo sa pohybuje potiahnutím prstom, počet aktivácií sa spotrebuje, ak sa kryt zmení na iný útok ako je úder alebo streľba) *Počet aktivácií sa nespotrebuje, ak je kryt zmenené na útok iný ako udieranie alebo streľba V reakcii na útok spotrebujte 30 % svojho vlastného jedinečného meradla, aby ste aktivovali únikovú akciu [Akcie, ktorým je možné sa vyhnúť] ・Akcia ťuknutia ・Umenia fúkania ・Umenia streľby Avšak v nasledujúcom V prípadoch sa úniková akcia neaktivuje ・Vaše vlastné jedinečné meradlo, keď je zostávajúce množstvo menšie ako skonzumované množstvo ・Keď dôjde k otvoreniu bezprostredne po vašom kroku alebo akcii útoku atď. *Vaše vlastné jedinečné meradlo sa postupne znižuje, keď ste na poli, postupne sa zotavovať, kým v
HP: 2480 tis ATK: 276k DEF: 242 tis CRT: 4.92 tis KI: 2.4 tis jedinečný自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
HP: 2641 tis ATK: 322k DEF: 257 tis CRT: 5 tis KI: 2.29 tis jedinečnýカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 Jedinečné po transformáciiカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2541 tis ATK: 325k DEF: 236 tis CRT: 4.76 tis KI: 2.44 tis jedinečný命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2581 tis ATK: 309k DEF: 209 tis CRT: 4.97 tis KI: 2.54 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2909 tis ATK: 246k DEF: 168 tis CRT: 4.71 tis KI: 2.42 tis jedinečnýKeď sa kryt zmení proti útoku zasahujúcich umení, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (môže byť aktivovaný počas asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] ・Pri výmene krytu smrtiacich umení znížte poškodenie o 15% kým sa neskončí súperov útok. Aktivuje nasledujúce efekty, keď zasiahne vaše vlastné umenie ・Obnoví 10 vašej vlastnej energie ・Zníži počet pohotovostných režimov vášho spojenca „Postava: Majin Buu“ o 1 ・Zníži energiu nepriateľa o 10・Obnoví 10 % fyzickej sily ・Obnoví 100 % miznúceho ukazovateľa (1 aktivácia) ・Zvýši spôsobované poškodenie o 10 % (10 počtov)
HP: 2615 tis ATK: 332k DEF: 212 tis CRT: 5.13 tis KI: 2.64 tis jedinečnýカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) Jedinečné po transformáciiカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの80%を回復する(回復上限は自身の体力の80%まで)(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP: 2650 tis ATK: 309k DEF: 202 tis CRT: 5.09 tis KI: 2.66 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794 tis ATK: 323k DEF: 213 tis CRT: 5.2 tis KI: 2.51 tis jedinečnýV čase zmeny krytia aktivujte nasledujúce efekty ・ Náhodne zahoďte 1 kartu z ruky a vytiahnite ďalšiu kartu špeciálneho umenia (1 aktivácia) ・ Znížte svoje poškodenie o 20%, kým sa útok súpera neskončí Keď sa kryt zmení proti útoku streleckých umení, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať v čase pomocnej akcie) [vhodné umenie] ・ Keď sú v hre samotné smrtiace umenia, v prípade zmeny nepriateľa sa získajú nasledujúce efekty.・ Ak máte v ruke 3 alebo menej kariet, vytiahnite náhodne 1 kartu ・ Zvýšte svoje poškodenie o 20% (15 bodov) ZENKAI jedinečnýPri zmene krytu aktivujte na sebe nasledujúce efekty ・Náhodne odhoďte jednu kartu z ruky a potiahnite si kartu špeciálneho umenia ako ďalšiu (1 aktivácia) ・Zníženie poškodenia o 1 % až do konca súperovho útoku Umenie streľby Keď sa kryt zmení proti útok , nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (môže byť aktivovaný počas asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] – Keď je v hre samotné špeciálne umenie, keď sa nepriateľ zmení, sú mu dané nasledujúce efekty. Aktivované・Ak máte v ruke 20 alebo menej kariet, náhodne si vytiahnite 3 kartu ・Zvýšte spôsobované poškodenie o 1 % (20 počtov)
HP: 2695 tis ATK: 319k DEF: 213 tis CRT: 4.98 tis KI: 2.22 tis jedinečný・ Zvyšuje spôsobené poškodenie o 40% (nemožno ho vymazať) ・ Znižuje poškodenie utrpené o 20% (nedá sa vymazať) ・ Znižuje poškodenie spôsobené o ďalších 50% až do konca kombinácie Ak dôjde k zmene krytu, nepriateľ bude odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať počas asistenčnej akcie) [Pursuitable Arts] ・ Špeciálne umenie ZENKAI jedinečnýNa začiatku bitky na sebe aktivujte nasledujúce efekty ・Zvýšte spôsobené poškodenie o 50 % (nedá sa vymazať) ・Znížte poškodenie o 20 % (nedá sa vymazať) ・Znížte svoje ďalšie poškodenie o 50 % do konca roka kombo, Tento efekt odfúkne nepriateľa na veľkú vzdialenosť, ak sa kryt zmení proti útoku aplikovaných úderových umení (možno aktivovať počas asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] ・ Špeciálne umenie
HP: 3031 tis ATK: 278k DEF: 194 tis CRT: 5.02 tis KI: 2.29 tis jedinečnýPo uplynutí 3 počtov, odkedy ste vstúpili na bojisko, sa na vás budú vzťahovať nasledujúce efekty: Obnovte 30 morálky a zvýšite spôsobené poškodenie o 60 % Tento efekt sa resetuje pri zmene alebo premene. Keď sa zmení kryt, nepriateľ je odpálený ďaleko na veľkú vzdialenosť (možno aktivovať asistenčnú akciu) [Pursuitable arts] ・Nasledovné efekty sa aktivujú pri zmene smrtiaceho umeleckého krytu, s výnimkou niektorých útokov na vzdialenosť atď. ・Náhodne 1 karta v ruke Odhoďte karty a doberte špeciálne umelecká karta ďalšia (1 aktivácia) – Znížte svoje poškodenie o 10 % do konca súperovho útoku – Obnovte 5 % fyzickej sily svojho spojenca „Episode: Game Original“ (aktivácia 4-krát) Obnovte 40 % získaného poškodenia, keď výmena krytu
HP: 2982 tis ATK: 296k DEF: 192 tis CRT: 4.94 tis KI: 2.23 tis jedinečnýPo uplynutí 3 počtov, odkedy ste vstúpili na bojisko, sa na vás budú vzťahovať nasledujúce efekty: Obnovte 30 morálky a zvýšite spôsobené poškodenie o 60 % Tento efekt sa resetuje pri zmene alebo premene. Keď sa zmení kryt, nepriateľ je odpálený ďaleko na veľkú vzdialenosť (možno aktivovať asistenčnú akciu) [Pursuitable arts] ・Nasledovné efekty sa aktivujú pri zmene smrtiaceho umeleckého krytu, s výnimkou niektorých útokov na vzdialenosť atď. ・Náhodne 1 karta v ruke Odhoďte karty a doberte špeciálne umelecká karta ďalšia (1 aktivácia) – Znížte svoje poškodenie o 10 % do konca súperovho útoku – Obnovte 5 % fyzickej sily svojho spojenca „Episode: Game Original“ (aktivácia 4-krát) Obnovte 40 % získaného poškodenia, keď výmena krytu Jedinečné po transformáciiKeď sa kryt zmení proti útoku zasahujúcich umení, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (je možné aktivovať pomocnú akciu) [Pursuitable arts] – Zakaždým, keď sám smrtiaci umenie použije umeleckú kartu, s výnimkou niektorých, ako je napríklad rozsah útoky, on sám Aktivuje nasledujúce efekty: ・Obnovuje 5 energie ・Zvyšuje spôsobené poškodenie o 15 % (10 počtov) Po skončení nepriateľského útoku sa na vás aktivujú nasledujúce efekty podľa vašej zostávajúcej fyzickej sily 50 % alebo viac z vašich zostávajúcich fyzická sila Ak: Zvyšuje spôsobené poškodenie o 30 % (15 počtov) Ak je zostávajúca fyzická sila menšia ako 50 %: Zvyšuje spôsobené poškodenie o 60 % (nedá sa vymazať) (1 aktivácia)
HP: 3056 tis ATK: 276k DEF: 196 tis CRT: 4.97 tis KI: 2.25 tis jedinečnýPo uplynutí 3 počtov, odkedy ste vstúpili na bojisko, sa na vás budú vzťahovať nasledujúce efekty: Obnovte 30 morálky a zvýšite spôsobené poškodenie o 60 % Tento efekt sa resetuje pri zmene alebo premene. Keď sa zmení kryt, nepriateľ je odpálený ďaleko na veľkú vzdialenosť (možno aktivovať asistenčnú akciu) [Pursuitable arts] ・Nasledovné efekty sa aktivujú pri zmene smrtiaceho umeleckého krytu, s výnimkou niektorých útokov na vzdialenosť atď. ・Náhodne 1 karta v ruke Odhoďte karty a doberte špeciálne umelecká karta ďalšia (1 aktivácia) – Znížte svoje poškodenie o 10 % do konca súperovho útoku – Obnovte 5 % fyzickej sily svojho spojenca „Episode: Game Original“ (aktivácia 4-krát) Obnovte 40 % získaného poškodenia, keď výmena krytu Jedinečné po transformácii打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント) さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」または「エピソード:ゲームオリジナル」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(15カウント)
HP: 3019 tis ATK: 282k DEF: 192 tis CRT: 4.97 tis KI: 2.25 tis jedinečnýPo uplynutí 3 počtov, odkedy ste vstúpili na bojisko, sa na vás budú vzťahovať nasledujúce efekty: Obnovte 30 morálky a zvýšite spôsobené poškodenie o 60 % Tento efekt sa resetuje pri zmene alebo premene. Keď sa zmení kryt, nepriateľ je odpálený ďaleko na veľkú vzdialenosť (možno aktivovať asistenčnú akciu) [Pursuitable arts] ・Nasledovné efekty sa aktivujú pri zmene smrtiaceho umeleckého krytu, s výnimkou niektorých útokov na vzdialenosť atď. ・Náhodne 1 karta v ruke Odhoďte karty a doberte špeciálne umelecká karta ďalšia (1 aktivácia) – Znížte svoje poškodenie o 10 % do konca súperovho útoku – Obnovte 5 % fyzickej sily svojho spojenca „Episode: Game Original“ (aktivácia 4-krát) Obnovte 40 % získaného poškodenia, keď výmena krytu Jedinečné po transformáciiKeď sa kryt zmení proti útoku zasahujúcich umení, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (možno aktivovať pomocnú akciu) [Pursuitable arts] ・Neschopný bojovať pri vstupe do smrtiaceho umeleckého poľa alebo pri premene, s výnimkou niektorých ako napr. útoky na diaľku Ak je člen bitky, aktivujú sa na vás nasledujúce efekty (1 aktivácia)-Nabudúce si vytiahnite kartu špeciálneho umenia-Obnovte 50 energie-Zvýšte počet dračích lôpt o 1
HP: 2859 tis ATK: 263k DEF: 184 tis CRT: 4.82 tis KI: 2.12 tis jedinečnýPo uplynutí 3 počtov, odkedy ste vstúpili na bojisko, sa na vás budú vzťahovať nasledujúce efekty: Obnovte 30 morálky a zvýšite spôsobené poškodenie o 60 % Tento efekt sa resetuje pri zmene alebo premene. Keď sa zmení kryt, nepriateľ je odpálený ďaleko na veľkú vzdialenosť (možno aktivovať asistenčnú akciu) [Pursuitable arts] ・Nasledovné efekty sa aktivujú pri zmene smrtiaceho umeleckého krytu, s výnimkou niektorých útokov na vzdialenosť atď. ・Náhodne 1 karta v ruke Odhoďte karty a doberte špeciálne umelecká karta ďalšia (1 aktivácia) – Znížte svoje poškodenie o 10 % do konca súperovho útoku – Obnovte 5 % fyzickej sily svojho spojenca „Episode: Game Original“ (aktivácia 4-krát) Obnovte 40 % získaného poškodenia, keď výmena krytu
HP: 2386 tis ATK: 380k DEF: 184 tis CRT: 5.38 tis KI: 2.64 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを20%アップ(10カウント) Jedinečné po transformáciiKeď sa kryt zmení proti útoku úderových umení, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (môže sa aktivovať počas asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] ・Nasledujúce útoky nepriateľa, zatiaľ čo samotné smrtiace umenie nepôsobí alebo potiahnutím Spotrebujte 30 % svojho vlastného jedinečného meradla a aktivujte úhybnú akciu [Akcia, ktorej sa dá vyhnúť] ・Akcia ťuknutia ・Umenie fúkania ・Umenie streľby V nasledujúcich prípadoch sa však úhybná akcia neaktivuje ・Zostávajúce množstvo vášho vlastného jedinečného meradla je menšia ako spotreba ・Keď je medzera bezprostredne po vašom vlastnom kroku alebo akcii, ako je napríklad útočná akcia *Vaše vlastné jedinečné meradlo sa postupne znižuje, kým ste na bojisku, postupne sa obnovujte
HP: 2655 tis ATK: 308k DEF: 206 tis CRT: 5.09 tis KI: 2.61 tis jedinečnýカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581 tis ATK: 306k DEF: 217 tis CRT: 4.72 tis KI: 2.37 tis jedinečný射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629 tis ATK: 309k DEF: 205 tis CRT: 5.09 tis KI: 2.56 tis jedinečnýカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2592 tis ATK: 298k DEF: 218 tis CRT: 4.92 tis KI: 2.3 tis jedinečnýトランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
HP: 2808 tis ATK: 348k DEF: 212 tis CRT: 5.34 tis KI: 2.56 tis jedinečnýPri útoku na seba negujte efekt „Obnovenia fyzickej sily, keď sa fyzická sila stane nulou“ nepriateľa (nedá sa vymazať) Zakaždým, keď sa s nepriateľom stretnete, nakreslite si ďalšiu kartu umenia zásahu. Váš vlastný zásah umenia zásahu V tom čase tam je 0% šanca, že dračia lopta nepriateľa sa zníži o jednu. Ak sa zmení kryt proti útoku úderného umenia, bude nepriateľ odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať počas asistenčnej akcie) [Pursuitable arts ] ・ Špeciálne umenie ZENKAI jedinečnýKeď útočíte na seba, zrušte efekt nepriateľa „obnovte si fyzickú silu, keď fyzická sila dosiahne 0“ (nedá sa vymazať). Zakaždým, keď budete čeliť nepriateľovi, aktivujte na sebe nasledujúce efekty ・Blow arts card Ďalšie losovanie・Obnovte 20 morálky, keď vaša vlastná hiting arts hit, je 15% šanca, že nepriateľova dračia guľa sa zníži o 1. Ak zmeníte krytie pred útokom zasiahnutým umením, odfúknite nepriateľa ďaleko (počas asistenčnej akcie) Môže byť aktivované) [Pursuitable Arts]・Špeciálne pohybové umenie
HP: 2545 tis ATK: 344k DEF: 182 tis CRT: 4.99 tis KI: 2.3 tis jedinečnýKeď sa kryt zmení proti útoku odpaľovacích umení, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (môže byť aktivovaný počas asistenčnej akcie). Aktivuje sa ・Všetkým nepriateľom poskytuje „15% zníženie obnovy fyzickej sily“ znížením schopnosti (10 počtov) ・Znižuje počet spojencov v pohotovostnom režime o 2 počty (1 aktivácia) Pri výmene alebo zmene štítkov sa táto aktivácia počíta Keď zasiahnete svoj vlastný zásah / streľba, aktivujte na sebe nasledujúce efekty ・Zvýšte KI RESTORE o 15 % (10 počtov) ・Zníženie schopností ・Uvoľnenie abnormálneho stavu (1 aktivácia) Pri výmene alebo označovaní Pri zmene sa tento počet aktivácií vynuluje Keď je nepriateľ v hre, aktivujú sa nasledujúce efekty, keď nepriateľ aktivuje umenie Ultimate/wakening alebo Rising Rush・Zakazuje nahradenie všetkých nepriateľov (5) ・Znižuje počet spojencov v pohotovostnom režime o 10 počtov
HP: 2562 tis ATK: 304k DEF: 219 tis CRT: 4.79 tis KI: 2.5 tis jedinečnýカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2872 tis ATK: 235k DEF: 170 tis CRT: 5.91 tis KI: 2.45 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
HP: 2456 tis ATK: 336k DEF: 167 tis CRT: 4.67 tis KI: 2.23 tis jedinečnýカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
HP: 2444 tis ATK: 290k DEF: 191 tis CRT: 4.9 tis KI: 2.24 tis jedinečnýAbsorbuje útoky nepriateľských guľôčok pri zmene krytu (možno aktivovať počas asistenčnej akcie). Keď je absorpcia úspešná, aktivuje nasledujúce efekty: ・Obnoví 20 % vašej fyzickej sily ・Zvýši vaše spôsobené poškodenie o 30 % (počet 20) ・Náhodne zahodí dve karty z ruky nepriateľa Po útoku spojenca, ak ste na bojisku, aktivujte na sebe nasledujúce efekty ・Nabudúce si vytiahnite špeciálnu kartu umenia (2 aktivácia) ・ Obnovte 1 % fyzickej sily Zakaždým, keď budete čeliť nepriateľa, aktivujú sa nasledujúce efekty ・Nabudúce si vytiahnite kartu odpalu ・Obnovte 5 svojej vlastnej morálky (30 počty)
HP: 2629 tis ATK: 262k DEF: 238 tis CRT: 4.95 tis KI: 2.52 tis jedinečný「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2478 tis ATK: 350k DEF: 166 tis CRT: 4.91 tis KI: 2.52 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2503 tis ATK: 300k DEF: 198 tis CRT: 4.94 tis KI: 2.5 tis jedinečnýKeď sa zmení kryt proti streleckému útoku, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (môže sa aktivovať počas asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] ・Keď sú na bojisku samotné smrtiace umenia, nastanú nasledujúce efekty, keď nepriateľ sa zmení. Aktivuje sa ・Nasledujúce poškodenie sa zníži o 10 % (neprekrýva sa) (pokračuje až do konca nepriateľského komba) ・Anuluje nevýhodu kompatibility atribútov získaného poškodenia (5 bodov) ・Nepriateľ získa „fyzickú silu Dáva efekt zníženia schopnosti o 30 % objemu obnovy (15 počtov) Keď je nepriateľ v hre, pri zmene štítku nepriateľa sa aktivujú nasledujúce efekty: Zvyšuje poškodenie o 25 % (1 aktivácia) (nedá sa vymazať) – Znižuje energiu nepriateľa od 40-Náhodne zahodí 1 ruku nepriateľa Okrem toho sa zmení štítok nepriateľa „Tag: Mighty Enemy“ a „Tag: Android “, zapečatené umenie, ktoré zapečatí nepriateľské smrtonosné a špeciálne umenie, nemožno použiť na určitý počet počtov (15 sa počíta).
HP: 2451 tis ATK: 324k DEF: 162 tis CRT: 4.95 tis KI: 2.51 tis jedinečnýKeď príde do hry, aktivujte nasledujúce efekty: -Zvýšte svoje spôsobené poškodenie o 30 % (15 počtov) -Zrušte nevýhodu kompatibility vlastných atribútov (10 počtov) (Aktivujte 2-krát) -Efekt vylepšenia nepriateľských schopností (Aktivujte dvakrát) Keď krytie sa zmení proti útoku úderných umení, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (môže byť aktivovaný v čase asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] Aktivuje nasledujúce efekty ・ Obnovuje 2 % zdravia ・ Obnovuje 3 % miznúce meradlo ・ Ďalej vytiahne kartu streleckého umenia (10 aktivácie) Tento počet aktivácií sa pri zmene vynuluje.
HP: 2607 tis ATK: 254k DEF: 247 tis CRT: 5.12 tis KI: 2.49 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2461 tis ATK: 348k DEF: 164 tis CRT: 5.05 tis KI: 2.42 tis jedinečnýKeď sa kryt zmení proti útoku odpaľovacích umení, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (môže byť aktivovaný počas asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] – Zakaždým, keď samotné smrtonosné umenie použije kartu odpaľovacích/streleckých umení, nasledujúci aktivačný efekt・Obnovte 3 % fyzickej sily・Obnovte 5 energie・Zvýšte udelené poškodenie o 10 % (10 počtov)・Zvýšte konečné poškodenie udelené o 5 % (6 aktivácií) (nedá sa vymazať) Keď ste tam, zakaždým, keď Ak použijete kartu umenia úderov/strelcov, vaša vlastná jedinečná miera sa mierne zvýši.Keď jedinečné meradlo dosiahne maximálnu hodnotu, aplikujú sa na vás nasledujúce efekty (1 aktivácia)・Obnovte 20 % fyzickej sily・Posilnite špeciálne umenie・Posilnite špeciálne umenie・Posilnite dokonalé umenie・Hlavná schopnosť Posilnite
HP: 2805 tis ATK: 330k DEF: 216 tis CRT: 5.11 tis KI: 2.57 tis jedinečnýKeď vstúpi do hry, aktivuje na seba nasledujúce efekty: -Zvyšuje poškodenie spôsobené o 50% (nedá sa duplikovať) - Znižuje poškodenie spôsobené o 30% (15 impulzov) - Zakazuje redukciu schopností a abnormálne podmienky (15) (Počet)・ Ďalej nakreslite kartu špeciálneho umenia (1 aktivácia) Keď sa zmení kryt proti útoku streleckého umenia, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať počas asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] ・ Špeciálne umenie ZENKAI jedinečnýKeď vstúpite na bojisko, aktivujte na sebe nasledujúce efekty ・ Zvýšte spôsobené poškodenie o 50 % (nedá sa duplikovať) (nedá sa vymazať) ・ Znížte utrpené poškodenie o 30 % (15 počtov) ・ Znížená schopnosť ・ Stav Vypnite výskyt anomálií (15 počtov) ・ Ďalej si vytiahnite kartu špeciálneho umenia (1 aktivácia) Ak zmeníte kryt proti streleckému útoku, odfúknite nepriateľa na veľkú vzdialenosť (možno aktivovať počas asistenčnej akcie) ) [Pursuitable Arts] ・ Špeciálne umenie
HP: 2508 tis ATK: 357k DEF: 164 tis CRT: 5 tis KI: 2.45 tis jedinečnýKeď narazia naraz techniky ako úder a dokonalé umenie súčasne, okrem niektorých to násilne vyhrá Dokabaki Impact a poškodí nepriateľa. * Poškodenie spôsobené týmto útokom neznemožní nepriateľovi bojovať. V čase zmeny krytu, ak je útok nepriateľa úder / strelecké umenie, je nepriateľ odfúknutý na veľkú vzdialenosť (2 aktivácie) (môže byť aktivované počas asistenčnej akcie) * Úder / Počet aktivácií sa spotrebuje, aj keď sa kryt zmení na útok iný ako streľba. * Ak je táto možnosť vypnutá, počet aktivácií sa nespotrebuje. Aktivuje úhybnú akciu spotrebovaním 30 % jedinečné meradlo [Akcia, ktorej sa dá vyhnúť] ・ Útok ťuknutím ・ Výstrel ・ Náradie ・ Nápadné umenie ・ Umenie streľby V prípade ďalšieho úderu ・ Umenie streľby sa po úhybnej akcii aktivuje počítadlo a stane sa nepriateľom. Spôsobí poškodenie nárazom. * Poškodenie spôsobené týmto útokom neznemožní nepriateľovi bojovať. V nasledujúcich prípadoch sa však vyhýbacia akcia neaktivuje.-Keď je zostávajúce množstvo vášho jedinečného meradla menšie ako množstvo spotreby.-Ihneď po váš krok alebo útočná akcia atď. Keď je medzera * Vaša jedinečná miera sa počas hry zmenšuje a postupne sa obnovuje, keď ste podržaný.
HP: 2712 tis ATK: 348k DEF: 182 tis CRT: 4.42 tis KI: 2.5 tis jedinečnýV čase výmeny obálky dáva nepriateľovi efekt zníženia schopnosti „Rýchlosť ťahu karty umenia o 1 krok“ (15 bodov) Keď sa obálka zmení proti útoku úderom umenia, spojencova „Značka: Android“, ktorá odfúkne nepriateľa na veľkú vzdialenosť Keď dvaja „ľudia“ zostanú neschopní, aktivujú sa na seba nasledujúce efekty. - Zvyšuje spôsobené škody o 2%. - Zvyšuje OBNOVU KI o 50%. - Obnovuje fyzickú silu o 30%. ZENKAI jedinečnýV čase zmeny krytu aktivujte nasledujúce efekty ・ Znížte svoje vlastné poškodenie o 15 %, kým sa neskončí súperov útok ・ Dajte nepriateľovi efekt zníženia schopnosti „Rýchlosť ťahania umeleckej karty sa zníži o 1 krok“ (15 bodov) Keď sa krytie je zmenený proti útoku, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (môže byť aktivovaný v čase asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] ・ Pri vstupe na pole smrtiacich umení jeden „Tag: Android“ člena bitky, ktorý nemôže boj Aktivujú sa vám nasledujúce efekty.-Zvýšte spôsobené poškodenie o 1% (nedá sa vymazať) -Zvýšte OBNOVENIE KI o 25% (nedá sa vymazať) -Obnovte zdravie o 20% Tento efekt sa resetuje, keď zmeníte.
HP: 2512 tis ATK: 292k DEF: 215 tis CRT: 4.62 tis KI: 2.3 tis jedinečný17号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵の気力を25減少 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 18号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・気力を25回復 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを5%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2512 tis ATK: 258k DEF: 238 tis CRT: 5.18 tis KI: 2.58 tis jedinečný場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP: 2506 tis ATK: 315k DEF: 201 tis CRT: 5.17 tis KI: 2.63 tis jedinečnýKeď sa dvaja spojenci stanú nespôsobilými, zahoďte jednu kartu náhodne z vlastnej ruky a keď vstúpia na ihrisko, aby si nabudúce vytiahli ultimátnu kartu umenia „Soul Punisher“, ak je v bitke neschopný člen, nasledujúce efekty・ Deaktivuje nevýhodu kompatibility vlastných atribútov (2 počtov) (1 aktivácie) ・ Udeľuje zákaz nahrádzania všetkým nepriateľom (10 počtov) (2 aktivácie) Keď ste v hre Keď nepriateľ aktivuje Rising Rush, počet čakajúcich spojencov sa zníži o 5 sa počíta. Zvyšuje poškodenie spôsobené „Tag: Mighty Enemy“ alebo „Episode: Theatrical Version“ o 2 % (nemožno vymazať). Na druhej strane, ak sa zmení kryt, nepriateľ bude odfúknutý na veľkú vzdialenosť (možno aktivovať počas asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] ・ Špeciálne umenie
HP: 3092 tis ATK: 312k DEF: 209 tis CRT: 5.44 tis KI: 2.56 tis jedinečnýZvyšuje vaše vlastné poškodenie ranou poškodením „Tag: Regenerate“ o 30%. Ak pokryjete zmeny proti útoku na zásah do umenia, vyhoďte nepriateľov na veľkú vzdialenosť. Keď ste v hre, vaši nepriatelia používajú karty umenia. Zakaždým zvýšte svoju škodu o 10% (15 počtov) ZENKAI jedinečnýZvyšuje poškodenie spôsobené „Tag: Playback“ o 30 % (nedá sa vymazať) Ak sa kryt zmení proti útoku úderových umení, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (môže byť aktivovaný počas asistenčnej akcie) [Pursuitable umenie]・ Keď sú v hre samotné špeciálne umenie, zakaždým, keď nepriateľ použije kartu umenia, poškodenie spôsobené spojencom sa zvýši o 10 % (15 bodov).
HP: 2497 tis ATK: 335k DEF: 180 tis CRT: 4.85 tis KI: 2.3 tis jedinečný孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP: 2808 tis ATK: 336k DEF: 209 tis CRT: 4.81 tis KI: 2.3 tis jedinečnýPo ukončení útoku nepriateľa aktivuj na seba nasledujúce efekty ・ Fyzická sila sa postupne obnovuje pre každý počet (1 čísel) ・ Zvyšuje spôsobené poškodenie o 30% (nedá sa vymazať) (horná hranica je 20%) V čase výmeny krytu Strihy 80% vášho vlastného poškodenia, kým útok súpera neskončí. Ak zmeníte krytie pred útokom úderného umenia, bude nepriateľ odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať počas asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] ・ Special arts ZENKAI jedinečnýPo ukončení útoku nepriateľa aktivuj na seba nasledujúce efekty ・ Fyzická sila sa postupne obnovuje pre každý počet (1 čísel) ・ Zvyšuje spôsobené poškodenie o 30% (nedá sa vymazať) (horná hranica je 20%) V čase výmeny krytu Strihy 80% vášho vlastného poškodenia, kým útok súpera neskončí. Ak zmeníte krytie pred útokom úderného umenia, bude nepriateľ odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať počas asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] ・ Special arts
HP: 2485 tis ATK: 282k DEF: 213 tis CRT: 4.89 tis KI: 2.28 tis jedinečnýZvyšuje poškodenie spôsobené spojencami okrem vás o 15 % na začiatku bitky. Aktivuje nasledujúce efekty v čase zmeny krytu. (30 bodov) ・ Znižuje energiu nepriateľa o 10 Keď sa kryt zmení proti útoku zasiahnutím umenia je nepriateľ odfúknutý na veľkú vzdialenosť (môže byť aktivovaný počas asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] ・ Špeciálne umenie
HP: 2485 tis ATK: 295k DEF: 194 tis CRT: 4.8 tis KI: 2.3 tis jedinečnýVypnite „Abnormálny stav: Paralýza“ (nedá sa vymazať) V čase zmeny krytu aktivujte na nepriateľa nasledujúce efekty ・ Zhodte 1 kartu náhodne z ruky ・ Zmenšite 1 dračiu guľu (2 aktivácie) Keď sa kryt zmení proti útok, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať počas asistenčnej akcie) [Vhodné umenie] ・ Špeciálne umenie ・ Špeciálne umenie Keď sú v hre samotné smrtiace umenia, budú nabité podľa času nabíjania energie. Unikátny rozchod sa zvyšuje.Akonáhle unikátny rozchod dosiahne maximálnu hodnotu, sám na sebe aktivuje nasledujúce efekty (1 aktivácia) ・ Obnoví 20% fyzickej sily ・ Zvyšuje poškodenie o 50% (nedá sa vymazať) ・ Znižuje poškodenie o 15% (nedá sa vymazať ) ・ Znížili všetky náklady na umenie o 3 (nemožno vymazať) ・ Zvýšili konečné poškodenie o 50% (nemožno vymazať)
HP: 2659 tis ATK: 359k DEF: 179 tis CRT: 5.38 tis KI: 2.95 tis jedinečnýPokiaľ ide o hru, aktivuje na všetkých nepriateľov nasledujúce efekty: ・ Poskytuje efekt zníženia schopnosti „poškodenie je o 20% vyššie“ (15 bodov) ・ Poskytuje efekt zníženia schopnosti „úderného / streleckého umenia stojí 5“ ( (10 bodov) Keď sa zmení kryt proti útoku úderného umenia, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať v čase asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] ・ Špeciálne umenie ・ Špeciálne umenie ZENKAI jedinečnýKeď vstúpi do hry, aktivuje nasledujúce efekty na všetkých nepriateľov: ・ Poskytuje účinok zníženia schopnosti o „20% vyššie poškodenie“ (15 počítaní) ・ Účinok zníženia schopnosti „náklady na úderné / strelecké umenie stoja 5“ ( 15 bodov) Keď sa kryt zmení proti útoku úderných umení, nepriateľ bude odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať v čase pomocnej akcie) [Vhodné umenie] ・ Špeciálne umenie ・ Špeciálne umenie
HP: 2442 tis ATK: 286k DEF: 186 tis CRT: 4.99 tis KI: 2.38 tis jedinečnýKeď sa zmení kryt proti útoku úderného umenia, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať v čase asistenčnej akcie). Poskytuje redukčný efekt (10 bodov) Zakaždým, keď ste v hre nepriateľ používa špeciálne umenie, jeho energia sa zníži o 15.
HP: 2444 tis ATK: 298k DEF: 182 tis CRT: 5.01 tis KI: 2.43 tis jedinečnýKeď sa zmení kryt proti útoku štrajkujúceho umenia, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať v čase asistenčnej akcie) [Vhodné umenie] ・ Zakaždým, keď smrtiace umenie použije samotné úderné / strelecké umenie karta, ich vlastné poškodenie je rozdané. 15% nahor (horná hranica je 60%) Ďalej, ak je vaša fyzická sila 70% alebo menej, vaša fyzická sila sa obnoví o 5%. Keď ste v hre, aktivujú sa nasledujúce efekty podľa akcií nepriateľa. Úder nepriateľa / strelecké umenie Útok zásahom: Znižuje energiu nepriateľa o 5 a znižuje vlastné škody o 5% (5 impulzov) Keď sa nepriateľ zmení: Obnoví vlastný únikový rozchod o 50% (8 aktivácií) Keď nie je schopný bojovať (okrem sebazničenia): Zlikvidujte všetky nepriateľské ruky
HP: 2453 tis ATK: 330k DEF: 176 tis CRT: 4.79 tis KI: 2.33 tis jedinečnýV čase výmeny krytu znížte o 20% svoje vlastné poškodenie až do konca útoku súpera. Ak zmeníte kryt proti útoku úderného umenia, odhoďte nepriateľa na veľkú vzdialenosť (možno ho aktivovať v čase asistencie Akcia) Keď sa vrátite do zálohy Aktivujte nasledujúce efekty ・ Obnovte 30 energie spojenca ・ Obnovte 10% vlastnej fyzickej sily Keď niektorý z vašich spojencov „Episode: Super Space Survival Edition“ alebo „Značka: Android“ nebude schopný bojovať, váš vlastné poškodenie o 1% vyššie (nedá sa vymazať)
HP: 2384 tis ATK: 341k DEF: 152 tis CRT: 5.03 tis KI: 2.52 tis jedinečnýKeď sa zmení kryt proti útoku úderného umenia, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať v čase asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] ・ Špeciálne umenie Ak sa chcete vyhnúť útoku nepriateľa v kroku leštenia, máte k dispozícii nasledujúce efekty Aktivuje sa ・ Zníži ďalšie utrpené poškodenie o 50% (nedá sa duplikovať). Tento efekt sa použije až do konca kombinácie. cost Zníži náklady na ďalšie aktivované zásahové alebo strelecké umenie o 10 ( nie je možné duplikovať) ・ Ďalej Zvyšuje poškodenie spôsobené aktivovaným úderom alebo streleckým umením o 70% (nemožno duplikovať)
HP: 2669 tis ATK: 259k DEF: 248 tis CRT: 4.64 tis KI: 2.57 tis jedinečnýV čase výmeny krytu absorbujte útok systému nepriateľského leteckého guľky Keď je absorpcia úspešná, aktivujte nasledujúce efekty ・ Obnovte 10% svojej vlastnej fyzickej sily ・ Znížte svoje vlastné poškodenie o 30% (5 impulzov) ・ Vaše vlastné poškodenie o 20% vyššie (20 bodov) ・ Znižuje zdravie nepriateľa o 50 ・ Keď je nepriateľ v hre, pri zmene nepriateľa sa aktivujú nasledujúce efekty ・ Ďalej nakreslite špeciálnu umeleckú kartu (3 aktivácie) Poskytne všetkým nepriateľom efekt zníženia schopnosti Cena „Strike Arts sa zvyšuje o 10“ (10 bodov) ZENKAI jedinečnýカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2938 tis ATK: 248k DEF: 158 tis CRT: 4.98 tis KI: 2.33 tis jedinečnýNa začiatku bitky si dajte efekt vylepšenia schopností, ktorý zníži efekt „poškodenia“ aktivovaného nepriateľom o 30% (nedá sa vymazať). V čase výmeny krytu si znížte svoje vlastné poškodenie o 30%, kým koniec útoku súpera Keď sa zmení kryt proti útoku umenia, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať počas asistenčnej akcie)
HP: 2527 tis ATK: 320k DEF: 193 tis CRT: 4.73 tis KI: 2.33 tis jedinečnýKeď ste v hre, pri zmene nepriateľa aktivujete na seba nasledujúce efekty ・ Obnovte 10% fyzickej sily (5 aktivácií) ・ Zvýšte spôsobené poškodenie o 25% (10 čísiel) ・ Zvýšte rýchlosť ťahania umeleckej karty o 1 krok vyššie (10 bodov) ・ Obnovte 50% miznúceho rozchodu (5 aktivácií). V čase výmeny krytu si znížte svoje vlastné poškodenie o 40% až do konca útoku súpera. Ak zmeníte kryt proti útoku úderom umenia, nepriateľ (Môže sa aktivovať počas asistenčnej akcie) [Pursuitable arts] ・ Špeciálne umenie
HP: 2468 tis ATK: 351k DEF: 160 tis CRT: 4.65 tis KI: 2.32 tis jedinečnýZvyšuje poškodenie spôsobené značke „Tag: mocný nepriateľ“ o 25% (nedá sa vymazať) Pri údere alebo streľbe aktivuje na seba nasledujúce efekty a zvyšuje spôsobené poškodenie o 10% (až o 50%)) (nemožno vymazať) ・Zvyšuje konečné poškodenie o 5% (horná hranica je 30%) (nedá sa vymazať) Keď sa kryt zmení proti útoku úderom umenia, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať počas asistenčnej akcie) [Chase Možné Umenie] ・ Špeciálne Umenie
HP: 2799 tis ATK: 253k DEF: 231 tis CRT: 4.59 tis KI: 2.5 tis jedinečnýPri výmene krytu znížte svoje vlastné poškodenie o 50%, až kým sa útok súpera neskončí. Ak zakryjete zmenu proti útoku štrajkujúceho umenia nepriateľa, vystrelí nepriateľa na veľkú vzdialenosť. Poskytuje efekt zníženia schopnosti (80 impulzov), po aktivácii efektu sa počet pohotovostných režimov samostatne zvyšuje o 10 ZENKAI jedinečnýV čase výmeny krytu si znížte 50% svojho vlastného poškodenia až do konca útoku súpera. Ak zmeníte kryt proti útoku nepriateľského úderného umenia, odhoďte nepriateľa na veľkú vzdialenosť (možno ho aktivovať v čase Po aktivácii efektu dáva celý nepriateľ efekt zníženia schopnosti „KI OBNOVIŤ O 80%“ (10 impulzov) Po aktivácii efektu sa počet vlastných pohotovostných režimov rozšíri o 2 impulzy [Pursuitable Arts] ・ Special Arts
HP: 2494 tis ATK: 271k DEF: 194 tis CRT: 4.76 tis KI: 2.32 tis jedinečnýKeď ste v hre, pri zmene nepriateľa sa aktivujú nasledujúce efekty. ・ Ďalšie poškodenie, ktoré dostanete, sa zníži o 20% (nedá sa duplikovať). Tento efekt sa použije až do konca kombinácie. ・ Energia nepriateľa je 25. V čase zmenenej zmeny krytu, ak je kryt zmenený proti útoku úderného umenia, ktoré náhodne odhodí jednu kartu z ruky nepriateľa, je nepriateľ odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať počas asistenčnej akcie) [Pursuitable art] ・ Špeciálne umenie
HP: 2683 tis ATK: 353k DEF: 167 tis CRT: 4.58 tis KI: 2.32 tis jedinečnýZvyšuje poškodenie zásahu o 50% pre 50 impulzov od začiatku bitky. Znižuje vaše poškodenie o 50%, zatiaľ čo máte zakázané striedať sa (nedá sa vymazať). Odfúknite na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať počas asistenčnej akcie) [Pursuitable art] ・ Špeciálne umenie Jedinečné po transformáciiZvyšuje spôsobené poškodenie o 45% pri vstupe alebo transformácii (15 bodov) Znižuje poškodenie o 50%, zatiaľ čo vy máte zakázané meniť sa (nedá sa vymazať) Výmena krytu proti útokom streleckých umení Ak to urobíte, odhoďte nepriateľa na veľkú vzdialenosť (môže byť aktivované počas asistenčnej akcie) [Pursuitable Arts] ・ Špeciálne umenie
HP: 1853 tis ATK: 175k DEF: 129 tis CRT: 5.19 tis KI: 2.31 tis jedinečnýV čase výmeny krytu absorbuje útok vzdušného guľového systému nepriateľa (2 aktivácie) (je možné ho aktivovať v čase asistenčnej akcie) Po aktivácii efektu sa jeho vlastný pohotovostný počet predĺži o 5 impulzov
HP: 1963 tis ATK: 168k DEF: 132 tis CRT: 4.94 tis KI: 2.29 tis jedinečnýV čase výmeny krytu absorbuje útok vzdušného guľového systému nepriateľa (2 aktivácie) (je možné ho aktivovať v čase asistenčnej akcie) Po aktivácii efektu sa jeho vlastný pohotovostný počet predĺži o 5 impulzov
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