Dátum uverejnenia: 2021. novembra 03

Postava vlastniaca „prienik“ špeciálnym ťahom / konečným ťahom, ktorý môže napadnúť až 3 telá

Strih: Master Roshi

Keďže bol použitý v oficiálnom živom vysielaní, myslím si, že to bude oficiálny názov „Penetrácia“.Útok, ktorý môže preniknúť do cieľa a poškodiť dve rezervy pri zásahu špeciálnymi alebo ultimátnymi umeniami.Poškodenie spôsobené penetráciou nemôže spôsobiť, že je kópia nekompatibilná.

Účinok zrušenia alebo odpočítania účinku zníženia poškodenia sa niekedy nazýva penetrácia.

Ak nájdete chýbajúci znak, nahláste to správcovi v komentároch.V hodnotení funkcií sú zhrnuté rôzne súhrny funkcií vo formáte hodnotenia.Vyskúšajte schopnosti, ktoré sú momentálne v centre pozornosti.

Poradie funkcií

viac podrobností
HP: 2431 tis ATK: 331k DEF: 237 tis CRT: 5 tis KI: 2.3 tis konečnýSpôsobuje nepriateľovi obrovské výbušné poškodenie. Keď je aktivovaný, aktivuje na vás nasledujúce efekty - Zvyšuje konečné poškodenie o 50 % (3 počty) - Deaktivuje nepriateľov efekt "Obnovte fyzickú silu, keď fyzická sila dosiahne 0" pri útoku na seba (3 počty) ・Poskytuje účinok posilňujúci schopnosť, ktorý znižuje efekt „seknutia poškodenia“ aktivovaný nepriateľom o 30 % (3 počty) Pri zásahu sa časť udeleného poškodenia udelí aj záložným členom nepriateľa (rezerva (členovia sa nestanú nespôsobilými) * Strieľanie brnení pri nabíjaní
HP: 2631 tis ATK: 367k DEF: 192 tis CRT: 4.88 tis KI: 2.3 tis konečnýSpôsobuje explozívne poškodenie nepriateľov. V prípade zásahu sú niektoré poškodenia spôsobené aj záložným členom nepriateľa (záložní členovia sa nestanú nespôsobilými).
HP: 2575 tis ATK: 312k DEF: 243 tis CRT: 4.96 tis KI: 2.34 tis konečný敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2795 tis ATK: 330k DEF: 224 tis CRT: 4.82 tis KI: 2.33 tis ZENKAI UltimateSpôsobuje nepriateľovi obrovské výbušné poškodenie. Keď je aktivovaný, aktivuje nasledujúce efekty: - Zvyšuje vaše konečné poškodenie o 50 % (3 počty) - Deaktivuje nepriateľov efekt "Obnovte fyzickú silu, keď dosiahne 0" (3 počty) Zásah , časť spôsobeného poškodenia je tiež pridelená pohotovostní členovia nepriateľa (pohotovostní členovia nie sú nespôsobilí)
HP: 2690 tis ATK: 350k DEF: 255 tis CRT: 5 tis KI: 2.29 tis konečnýSpôsobuje nepriateľom mimoriadne poškodenie nárazom.Keď je aktivovaný, aktivuje na vás nasledujúce efekty ・ Zvyšuje konečné poškodenie o 40 % (3 počty) ・ Keď útočíte na seba, neguje efekt nepriateľovho „obnovenia zdravia, keď sa zdravie zníži na 0“ (3 počty) Pri zásahu časť spôsobená škoda sa pridelí aj nepriateľovi v zálohe (príslušník v zálohe sa nestane nespôsobilým) * Streľba na brnenie v čase zhonu ZENKAI UltimateSpôsobuje nepriateľovi obrovské poškodenie.Keď je aktivovaný, aktivuje na vás nasledujúce efekty - Zvyšuje konečné poškodenie o 50 % (3 počty) - Deaktivuje nepriateľov efekt "Obnovte fyzickú silu, keď fyzická sila dosiahne 0" pri útoku na seba (3 počty) Pri zásahu spôsobí časť poškodenia sa dáva aj pohotovostným členom nepriateľa (pohotovostní členovia nie sú nespôsobilí) * Strieľanie na brnenie pri nabíjaní
HP: 2979 tis ATK: 255k DEF: 187 tis CRT: 4.84 tis KI: 2.22 tis konečnýSpôsobuje nepriateľovi obrovské poškodenie nárazom.Keď je aktivovaný, aktivuje na sebe nasledujúce efekty ・Zvýši konečné poškodenie o 50 % (3 počty) ・Odstráni zníženie schopností Pri zásahu aktivuje nasledujúce efekty ・Časť spôsobeného poškodenia sa prenesie na záložných členov nepriateľa Tiež dáva (členovia zálohy budú nestanú sa nespôsobilými) – Eliminuje efekt vylepšenia schopností nepriateľa * Strieľanie na brnenie pri nabíjaní
HP: 2772 tis ATK: 346k DEF: 235 tis CRT: 5.07 tis KI: 2.42 tis SmrteľnýSpôsobuje nepriateľom mimoriadne výbušné škody.Po zásahu sa časť spôsobeného poškodenia spôsobí aj rezervnému členovi nepriateľa (rezervný člen sa nestane invalidným) ZENKAI ŠpeciálneSpôsobuje nepriateľovi veľké množstvo výbušného poškodenia.Po zásahu sa aktivujú nasledujúce efekty ・Časť spôsobeného poškodenia bude udelená aj členom zálohy nepriateľa (členovia zálohy nebudú nespôsobilí) ・Náhodne odhoďte 3 karty z ruky nepriateľa
HP: 2431 tis ATK: 369k DEF: 210 tis CRT: 4.9 tis KI: 2.33 tis jedinečný自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELZvyšuje spôsobené poškodenie o 40 % (nedá sa vymazať) ・Zvyšuje špeciálne poškodenie o 30 % (nedá sa vymazať) ・Znižuje poškodenie o 70 % (nedá sa vymazať) ・Znižuje náklady na streľbu/špeciálne umenie o 10 (nedá sa vymazať) , Ak sú medzi nepriateľskými bojovými členmi 3 „Tag: Saiyan“ alebo „Tag: Son Family“, spôsobené poškodenie sa zvýši o 20 % (nedá sa vymazať). Keď ste v pohotovostnom režime, nepriateľ bude špeciálny, konečný , alebo Awakened. Keď aktivujete Arts alebo Rising Rush, znížte počet v pohotovostnom režime o 4 body.
HP: 2622 tis ATK: 330k DEF: 227 tis CRT: 4.89 tis KI: 2.49 tis konečnýSpôsobuje nepriateľovi obrovské poškodenie.Keď je aktivovaný, aktivuje na sebe nasledujúce efekty・Zvyšuje konečné poškodenie o 20 % (3 počty)・Pri útoku neguje nepriateľov efekt „Obnovte fyzickú silu, keď fyzická sila dosiahne 0“ (3 počty) Pri zásahu časť poškodenia rozdaná sa dostane aj nepriateľskému pohotovostnému členovi (pohotovostný člen nebude diskvalifikovaný) Aktivuje nasledujúce efekty ・Zvyšuje poškodenie ・Odhodí všetky nepriateľské karty *Rush armor
HP: 2421 tis ATK: 274k DEF: 254 tis CRT: 4.67 tis KI: 2.48 tis jedinečný自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNAktivuje nasledujúce efekty po 40 započítaniach: Zvyšuje udelené poškodenie o 15% (nedá sa vymazať) (Nie je možné) *Tento efekt sa aktivuje, aj keď nie ste schopní bojovať. Okrem toho, ak nie ste schopní bojovať, štítok vášho spojenca: Mighty Enemy“ alebo „Tag: Android“ alebo „Atribút:GRNAktivuje nasledujúce efekty po 40 započítaniach: Obnoví 15 % vašej fyzickej sily Po 80 počtoch: Obnoví 20 % vašej fyzickej sily
HP: 2478 tis ATK: 323k DEF: 239 tis CRT: 4.89 tis KI: 2.34 tis Schopnosť zmeniť ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Zmeniť schopnosť ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2581 tis ATK: 309k DEF: 209 tis CRT: 4.97 tis KI: 2.54 tis konečnýSpôsobuje nepriateľovi obrovské výbušné poškodenie.Keď je aktivovaný, aktivuje na sebe nasledujúce efekty・Zvyšuje konečné poškodenie o 20 % (3 počty)・Pri útoku ruší efekt „obnovenia fyzickej sily, keď fyzická sila dosiahne 0“ (3 počty) Pri zásahu sú nasledujúce efekty aktivované.-Časť spôsobeného poškodenia je udelená aj pohotovostným členom nepriateľa (pohotovostní členovia nebudú zneschopnení)-Zakázať používanie hlavných schopností všetkým nepriateľom (5 bodov) *Rýchla streľba na brnenie
HP: 2524 tis ATK: 321k DEF: 208 tis CRT: 4.93 tis KI: 2.32 tis Schopnosť zmeniť ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2526 tis ATK: 319k DEF: 174 tis CRT: 4.95 tis KI: 2.44 tis konečnýSpôsobuje samovražedným poškodením nepriateľov. Poškodenie spôsobené týmto zničením nezávisí od vlastnej fyzickej sily, ale spôsobuje pevné poškodenie. Po aktivácii sa brnenie pre zásahové a strelecké umenie udeľuje na anulovanie abnormality stavu. V prípade zásahu sú niektoré poškodenia spôsobené aj záložným členom nepriateľa (záložní členovia sa nestanú nespôsobilými). ZENKAI UltimateSpôsobuje nepriateľovi masívne sebazničujúce poškodenie.Poškodenie z tohto sebazničenia nezávisí od vašej fyzickej sily a spôsobí pevné poškodenie.Keď je aktivovaný, aktivuje na sebe nasledujúce efekty・Pri útoku ruší efekt „obnovenia fyzickej sily, keď fyzická sila dosiahne 0“ nepriateľa (10 počtov) – Špeciálne/Fúkanie/Streľba okrem niektorých Pridáva brnenie k umeniu a ruší status Pri zásahu sa časť udeleného poškodenia udelí aj nepriateľovi v pohotovostnom režime (pohotovostný člen nebude nespôsobilý).
HP: 2808 tis ATK: 348k DEF: 212 tis CRT: 5.34 tis KI: 2.56 tis SmrteľnýSpôsobuje nepriateľom mimoriadne výbušné škody.Keď je aktivovaný, odstráni nevýhodu kompatibility vlastných atribútov (3 počty). Po zásahu spôsobí časť škody nepriateľovi rezervnému členovi (rezervný člen nebude nespôsobilý) ZENKAI ŠpeciálneSpôsobuje nepriateľom mimoriadne výbušné škody.Keď je aktivovaný, odstráni nevýhodu kompatibility vlastných atribútov (3 počty). Po zásahu spôsobí časť škody nepriateľovi rezervnému členovi (rezervný člen nebude nespôsobilý)
HP: 2389 tis ATK: 263k DEF: 225 tis CRT: 4.92 tis KI: 2.42 tis jedinečnýKeď je nažive iný člen boja ako vy, ak sa stanete nespôsobilým, spôsobíte nepriateľovi veľké množstvo výbušných škôd a spôsobíte poškodenie aj nepriateľovi v zálohe. Členovia zálohy nepriateľa nebudú zbavení spôsobilosti * Nemožno aktivovať, keď sebadeštrukčný útok nepriateľa ich znemožňuje bojovať * Co-op, pri vstupe na pole, ktoré nemožno aktivovať v zúrivej bitke, sa aktivujú nasledujúce efekty Zvyšuje vlastné poškodenie o 80 % (nedá sa duplikovať) (nedá sa byť vymazané) ・ Znižuje vlastné poškodenie o 50 % (nedá sa duplikovať) (nedá sa vymazať) ・ Náhodne odhodí 1 kartu z ruky nepriateľa Po skončení nepriateľského útoku Aktivuje nasledujúce efekty ・ Dáva efekt zníženia schopnosti „Rýchlosť ťahania umeleckých kariet 1 krok dole“ všetkým nepriateľom (5 počtov) ・ Dáva všetkým nepriateľom efekt zníženia schopnosti „poškodenie o 20 % vyššie“ (15 počtov) – Zapečatenie nepriateľských zásahových umení Zapečatené umenie nemožno použiť na určitý počet (2 Keď nepriateľ aktivuje stúpajúci nápor, jeho pohotovostný počet sa zníži o 10 impulzov.
HP: 2433 tis ATK: 274k DEF: 195 tis CRT: 5.03 tis KI: 2.52 tis SmrteľnýSpôsobuje nepriateľom mimoriadne výbušné škody.Po zásahu sa časť spôsobeného poškodenia spôsobí aj rezervnému členovi nepriateľa (rezervný člen sa nestane invalidným)
HP: 2637 tis ATK: 320k DEF: 195 tis CRT: 5.02 tis KI: 2.4 tis Smrteľná po premeneSpôsobuje nepriateľom mimoriadne výbušné škody.Po zásahu sa časť spôsobeného poškodenia spôsobí aj rezervnému členovi nepriateľa (rezervný člen sa nestane invalidným)
HP: 2938 tis ATK: 248k DEF: 158 tis CRT: 4.98 tis KI: 2.33 tis konečnýSpôsobuje nepriateľom mimoriadne explozívne poškodenie.Po aktivácii zvýšite svoje konečné poškodenie o 30% (3 počty). Po zasiahnutí dajte časť škody spôsobenej nepriateľovi rezervnému členovi (rezervný člen nie je invalidný) * Strieľacie brnenie v čase náhlenia
HP: 2375 tis ATK: 300k DEF: 186 tis CRT: 5 tis KI: 2.32 tis konečnýSpôsobuje nepriateľom mimoriadne explozívne poškodenie.Po aktivácii zvýšite svoje konečné poškodenie o 50% (3 počty). Po zasiahnutí dajte časť škody spôsobenej nepriateľovi rezervnému členovi (rezervný člen nie je invalidný) * Strieľacie brnenie v čase náhlenia
HP: 2443 tis ATK: 274k DEF: 194 tis CRT: 4.38 tis KI: 2.28 tis SmrteľnýSpôsobuje nepriateľovi veľké množstvo výbušného poškodenia.Keď je zasiahnutý, spôsobí časť škody spôsobenej nepriateľovi rezervnému členovi (rezervný člen sa nestane invalidným). Po zasiahnutí existuje 50% šanca znížiť dračiu guľu nepriateľa o 1.
HP: 2404 tis ATK: 290k DEF: 160 tis CRT: 4.98 tis KI: 2.3 tis SmrteľnýSpôsobuje nepriateľovi veľké množstvo výbušného poškodenia.Po zasiahnutí sa časť spôsobeného poškodenia dostane aj do rezervného člena nepriateľa (rezervný člen sa nestane invalidným).
Neváhajte a pýtajte sa začiatočníkov, pýtajte sa na web, chatujte a zabíjajte čas.Anonymné je tiež vítané! !

Zanechajte komentár

Môžete tiež uverejňovať obrázky

Poradie tímov (najnovšie 2)

Hodnotenie postavy (počas náboru)

  • Mám pocit, že ho budem používať, kým nevyjde UL Gohan...
  • Tento Buu je najsilnejší a porazil golfistu.
  • Príliš veľa odpadu
  • Vážne, to je ono...
  • Stále si myslím, že sebectvo je zlomené.
  • Posledný komentár

    otázka

    Nábor členov cechu

    Hľadaný QR kód Shenron k 5. výročiu