Dátum uverejnenia: 2021. novembra 06

Postava, ktorá môže odhodiť loptu a zasahovať do stúpajúceho náporu [Dragon Ball Capture]

Strih: Master Roshi

Je to súhrn postáv, ktoré môžu znižovať a zasahovať do dračej lopty potrebnej pre súperov stúpajúci nápor.

Filmová verzia Frieza, King Piccolo, Ginyu, Slug atď. Môže navyše znížiť súperovu dračiu loptu a zvýšiť jej vlastnú dračiu loptu.

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Poradie funkcií

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HP: 2817 tis ATK: 319k DEF: 240 tis CRT: 4.88 tis KI: 2.37 tis ZENKAI Unikátny VIKeď ste v hre, keď nepriateľ aktivuje Special, Ultimate, Awakening Arts alebo Rising Rush, aktivujú sa nasledujúce efekty: - Zvyšuje množstvo obnovenej fyzickej sily spojenca o 20 % (3 počty) - Dáva nepriateľovi " Dáva efekt zníženia schopností "Special, Ultimate, Awakening Arts power 30% down" (3 counts) - Eliminuje efekt vylepšenia schopností nepriateľa Keď sa stanete neschopným, aktivujte nasledujúce efekty - OBNOVENIE KI spojenca o 30% zvýšenie (nemožno vymazať) - Znižuje energiu nepriateľa o 50 - Znižuje nepriateľovu Dragon Ball o 1
HP: 2524 tis ATK: 280k DEF: 265 tis CRT: 5 tis KI: 2.47 tis MaineNáhodne odhoďte jednu kartu z ruky a vytiahnite si ultimátnu umeleckú kartu „Pomstická guľa smrti“. Obnovte 1 % svojej fyzickej sily a obnovte 25 energie Znížte všetky náklady na umenie o 50 (5 počtov) Enemy's Dragon Ball Odstraňuje vylepšenie schopností nepriateľa efekt, ktorý sa zníži o 30 [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2631 tis ATK: 367k DEF: 192 tis CRT: 4.88 tis KI: 2.3 tis ZENKAI Unikátny VIZakaždým, keď použijete svoje umenie úderu/strelby, aktivujte na sebe nasledujúce efekty: ・Obnovte 3 % svojej fyzickej sily ・Obnovte 10 % svojho miznúceho meradla V závislosti od toho, koľkokrát zasiahnete umenie úderu / streľby, použite nasledujúce efekty pre seba: 1 krát na aktiváciu efektu: Nabudúce si vytiahnite kartu streleckého umenia a získajte 20 energie 2 alebo viackrát: Zvýšte spôsobené poškodenie o 10 % (10 počtov) Pri prepnutí sa tento počet zásahov vynuluje a používateľ neschopnosť bojovať Keď sa to stane, aktivujú sa nasledujúce efekty: - Zvýšiť vlastné dračie gule o 2 - Znížiť nepriateľské dračie gule o 2
HP: 2445 tis ATK: 317k DEF: 243 tis CRT: 5.08 tis KI: 2.39 tis MaineĎalej vytiahnite ultimátnu umeleckú kartu „Final Destruction“ Obnoví 25 % vašej fyzickej sily a 50 energie Zväčší vaše vlastné jedinečné meradlo o 50 % Obnoví vaše vlastné miznúce meradlo o 100 % Aktivuje sa exkluzívne, keď nepriateľ zmení krytie Dáva efekt zosilnenia stavu, ktorý ruší akcia (10 počtov) Znižuje nepriateľovu Dragon Ball o 1 [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2511 tis ATK: 241k DEF: 257 tis CRT: 5.01 tis KI: 2.31 tis jedinečnýバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP: 2575 tis ATK: 312k DEF: 243 tis CRT: 4.96 tis KI: 2.34 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2795 tis ATK: 330k DEF: 224 tis CRT: 4.82 tis KI: 2.33 tis ZENKAI ŠpeciálneSpôsobuje nepriateľovi obrovské výbušné poškodenie. Keď je aktivovaný, zvýšte špeciálne poškodenie, prebudenie a konečné poškodenie spojencov o 30 % (20 bodov) Pri zásahu znížte nepriateľovu Dragon Ball o 1 (aktivuje sa 2-krát)
HP: 2445 tis ATK: 342k DEF: 203 tis CRT: 4.8 tis KI: 2.25 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524 tis ATK: 288k DEF: 264 tis CRT: 4.84 tis KI: 2.35 tis špeciálnaKeď je aktivovaný, obnoví 50 vašej energie, keď je zasiahnutý, aktivuje nasledujúce efekty ・Nabudúce vytiahne špeciálnu kartu nepriateľova Dragon Ball o 50 (počet aktivácií: 10) jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2309 tis ATK: 238k DEF: 246 tis CRT: 5.18 tis KI: 2.8 tis jedinečný自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2524 tis ATK: 330k DEF: 228 tis CRT: 5.1 tis KI: 2.37 tis jedinečný自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2351 tis ATK: 256k DEF: 248 tis CRT: 4.86 tis KI: 2.32 tis SmrteľnýSpôsobuje nepriateľovi ťažké výbušné poškodenie.Po aktivácii zvýšte svoje špeciálne poškodenie o 45% (3 počty) Pri zásahu aktivujte nasledujúce efekty na nepriateľa - Náhodne odhoďte 2 karty z ruky - Znížte počet Dragon Balls o 1 (aktivované 2-krát)
HP: 2437 tis ATK: 349k DEF: 202 tis CRT: 4.74 tis KI: 2.26 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638 tis ATK: 260k DEF: 255 tis CRT: 4.95 tis KI: 2.39 tis špeciálnaZnižuje energiu nepriateľa o 30 Znižuje nepriateľovu dračiu guľu o 1 (1 aktivácia) Odstraňuje efekt vylepšenia schopností nepriateľa Dáva všetkým nepriateľom efekt zníženia schopností „všetky umenia stoja 10 hore“ (5 bodov) Dáva efekt zníženia schopností „Umenia rýchlosť ťahania karty znížená o 1 úroveň" (10 bodov) jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 MaineObnovuje vašu vlastnú energiu o 50 Zvyšuje vaše vlastné poškodenie o 30 % (nedá sa vymazať) Zvyšuje vaše ďalšie poškodenie pri špeciálnom útoku o 30 % (nedá sa vymazať) Znižuje súperove Dragon Balls a zvyšuje vaše vlastné Dragon Balls Držanie súperových Dragon Balls The veľkosť efektu sa mení v závislosti od počtu položiek: 1 alebo viac: zníženie o 1, zvýšenie o 1 Nevlastní sa: zvýšenie o 1
HP: 2723 tis ATK: 370k DEF: 229 tis CRT: 4.9 tis KI: 2.26 tis jedinečný射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579 tis ATK: 343k DEF: 217 tis CRT: 4.95 tis KI: 2.44 tis jedinečnýベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2609 tis ATK: 330k DEF: 229 tis CRT: 5 tis KI: 2.29 tis špeciálnaObnoví 50 energie pre ďalšiu osobu, ktorá si vytiahne kartu odpalového umenia Zvyšuje vlastné poškodenie odpalu o 20 % (10 počtov) Dáva posilňujúci účinok schopnosti „zníženie počtu v pohotovostnom režime o 2 počty“ (10 počtov) (duplikáty) (Nie je povolené) Znižuje energiu nepriateľa o 50 a zníži nepriateľovu Dragon Ball o 1 (aktivuje sa 3-krát)
HP: 2506 tis ATK: 303k DEF: 237 tis CRT: 4.73 tis KI: 2.19 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2442 tis ATK: 319k DEF: 224 tis CRT: 4.82 tis KI: 2.22 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2462 tis ATK: 261k DEF: 249 tis CRT: 4.76 tis KI: 2.1 tis jedinečný自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2374 tis ATK: 348k DEF: 227 tis CRT: 4.64 tis KI: 2.34 tis Smrteľný敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少
HP: 2772 tis ATK: 346k DEF: 235 tis CRT: 5.07 tis KI: 2.42 tis jedinečný「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI jedinečný「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2483 tis ATK: 354k DEF: 204 tis CRT: 4.5 tis KI: 2.22 tis jedinečný【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629 tis ATK: 271k DEF: 254 tis CRT: 4.77 tis KI: 2.17 tis jedinečnýカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP: 2421 tis ATK: 274k DEF: 254 tis CRT: 4.67 tis KI: 2.48 tis jedinečnýAk zmeníte krytie v reakcii na útok útočným umením, odfúknete nepriateľa na veľkú vzdialenosť (môže byť aktivované počas asistenčnej akcie) Keď ste v hre, nasledujúce efekty sa aktivujú vždy, keď na vás zaútočí nepriateľské umenie.・Obnovuje 3 % fyzickej sily iných spojencov, než ste vy (aktivované 7-krát) ・Poskytuje spojencom posilňujúci účinok „zníženia počtu v pohotovostnom režime o 1 počet“ (10 počtov) ・Obnovuje spojencov „Značka: mocný nepriateľ“ alebo „Označenie“ : Android" alebo "Atribút:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2478 tis ATK: 323k DEF: 239 tis CRT: 4.89 tis KI: 2.34 tis Smrteľný【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー Schopnosť zmeniť ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Zmeniť schopnosť ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467 tis ATK: 361k DEF: 219 tis CRT: 5.34 tis KI: 2.77 tis Jedinečné po transformácii打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2484 tis ATK: 298k DEF: 217 tis CRT: 4.92 tis KI: 2.25 tis jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2294 tis ATK: 271k DEF: 237 tis CRT: 4.99 tis KI: 2.47 tis SmrteľnýSpôsobuje nepriateľovi veľké množstvo výbušného poškodenia.Po zásahu sa aktivujú nasledujúce efekty na nepriateľa ・Zníži morálku o 30 ・Oslepí ruku (5 bodov) Karta umenia v ruke sa zamieša a počas doby účinku je karta umenia otočená lícom nadol ・Dračia guľa sa zníži o 1 ( aktivuje sa 3-krát) Okrem niektorých sa nedá čeliť iným špeciálnym ťahom
HP: 2294 tis ATK: 311k DEF: 210 tis CRT: 4.97 tis KI: 2.36 tis jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2641 tis ATK: 322k DEF: 257 tis CRT: 5 tis KI: 2.29 tis MaineTransformujte sa na „Jiren: Full Power“ Ak máte v ruke 3 alebo menej kariet, náhodne si potiahnite 1 kartu Obnoví 30 % vašej fyzickej sily a obnoví 50 morálky Zníži nepriateľove dračie gule o 1 zahoďte všetky jedinečnýカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 Jedinečné po transformáciiカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2870 tis ATK: 325k DEF: 189 tis CRT: 4.86 tis KI: 2.67 tis ZENKAI Unikátny VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
HP: 2650 tis ATK: 309k DEF: 202 tis CRT: 5.09 tis KI: 2.66 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794 tis ATK: 323k DEF: 213 tis CRT: 5.2 tis KI: 2.51 tis jedinečnýNa začiatku bitky na sebe aktivujte nasledujúce efekty ・ Zvýšte poškodenie o 90% (nedá sa vymazať) ・ Znížte poškodenie o 30% (nedá sa vymazať) Aktivuje nasledujúce efekty ・ Obnoví 35 energie ・ Zvyšuje poškodenie rozdané o 20% (25 počítaní) Keď ste v hre, keď oživujete „Postavu, ktorá sa oživí, keď sa vaše zdravie stane 15“ Aktivujte nasledujúce efekty ・ Zakážte vlastnú nevýhodu v kompatibilite vlastných atribútov (0 počítaní) ・ Zmenšite 30 nepriateľské dračie gule ZENKAI jedinečnýNa začiatku bitky na sebe aktivujte nasledujúce efekty ・Zvýšte spôsobené poškodenie o 90 % (nedá sa vymazať) ・Znížte poškodenie o 30 % (nedá sa vymazať) Po použití umeleckej karty, ak je vaša energia 40 alebo menej , Aktivuje na vás nasledujúce efekty: ・Obnovuje 20 morálky ・Zvyšuje spôsobené poškodenie o 25 % (15 počtov) Keď ste v hre, ``Keď vaša fyzická sila dosiahne 0, vzkriesená postava'' bola oživená. Po aktivácii sa aktivujú sa nasledujúce efekty ・Zrušte nevýhodu kompatibility vlastných atribútov (30 bodov) ・Znížte počet dvoch nepriateľských dračích gúľ
HP: 2655 tis ATK: 308k DEF: 206 tis CRT: 5.09 tis KI: 2.61 tis jedinečnýカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581 tis ATK: 306k DEF: 217 tis CRT: 4.72 tis KI: 2.37 tis jedinečný射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629 tis ATK: 309k DEF: 205 tis CRT: 5.09 tis KI: 2.56 tis jedinečnýカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2744 tis ATK: 269k DEF: 257 tis CRT: 4.82 tis KI: 2.59 tis ZENKAI Unikátny VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2461 tis ATK: 248k DEF: 222 tis CRT: 4.94 tis KI: 2.44 tis jedinečnýカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
HP: 2808 tis ATK: 348k DEF: 212 tis CRT: 5.34 tis KI: 2.56 tis jedinečnýPri útoku na seba negujte efekt „Obnovenia fyzickej sily, keď sa fyzická sila stane nulou“ nepriateľa (nedá sa vymazať) Zakaždým, keď sa s nepriateľom stretnete, nakreslite si ďalšiu kartu umenia zásahu. Váš vlastný zásah umenia zásahu V tom čase tam je 0% šanca, že dračia lopta nepriateľa sa zníži o jednu. Ak sa zmení kryt proti útoku úderného umenia, bude nepriateľ odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať počas asistenčnej akcie) [Pursuitable arts ] ・ Špeciálne umenie ZENKAI jedinečnýKeď útočíte na seba, zrušte efekt nepriateľa „obnovte si fyzickú silu, keď fyzická sila dosiahne 0“ (nedá sa vymazať). Zakaždým, keď budete čeliť nepriateľovi, aktivujte na sebe nasledujúce efekty ・Blow arts card Ďalšie losovanie・Obnovte 20 morálky, keď vaša vlastná hiting arts hit, je 15% šanca, že nepriateľova dračia guľa sa zníži o 1. Ak zmeníte krytie pred útokom zasiahnutým umením, odfúknite nepriateľa ďaleko (počas asistenčnej akcie) Môže byť aktivované) [Pursuitable Arts]・Špeciálne pohybové umenie
HP: 2493 tis ATK: 319k DEF: 188 tis CRT: 4.89 tis KI: 2.32 tis jedinečný場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を15減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2420 tis ATK: 280k DEF: 201 tis CRT: 4.9 tis KI: 2.4 tis SmrteľnýSpôsobuje nepriateľovi veľké množstvo výbušného poškodenia.Po aktivácii zvýšte svoje vlastné smrteľné poškodenie o 30 % (3 počty) Okrem toho, ak je nepriateľ omráčený, aktivujte nasledujúce efekty・Zvýšte svoje vlastné smrteľné poškodenie o 20 % (3 počty) ・Enemy's Dragon Ball znížte o dva
HP: 2545 tis ATK: 276k DEF: 216 tis CRT: 4.87 tis KI: 2.32 tis jedinečný「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2545 tis ATK: 344k DEF: 182 tis CRT: 4.99 tis KI: 2.3 tis špeciálna孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2562 tis ATK: 304k DEF: 219 tis CRT: 4.79 tis KI: 2.5 tis MaineNabudúce si potiahnite ultimátnu umeleckú kartu „Explosive Beast Rush“ Obnovte 30 % svojej fyzickej sily a obnovte 50 morálky Doprajte si efekt zvyšujúci schopnosti, ktorý znižuje efekt „seknutia poškodenia“, ktorý aktivuje nepriateľ, o 100 % (15 počtov) Odstraňuje zhoršenie vlastných schopností a stavové neduhy Okrem toho, ak existujú členovia bitky, ktorí nie sú schopní bojovať, aktivujú sa nasledujúce efekty: Znižuje nepriateľské dračie gule o 2 Zvyšuje vlastné spôsobené poškodenie o 20 % (30 počtov) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2720 tis ATK: 300k DEF: 175 tis CRT: 4.66 tis KI: 2.77 tis ZENKAI Unikátny VIKeď vstúpite na bojisko, aktivujte na sebe nasledujúce efekty ・Obnovte 20 morálky ・Zvýšte udelené poškodenie o 50 % (neduplicitné) ・Znížte poškodenie o 30 % (neduplicitné) Keď sa stanete nespôsobilým, aktivuje sa nasledujúci efekt・Obnovuje spojencovu fyzickú silu o 20 %・Zvyšuje udelené poškodenie spojenca o 15 % (nedá sa vymazať)・Znižuje 2 nepriateľské dračie gule
HP: 2629 tis ATK: 262k DEF: 238 tis CRT: 4.95 tis KI: 2.52 tis jedinečný「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2804 tis ATK: 347k DEF: 178 tis CRT: 4.54 tis KI: 2.26 tis špeciálnaPri zásahu dáva nepriateľovi efekt zníženia schopnosti „o 15% vyšší počet zranení“ (15 sa počíta) Pri zásahu existuje 30% pravdepodobnosť, že zredukuje Dragon Ball vášho súpera a zvýši svoj vlastný Dragon Ball. Zmena množstva účinku 1 alebo viac: Zníženie o 1 a zvýšenie o 1 Nevlastnené: Žiadny účinok ZENKAI špeciálneKeď je zasiahnutý, dáva nepriateľovi efekt zníženia schopnosti "15% zvýšenie prijatého poškodenia" (15 počtov) Pri zásahu má 50% šancu znížiť súperove Dragon Balls a zvýšiť svoje vlastné Dragon Balls V závislosti od počtu vlastnených Dragon Balls súperom 1 alebo viac, ktoré menia množstvo efektu: Znížiť o 1, zvýšiť o 1 Nevlastnené: Žiadny efekt
HP: 2396 tis ATK: 285k DEF: 186 tis CRT: 4.92 tis KI: 2.34 tis MaineŤahajte si nabudúce špeciálnu kartu umenia Obnoví 20 % HP spojencov a obnoví 40 morálky Odstraňuje zhoršenie schopností a stavov spojencov Znižuje nepriateľské dračie gule o 2
HP: 2339 tis ATK: 334k DEF: 169 tis CRT: 4.75 tis KI: 2.3 tis jedinečnýZnížte 30 % poškodenia, ktoré ste utrpeli vy v dôsledku nárazu, výbuchu a prepichovacích atribútov (nedá sa vymazať) Vypnite svoje vlastné stavové choroby (nedá sa vymazať) Keď ste v hre, keď na vás zaútočia nepriateľské umenia, ak vaše zostávajúce fyzické sila je 50% alebo menej, aktivujte nasledujúce efekty (1 aktivácia)-Obnovte svoju fyzickú silu o 25%-Uvoľnite zhoršenie schopností-Znížte nepriateľovu dračiu guľu o 1-Všetci nepriatelia Zakážte používanie hlavnej schopnosti (10 bodov)・Dajte všetkým nepriateľom efekt znižujúci schopnosť ``rýchlosti ťahania umeleckých kariet o 1 krok nižšie'' (10 bodov)
HP: 2451 tis ATK: 324k DEF: 162 tis CRT: 4.95 tis KI: 2.51 tis jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
HP: 2754 tis ATK: 268k DEF: 216 tis CRT: 4.41 tis KI: 2.3 tis ZENKAI Unikátny VIV čase zmeny krytu aktivujte na nepriateľa nasledujúce efekty ・ Znížte energiu o 30 ・ Znížte dračiu guľu o 1 (2 aktivácie)
HP: 2412 tis ATK: 249k DEF: 213 tis CRT: 5.13 tis KI: 2.55 tis jedinečný「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP: 2429 tis ATK: 257k DEF: 220 tis CRT: 4.9 tis KI: 2.39 tis SmrteľnýSpôsobuje nepriateľom veľké množstvo sekacieho poškodenia.Po zásahu aktivujte na nepriateľa nasledujúce efekty ・ Dajte silné krvácanie so 100% pravdepodobnosťou ・ Znížte dračiu guľu o 1 (3 aktivácie)
HP: 2337 tis ATK: 290k DEF: 183 tis CRT: 5.06 tis KI: 2.69 tis jedinečnýKeď to príde do hry, aktivujte pre každého člena bitky, ktorý prežil, nasledujúce efekty: -Zvýšenie vlastného poškodenia o 1% -Zníženie vlastného poškodenia o 25% -Zníženie energie nepriateľa o 20 Tento efekt sa resetuje, keď ho zmeníte. stratíte spôsobilosť, aktivujú sa nasledujúce efekty. ・ Obnovuje 5 % zdravia spojencov. ・ Redukuje 20 nepriateľské dračie gule.
HP: 2512 tis ATK: 292k DEF: 215 tis CRT: 4.62 tis KI: 2.3 tis Zmeniť schopnosť ②Zmena štítku na „Android 17“ Invertuje kompatibilitu vlastných atribútov Obnovuje 20 % vlastnej fyzickej sily a 30 morálky Znižuje energiu nepriateľa o 25 Znižuje nepriateľovu dračiu guľu o 1 (3 aktivácie)
HP: 2363 tis ATK: 294k DEF: 192 tis CRT: 4.83 tis KI: 2.24 tis jedinečnýバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
HP: 2328 tis ATK: 281k DEF: 163 tis CRT: 5.08 tis KI: 2.45 tis Hlavné po transformáciiNechajme ich všetkých nažive!! Ďalej vytiahnite kartu smrtiaceho umenia. Obnovte 50 svojej vlastnej energie. Znížte počet čakajúcich spojencov o 3 body. Znížte nepriateľovu dračiu guľu o 2.
HP: 2435 tis ATK: 300k DEF: 187 tis CRT: 4.99 tis KI: 2.4 tis jedinečnýZvyšuje vlastné poškodenie udelené „Tag: Saiyan“ o 20 % (nedá sa vymazať) Aktivuje na sebe nasledujúce účinky na začiatku bitky ・ Zvyšuje poškodenie spôsobené o 70 % (nedá sa vymazať) ・ Znižuje poškodenie o 40 % (Nie je možné byť vymazané) ・ Znižuje náklady na zasiahnutie umenia o 5 (nedá sa vymazať) Aktivuje nasledujúce efekty, keď sa stanete neschopným ・ Obnoví 15 % zdravia spojencov Zvyšuje poškodenie spôsobené „Nepriateľom“ o 20 % a znižuje nepriateľovu dračiu guľu o 2.
HP: 2804 tis ATK: 310k DEF: 178 tis CRT: 4.61 tis KI: 2.44 tis špeciálnaPo zásahu náhodne aktivujte jeden z nasledujúcich efektov ・ Zničte všetky nepriateľove ruky ・ Znížte dračiu loptu nepriateľa o 1 ・ Eliminujte efekt vylepšenia schopností nepriateľa [Pursuitable art] ・ Blow arts ・ Shooting arts ・Špeciálne umenie / Špeciálne umenie * Streľba brnenia počas náhlenia ZENKAI špeciálnePo zásahu aktivujte 2 náhodne z nasledujúcich efektov ・ Zničte všetky ruky nepriateľa ・ Znížte nepriateľovu dračiu guľu o 1 ・ Eliminujte efekt vylepšenia schopností nepriateľa [Pursuitable arts] ・ Umenie úderov ・ Umenie streľby ・Špeciálne umenie / Špeciálne umenie * Streľba brnenie v čase zhonu
HP: 2636 tis ATK: 260k DEF: 205 tis CRT: 5 tis KI: 2.5 tis MainePotom si nakreslite špeciálnu umeleckú kartu. Obnovte 15 % vlastného zdravia a obnovte 40 svojej energie. Znížte súperovu dračiu guľu a zväčšite svoju vlastnú dračiu guľu. Veľkosť efektu sa mení podľa počtu súperových dračích loptičiek. 2 alebo viac: 2 Znížiť, zvýšiť o 2 1: Znížiť o 1, zvýšiť o 1 Neposadnutý: Žiadny účinok
HP: 2636 tis ATK: 253k DEF: 219 tis CRT: 5.02 tis KI: 2.44 tis SmrteľnýSpôsobuje nepriateľom mimoriadne výbušné poškodenie.Po zásahu znížte nepriateľovu dračiu guľu o 1.
HP: 2497 tis ATK: 335k DEF: 180 tis CRT: 4.85 tis KI: 2.3 tis jedinečný孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2485 tis ATK: 295k DEF: 194 tis CRT: 4.8 tis KI: 2.3 tis jedinečný「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) jedinečnýVypnite „Abnormálny stav: Paralýza“ (nedá sa vymazať) V čase zmeny krytu aktivujte na nepriateľa nasledujúce efekty ・ Zhodte 1 kartu náhodne z ruky ・ Zmenšite 1 dračiu guľu (2 aktivácie) Keď sa kryt zmení proti útok, nepriateľ je odfúknutý na veľkú vzdialenosť (dá sa aktivovať počas asistenčnej akcie) [Vhodné umenie] ・ Špeciálne umenie ・ Špeciálne umenie Keď sú v hre samotné smrtiace umenia, budú nabité podľa času nabíjania energie. Unikátny rozchod sa zvyšuje.Akonáhle unikátny rozchod dosiahne maximálnu hodnotu, sám na sebe aktivuje nasledujúce efekty (1 aktivácia) ・ Obnoví 20% fyzickej sily ・ Zvyšuje poškodenie o 50% (nedá sa vymazať) ・ Znižuje poškodenie o 15% (nedá sa vymazať ) ・ Znížili všetky náklady na umenie o 3 (nemožno vymazať) ・ Zvýšili konečné poškodenie o 50% (nemožno vymazať)
HP: 2468 tis ATK: 284k DEF: 191 tis CRT: 4.93 tis KI: 2.37 tis špeciálnaAk je aktivovaný, aktivujte nasledujúce efekty: - Obnovte energiu o 50 - Zvýšte rýchlosť ťahania svojej umeleckej karty o 1 úroveň (15 impulzov) - Dajte všetkým nepriateľom zákaz substitúcie (5 impulzov) Aktivujte efekt ・ Znížte jednu dračiu guľu ・Odhoďte všetky karty so špeciálnym umením do ruky * Keď sa rútite, vystreľte brnenie
HP: 2637 tis ATK: 320k DEF: 195 tis CRT: 5.02 tis KI: 2.4 tis jedinečnýOd začiatku bitky až do dosiahnutia jednej z nasledujúcich podmienok si môžete udeliť zákaz používania hlavnej schopnosti ・ Keď vstúpite na bojisko, máte 1 alebo viac vlastných dračích lôpt count Počet pokrokov v bitke je 5 počíta Keď sa nepriateľ zmení, znížte nepriateľskú dračiu guľu o 30 (1 aktivácia)
HP: 2452 tis ATK: 303k DEF: 196 tis CRT: 4.33 tis KI: 2.63 tis MaineZnižuje nepriateľskú dračiu loptu o 3 Zvyšuje vlastné poškodenie spôsobené o 40% (20 čísiel) Znižuje všetky náklady na vlastné umenie o 5 (20 čísel)
HP: 2323 tis ATK: 295k DEF: 201 tis CRT: 4.8 tis KI: 2.57 tis jedinečnýNa začiatku bitky znížte svoje vlastné poškodenie o 20% (nedá sa vymazať) Po ukončení útoku nepriateľa aktivujte nasledujúce efekty ・ Znížte dračiu loptu nepriateľa o 1 (2 aktivácie) ・ „Poškodenie 20“ všetkým nepriateľom Dáva efekt zníženia schopnosti „% up“ (15 impulzov) ・ Poskytuje zákaz substitúcie všetkým nepriateľom (3 impulzy) (3 aktivácie) ・ Znižuje vlastné poškodenie o 20% (nedá sa vymazať) (1 aktivácia))
HP: 2424 tis ATK: 286k DEF: 207 tis CRT: 4.8 tis KI: 2.31 tis špeciálnaKeď je aktivovaný, aktivujte na seba nasledujúce efekty ・ Náhodne nakreslite jednu kartu ・ Eliminujte efekt vylepšenia stavu nepriateľa Po zásahu znížte súperovu dračiu guľu a zväčšite svoju vlastnú dračiu guľu V závislosti na počte posadnutých dračích gúľ súpera 1 alebo viac: Znížiť o 1 a zvýšenie o 1 Nie je posadnutý: Zvýšenie o 1 Pri zásahu je nepriateľ paralyzovaný so 1% pravdepodobnosťou.
HP: 2404 tis ATK: 325k DEF: 158 tis CRT: 5.02 tis KI: 2.35 tis špeciálnaPo zasiahnutí aktivujte na nepriateľa nasledujúce efekty ・ Dajte neschopnosť ・ Dajte zníženie schopnosti „poškodenie je o 30% vyššie“ (15 bodov) ・ Znížte jednu dračiu guľu ・ Eliminujte efekt vylepšenia schopností (počet aktivácií) Raz)
HP: 2621 tis ATK: 292k DEF: 184 tis CRT: 4.96 tis KI: 2.43 tis MaineZnížte súperovu dračiu loptu a zväčšite svoju vlastnú dračiu loptu. Zmena množstva efektu v závislosti od počtu držiacich súperovho draka 2 alebo viac: zníženie o 2, zvýšenie o 2 1: zníženie o 1, zvýšenie o 1 Nevlastní sa: žiadny efekt ZENKAI hlavnéZvyšuje poškodenie vlastného zásahu o 40% (30 impulzov) Znižuje súperovu dračiu loptu a zvyšuje vlastnú dračiu loptu Veľkosť efektu sa mení podľa počtu poslaných súperových dračích gúľ 2 alebo viac: Zníženie 2 a zvýšenie 2 1: Zníženie o 1 a zvýšenie o 1 Nie je posadnutý: Žiadny účinok
HP: 2519 tis ATK: 279k DEF: 188 tis CRT: 4.76 tis KI: 2.29 tis jedinečnýAktivuje na sebe nasledujúce efekty na 50 bodov od začiatku bitky ・ Zvyšuje poškodenie o 50% (nedá sa vymazať) ・ Znižuje všetky náklady na umenie o 5 (nedá sa vymazať) Keď sa stanete neschopným, aktivuje nasledujúce efekty ・ Zvyšuje poškodenie spôsobené spojencami o 35% (nedá sa vymazať) ・ obnoví 20% spojencovho zdravia „Tag: Vegeta Clan“ alebo „Tag: Future“ ・ zníži 3 nepriateľské dračie gule
HP: 2294 tis ATK: 261k DEF: 184 tis CRT: 4.98 tis KI: 2.62 tis MaineZnížte nepriateľskú dračiu loptu o 3 Znížte schopnosť spojencov a odstráňte abnormálne podmienky Spojenecká značka: Super Warrior alebo Atribút:PURPoškodenie sa zvýšilo o 30% (60 počet)
HP: 2278 tis ATK: 292k DEF: 157 tis CRT: 4.87 tis KI: 2.42 tis jedinečnýKeď sa stanete neschopným, znížte nepriateľskú dračiu guľu o 2. Zakaždým, keď sa postavíte nepriateľskej „značke: Saiyan“, aktivujú sa nasledujúce efekty. Poskytne efekt (1 bodov) ・ Poskytne nepriateľovi „20% zvýšenie poškodenia“ efekt redukcie schopností (20 impulzov) next Ďalej nakreslí kartu špeciálneho umenia (20 aktivácie)
HP: 2574 tis ATK: 361k DEF: 167 tis CRT: 4.73 tis KI: 2.49 tis jedinečnýPo skončení útoku nepriateľa aktivujte nasledujúce efekty (1 aktivácia) - Náhodne zahoďte 1 umeleckú kartu do ruky a potom si nakreslite špeciálnu umeleckú kartu - Znížte 1 nepriateľskú dračiu guľu
HP: 2340 tis ATK: 260k DEF: 168 tis CRT: 4.42 tis KI: 2.32 tis jedinečnýPokiaľ ide o hru, jej vlastné zásahové poškodenie sa zvýši o 30% (20 impulzov). Ak je okrem vás ako člena bitky k dispozícii aj iná značka „Tag: Bardock Team“, vaše vlastné náklady na zásahové umenie sa znížia o 5 ( Ak sa stane neschopným, aktivuje nasledujúce efekty: - Znižuje 20 nepriateľské dračie gule - Zvyšuje poškodenie spôsobené spojencom „Značka: Bardock Team“ o 2%
HP: 2443 tis ATK: 274k DEF: 194 tis CRT: 4.38 tis KI: 2.28 tis SmrteľnýSpôsobuje nepriateľovi veľké množstvo výbušného poškodenia.Keď je zasiahnutý, spôsobí časť škody spôsobenej nepriateľovi rezervnému členovi (rezervný člen sa nestane invalidným). Po zasiahnutí existuje 50% šanca znížiť dračiu guľu nepriateľa o 1.
HP: 2518 tis ATK: 325k DEF: 162 tis CRT: 4.92 tis KI: 2.59 tis jedinečnýKeď príde na rad, zníži svoje vlastné poškodenie o 50% (10 impulzov) (2 aktivácie) Keď zmení kryt, aktivuje nasledujúce efekty (2 aktivácie) ・ Zvyšuje svoje vlastné poškodenie zásahom o 25% (20 impulzov) ・Znížte dračiu guľu nepriateľa o 1.
HP: 2345 tis ATK: 259k DEF: 147 tis CRT: 4.58 tis KI: 2.23 tis MaineĎalej nakreslite kartu špeciálneho umenia. Znížte súperovu dračiu loptu a zväčšite svoju vlastnú dračiu loptu. Množstvo efektu sa mení podľa počtu dračích gúľ súpera, ktoré majú 2 alebo viac: zníženie o 2, zvýšenie o 2 1: zníženie o 1, Pridajte jeden Nie je posadnutý: Žiadny účinok
HP: 2322 tis ATK: 221k DEF: 205 tis CRT: 4.4 tis KI: 2.57 tis jedinečnýKeď to príde do hry, dá nepriateľovi efekt zníženia schopnosti „poškodenie je o 30% vyššie“ (20 bodov) V čase výmeny krytu aktivuje nasledujúce efekty ・ Náhodne utesní rám jednej nepriateľovej ruky Nemôžete použiť určitý počet kariet v ruke (1 impulzov) ・ Poskytuje všetkým nepriateľom efekt zníženia schopnosti „5 zvýšenie všetkých nákladov na umenie“ (20 impulzov) Zníženie o 5 (1 aktivácie)
HP: 2346 tis ATK: 276k DEF: 146 tis CRT: 5.42 tis KI: 2.51 tis špeciálnaKeď ste pripravení, počítadlá sa aktivujú proti útokom klepnutím nepriateľa, kladkostrojom, výstrelom, štrajkom a streleckým umením. ・ Keď je počítadlo úspešné, vaša KRITICKÁ miera výskytu sa zvýši o 30% (15 impulzov). Znížte jednu dračiu guľu
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