YELPan: Z-förmåga effektiv för Trunks Gil (assist)
Blandras Saiyan, Son klan, Vegeta klan, GT, Girls,SPARKING, DBL67-02S,YEL, Hit-typ, GT ultimat dragonball-sökning
Konvex | YELPan: Trunks Gill (assist) |
---|---|
ZI (100 ~) Gul ★ 0 ~ 2 |
Vid tidpunkten för striden ökas grundläggande STRIKE ATK och grundläggande BLAST ATK i "Tag: GT" med 22%. |
ZII (700 ~) Gul ★ 3 ~ 5 |
Under strid, öka grundläggande STRIKE ATK och grundläggande BLAST ATK för "Tag: GT" eller "Tag: Mixed Race Saiyan" med 26 % |
ZⅢ (2400 ~) Svart ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Under strid, öka den grundläggande STRIKE ATK och den grundläggande BLAST ATK för "Tag: GT" eller "Tag: Mixed Race Saiyan" eller "Tag: Son Family" med 30 % och öka den grundläggande STRIKE DEF för "Tag: GT" med 15 % |
Ⅳ (9999) Röd 7+ |
Under strid, öka den grundläggande STRIKE ATK och den grundläggande BLAST ATK för "Tag: GT" eller "Tag: Mixed Race Saiyan" eller "Tag: Son Family" med 35 % och öka den grundläggande STRIKE DEF för "Tag: GT" med 18 % |
Välj den status du vill förbättra
Välj den status du vill förbättra för de valda medlemmarna
ZENKAI Förmåga
Ovanstående karaktärs ZENKAI-förmåga är "YELGäller "Pan: Trunks Gil (Assist)". Z-förmåga är också ofta målinriktad, så vi rekommenderar att du ställer in den så mycket som möjligt för Awakening Rank I och högre i samarbetsstrider och räder.
Z-förmåga som specialiserat sig på eldkraft
Z-förmåga som höjer både batting och BLAST ATK.Effektiv i gemensamma strider och räder.Kontrollera noga eftersom det kan visas även om förhållandena är komplicerade, till exempel bardock.
Z Förmåga I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z-förmåga att öka fysisk styrka
Z-förmåga som förbättrar din fysiska styrka. Högre originalvärde, högre Z-Ability-förstärkning och högre PvP-popularitet
Z Förmåga I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z förmåga att höja STRIKE ATK
Ökar kraften i lågprisattacker. Delvis dödad och påverkar också kraften i Ultimate Arts
Z Förmåga I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z förmåga att höja BLAST ATK
Ökar kraften i bullet system som skytte konst. Ökar kraften i Rising Rush genom att påverka många specialrörelser och Ultimate Arts
Z Förmåga I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z förmåga att höja KRITISK
KRITISK Ökar skadorna och skadan. Lyckafaktorn är hög, men skada upp är hög, så det är användbart i händelser som att sträva efter stora skador med den stigande rusningen.
Z Förmåga I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z förmåga att höja STRIKE DEF
Minskar skador på slagsystemet Ökar försvaret
Z Förmåga I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z förmåga att höja BLAST DEF
Minskar skadorna i kulsystemet Ökar försvarsmakten
Z Förmåga I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Ställ gärna frågor till nybörjare, förfrågningar till webbplatsen, chatta för att döda tiden.Anonym är också välkommen! !
Det var användbart när man skulle bilda ett framtida parti