Petsa nai-publish: 2024 Nobyembre 02

Ipinatupad noong 2/29! Cell Edition ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan! Hindi Makapaniwala…

Editor: Master Roshi

Ang pinakabagong impormasyon sa Dragon Ball Legends. Sa pagkakataong ito, walang Yurereje broadcast, ngunit ang pagpapatupad ng ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood ay inilabas na sa Official X (Twitter).

ULTRA "Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood" na may malakas na maramihang mga counter at mahusay na lakas ng pag-atake ay magagamit na ngayon!

■Strength Point ① Natatanging gauge, counter na may espesyal na sining!
・Natatanging gauge ang ginagamit at ang mga counter ay isinaaktibo laban sa mga kapansin-pansing sining ng kalaban at mga espesyal na sining ng mga diskarte sa pagmamadali!
 Kapag na-activate ang counter, lahat ng card sa kamay ng kalaban ay itatapon, kaya manatiling kalmado at maghanda!
・Naisaaktibo ang counter kahit na may mga espesyal na sining!
 Ang espesyal na counter na nag-activate pagkatapos matukoy ang sining ng pag-atake ng kalaban ay labis na nakagagalak!

■Strength point ② Survival power at napakaraming attack power pagkatapos mag-isa
・Nagtataglay ng stepping effect!
・Kung may dalawang miyembro ng labanan na hindi makakalaban, ipapawalang-bisa nila ang stomping effect ng kalaban at tataas ang bilis ng card draw kapag naglaro sila!
 Maaari ka ring gumuhit ng pinakahuling sining, at may kapangyarihan itong ibalik ang mga bagay kahit na mula sa huli!

Pangunahing kakayahan ng Seal Rising Rush na may pangunahing kakayahan

Iguhit ang ultimate arts card na "Ryusho Tenkuuha" sa susunod.
Ipinapanumbalik ang 30% ​​HP at 60 HP
I-recover ang 50% ng iyong natatanging gauge
I-seal ang tumataas na pagmamadali ng kalaban (10 counts)
Bigyan ang pangunahing paggamit ng pagbabawal sa lahat ng mga kaaway (10 bilang)

Ang kakayahan ng Z ay magkahalong lahi ng Saiyan at Son clan

  • Z1: Pinapataas ng 28% ang basic blow at BLAST DEF ng "Tag: Hybrid Saiyan" sa panahon ng labanan.
  • Z2: Sa panahon ng labanan, taasan ang basic blow at BLAST DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Family" ng 30%
  • Z3: Sa panahon ng labanan, dagdagan ang espesyal na pinsala na ibinibigay ng "Tag: Mixed Race Saiyan" ng 3% at taasan ang basic blow at BLAST DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Family" ng 38%
  • Z4: Sa panahon ng labanan, dagdagan ang espesyal na pinsala na ibinibigay ng "Tag: Mixed Race Saiyan" ng 5% at taasan ang basic blow at BLAST DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Family" ng 42%

Kontra sa espesyal na sining!

Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway.
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili.
· Nadagdagang nakamamatay na pinsala ng 50% (3 bilang)
Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na cut" na na-aktibo ng kaaway sa pamamagitan ng 20% (3 count)

Ang mga counter ay isinaaktibo kapag inaatake ng arts arts, maliban sa ilan
Kapag na-activate ang counter, ina-activate nito ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito
· Gumuhit ng isang kard nang sapalaran
· Nakikita ang 50 enerhiya
· Natutukoy ang pagkasira ng kakayahan at hindi normal na katayuan

Espesyal na hanay ng sining na maaaring ituloy!

Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili.
· Gumuhit ng isang kard nang sapalaran
· Nakikita ang 50 enerhiya
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 25% (10 bilang)

Kapag natamaan, buhayin ang mga sumusunod na epekto
・Bitawan ang pagkasira ng sariling kakayahan/karamdaman sa katayuan
· Magbigay ng 3 mga bilang ng standby sa lahat ng mga kaaway
[Mga Sining na maaaring habulin]
· Mga nakakagulat na Sining
· Mga Sining sa Pamamaril
· Nakamamatay na Sining
· Ultimate Arts

Ang pinakahuling sining na nagpapawalang-bisa sa mga disadvantage ng pagiging tugma ng katangian!

Inflict pambihirang pinsala na may epekto sa kaaway.
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili.
· Nadagdagang panghuli pinsala ng 50% (3 bilang)
・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng kalaban ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" (3 bilang)

Higit pa rito, kung mayroong dalawang miyembro ng labanan na hindi makakalaban, ang kanilang sariling disbentaha sa pagiging tugma ng katangian ay mawawalan ng bisa (2 bilang) (hindi mabubura)

Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa kaaway
・Itapon ang lahat ng card
· Binabawasan ang enerhiya sa pamamagitan ng 100
* Ang pagbaril ay hindi wasto kapag nagmamadali

Iguhit ang pinakahuling sining na may 2 katawan na hindi kayang lumaban!

Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 170% (hindi mabubura)
・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 70% (hindi mabubura)
· 40% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura)
· Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura)

Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Kung mayroon kang 3 o mas kaunting mga kard sa iyong kamay, gumuhit ng 1 card nang sapalaran.
· Nakikita ang 30 enerhiya
· Nagdaragdag ng pinsala na nakikitungo ng 50% (hindi maaaring doblehin) (hindi mabubura)
· Lahat ng gastos sa sining ay nabawasan ng 5 (15 bilang)

Higit pa rito, kung mayroong dalawang miyembro ng labanan na hindi makakalaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate sa iyong sarili.
・Itapon ang isang card nang random mula sa iyong kamay at sunod na iguhit ang ultimate arts card na "Ryusho Tenkuuha".
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 70% (hindi mabubura)
· Ang bilis ng draw ng card ng arts ay tumaas ng 1 hakbang (20 na bilang) (hindi mabubura)
・ 100% pagbawi ng natatanging gauge
・Kapag umatake, pinapawalang-bisa ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang pisikal na lakas ay umabot sa 0" (hindi mabubura)

Sa bawat oras na gumagamit ka ng isang batting / shooting arts card, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
・ 20% pagbawi ng natatanging gauge
· Nagbibigay ng isang epekto na nagpapahusay ng estado na nagpapawalang bisa sa nakatuong pagkilos na pinapagana ng kaaway kapag binago ang takip (5 bilang) (1 mga pag-activate)
・Nagbibigay ng status strengthening effect na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "discard hand" na na-activate ng kaaway (5 counts) (na-activate nang isang beses)
Kapag pinalitan, ang count count na ito ay na-reset

Kapag tumama o nag-shoot ang player sa sining, ina-aktibo niya ang mga sumusunod na epekto.
· Gumuhit ng isang card nang sapalaran (1 mga pag-activate)
· Ibalik muli ang 25 enerhiya (1 mga pag-activate)
Kapag pinalitan, ang count count na ito ay na-reset

Kapag nagsagawa ka ng nawawalang hakbang, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili depende sa bilang ng mga miyembro ng labanan na hindi makakalaban.
1 o higit pang mga tao: Pinapawalang-bisa ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian ng natanggap na pinsala (10 bilang) (pag-activate nang 1 beses)
Kapag pinalitan, ang count count na ito ay na-reset
2 tao: I-recover ang 70% ng nawawalang gauge (isang beses na-activate)

Manatiling matatag!

Pinutol ang iyong sariling pinsala laban sa mga katangian ng epekto ng 15% (hindi mabubura)
Kapag naging 0 ang iyong kalusugan, isang beses lang mabawi ang 40% na kalusugan (hindi mabubura)
Pinagbubugbog ang mga kaaway sa isang mahabang distansya kapag ang takip ay nabago laban sa pag-atake ng batting arts (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong)
[Mga Sining na maaaring habulin]
· Nakamamatay na Sining

Awtomatikong counter para sa uri ng pagmamadali! Espesyal at tunay na pagtugis!

Kapag ang iyong sariling natatanging gauge ay 30% o higit pa at ikaw ay nasa mga sumusunod na kundisyon, lahat ng iyong sariling natatanging gauge ay mauubos at ang isang counter ay isaaktibo laban sa mga striking arts ng kalaban o mga espesyal na sining tulad ng mga rush technique na may ilang mga exception. ( Bilang ng mga beses sa pag-activate: 3 beses)
・Hindi aktibong estado o paggalaw ng pag-swipe
・Habang humahakbang pakaliwa at kanan
・Sa ilalim ng pag-atake
* Hindi kasama ang mga status ailment o mga espesyal na pinsala na dulot ng mga partikular na sining.
*Hindi kasama ang pagpapalit ng cover
* Kung ang counter ay na-activate ng 3 beses, ang iyong natatanging gauge ay mawawala.
* Ang iyong kakaibang gauge ay bumababa habang ikaw ay naglalaro at unti-unting bumabawi habang ikaw ay naka-hold.
[Mga Sining na maaaring habulin]
· Nakamamatay na Sining
· Ultimate Arts

Bilang karagdagan, kapag ang isang counter ay naisaaktibo, ang mga sumusunod na epekto ay isaaktibo:
· Nakukuha ang 50 kapangyarihan
・Bitawan ang pagkasira ng sariling kakayahan/karamdaman sa katayuan
· Bawasan ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ng 5
· Itapon ang lahat ng mga kamay ng kaaway

Ina-activate ang mga sumusunod na epekto kapag inaatake ng mga sining ng kaaway habang nasa larangan ng digmaan:
· Nakukuha ang 10% ng iyong pisikal na lakas (2 pag-activate)
・ Binabawasan ang moral ng kalaban ng 30 (na-activate ng 2 na beses)
Kung ang isang kaalyado ay nawalan ng kakayahan, isang beses lang nire-reset ang bilang ng pag-activate na ito.

    Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !

    コ メ ン ト を 残 す

    Maaari ka ring mag-post ng mga larawan

    Pagraranggo ng koponan (pinakabagong 2)

    Pagsusuri ng character (sa panahon ng pangangalap)

  • Pakiramdam ko ay gagamitin ko ito hanggang sa lumabas ang UL Gohan...
  • Ang Buu na ito ang pinakamalakas at natalo ang manlalaro ng golp.
  • Masyadong maraming basura
  • Seryoso, yun lang...
  • Iniisip ko pa rin na sira ang pagiging makasarili.
  • Pinakabagong puna

    Tanong

    Recruitment ng Guild member

    Ika-5 Anibersaryo ng Shenron QR Code Nais