SPARKING Anak Gohan Kabataan
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Anak Gohan Kabataan
Mayroon itong isang mataas na firepower at maaaring mai-seal ang batting arts kapag ang kalaban ay tumalikod. Bago ang pagbabagong-anyo, nakakakuha ito ng pisikal na lakas at enerhiya na may espesyal na sining, at pagkatapos ng pagbabagong-anyo, nakakakuha ito ng enerhiya at pinatataas ang pinsala at pagtugis. Maaari itong magamit sa isang mahabang panahon dahil maaari nitong palakasin ang mga kaalyado at may Z kakayahan ng thermal power system.
Ang pinakamataas na ranggo ng Cellulan | Ika-28 (Japan) |
Rating ng gumagamit | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK200 XNUMXst | ★★★★☆ |
BLAST ATK # 68 | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRITIKAL38 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Lakas ng pisikal na ika-186 | ★★★★☆ |
Ika-475 pagtatanggol | ★☆☆☆☆ |
Selyo ng kamay | Hindi pinapagana ang kamay ng kaaway at pinipigilan o pinipigilan ang kanilang mga aksyon. |
Pagtuturo ng pagbawi | Binabawasan ang dami ng pagbawi sa kalusugan ng kaaway at pinipigilan ang epekto |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Anak Gohan Kabataan |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL26-02S |
Attribute | BLU |
Estilo ng labanan | Uri ng pagbaril |
episode | Kaligtasan ng Space Space |
Tag ng character | Hinahalong lahi saiyan·Pamilya ng apo·kinatawan ng espasyo |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilan * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ang panghuli pangalawang darating | Ibahin ang anyo sa "Ultimate Son Gohan" Gumuhit ng susunod na special card card Tumataas ng sariling pinsala sa pamamagitan ng 30% (hindi mabubura)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 15 na bilang |
|||||||||
Ang totoong kapangyarihan (pagbabagong-anyo) na sumisibol | Gumuhit ng susunod na special card card Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 40% (20 count) Nagbibigay sa lahat ng mga kaaway ng isang "80% HP pagbawas" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 bilang)Magagamit: pagkatapos ng 10 bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Super Kamehameha | |||||||||
|
Nagdudulot ng malaking pinsala sa kaaway. Kapag tinamaan, binibigyan ang kaaway ng "countdown extension ng 5 counts" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (20 count)Gastos: 50 | |||||||||
Nakamamatay na saklaw | Gekiseiken (Pagbabago) | |||||||||
|
Nagdudulot ng malaking pinsala sa kaaway. Kapag tinamaan, binigyan ng kaaway ang "10-wait na extension count extension" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (20 na bilang)Gastos: 50 |
|||||||||
- | Gising na talento | |||||||||
Ipinapanumbalik ang 10% HP at 20 HPGastos: 10 | ||||||||||
- | Kidlat (pagbabagong-anyo) | |||||||||
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Ang pagtaas ng pinsala ay nadagdagan ng 30% (20 bilang) · Nakikita ang 30 enerhiya Mga Laruang Masusubaybay · Nakagugulat / pagbaril / espesyal / nakamamatayGastos: 15 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Napakalawak na potensyal | Dagdagan ang iyong pinsala na hinarap ng 30% kapag nagpasok ka sa larangan ng digmaan (20 bilang) Kapag nilalaro ang player, ang mga sumusunod na epekto ay isasagawa kapag nagbago ang kaaway. · Tatak ang sining ng suntok ng kalaban Hindi maaring magamit ang tinatakan na sining para sa isang tiyak na bilang (3 bilang) · 20% pagbawas ng iyong pinsala (20 bilang) (walang duplication) |
Makapangyarihang potensyal (pagbabagong-anyo) | Dagdagan ang iyong pinsala na hinarap ng 40% kapag nagpasok ka sa larangan ng digmaan (20 bilang) Kapag nilalaro ang player, ang mga sumusunod na epekto ay isasagawa kapag nagbago ang kaaway. · Tatak ang sining ng suntok ng kalaban Hindi maaring magamit ang tinatakan na sining para sa isang tiyak na bilang (3 bilang) · 20% pagbawas ng iyong pinsala (20 bilang) (walang duplication) |
Masigasig na pagkilos | Aktibo ang mga sumusunod na epekto matapos ang pag-atake ng kaaway · Ibawi muli ang 20% ng mga pinsala na natanggap (hanggang sa 20% ng iyong pisikal na lakas) · Nakukuha ang 20 kapangyarihan · Nagpapataas ng pinsala sa pakikitungo sa iyong mga kaalyado sa pamamagitan ng "Tag: Mixed-Blood Saiyan" o "Tag: Sun Ichizoku" (30 counts) Kapag nagpalit ng takip, gupitin ang 40% ng iyong pinsala hanggang sa matapos ang pag-atake ng iyong kalaban |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
BLUAnak Gohan |
Mixed Race Saiyan, Apo Family, Space Representative, Super Space Survival Edition |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
19% na pagtaas sa BLAST ATK, ang mga pangunahing kaalaman sa "Tag: Mixed Race Saiyan" sa oras ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
21% na pagtaas sa BLAST ATK, ang batayan ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Ichizoku" sa oras ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
28% na pagtaas sa pangunahing STRIKE ATK at pangunahing BLAST ATK ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Ichizoku" sa oras ng labanan |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
32% na pagtaas sa pangunahing STRIKE ATK at pangunahing BLAST ATK ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Ichizoku" sa oras ng labanan |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Son Gohan: Youth" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na karakter. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Super Kamehameha (Espesyal) | · Nagiging sanhi ng malaking pinsala sa mga kaaway |
Gekishinken (pagbabago) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Sa simula ng pagliko / sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala sa pagbaril ng 20% (1 turn) |
Sa simula ng ikalawang pagliko / pagbabago / sarili |
· Mabawi ang 10% pisikal na lakas · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 40% (hindi mabubura) · KI RESTORE nadagdagan ng 70 (hindi mabubura) |
Sa simula ng ikalawang pagliko / Espesyal na pag-aktibo ng pagkilos / Maramihang |
· Nagdaragdag ng iyong sariling espesyal na pinsala na naaktibo sa susunod ng 30% · Binibigyan ang kaaway ng epekto ng pagbawas ng kakayahang "50% na pagtaas sa pinsala sa pagbaril" |
Paano mababago ang gimmick ng kard?
Gumamit ng Main Kakayahang
Paumanhin sa kakulangan ng paliwanag.
Ito ay isang gimik sa screen ng character kung saan maaari mong suriin ang katayuan atbp mula sa listahan ng character, hindi sa panahon ng labanan.
Sa palagay ko ang produksyon ay magaganap sa pamamagitan ng pag-swipe o pagpindot at pagpindot sa screen, ngunit ang Gohan na ito ay dapat na matapos ang pagbabago ...
Nagbabago ito kapag dumulas ka mula kanan pakanan.
Ang mga apo ay maaaring isama sa isang halo-halong lahi ng Saiyan party. Maaari mo ring gamitin ang mga kakayahan ng Z ng mga thermal power system sa loob ng mahabang panahon.