ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan: Infancia
Ruptura de límite de impulso completo Lv5000 ★7+ evaluación y datos
Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
Cuando el indicador único supere el 30%, se activará un contador contra las artes de golpe del enemigo y artes especiales como técnicas de carrera (excluidas algunas). (Activado 3 veces) ¡Además, tiene una tarjeta de artes de tiro con la nueva función efecto "Armor Break"!
ULTRA
punto de control JcJ
Si tu oponente está usando Super Saiyan 2 Son Gohan: Youth en PvP, ten en cuenta los siguientes puntos.
- Mostrador con artes especiales.
- Ineficacia definitiva. Lo último en Rasichi es que se anula la desventaja de compatibilidad de atributos.
- Sella la habilidad principal de tu oponente y aumenta la velocidad con tu habilidad principal.
- Se pueden seguir artes especiales en el rango.
- Ruptura de armadura en artes de posesión. Desactiva la armadura de tiro.
- Puedes contrarrestar las artes de tipo rápido y seguir con ataques especiales/definitivos.
Opiniones de los usuarios | ★ ★ ★ ★ ★ |
ATACO DE HUELGA 366 | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 323er lugar | ★ ★ ★☆☆ |
CRÍTICO 51 | ★ ★ ★ ★ ★ |
346a fuerza física | ★ ★ ★☆☆ |
3a defensa | ★ ★ ★ ★ ★ |
Impulsar el personaje | Duelo de nieve invernal (2024-2-21) |
Reforzado por combo continuo | Mejora de la habilidad usando cartas de artes de golpear/tirar |
Descarte de carta enemiga | Descarte a la fuerza las cartas de artes en la mano del enemigo para interferir con sus acciones. |
Poseer un juego único | Aparecen varios efectos cuando el indicador alcanza el 100% |
Habilidad especial ULTRA/Líder | Si lo configura como líder, un efecto especial de estilo de pintura sumi-e / tinta (más alto raro) |
Prohibir el uso de la habilidad principal | Sella las habilidades principales de todos los enemigos durante un cierto número de veces, lo que dificulta las transformaciones y los sorteos de artes definitivas. |
Sello de la mano | Inhabilita la mano del enemigo y dificulta o restringe sus acciones. |
mostrador | Contraataca si usas las artes especificadas en el momento adecuado. |
Espere el recuento acortado | Acortar el conteo de espera dado en el momento del reemplazo y acortar el tiempo hasta el próximo reemplazo |
Dibujar acelerar | Tiene la ventaja de aumentar la velocidad a la que se agregan artes a tu mano, lo que facilita la conexión de combos. |
Resurrección / paso a paso | Restaura o revive la fuerza física cuando el indicador de fuerza física llega a 0 |
Desaparición de la recuperación | Porcentaje o recuperación total del indicador de desaparición utilizado para la evasión |
Deshabilitar las desventajas de compatibilidad de atributos | Anula la desventaja si el enemigo tiene un atributo incompatible |
Deshabilitar el cambio de cubierta especial | Deshabilitar cambios de portada especiales que cortan combos |
Cambio de funda especial | Vuela a los enemigos y corta combos al cambiar de cobertura, o absorber/invalidar |
Pisando invalidación | Cuando la fuerza física llega a 0, anula el efecto de aferrarse para recuperar la fuerza física, no aplicable a "resurrección" |
Los aliados están incapacitados y fortalecidos. | Un personaje que se vuelve más fuerte cuando un aliado queda incapacitado. |
Ejemplo de formación de equipos
Fiesta de raza mixta saiyan
-
LL Híbrido Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Película de superhéroe Transformación: Bestia Roja Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
SP Saiyan de sangre mezclada, Super Saiyan 3, Guerrero combinado, Fusion Kids Z Majin Buu, Super Saiyan 3, Gotenks amarillos
1628536
3190350
283799
258620
205130
203046
4647
2779
271210
204088
-
UL Son Clan/Saiyajin de raza mixta/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan: Infancia
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
SP Clan Vegeta/Saiyajin de raza mixta/GT/Niñas/Saiyan GT Super Baby Edition Sujetador morado: Vegeta (Asistencia)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP Raza mixta Saiyan/Son Clan/Vegeta Clan/GT Girls GT Ultimate Dragon Ball Search Edition Bragas amarillas: Trunks Gil (Asistencia)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
-
LL Raza mixta Saiyan/Nieto Familia/Película Dragon Ball Super Super Hero Edición teatral Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
Fiesta del clan nieto
-
LL Híbrido Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Película de superhéroe Transformación: Bestia Roja Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
UL Son Clan/Saiyajin de raza mixta/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan: Infancia
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL Saiyan, Son Clan, GT, Super Saiyan 4, Son Goku GT Evil Dragon Edition GT Yellow Super Saiyan 4 Son Goku
1586101
2762098
380204
269913
245032
179623
5414
2507
325059
212328
-
LL Son Family/Saiyan/Niños/DB/Dragon Ball Movie El camino hacia el más fuerte Edición teatral El camino hacia el más fuerte Púrpura Son Goku: Infancia
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Juego de equipo Saiyan/Son Clan/Bardock Etiqueta original entre padres e hijos Blue Son Goku y Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
LL Familia Son/Saiyan/Niños/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
Información básica del personaje
Carácter | Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood |
Rareza | ULTRA |
número | DBL68-03U |
Atributo | GRN |
Estilo de batalla | Tipo de disparo |
ピ ソ ー ド | Celda Z |
Etiqueta de personaje | Familia nieto·Raza mixta saiyan·Super saiyan 2 |
Posesión de artes | Disparo [Armor Break] / Disparo [Armor Break] * Al comienzo de la batalla, las cartas de arte que poseen los miembros de la partida se agregarán al mazo. |
Información principal sobre habilidades y artes.
Habilidad principal | El botón inferior izquierdo de la pantalla se puede utilizar una vez. | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Se acabó para ti... | A continuación, roba la carta artística definitiva “Ryusho Tenkuuha”. Restaura 30% HP y 60 HP Recupera el 50% de tu calibre único Selle la carrera ascendente del enemigo (10 cuentas) Otorga la prohibición de uso de la habilidad principal a todos los enemigos (10 recuentos)Condiciones de uso: después de 25 recuentos |
|||||||||
Rango mortal | Kamehameha enojado | |||||||||
|
Causa daño de choque extraordinario al enemigo. Cuando se activa, activa los siguientes efectos sobre sí mismo. ・ Aumento del daño mortal en un 50% (3 recuentos) Agrega un efecto de mejora de habilidad que reduce el efecto del "corte de daño" activado por el enemigo en un 20% (3 cuentas) Los contadores se activan cuando son atacados por artes enemigas, excepto algunos Cuando se activa el contador, activa los siguientes efectos sobre sí mismo ・ Roba una carta al azar ・ Recupera 50 de energía ・ Se resolvió el deterioro de la capacidad y el estado anormalCosto: 50 |
|||||||||
Gama máxima | Onda Ryushou Tenku | |||||||||
|
Inflige daño extraordinario con impacto en el enemigo. Cuando se activa, activa los siguientes efectos sobre sí mismo. ・ Aumento del daño final en un 50% (3 recuentos) ・Al atacar, anula el efecto del enemigo de "recuperar la fuerza física cuando la fuerza física llega a 0" (3 cuentas) Además, si hay dos miembros de la batalla que no pueden luchar, su propia desventaja de compatibilidad de atributos será anulada (2 cuentas) (no se puede borrar) Al recibir un golpe, activa los siguientes efectos en el enemigo ・Descartar todas las cartas ・ Reduce la energía en 100 * Disparar no es válido cuando se correCosto: 20 |
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- | Espíritu de lucha explosivo | |||||||||
Cuando se activa, activa los siguientes efectos sobre sí mismo. ・ Roba una carta al azar ・ Recupera 50 de energía ・ Aumenta el daño infligido en un 25% (10 cuentas) Cuando se golpea, activa los siguientes efectos. ・Liberar el propio deterioro de la habilidad/enfermedad del estado ・ Da 3 conteos en espera a todos los enemigos [Artes que se pueden perseguir] ・ Artes llamativas ・ Artes de tiro ・ Artes mortales ・ Ultimate ArtsCosto: 20 |
||||||||||
- | Impacto del tiro / artes de tiro | |||||||||
Aumenta el daño infligido en un 15% cuando se activa (10 cuenta)Costo: 20 | ||||||||||
Aumenta el daño infligido en un 15% cuando se activa (10 cuenta)Costo: 30 |
Resumen de tarjeta especial de artes de bateo y artes de tiroPuede comparar y buscar artes especiales de tiro de impacto en
Diversa información de habilidad
Capacidad ULTRA
Resonancia de poder (Saiyajin híbrido) | Al comienzo de la batalla, si eres el líder, activa los siguientes efectos en ti mismo ・ Aumenta el daño infligido en un 30% (no se puede borrar) ・ Aumento del 30% en KI RESTORE (no se puede borrar) Al comienzo de la batalla, si no eres el líder, activa los siguientes efectos para cada miembro de batalla/apoyo con "Etiqueta: Saiyan de raza mixta": ・ Aumenta el daño infligido en un 5% (no se puede borrar) ・ Incremente KI RESTORE en un 5% (no se puede borrar) * Se reflejan hasta 3 miembros de soporte. |
Medidores y efectos únicos
Calibre único | Cuando tu indicador único sea del 30% o más y te encuentres en las siguientes condiciones, todo tu indicador único se consumirá y se activará un contador contra las artes de ataque o artes especiales del enemigo, como las técnicas de carrera, con algunas excepciones. ( Número de activación de veces: 3 veces) ・Estado inactivo o movimiento de deslizamiento ・Al dar un paso a la izquierda y a la derecha ·Bajo ataque * Excluyendo dolencias de estado o lesiones especiales causadas por arts específicos. *Excluyendo cambio de cobertura * Si el contador se activa 3 veces, tu indicador único desaparecerá. * Tu indicador único disminuye mientras estás en juego y se recupera gradualmente mientras estás en espera. [Artes que se pueden perseguir] ・ Artes mortales ・ Ultimate Arts Además, cuando se activa un contador, se activarán los siguientes efectos: ・ Recupera 50 de tu propia energía ・Liberar el propio deterioro de la habilidad/enfermedad del estado ・ Reduce la cuenta de espera de aliados en 5 ・ Descarta todas las manos enemigas |
aumento de calibre | La habilidad principal recupera el 50% de su propio calibre único. Si dos miembros de la batalla no pueden luchar, se recupera el 2% del indicador único. Recupera un 20% de calibre único cada vez que usas una tarjeta de artes de golpear/disparar. |
Cómo acelerar el sorteo de cartas artísticas
Para continuar el combo durante mucho tiempo, es importante aumentar la velocidad de extracción.
velocidad de dibujo | Aumenta la velocidad de extracción en 1 nivel al comienzo de la batalla (no se puede borrar) Si hay dos miembros de la batalla que no pueden luchar, la velocidad de extracción aumentará en un nivel (2 cuentas) (no se puede borrar) |
Anulación de la desventaja de compatibilidad de atributos
Al cumplir las condiciones, atributo desventajoso "PUR”Se puede aumentar y el daño recibido se puede reducir.
Anulación de desventaja | Al usar las artes definitivas, si hay dos miembros de la batalla que no pueden luchar, su propia desventaja de compatibilidad de atributos será anulada (2 cuentas) (no se puede borrar) |
Habilidad única
Habilidad única | Efectivo bajo condiciones |
---|---|
¡¡Son Gohan explota!! | Al comienzo de la batalla, activa los siguientes efectos sobre ti ・ Aumenta el daño infligido en un 170% (no se puede borrar) ・ El daño recibido se reduce en un 70% (no se puede borrar) ・ Aumento del 40% en KI RESTORE (no se puede borrar) ・ La velocidad de robo de cartas de arte aumentó en un nivel (no se puede borrar) Cuando juegas, activa los siguientes efectos sobre ti. ・ Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba 1 carta al azar. ・ Recupera 30 de energía ・ Aumenta el daño infligido en un 50% (no se puede duplicar) (no se puede borrar) ・ Costo de todas las artes reducido en 5 (15 cuentas) Además, si hay dos miembros de la batalla que no pueden luchar, los siguientes efectos se activarán en ti. ・Descarta una carta al azar de tu mano y luego roba la carta artística definitiva "Ryusho Tenkuuha". ・ Aumenta el daño infligido en un 70% (no se puede borrar) ・ Velocidad de extracción de cartas de artes aumentada en 1 paso (20 cuentas) (no se puede borrar) ・ 100 % de recuperación de calibre único ・Al atacar, anula el efecto de "recuperación de la fuerza física cuando la fuerza física llega a 0" del enemigo (no se puede borrar) Cada vez que uses una carta de artes de bateo / tiro, activa los siguientes efectos en ti mismo. ・ 20 % de recuperación de calibre único -Otorga un efecto de fortalecimiento del estado que invalida la acción dedicada que el enemigo activa en el momento del cambio de cobertura (5 cuentas) (1 activaciones) ・Otorga un efecto de fortalecimiento de estado que anula el efecto de "descartar mano" activado por el enemigo (5 cuentas) (activado una vez) Cuando se reemplaza, este recuento de disparador se restablece Cuando el jugador golpea o dispara a las artes, activa los siguientes efectos. ・ Roba una carta al azar (1 activaciones) ・ Recupera 25 de energía (1 activaciones) Cuando se reemplaza, este recuento de disparador se restablece Cuando realizas un paso de desaparición, activa los siguientes efectos en ti mismo dependiendo de la cantidad de miembros de la batalla que no pueden luchar. 1 o más personas: Anula la desventaja de compatibilidad de atributos del daño recibido (10 cuentas) (activación 1 vez) Cuando se reemplaza, este recuento de disparador se restablece 2 personas: Recupera el 70% del indicador de fuga (activado una vez) |
Verdadero poder despertado | Reduce tu propio daño contra los atributos de impacto en un 15% (no se puede borrar) Cuando tu salud llegue a 0, recupera el 40 % de tu salud solo una vez (no se puede borrar) Golpea a los enemigos a una gran distancia cuando se realizan cambios de cobertura contra un ataque de artes de bateo (se puede activar durante la acción de asistencia) [Artes que se pueden perseguir] ・ Artes mortales Cuando tu indicador único sea del 30% o más y te encuentres en las siguientes condiciones, todo tu indicador único se consumirá y se activará un contador contra las artes de ataque o artes especiales del enemigo, como las técnicas de carrera, con algunas excepciones. ( Número de activación de veces: 3 veces) ・Estado inactivo o movimiento de deslizamiento ・Al dar un paso a la izquierda y a la derecha ·Bajo ataque * Excluyendo dolencias de estado o lesiones especiales causadas por arts específicos. *Excluyendo cambio de cobertura * Si el contador se activa 3 veces, tu indicador único desaparecerá. * Tu indicador único disminuye mientras estás en juego y se recupera gradualmente mientras estás en espera. [Artes que se pueden perseguir] ・ Artes mortales ・ Ultimate Arts Además, cuando se activa un contador, se activarán los siguientes efectos: ・ Recupera 50 de tu propia energía ・Liberar el propio deterioro de la habilidad/enfermedad del estado ・ Reduce la cuenta de espera de aliados en 5 ・ Descarta todas las manos enemigas Activa los siguientes efectos cuando es atacado por artes enemigas mientras está en el campo de batalla: ・ Recupera el 10% de tu fuerza física (2 activaciones) ・Reduce la moral del enemigo en 30 (se activa 2 veces) Si un aliado queda incapacitado, este recuento de activación se reinicia solo una vez. |
Capacidad Z
Estar en un "miembro de batalla" tendrá un efecto en un "miembro de clasificación". Se supera el límite ★ El efecto aumenta con 3, 6, 7+.
GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood | Familia Son/Raza mixta Saiyan/Super Saiyan 2/Z Cell Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Amarillo ★ 0 ~ 2 |
En el momento de la batalla, el STRIKE DEF básico y el BLAST DEF básico de "Tag: Mixed Blood Saiyan" aumentan en un 28%. |
ZII (700 ~) Amarillo ★ 3 ~ 5 |
Durante la batalla, aumenta el STRIKE DEF básico y el BLAST DEF básico de "Tag: Mixed Blood Saiyan" o "Tag: Son Clan" en un 30%. |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Rojo ★ 6 + |
Durante la batalla, aumenta el daño especial infligido por "Etiqueta: Saiyan de raza mixta" en un 3 % y aumenta el STRIKE DEF básico y el DEF BLAST básico de "Etiqueta: Saiyan de raza mixta" o "Etiqueta: Son Family" en un 38 % |
Ⅳ (9999) Rojo 7+ |
Durante la batalla, aumenta el daño especial infligido por "Etiqueta: Saiyan de raza mixta" en un 5 % y aumenta el STRIKE DEF básico y el DEF BLAST básico de "Etiqueta: Saiyan de raza mixta" o "Etiqueta: Son Family" en un 42 % |
Fortalecimiento con habilidades ZENKAI
Puedes mejorar "Super Saiyan 2 Son Gohan: Juventud:" con las habilidades ZENKAI de los siguientes personajes. Considere no solo las habilidades ZENKAI sino también las habilidades Z y la compatibilidad con grupos.
Lo adiviné
Uiiiiii
Es una pena que Legends se haya inflado tanto últimamente.
Pero me encanta Dragon Ball, así que quiero seguir jugando.
Llegó la actuación de Sujitoun y Broly, pero no aparecieron.
Me salieron 20 seguidos y fue super malo, es lo mejor.
Además, me enamoré de la ultra producción y las ilustraciones.
Definitivamente lo quiero, es el atributo verde y estoy muy feliz por eso.
Ojalá pudiera lograrlo
No puedo vencer a este tipo...
quiero saber las medidas
Es una producción realmente genial de la escena del título de Cell. La contra actuación es una lástima, pero ¿qué tal si repartimos piedras de 1000 yenes para conmemorar la aparición de ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan en su juventud?
¡Eso es genial! Tampoco tengo piedras porque siguen muriendo nuevos personajes...