Kihirdetés dátuma: 2023. november 06

SPARKING Gamma 1 és Gamma 2 címke
Lv5000 teljes boost limit break ★7+ kiértékelés és adatok

Gamma 1 és Gamma 2 címke

Könnyű feltölteni a Change Gauge-t UniAvival, és az Unique Gauge minden alkalommal növekedni fog, amikor saját maga címkézi a változást!Egy bizonyos idő elteltével a címkecsere után, amikor az Unique Gauge maximumon van, aktiválja a "Core Breaker"-t a teljes tartományban!

Legendás befejezés

PvP ellenőrzőpont

Ha ellenfeled Gamma 1-et és Gamma 2-t használ PvP-ben, kérjük, tartsa szem előtt a következő pontokat.

  • Csökkentse a sárkánygolyók számát, amikor különleges művészetek ütnek be
  • Ha van egy tag, aki nem tud harcolni, akkor halálosan elakad és rokkant lesz
  • A speciális művészetek csökkentik az ellenség energiáját, a Gamma No. 1 speciális művészete lezárja az ellenség speciális művészeteit, a 2. számú törli a képességfejlesztést
  • Speciális művészetekkel 70%-ban eltünt, ha vannak olyan tagok, akik képtelenek harcolni
  • Az egyedi mérőmaximum megváltoztatásakor aktiválja a magmegszakítót
  • Az aktivált magmegszakítót nem lehet kikerülni
  • Tiltsa le az attribútum-kompatibilitási hátrányt 3 számláló címkeváltáskor, tiltsa le a speciális borítóváltást
Cellulan legmagasabb rangú 1. hely (Hong Kong)
Felhasználói értékelés ★ ★ ★ ★
356. sztrájk ★ ★☆☆☆
BLAST ATK 30. ★ ★ ★ ★ ★
KRITIKAI 181. ★ ★ ★ ★
Fizikai erő 258. ★ ★ ★☆☆
38. védelem ★ ★ ★ ★ ★
Folyamatos kombóval erősítve Képességfejlesztés ütő-/lövésművészeti kártyákkal
emelkedő típus A középső szakaszban és később előnyös karakter, akinek a képességei a csata előrehaladásának megfelelően nőnek
Ellenséges kártya eldobása Erőszakkal dobd el az ellenség kezében lévő művészeti kártyákat, hogy megzavard a cselekedeteiket.
Legyen saját egyedi játéka Különféle hatások jelennek meg, amikor a mérőműszer eléri a 100%-ot
címkeváltás A fő képességgel lehet karaktereket váltani, és olyan hatásokat fejt ki, mint az attribútumok megfordítása.
Buff törli Az olyan effektusok, amelyek törlik a képességfejlesztéseket, mint például az ellenségnek okozott megnövekedett sebzés, az állapotváltozásoktól eltérő effektusok és a nem törölhető effektusok nem törölhetők.
Kézi pecsét Letiltja az ellenség kezét, és akadályozza vagy korlátozza akcióit.
Pusztítsd el a sárkánygömböt Csökkenti az ellenfél Dragon Balls számát, és megzavarja a Rising Rush-t.
A várakozási idő rövidítve Rövidítse le a cserekor megadott várakozási időt, és rövidítse le a következő csereig eltelt időt
Döntetlen gyorsul Előnye, hogy megnöveli a művészetek kézhez való hozzáadásának sebességét, megkönnyítve a kombók csatlakoztatását.
Eltűnő gyógyulás A kijátszáshoz használt eltűnő mérőeszköz százalékos vagy teljes visszanyerése
Tiltsa le az attribútumok kompatibilitásának hátrányait Megsemmisíti a hátrányt, ha az ellenségnek inkompatibilis tulajdonsága van
Nincs csere Egy bizonyos számra korlátozza az ellenség karakterváltását
Lövés páncél Ütőművészet, amely taszítja az ellenség lövöldözését, vagy különleges, halálos, végső művészeteket rohan meg
Tiltsa le a speciális borítócserét Tiltsa le a speciális borítómódosításokat, amelyek kivágják a kombinációkat
Speciális borítócsere Fújd el az ellenséget és vágd le a kombókat fedőcsere közben, vagy nyeld el/érvénytelenítsd
Érvénytelenítés lépése Amikor a fizikai erő 0 lesz, érvényteleníti a kapaszkodás hatását a fizikai erő helyreállítására, nem vonatkozik a "feltámadásra"
Behatolás Nem csak az ellenséges karaktereknek okoz sebzést, hanem az összes ellenséget is, beleértve a tartalékokat is.
LL / LF Speciális hatás, amikor a csata végső vagy különleges lépéssel ér véget
Gamma 1 és Gamma 2 ajánlott töredékek

Elérhető Gasha és kibocsátási időszak

  • „24 / 3 / 13

Csapatalakítási minta

Gamma No. 1 & Gamma No. 2 mintaszervezés

Karakter alapvető információk

jellem Gamma 1 és Gamma 2 címke
Ritkaság SPARKING
szám DBL60-03S
Képesség YEL → YEL
Csata stílusa Lövés típusa
epizód Film verzió
Karakter címke Mesterséges ember·Film Dragon Ball Super Super Hero·évforduló·5 évfordulója
Birtokló művészetek Strike [Növelje az elszenvedett sebzést] / Lövés [Növelje az okozott sebzést]

* A csata kezdetén a válogató tagok birtokában lévő művészeti kártyákat hozzáadják a paklihoz.

Fő képesség és művészeti információk

Fő képesség A képernyő bal alsó gombja Egyszer használható
használati feltételek:
Halálos tartomány Gamma Impact/Gamma Blaster
[Gamma 1: Gamma Impact]
Rendkívüli sokkkárosodást okoz az ellenségnek.
Aktiváláskor aktiválja a következő effektusokat
・ 30%-kal növeli a saját speciális sebzést (3 érték)
- Képességnövelő hatást eredményez, amely 20% -kal csökkenti az ellenség által aktivált "sebzéscsökkentés" hatását (3 szám)
・ Csökkentse az ellenség sárkánygömbjét 1-gyel (2 aktiválás)

Ezen túlmenően, ha vannak harcra képtelen csatatagok, semmisítse meg az ellenség „fizikai erejének visszaszerzése, ha a fizikai erő eléri a 0-t” hatását támadáskor (3 számolás).
* Lövés páncél töltés közben

[Gamma 2: Gamma Blaster]
Rendkívüli sokkkárosodást okoz az ellenségnek.
Aktiváláskor aktiválja a következő effektusokat
・ 30%-kal növeli a saját speciális sebzést (3 érték)
- Képességnövelő hatást eredményez, amely 20% -kal csökkenti az ellenség által aktivált "sebzéscsökkentés" hatását (3 szám)
・ Csökkentse az ellenség sárkánygömbjét 1-gyel (2 aktiválás)

Ezen túlmenően, ha vannak harcra képtelen csatatagok, semmisítse meg az ellenség „fizikai erejének visszaszerzése, ha a fizikai erő eléri a 0-t” hatását támadáskor (3 számolás).
* Lövés páncél töltés közbenKöltség: 50
- Pressure Bout/Appeal Time
[Gamma 1: nyomásrobbanás]
Rajzolj ki egy speciális művészeti kártyát (1 aktiválás)
Visszaállítja a 10% és 50 HP-ot
40% -kal csökkenti az ellenség energiáját
Pecsételd meg az ellenség különleges művészetét
A lezárt művészetek nem használhatók egy bizonyos számra (10 szám)
A "20% -os kárnövekedés" képességcsökkentő hatása minden ellenség számára elérhető (15 szám)

Ezenkívül, ha van olyan csatatag, aki nem tud harcolni, akkor a következő hatások aktiválódnak számára.
・Növelje az egyedi mérőműszert 25%-kal (1 aktiválás)
*Ha az egyedi mérőműszer csökken vagy eltűnt, az egyedi mérőeszköz nem fog növekedni.
・Növelje a változási mérőt 30%-kal
・ Az eltűnő nyomtáv 70% -os visszanyerése

[Gamma 2: Fellebbezési idő]
Rajzolj ki egy speciális művészeti kártyát (1 aktiválás)
Visszaállítja a 10% és 50 HP-ot
15% -kal növeli a saját kárát (15 szám)
40% -kal csökkenti az ellenség energiáját
Megszünteti az ellenségek képességjavító hatásait

Ezenkívül, ha van olyan csatatag, aki nem tud harcolni, akkor a következő hatások aktiválódnak számára.
・Növelje az egyedi mérőműszert 25%-kal (1 aktiválás)
*Ha az egyedi mérőműszer csökken vagy eltűnt, az egyedi mérőeszköz nem fog növekedni.
・Növelje a változási mérőt 30%-kal
・ Az eltűnő nyomtáv 70% -os visszanyeréseKöltség: 15
- A forgatás / lövészet művészeteinek hatása
な しKöltség: 20
150% -kal növeli az ellenséges páncél lövöldözős károitKöltség: 30

Speciális ütő- és lövöldözős művészeti kártyák összefoglalásaÖssze lehet hasonlítani és keresni a speciális lövöldözős művészetet a

Különféle képességekkel kapcsolatos információk

Egyedi műszerek és effektusok

Egyedi mérőműszerAmikor az egyedi mérő eléri a maximális értéket, az alábbi hatásokat aktiválja önmagán (1 aktiválási szám)
・Képességnövelő hatást ad: "Csökkentse a várakozási időt 2-vel" (nem törölhető)
- Képességnövelő hatást eredményez, amely 20% -kal csökkenti az ellenség által aktivált "sebzéscsökkentés" hatását (nem törölhető)
Egyedi mérőműszerHa olyan változtatási képességet használ, amikor az egyedi mérőműszer a maximumon van, a felhasználó készen áll a "Core Breaker"-re.
Aktiválja a következő effektusokat, és fokozatosan csökkenti az Egyedi mérőszámot, miközben a csatatéren van.
・A „Gamma No. 2” esetén változtassa meg a címkét „Gamma No. 1”-re
・ Helyreállítja a szövetségesek egészségének 10% -át
・ Csökkentse 10-szor a szövetségesek várakozási számát
・ Csökkent 1 ellenséges sárkánygolyót
Továbbá, ha van olyan csatatag, aki nem tud harcolni, a következő effektusok aktiválódnak.
・ Visszaszerezze fizikai ereje 25% -át
- Semmisítse meg a saját maga által kapott kár attribútum-kompatibilitási hátrányát (30 szám)
・ Csökkent 1 ellenséges sárkánygolyót
*Ha a karakter le van zárva, miközben a "Core Breaker" készenléti állapotban van, a "Core Breaker" készenléti állapot törlődik, és az egyedi mérőeszköz eltűnik.
* Ha a "Core Breaker" előkészítési állapot alatt cselekvőképtelenné válik, a "Core Breaker" előkészítési állapot törlődik.
* A „Core Breaker” felkészülési állapot elindítása után a változási képességed letiltásra kerül a csata végéig.
Amikor a Unique Gauge eléri a 0%-ot, aktiválja a "Core Breaker"-t minden tartományban.
Amikor aktiválódik, aktiválja a következő hatásokat önmagán, és hatalmas becsapódási sebzést okoz az ellenségen.
・Címke módosítása "Gamma No. 2"-re
・ Helyreállítja a 15% egészséget
・ 20% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető)
・ Az eltűnő nyomtáv 100% -os visszanyerése
Attrib Az attribútumok kompatibilitási hátrányának letiltása (2 szám)
・Támadáskor érvényteleníti az ellenség „fizikai erő visszanyerését, amikor a fizikai erő eléri a 0-t” hatását (2 számolás)
Ráadásul az okozott sebzés felét az ellenség tartalékos tagja is megkapja.
* A támadás okozta sebzés nem teszi cselekvőképtelenné az ellenség készenléti tagjait.
*Ezt a támadást nem lehet kikerülni a fényesítő lépéssel.
*Ez a támadás nem változtathatja meg a fedezetet.
* A támadás után a saját egyedi mérőeszköz eltűnik.
*Ez a támadás nem aktiválódik a Kizuna Break alatt egy teljes értékű csatában, és a Kizuna szünet után aktiválódik.
* Támadáskor törli a saját cselekvőképtelenségét olyan állapotbetegségek miatt, mint a cselekvőképtelenség, erős cselekvőképtelenség, villanás és ájulás.
nyomtáv növekedésSpeciális művészetek aktiválásakor, ha van egy harci tag, aki nem tud harcolni, növelje 25%-kal (egyszer aktiválva) *Ha a saját egyedi mérőműszered csökken vagy eltűnik, az egyedi mérőszámod nem fog növekedni.
Kissé növekszik minden alkalommal, amikor változási képességet használ.

Hogyan lehet felgyorsítani a művészeti kártyahúzást

A kombó hosszú távú folytatásához fontos a húzási sebesség növelése.

húzási sebességA csata elején növeld a húzási sebességet 1 szinttel (nem törölhető)
Ha az ellenség fedelet vált, miközben Ön játékban van, növelje a húzási sebességet 1 lépéssel (5 szám)

Az elemi kompatibilitási hátrány érvénytelenítése

Ha a feltételek teljesülnek, a hátrányos tulajdonság "RED” növelhető és a kapott kár csökkenthető.

Hátrány érvénytelenítéseHa változtatási képességet használ, amikor az egyedi mérőműszer maximális, semmisítse meg az attribútum-kompatibilitási hátrányt (2 szám)
Ha változási képességet használ, amikor az egyedi mérőműszer kisebb, mint 100%, semmisítse meg saját attribútum-kompatibilitási hátrányát (3 szám)

Változás és egyedi képességek

Művészetekkel és a sérülés miatt felgyülemlett változásmérő fogyasztásával használható.Akárhányszor használhatja, amíg megtelt a változásmérő.

Változtathatóság Nincs korlátozás arra vonatkozóan, hogy hányszor aktiválhatja saját maga
hős változás [Ha az egyedi mérőműszer maximumon van használva]
„Core Breaker” kész állapotba lép
Aktiválja a következő effektusokat, és fokozatosan csökkenti az Egyedi mérőszámot, miközben a csatatéren van.
・ Helyreállítja a szövetségesek egészségének 10% -át
・ Csökkentse 10-szor a szövetségesek várakozási számát
・ Csökkent 1 ellenséges sárkánygolyót

Továbbá, ha van olyan csatatag, aki nem tud harcolni, a következő effektusok aktiválódnak.
・ Visszaszerezze fizikai ereje 25% -át
- Semmisítse meg a saját maga által kapott kár attribútum-kompatibilitási hátrányát (30 szám)
・ Csökkent 1 ellenséges sárkánygolyót

*Ha a karakter le van zárva, miközben a "Core Breaker" készenléti állapotban van, a "Core Breaker" készenléti állapot törlődik, és az egyedi mérőeszköz eltűnik.
* Ha a "Core Breaker" előkészítési állapot alatt cselekvőképtelenné válik, a "Core Breaker" előkészítési állapot törlődik.
* A „Core Breaker” felkészülési állapot elindítása után a változási képességed letiltásra kerül a csata végéig.

Amikor a Unique Gauge eléri a 0%-ot, aktiválja a "Core Breaker"-t minden tartományban.
Amikor aktiválódik, aktiválja a következő hatásokat önmagán, és hatalmas becsapódási sebzést okoz az ellenségen.
・Címke módosítása "Gamma No. 2"-re
・ Helyreállítja a 15% egészséget
・ 20% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető)
・ Az eltűnő nyomtáv 100% -os visszanyerése
Attrib Az attribútumok kompatibilitási hátrányának letiltása (2 szám)
・Támadáskor érvényteleníti az ellenség „fizikai erő visszanyerését, amikor a fizikai erő eléri a 0-t” hatását (2 számolás)

Ráadásul az okozott sebzés felét az ellenség tartalékos tagja is megkapja.
* A támadás okozta sebzés nem teszi cselekvőképtelenné az ellenség készenléti tagjait.
*Ezt a támadást nem lehet kikerülni a fényesítő lépéssel.
*Ez a támadás nem változtathatja meg a fedezetet.
* A támadás után a saját egyedi mérőeszköz eltűnik.
*Ez a támadás nem aktiválódik a Kizuna Break alatt egy teljes értékű csatában, és a Kizuna szünet után aktiválódik.
* Támadáskor törli a saját cselekvőképtelenségét olyan állapotbetegségek miatt, mint a cselekvőképtelenség, erős cselekvőképtelenség, villanás és ájulás.

[Ha akkor használják, ha az egyedi mérőműszer kisebb, mint 100%]
・Címke módosítása "Gamma No. 2"-re
・ Visszaszerez fizikai erő 10% -át és 40 energiát
・ 20%-kal növeli a saját sebzést (nem törölhető) (1 aktiválás)
・ Letiltja a saját attribútumok kompatibilitási hátrányait (3 számít)
- Adj magadnak egy állapotnövelő hatást, amely érvényteleníti azt a dedikált akciót, amelyet az ellenség a fedezékváltáskor aktivál (3 szám)Használati feltételek: Maximális változás mérő
hős változás [Ha az egyedi mérőműszer maximumon van használva]
„Core Breaker” kész állapotba lép
Aktiválja a következő effektusokat, és fokozatosan csökkenti az Egyedi mérőszámot, miközben a csatatéren van.
・Címke módosítása "Gamma No. 1"-re
・ Helyreállítja a szövetségesek egészségének 10% -át
・ Csökkentse 10-szor a szövetségesek várakozási számát
・ Csökkent 1 ellenséges sárkánygolyót

Továbbá, ha van olyan csatatag, aki nem tud harcolni, a következő effektusok aktiválódnak.
・ Visszaszerezze fizikai ereje 25% -át
- Semmisítse meg a saját maga által kapott kár attribútum-kompatibilitási hátrányát (30 szám)
・ Csökkent 1 ellenséges sárkánygolyót

*Ha a karakter le van zárva, miközben a "Core Breaker" készenléti állapotban van, a "Core Breaker" készenléti állapot törlődik, és az egyedi mérőeszköz eltűnik.
* Ha a "Core Breaker" előkészítési állapot alatt cselekvőképtelenné válik, a "Core Breaker" előkészítési állapot törlődik.
* A „Core Breaker” felkészülési állapot elindítása után a változási képességed letiltásra kerül a csata végéig.

Amikor a Unique Gauge eléri a 0%-ot, aktiválja a "Core Breaker"-t minden tartományban.
Amikor aktiválódik, aktiválja a következő hatásokat önmagán, és hatalmas becsapódási sebzést okoz az ellenségen.
・Címke módosítása "Gamma No. 2"-re
・ Helyreállítja a 15% egészséget
・ 20% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető)
・ Az eltűnő nyomtáv 100% -os visszanyerése
Attrib Az attribútumok kompatibilitási hátrányának letiltása (2 szám)
・Támadáskor érvényteleníti az ellenség „fizikai erő visszanyerését, amikor a fizikai erő eléri a 0-t” hatását (2 számolás)

Ráadásul az okozott sebzés felét az ellenség tartalékos tagja is megkapja.
* A támadás okozta sebzés nem teszi cselekvőképtelenné az ellenség készenléti tagjait.
*Ezt a támadást nem lehet kikerülni a fényesítő lépéssel.
*Ez a támadás nem változtathatja meg a fedezetet.
* A támadás után a saját egyedi mérőeszköz eltűnik.
*Ez a támadás nem aktiválódik a Kizuna Break alatt egy teljes értékű csatában, és a Kizuna szünet után aktiválódik.
* Támadáskor törli a saját cselekvőképtelenségét olyan állapotbetegségek miatt, mint a cselekvőképtelenség, erős cselekvőképtelenség, villanás és ájulás.

[Ha akkor használják, ha az egyedi mérőműszer kisebb, mint 100%]
・Címke módosítása "Gamma No. 1"-re
・ Visszaszerez fizikai erő 10% -át és 40 energiát
・ 20%-kal növeli a saját sebzést (nem törölhető) (1 aktiválás)
・ Letiltja a saját attribútumok kompatibilitási hátrányait (3 számít)
- Adj magadnak egy állapotnövelő hatást, amely érvényteleníti azt a dedikált akciót, amelyet az ellenség a fedezékváltáskor aktivál (3 szám)Használati feltételek: Maximális változás mérő

Egyedülálló képesség

Egyedülálló képesség Hatékony körülmények között
hősök kombinációja [Gamma No. 1: Heroes Combination]
A csata elején aktiválja a következő hatásokat magadra
・ 90% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető)
Received A kapott kár 70% -kal csökken (nem törölhető)
・ Rendellenes állapot letiltása (60 szám) (nem törölhető)
5 A Shooting Arts költsége XNUMX-rel csökken (nem törölhető)
・ A művészeti kártya húzási sebessége egy szinttel megnövekedett (nem törölhető)

Játék közben aktiválja a következő effektusokat.
・ 25 energiát nyer vissza
・ 70%-kal növeli a saját sebzést (nem törölhető) (1 aktiválás)
· Szüntesse meg a képesség csökkenésének hatását
・ Képességcsökkentő hatást ad az ellenségnek: „Művészetek kártyahúzási sebessége 1 lépéssel lefelé” (10 számolás)

A csata előrehaladásának számától függően aktiválja a következő effektusokat
20 számolás után: 15% -kal növeli a szövetségesek által okozott károkat (nem törölhető)
40 számlálás után: 20%-kal növeli a visszanyert fizikai erő mennyiségét (nem törölhető)

Amikor megjelenik egy címkemódosításban, a következő hatásokat aktiválja önmagán
・ Ha 3 vagy kevesebb kártya van a kezedben, húzz ki véletlenszerűen 1 kártyát.
・ Az eltűnő nyomtáv 30% -os visszanyerése
・ Az összes művészeti költség 5-re csökken (10 szám)
・ A KI RESTORE 50% -kal nőtt (10 szám)

Amikor a játékos eltalálja vagy lő a művészeteken, aktiválja a következő effektusokat.
・ Az eltűnő nyomtáv 10% -os visszanyerése
· Növelje a változási mérőt 30%-kal (1 aktiválás)
*A címkék megváltoztatásakor az aktiválások száma visszaáll.

[Gamma No. 2: Heroes Combination]
Játék közben aktiválja a következő effektusokat.
・ 25 energiát nyer vissza
· Növelje a saját KI RESTORE értékét 50%-kal (nem törölhető) (1 aktiválás)
· Szüntesse meg a képesség csökkenésének hatását
・ Képességcsökkentő hatást ad az ellenségnek: „Művészetek kártyahúzási sebessége 1 lépéssel lefelé” (10 számolás)

A csata előrehaladásának számától függően aktiválja a következő effektusokat
20 számolás után: 15% -kal növeli a szövetségesek által okozott károkat (nem törölhető)
40 számlálás után: 20%-kal növeli a visszanyert fizikai erő mennyiségét (nem törölhető)

Amikor megjelenik egy címkemódosításban, a következő hatásokat aktiválja önmagán
・ Ha 3 vagy kevesebb kártya van a kezedben, húzz ki véletlenszerűen 1 kártyát.
・ Az eltűnő nyomtáv 30% -os visszanyerése
・ Az összes művészeti költség 5-re csökken (10 szám)
・ A KI RESTORE 50% -kal nőtt (10 szám)

Amikor a játékos eltalálja vagy lő a művészeteken, aktiválja a következő effektusokat.
・ Az eltűnő nyomtáv 10% -os visszanyerése
· Növelje a változási mérőt 30%-kal (1 aktiválás)
*A címkék megváltoztatásakor az aktiválások száma visszaáll.
felszabaduló energia [Gamma No. 1: Felszabaduló energia]
Ha a csatatéren tartózkodik, ha egy ellenség művészete megtámad, a következő effektusok aktiválódnak (1 aktiválás)
・ Visszaszerezze fizikai ereje 10% -át
・ Csökkentse 2-szor a szövetségesek várakozási számát
・ 20% -kal csökkenti az ellenség energiáját

Ez az aktiválási számláló a módosítás vagy a címke módosításakor visszaáll.

Ha megváltoztatja a fedelet a lövöldözés támadása ellen, akkor távolítsa el az ellenséget nagy távolságra (aktiválható a segítő akció során)
[Művészetek, amelyek megvalósíthatók]
・ Halálos művészetek

A következő effektusok aktiválása a fedél cseréjekor
- Semmisítse meg a saját maga által kapott kár attribútum-kompatibilitási hátrányát (3 szám)
・ Véletlenszerűen dobjon ki 1 kártyát a kezéből, és húzza ki a Special Arts kártyát (1 aktiválás)
Tilos az összes ellenség pótlása (3 szám)

Amikor a csatatéren vagy, a következő effektusok aktiválódnak, amikor az ellenség fedelet vált.
・ Növelje meg művészeti kártyájának húzási sebességét egy szinttel (1 szám)
・ Helyreállítja a szövetségesek egészségének 5% -át
・ Véletlenszerűen dobjon el egy ellenséges kezet

Minden alkalommal, amikor egy változási képességet használsz, az egyedi mérőeszközed kissé megnő.
Amikor az egyedi mérő eléri a maximális értéket, az alábbi hatásokat aktiválja önmagán (1 aktiválási szám)
・Képességnövelő hatást ad: "Csökkentse a várakozási időt 2-vel" (nem törölhető)
- Képességnövelő hatást eredményez, amely 20% -kal csökkenti az ellenség által aktivált "sebzéscsökkentés" hatását (nem törölhető)

[Gamma No. 2: Felszabaduló energia]
Ha a csatatéren tartózkodik, ha egy ellenség művészete megtámad, a következő effektusok aktiválódnak (1 aktiválás)
・ Visszaszerezze fizikai ereje 10% -át
・ Csökkentse 2-szor a szövetségesek várakozási számát
・ 20% -kal csökkenti az ellenség energiáját

Ez az aktiválási számláló a módosítás vagy a címke módosításakor visszaáll.

Ha lecseréled a fedezéket az ellenség lövöldözős támadása ellen, érvénytelenítsd a támadást (segédművelet közben aktiválható)

A következő effektusok aktiválása a fedél cseréjekor
- Semmisítse meg a saját maga által kapott kár attribútum-kompatibilitási hátrányát (3 szám)
Véletlenszerűen dobjon el 1 kártyát a kezéből, és rajzoljon egy speciális művészeti kártyát (1 aktiválás)
Tilos az összes ellenség pótlása (3 szám)

A következő effektusokat aktiválja az ellenségen egy speciális fedezékcsere során (segítő akció során aktiválható).
· Dobjon el minden kártyát
・ A „Művészeti kártya húzási sebessége 2 lépéssel lejjebb” képességcsökkentő hatását adja (5 számít)

Amikor a csatatéren vagy, a következő effektusok aktiválódnak, amikor az ellenség fedelet vált.
・ Növelje meg művészeti kártyájának húzási sebességét egy szinttel (1 szám)
・ Helyreállítja a szövetségesek egészségének 5% -át
・ Véletlenszerűen dobjon el egy ellenséges kezet

Minden alkalommal, amikor egy változási képességet használsz, az egyedi mérőeszközed kissé megnő.
Amikor az egyedi mérő eléri a maximális értéket, az alábbi hatásokat aktiválja önmagán (1 aktiválási szám)
・Képességnövelő hatást ad: "Csökkentse a várakozási időt 2-vel" (nem törölhető)
・ Képességnövelő hatást ad, amely 20%-kal csökkenti az ellenség által aktivált "sebzésvágás" hatását (nem törölhető

Z-képesség

A „csata tagja” lenni hatással lesz a „válogató tagra”. A határértéket túllépik ★ A hatás 3, 6, 7 vagy annál nagyobb lesz.

YELAzok a Z képességek összefoglalása, amelyek megerősíthetik a Gamma No. 1 és Gamma No. 2 címkéket
YELGamma 1 és Gamma 2
Android/Movie Dragon Ball szuperhős/évforduló/5. évforduló/színházi kiadás
ZI (100 ~)
Sárga ★ 0 ~ 2
22% -kal nőtt az "Episode: Theatrical Edition" BLAST ATK és BLAST DEF a csata idején
ZII (700 ~)
Sárga ★ 3 ~ 5
Csata közben 26%-kal növeli az „Episode: Theatrical Edition” vagy a „Tag: Android” alap BLAST ATK és alap BLAST DEF értékét
ZⅢ (2400 ~)
Fekete ★ 6 ~ Red ★ 6 +
Csata közben növelje meg 30%-kal az „Episode: Movie Edition” vagy a „Tag: Android” alap BLAST ATK-t és az alap BLAST DEF-et, és 15%-kal növelje meg a „Tag: Android” alapvető STRIKE DEF értékét
Ⅳ (9999)
Piros 7+
Csata közben növelje meg 38%-kal az „Episode: Movie Edition” vagy a „Tag: Android” alap BLAST ATK-t és az alap BLAST DEF-et, és 18%-kal növelje meg a „Tag: Android” alapvető STRIKE DEF értékét

LEGEND Z képesség

Hozzáadva: 2023. Aktiválható egy LEGENDS LIMITED karakter csatatagként való kiválasztásával.Erősíts a határ áttörésével.

ZI (100 ~)
Sárga ★ 0 ~ 2
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit.
Alap STRIKE ATK+3%
Alap BLAST ATK+3%
Alap STRIKE DEF+3%
Alap BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Sárga ★ 3 ~ 5
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit.
Alap STRIKE ATK+5%
Alap BLAST ATK+5%
Alap STRIKE DEF+5%
Alap BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Fekete ★ 6 ~ Red ★ 6 +
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit.
Alap STRIKE ATK+7%
Alap BLAST ATK+7%
Alap STRIKE DEF+7%
Alap BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Piros 7+
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit.
Alap STRIKE ATK+10%
Alap BLAST ATK+10%
Alap STRIKE DEF+10%
Alap BLAST DEF+10%

Erősítés a ZENKAI képességekkel

A "Gamma 1 & Gamma 2: Tag"-t a következő karakterek ZENKAI képességeivel erősítheted meg. Kérjük, ne csak a ZENKAI képességeit vegye figyelembe, hanem a Z képességeit és a parti kompatibilitást is.

(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:YELÉs a "Tag: Android" következő státusai frissültek.
・ Az alapvető STRIKE ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 30% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld 33%-kal a "Tag: Android" vagy a "Tag: Regeneration" alapvető STRIKE ATK értékét
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:YELÉs a "Tag: Android" következő státusai frissültek.
・ Az alapvető BLAST ATK 25% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 25% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben 17%-kal növelje meg a "Tag: Android" maximális fizikai alaperőt
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:YELÉs az "Episode: Theatrical Edition" következő státusai frissültek.
・ Az alapvető STRIKE ATK 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 30% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 35% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld 22%-kal a "Tag: Son Family" alap STRIKE DEF és alap BLAST DEF értékét
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:YELÉs a "Tag: Android" következő státusai frissültek.
・ Az alapvető STRIKE ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 30% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 30% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld 24%-kal a "Tag: Girls" alap STRIKE ATK és alap STRIKE DEF értékét

Művészetek és képességek a hatalom tornájához

Verseny képesség összehasonlítás és vizsga versenye
Gamma Impact/Gamma Blaster (különleges) · Hatalmas sebzést okoz az ellenségnek / Hatalmas sebzést okoz az ellenségnek
A csata / többszörös elején ・ 90% -kal növeli a saját károkat (nem törölhető)
・ 20% -kal csökkenti a saját károkat (nem törölhető)
・ Növelje saját KI RESTORE-ját 20% -kal (nem törölhető)
・ Minden ellenségnek "10%-kal növeli a sebzést" képességcsökkentési hatást ad (2 kör)
・ A „10%-kal csökkentett helyreállítási összeg” képességcsökkentő hatást ad minden ellenségnek (2 kör)
A második kör / én végén · Címkeváltás
・ 15% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető)
10% -kal növeli a halálos károkat (nem törölhető)
・ 10% -kal megnövelt speciális mozgásmérő
A második kör / én végén · Címkeváltás
・ 15% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető)
10% -kal növeli a halálos károkat (nem törölhető)
・ 10% -kal megnövelt speciális mozgásmérő
A 3. kör végén/A saját fizikai erő 50% vagy kevesebb/Többszörös · Változtassa meg a címkéket saját maga
・ Visszaszerezze fizikai ereje 3% -át
・ Növelje 20% -kal a Special Move nyomtávot
・ "10% -kal több sebzést okoz" képességcsökkentő hatást minden ellenségnek
Közvetlenül mielőtt lövöldözős művészek támadnák meg őket / Ha a fennmaradó egészség 30% vagy kevesebb / a szövetségesek hatótávolságon belül vannak ・ Cserélje le a fedelet és érvénytelenítse a támadást (1 aktiválás)
A második kör elején / Különleges akciók aktiválása / Ellenség ・ A "10% -kal nagyobb sebzés" képességcsökkentő hatását adja (2 kör)
・ "Egészség-helyreállítási mennyiség 10% ​​-os csökkentése" képességcsökkentő hatást ad (2 kör)
· A „KI RESTORE 10%-kal csökkenti” képességcsökkentő hatását (2 fordulat)
A második kör elején / Aktiválja a speciális műveletet / Önmagat ・ Helyreállítja a 3% egészséget
Received A kapott kár 5% -kal csökken (nem törölhető)
・ A felszabadulási képesség csökkenése
Minden karakterlista
Nyugodtan tegyen fel kérdéseket kezdőknek, kéréseket az oldalra, csevegjen az idő megölésére.Névtelen is szívesen látjuk! !

Hagy egy megjegyzést

Képeket is közzétehet

3 megjegyzések

  1. Még a magmegszakítóhoz sem tudok hozzáférni
    Még mindig akarom az inverziót
    A többi funkció használata meglehetősen egyszerű

    Értékelés: 4

Csapatrangsor (legutóbbi 2)

Karakter kiértékelés (toborzás során)

  • Úgy érzem, addig fogom használni, amíg az UL Gohan meg nem jelenik...
  • Ez a Buu a legerősebb, és legyőzte a golfozót.
  • Túl sok szemét
  • Komolyan ennyi...
  • Még mindig azt gondolom, hogy az önzés megtört.
  • Legutóbbi megjegyzés

    Kérdés

    A céh tagjának toborzása

    Shenron 5. évfordulója QR-kódot akar