SPARKING Gamma 1 és Gamma 2 címke
Lv5000 teljes boost limit break ★7+ kiértékelés és adatok
Gamma 1 és Gamma 2 címke
Könnyű feltölteni a Change Gauge-t UniAvival, és az Unique Gauge minden alkalommal növekedni fog, amikor saját maga címkézi a változást!Egy bizonyos idő elteltével a címkecsere után, amikor az Unique Gauge maximumon van, aktiválja a "Core Breaker"-t a teljes tartományban!
Legendás befejezés
PvP ellenőrzőpont
Ha ellenfeled Gamma 1-et és Gamma 2-t használ PvP-ben, kérjük, tartsa szem előtt a következő pontokat.
- Csökkentse a sárkánygolyók számát, amikor különleges művészetek ütnek be
- Ha van egy tag, aki nem tud harcolni, akkor halálosan elakad és rokkant lesz
- A speciális művészetek csökkentik az ellenség energiáját, a Gamma No. 1 speciális művészete lezárja az ellenség speciális művészeteit, a 2. számú törli a képességfejlesztést
- Speciális művészetekkel 70%-ban eltünt, ha vannak olyan tagok, akik képtelenek harcolni
- Az egyedi mérőmaximum megváltoztatásakor aktiválja a magmegszakítót
- Az aktivált magmegszakítót nem lehet kikerülni
- Tiltsa le az attribútum-kompatibilitási hátrányt 3 számláló címkeváltáskor, tiltsa le a speciális borítóváltást
Cellulan legmagasabb rangú | 1. hely (Hong Kong) |
Felhasználói értékelés | ★ ★ ★ ★☆ |
356. sztrájk | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 30. | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRITIKAI 181. | ★ ★ ★ ★☆ |
Fizikai erő 258. | ★ ★ ★☆☆ |
38. védelem | ★ ★ ★ ★ ★ |
Folyamatos kombóval erősítve | Képességfejlesztés ütő-/lövésművészeti kártyákkal |
emelkedő típus | A középső szakaszban és később előnyös karakter, akinek a képességei a csata előrehaladásának megfelelően nőnek |
Ellenséges kártya eldobása | Erőszakkal dobd el az ellenség kezében lévő művészeti kártyákat, hogy megzavard a cselekedeteiket. |
Legyen saját egyedi játéka | Különféle hatások jelennek meg, amikor a mérőműszer eléri a 100%-ot |
címkeváltás | A fő képességgel lehet karaktereket váltani, és olyan hatásokat fejt ki, mint az attribútumok megfordítása. |
Buff törli | Az olyan effektusok, amelyek törlik a képességfejlesztéseket, mint például az ellenségnek okozott megnövekedett sebzés, az állapotváltozásoktól eltérő effektusok és a nem törölhető effektusok nem törölhetők. |
Kézi pecsét | Letiltja az ellenség kezét, és akadályozza vagy korlátozza akcióit. |
Pusztítsd el a sárkánygömböt | Csökkenti az ellenfél Dragon Balls számát, és megzavarja a Rising Rush-t. |
A várakozási idő rövidítve | Rövidítse le a cserekor megadott várakozási időt, és rövidítse le a következő csereig eltelt időt |
Döntetlen gyorsul | Előnye, hogy megnöveli a művészetek kézhez való hozzáadásának sebességét, megkönnyítve a kombók csatlakoztatását. |
Eltűnő gyógyulás | A kijátszáshoz használt eltűnő mérőeszköz százalékos vagy teljes visszanyerése |
Tiltsa le az attribútumok kompatibilitásának hátrányait | Megsemmisíti a hátrányt, ha az ellenségnek inkompatibilis tulajdonsága van |
Nincs csere | Egy bizonyos számra korlátozza az ellenség karakterváltását |
Lövés páncél | Ütőművészet, amely taszítja az ellenség lövöldözését, vagy különleges, halálos, végső művészeteket rohan meg |
Tiltsa le a speciális borítócserét | Tiltsa le a speciális borítómódosításokat, amelyek kivágják a kombinációkat |
Speciális borítócsere | Fújd el az ellenséget és vágd le a kombókat fedőcsere közben, vagy nyeld el/érvénytelenítsd |
Érvénytelenítés lépése | Amikor a fizikai erő 0 lesz, érvényteleníti a kapaszkodás hatását a fizikai erő helyreállítására, nem vonatkozik a "feltámadásra" |
Behatolás | Nem csak az ellenséges karaktereknek okoz sebzést, hanem az összes ellenséget is, beleértve a tartalékokat is. |
LL / LF | Speciális hatás, amikor a csata végső vagy különleges lépéssel ér véget |
Elérhető Gasha és kibocsátási időszak
Csapatalakítási minta
Android party
- SP Android / Regeneráció / Lányok / Átalakulási harcos / Felszívódás / Hatalmas ellenség / Harcosok Sárkánygolyós harcosok Harcosok együttműködés Lila Android 21. szám: Gonosz 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL Android/Jövő/Regeneráció/Abszorpció/Mighty Enemy Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL Android/Movie Dragon Ball szuperhős/évforduló/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Android Z Cell Edition Green Android No. 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/Movie Dragon Ball The Road to the Strongest Movie Edition Hatchan Blue Android No. 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
5. évforduló és szuperhős buli
-
LL Regeneráció/Fúzió/Szuper Warrior/Namek Alien/Transformation Warrior/Movie Dragon Ball szuperszuperhős/Évforduló/5th Anniversary Filmverzió Feltámadás Transzformáció Green Orange Piccolo
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
-
LL Android/Movie Dragon Ball szuperhős/évforduló/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Son klán / Vegyes vérű Saiyan / Dragon Ball film szuperhős / évforduló / 5. évfordulós film kiadás Red Son Gohan
1530670
2554562
338464
335242
184967
180758
5007
2317
336853
182863
-
LL Vegyes verseny Saiyan/Unokája család/film Dragon Ball Super Super Hero Theatrical Edition Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
- SP Regeneráció/Fúzió/Super Warrior/Namek Alien/Movie Dragon Ball Super Super Hero Movie Edition lehetséges kiadás Purple Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
-
SP Vegyes versenyű Saiyan/Unoka család/Lányok/Gyerekek/Movie Dragon Ball Super Super Hero Theatrical Edition Red Bread
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Film verzió party
-
LL Vegyes versenyű Saiyan/Son klán/Dragon Ball szuperhős film átalakulása: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL A túlvilág harcosai, Saiyans, Super Saiyans, Combined Warriors, Fusion, Fusion of the Dragon Ball Z Movie Revival!! Goku és Vegeta Movie Edition Resurrection Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
UL Átalakító harcos, újjászületés, erős ellenség, a Dragon Ball Z újjáéledésének fúziója!! Goku és Vegeta Movie Edition Blue Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Movie The Road to the Strongest Theatrical Edition The Road to the Strongest Strongest Purple Son Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Android/Movie Dragon Ball szuperhős/évforduló/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Vegyes versenyű Saiyan/Unoka család/Lányok/Gyerekek/Movie Dragon Ball Super Super Hero Theatrical Edition Red Bread
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Karakter alapvető információk
jellem | Gamma 1 és Gamma 2 címke |
Ritkaság | SPARKING |
szám | DBL60-03S |
Képesség | YEL → YEL |
Csata stílusa | Lövés típusa |
epizód | Film verzió |
Karakter címke | Mesterséges ember·Film Dragon Ball Super Super Hero·évforduló·5 évfordulója |
Birtokló művészetek | Strike [Növelje az elszenvedett sebzést] / Lövés [Növelje az okozott sebzést] * A csata kezdetén a válogató tagok birtokában lévő művészeti kártyákat hozzáadják a paklihoz. |
Fő képesség és művészeti információk
Fő képesség | A képernyő bal alsó gombja Egyszer használható | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
használati feltételek: | ||||||||||
Halálos tartomány | Gamma Impact/Gamma Blaster | |||||||||
|
[Gamma 1: Gamma Impact] Rendkívüli sokkkárosodást okoz az ellenségnek. Aktiváláskor aktiválja a következő effektusokat ・ 30%-kal növeli a saját speciális sebzést (3 érték) - Képességnövelő hatást eredményez, amely 20% -kal csökkenti az ellenség által aktivált "sebzéscsökkentés" hatását (3 szám) ・ Csökkentse az ellenség sárkánygömbjét 1-gyel (2 aktiválás) Ezen túlmenően, ha vannak harcra képtelen csatatagok, semmisítse meg az ellenség „fizikai erejének visszaszerzése, ha a fizikai erő eléri a 0-t” hatását támadáskor (3 számolás). * Lövés páncél töltés közben [Gamma 2: Gamma Blaster] Rendkívüli sokkkárosodást okoz az ellenségnek. Aktiváláskor aktiválja a következő effektusokat ・ 30%-kal növeli a saját speciális sebzést (3 érték) - Képességnövelő hatást eredményez, amely 20% -kal csökkenti az ellenség által aktivált "sebzéscsökkentés" hatását (3 szám) ・ Csökkentse az ellenség sárkánygömbjét 1-gyel (2 aktiválás) Ezen túlmenően, ha vannak harcra képtelen csatatagok, semmisítse meg az ellenség „fizikai erejének visszaszerzése, ha a fizikai erő eléri a 0-t” hatását támadáskor (3 számolás). * Lövés páncél töltés közbenKöltség: 50 |
|||||||||
- | Pressure Bout/Appeal Time | |||||||||
[Gamma 1: nyomásrobbanás] Rajzolj ki egy speciális művészeti kártyát (1 aktiválás) Visszaállítja a 10% és 50 HP-ot 40% -kal csökkenti az ellenség energiáját Pecsételd meg az ellenség különleges művészetét A lezárt művészetek nem használhatók egy bizonyos számra (10 szám) A "20% -os kárnövekedés" képességcsökkentő hatása minden ellenség számára elérhető (15 szám) Ezenkívül, ha van olyan csatatag, aki nem tud harcolni, akkor a következő hatások aktiválódnak számára. ・Növelje az egyedi mérőműszert 25%-kal (1 aktiválás) *Ha az egyedi mérőműszer csökken vagy eltűnt, az egyedi mérőeszköz nem fog növekedni. ・Növelje a változási mérőt 30%-kal ・ Az eltűnő nyomtáv 70% -os visszanyerése [Gamma 2: Fellebbezési idő] Rajzolj ki egy speciális művészeti kártyát (1 aktiválás) Visszaállítja a 10% és 50 HP-ot 15% -kal növeli a saját kárát (15 szám) 40% -kal csökkenti az ellenség energiáját Megszünteti az ellenségek képességjavító hatásait Ezenkívül, ha van olyan csatatag, aki nem tud harcolni, akkor a következő hatások aktiválódnak számára. ・Növelje az egyedi mérőműszert 25%-kal (1 aktiválás) *Ha az egyedi mérőműszer csökken vagy eltűnt, az egyedi mérőeszköz nem fog növekedni. ・Növelje a változási mérőt 30%-kal ・ Az eltűnő nyomtáv 70% -os visszanyeréseKöltség: 15 |
||||||||||
- | A forgatás / lövészet művészeteinek hatása | |||||||||
な しKöltség: 20 | ||||||||||
150% -kal növeli az ellenséges páncél lövöldözős károitKöltség: 30 |
Speciális ütő- és lövöldözős művészeti kártyák összefoglalásaÖssze lehet hasonlítani és keresni a speciális lövöldözős művészetet a
Különféle képességekkel kapcsolatos információk
Egyedi műszerek és effektusok
Egyedi mérőműszer | Amikor az egyedi mérő eléri a maximális értéket, az alábbi hatásokat aktiválja önmagán (1 aktiválási szám) ・Képességnövelő hatást ad: "Csökkentse a várakozási időt 2-vel" (nem törölhető) - Képességnövelő hatást eredményez, amely 20% -kal csökkenti az ellenség által aktivált "sebzéscsökkentés" hatását (nem törölhető) |
Egyedi mérőműszer | Ha olyan változtatási képességet használ, amikor az egyedi mérőműszer a maximumon van, a felhasználó készen áll a "Core Breaker"-re. Aktiválja a következő effektusokat, és fokozatosan csökkenti az Egyedi mérőszámot, miközben a csatatéren van. ・A „Gamma No. 2” esetén változtassa meg a címkét „Gamma No. 1”-re ・ Helyreállítja a szövetségesek egészségének 10% -át ・ Csökkentse 10-szor a szövetségesek várakozási számát ・ Csökkent 1 ellenséges sárkánygolyót Továbbá, ha van olyan csatatag, aki nem tud harcolni, a következő effektusok aktiválódnak. ・ Visszaszerezze fizikai ereje 25% -át - Semmisítse meg a saját maga által kapott kár attribútum-kompatibilitási hátrányát (30 szám) ・ Csökkent 1 ellenséges sárkánygolyót *Ha a karakter le van zárva, miközben a "Core Breaker" készenléti állapotban van, a "Core Breaker" készenléti állapot törlődik, és az egyedi mérőeszköz eltűnik. * Ha a "Core Breaker" előkészítési állapot alatt cselekvőképtelenné válik, a "Core Breaker" előkészítési állapot törlődik. * A „Core Breaker” felkészülési állapot elindítása után a változási képességed letiltásra kerül a csata végéig. Amikor a Unique Gauge eléri a 0%-ot, aktiválja a "Core Breaker"-t minden tartományban. Amikor aktiválódik, aktiválja a következő hatásokat önmagán, és hatalmas becsapódási sebzést okoz az ellenségen. ・Címke módosítása "Gamma No. 2"-re ・ Helyreállítja a 15% egészséget ・ 20% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető) ・ Az eltűnő nyomtáv 100% -os visszanyerése Attrib Az attribútumok kompatibilitási hátrányának letiltása (2 szám) ・Támadáskor érvényteleníti az ellenség „fizikai erő visszanyerését, amikor a fizikai erő eléri a 0-t” hatását (2 számolás) Ráadásul az okozott sebzés felét az ellenség tartalékos tagja is megkapja. * A támadás okozta sebzés nem teszi cselekvőképtelenné az ellenség készenléti tagjait. *Ezt a támadást nem lehet kikerülni a fényesítő lépéssel. *Ez a támadás nem változtathatja meg a fedezetet. * A támadás után a saját egyedi mérőeszköz eltűnik. *Ez a támadás nem aktiválódik a Kizuna Break alatt egy teljes értékű csatában, és a Kizuna szünet után aktiválódik. * Támadáskor törli a saját cselekvőképtelenségét olyan állapotbetegségek miatt, mint a cselekvőképtelenség, erős cselekvőképtelenség, villanás és ájulás. |
nyomtáv növekedés | Speciális művészetek aktiválásakor, ha van egy harci tag, aki nem tud harcolni, növelje 25%-kal (egyszer aktiválva) *Ha a saját egyedi mérőműszered csökken vagy eltűnik, az egyedi mérőszámod nem fog növekedni. Kissé növekszik minden alkalommal, amikor változási képességet használ. |
Hogyan lehet felgyorsítani a művészeti kártyahúzást
A kombó hosszú távú folytatásához fontos a húzási sebesség növelése.
húzási sebesség | A csata elején növeld a húzási sebességet 1 szinttel (nem törölhető) Ha az ellenség fedelet vált, miközben Ön játékban van, növelje a húzási sebességet 1 lépéssel (5 szám) |
Az elemi kompatibilitási hátrány érvénytelenítése
Ha a feltételek teljesülnek, a hátrányos tulajdonság "RED” növelhető és a kapott kár csökkenthető.
Hátrány érvénytelenítése | Ha változtatási képességet használ, amikor az egyedi mérőműszer maximális, semmisítse meg az attribútum-kompatibilitási hátrányt (2 szám) Ha változási képességet használ, amikor az egyedi mérőműszer kisebb, mint 100%, semmisítse meg saját attribútum-kompatibilitási hátrányát (3 szám) |
Változás és egyedi képességek
Művészetekkel és a sérülés miatt felgyülemlett változásmérő fogyasztásával használható.Akárhányszor használhatja, amíg megtelt a változásmérő.
Változtathatóság | Nincs korlátozás arra vonatkozóan, hogy hányszor aktiválhatja saját maga |
---|---|
hős változás | [Ha az egyedi mérőműszer maximumon van használva] „Core Breaker” kész állapotba lép Aktiválja a következő effektusokat, és fokozatosan csökkenti az Egyedi mérőszámot, miközben a csatatéren van. ・ Helyreállítja a szövetségesek egészségének 10% -át ・ Csökkentse 10-szor a szövetségesek várakozási számát ・ Csökkent 1 ellenséges sárkánygolyót Továbbá, ha van olyan csatatag, aki nem tud harcolni, a következő effektusok aktiválódnak. ・ Visszaszerezze fizikai ereje 25% -át - Semmisítse meg a saját maga által kapott kár attribútum-kompatibilitási hátrányát (30 szám) ・ Csökkent 1 ellenséges sárkánygolyót *Ha a karakter le van zárva, miközben a "Core Breaker" készenléti állapotban van, a "Core Breaker" készenléti állapot törlődik, és az egyedi mérőeszköz eltűnik. * Ha a "Core Breaker" előkészítési állapot alatt cselekvőképtelenné válik, a "Core Breaker" előkészítési állapot törlődik. * A „Core Breaker” felkészülési állapot elindítása után a változási képességed letiltásra kerül a csata végéig. Amikor a Unique Gauge eléri a 0%-ot, aktiválja a "Core Breaker"-t minden tartományban. Amikor aktiválódik, aktiválja a következő hatásokat önmagán, és hatalmas becsapódási sebzést okoz az ellenségen. ・Címke módosítása "Gamma No. 2"-re ・ Helyreállítja a 15% egészséget ・ 20% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető) ・ Az eltűnő nyomtáv 100% -os visszanyerése Attrib Az attribútumok kompatibilitási hátrányának letiltása (2 szám) ・Támadáskor érvényteleníti az ellenség „fizikai erő visszanyerését, amikor a fizikai erő eléri a 0-t” hatását (2 számolás) Ráadásul az okozott sebzés felét az ellenség tartalékos tagja is megkapja. * A támadás okozta sebzés nem teszi cselekvőképtelenné az ellenség készenléti tagjait. *Ezt a támadást nem lehet kikerülni a fényesítő lépéssel. *Ez a támadás nem változtathatja meg a fedezetet. * A támadás után a saját egyedi mérőeszköz eltűnik. *Ez a támadás nem aktiválódik a Kizuna Break alatt egy teljes értékű csatában, és a Kizuna szünet után aktiválódik. * Támadáskor törli a saját cselekvőképtelenségét olyan állapotbetegségek miatt, mint a cselekvőképtelenség, erős cselekvőképtelenség, villanás és ájulás. [Ha akkor használják, ha az egyedi mérőműszer kisebb, mint 100%] ・Címke módosítása "Gamma No. 2"-re ・ Visszaszerez fizikai erő 10% -át és 40 energiát ・ 20%-kal növeli a saját sebzést (nem törölhető) (1 aktiválás) ・ Letiltja a saját attribútumok kompatibilitási hátrányait (3 számít) - Adj magadnak egy állapotnövelő hatást, amely érvényteleníti azt a dedikált akciót, amelyet az ellenség a fedezékváltáskor aktivál (3 szám)Használati feltételek: Maximális változás mérő |
hős változás | [Ha az egyedi mérőműszer maximumon van használva] „Core Breaker” kész állapotba lép Aktiválja a következő effektusokat, és fokozatosan csökkenti az Egyedi mérőszámot, miközben a csatatéren van. ・Címke módosítása "Gamma No. 1"-re ・ Helyreállítja a szövetségesek egészségének 10% -át ・ Csökkentse 10-szor a szövetségesek várakozási számát ・ Csökkent 1 ellenséges sárkánygolyót Továbbá, ha van olyan csatatag, aki nem tud harcolni, a következő effektusok aktiválódnak. ・ Visszaszerezze fizikai ereje 25% -át - Semmisítse meg a saját maga által kapott kár attribútum-kompatibilitási hátrányát (30 szám) ・ Csökkent 1 ellenséges sárkánygolyót *Ha a karakter le van zárva, miközben a "Core Breaker" készenléti állapotban van, a "Core Breaker" készenléti állapot törlődik, és az egyedi mérőeszköz eltűnik. * Ha a "Core Breaker" előkészítési állapot alatt cselekvőképtelenné válik, a "Core Breaker" előkészítési állapot törlődik. * A „Core Breaker” felkészülési állapot elindítása után a változási képességed letiltásra kerül a csata végéig. Amikor a Unique Gauge eléri a 0%-ot, aktiválja a "Core Breaker"-t minden tartományban. Amikor aktiválódik, aktiválja a következő hatásokat önmagán, és hatalmas becsapódási sebzést okoz az ellenségen. ・Címke módosítása "Gamma No. 2"-re ・ Helyreállítja a 15% egészséget ・ 20% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető) ・ Az eltűnő nyomtáv 100% -os visszanyerése Attrib Az attribútumok kompatibilitási hátrányának letiltása (2 szám) ・Támadáskor érvényteleníti az ellenség „fizikai erő visszanyerését, amikor a fizikai erő eléri a 0-t” hatását (2 számolás) Ráadásul az okozott sebzés felét az ellenség tartalékos tagja is megkapja. * A támadás okozta sebzés nem teszi cselekvőképtelenné az ellenség készenléti tagjait. *Ezt a támadást nem lehet kikerülni a fényesítő lépéssel. *Ez a támadás nem változtathatja meg a fedezetet. * A támadás után a saját egyedi mérőeszköz eltűnik. *Ez a támadás nem aktiválódik a Kizuna Break alatt egy teljes értékű csatában, és a Kizuna szünet után aktiválódik. * Támadáskor törli a saját cselekvőképtelenségét olyan állapotbetegségek miatt, mint a cselekvőképtelenség, erős cselekvőképtelenség, villanás és ájulás. [Ha akkor használják, ha az egyedi mérőműszer kisebb, mint 100%] ・Címke módosítása "Gamma No. 1"-re ・ Visszaszerez fizikai erő 10% -át és 40 energiát ・ 20%-kal növeli a saját sebzést (nem törölhető) (1 aktiválás) ・ Letiltja a saját attribútumok kompatibilitási hátrányait (3 számít) - Adj magadnak egy állapotnövelő hatást, amely érvényteleníti azt a dedikált akciót, amelyet az ellenség a fedezékváltáskor aktivál (3 szám)Használati feltételek: Maximális változás mérő |
Egyedülálló képesség
Egyedülálló képesség | Hatékony körülmények között |
---|---|
hősök kombinációja | [Gamma No. 1: Heroes Combination] A csata elején aktiválja a következő hatásokat magadra ・ 90% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető) Received A kapott kár 70% -kal csökken (nem törölhető) ・ Rendellenes állapot letiltása (60 szám) (nem törölhető) 5 A Shooting Arts költsége XNUMX-rel csökken (nem törölhető) ・ A művészeti kártya húzási sebessége egy szinttel megnövekedett (nem törölhető) Játék közben aktiválja a következő effektusokat. ・ 25 energiát nyer vissza ・ 70%-kal növeli a saját sebzést (nem törölhető) (1 aktiválás) · Szüntesse meg a képesség csökkenésének hatását ・ Képességcsökkentő hatást ad az ellenségnek: „Művészetek kártyahúzási sebessége 1 lépéssel lefelé” (10 számolás) A csata előrehaladásának számától függően aktiválja a következő effektusokat 20 számolás után: 15% -kal növeli a szövetségesek által okozott károkat (nem törölhető) 40 számlálás után: 20%-kal növeli a visszanyert fizikai erő mennyiségét (nem törölhető) Amikor megjelenik egy címkemódosításban, a következő hatásokat aktiválja önmagán ・ Ha 3 vagy kevesebb kártya van a kezedben, húzz ki véletlenszerűen 1 kártyát. ・ Az eltűnő nyomtáv 30% -os visszanyerése ・ Az összes művészeti költség 5-re csökken (10 szám) ・ A KI RESTORE 50% -kal nőtt (10 szám) Amikor a játékos eltalálja vagy lő a művészeteken, aktiválja a következő effektusokat. ・ Az eltűnő nyomtáv 10% -os visszanyerése · Növelje a változási mérőt 30%-kal (1 aktiválás) *A címkék megváltoztatásakor az aktiválások száma visszaáll. [Gamma No. 2: Heroes Combination] Játék közben aktiválja a következő effektusokat. ・ 25 energiát nyer vissza · Növelje a saját KI RESTORE értékét 50%-kal (nem törölhető) (1 aktiválás) · Szüntesse meg a képesség csökkenésének hatását ・ Képességcsökkentő hatást ad az ellenségnek: „Művészetek kártyahúzási sebessége 1 lépéssel lefelé” (10 számolás) A csata előrehaladásának számától függően aktiválja a következő effektusokat 20 számolás után: 15% -kal növeli a szövetségesek által okozott károkat (nem törölhető) 40 számlálás után: 20%-kal növeli a visszanyert fizikai erő mennyiségét (nem törölhető) Amikor megjelenik egy címkemódosításban, a következő hatásokat aktiválja önmagán ・ Ha 3 vagy kevesebb kártya van a kezedben, húzz ki véletlenszerűen 1 kártyát. ・ Az eltűnő nyomtáv 30% -os visszanyerése ・ Az összes művészeti költség 5-re csökken (10 szám) ・ A KI RESTORE 50% -kal nőtt (10 szám) Amikor a játékos eltalálja vagy lő a művészeteken, aktiválja a következő effektusokat. ・ Az eltűnő nyomtáv 10% -os visszanyerése · Növelje a változási mérőt 30%-kal (1 aktiválás) *A címkék megváltoztatásakor az aktiválások száma visszaáll. |
felszabaduló energia | [Gamma No. 1: Felszabaduló energia] Ha a csatatéren tartózkodik, ha egy ellenség művészete megtámad, a következő effektusok aktiválódnak (1 aktiválás) ・ Visszaszerezze fizikai ereje 10% -át ・ Csökkentse 2-szor a szövetségesek várakozási számát ・ 20% -kal csökkenti az ellenség energiáját Ez az aktiválási számláló a módosítás vagy a címke módosításakor visszaáll. Ha megváltoztatja a fedelet a lövöldözés támadása ellen, akkor távolítsa el az ellenséget nagy távolságra (aktiválható a segítő akció során) [Művészetek, amelyek megvalósíthatók] ・ Halálos művészetek A következő effektusok aktiválása a fedél cseréjekor - Semmisítse meg a saját maga által kapott kár attribútum-kompatibilitási hátrányát (3 szám) ・ Véletlenszerűen dobjon ki 1 kártyát a kezéből, és húzza ki a Special Arts kártyát (1 aktiválás) Tilos az összes ellenség pótlása (3 szám) Amikor a csatatéren vagy, a következő effektusok aktiválódnak, amikor az ellenség fedelet vált. ・ Növelje meg művészeti kártyájának húzási sebességét egy szinttel (1 szám) ・ Helyreállítja a szövetségesek egészségének 5% -át ・ Véletlenszerűen dobjon el egy ellenséges kezet Minden alkalommal, amikor egy változási képességet használsz, az egyedi mérőeszközed kissé megnő. Amikor az egyedi mérő eléri a maximális értéket, az alábbi hatásokat aktiválja önmagán (1 aktiválási szám) ・Képességnövelő hatást ad: "Csökkentse a várakozási időt 2-vel" (nem törölhető) - Képességnövelő hatást eredményez, amely 20% -kal csökkenti az ellenség által aktivált "sebzéscsökkentés" hatását (nem törölhető) [Gamma No. 2: Felszabaduló energia] Ha a csatatéren tartózkodik, ha egy ellenség művészete megtámad, a következő effektusok aktiválódnak (1 aktiválás) ・ Visszaszerezze fizikai ereje 10% -át ・ Csökkentse 2-szor a szövetségesek várakozási számát ・ 20% -kal csökkenti az ellenség energiáját Ez az aktiválási számláló a módosítás vagy a címke módosításakor visszaáll. Ha lecseréled a fedezéket az ellenség lövöldözős támadása ellen, érvénytelenítsd a támadást (segédművelet közben aktiválható) A következő effektusok aktiválása a fedél cseréjekor - Semmisítse meg a saját maga által kapott kár attribútum-kompatibilitási hátrányát (3 szám) Véletlenszerűen dobjon el 1 kártyát a kezéből, és rajzoljon egy speciális művészeti kártyát (1 aktiválás) Tilos az összes ellenség pótlása (3 szám) A következő effektusokat aktiválja az ellenségen egy speciális fedezékcsere során (segítő akció során aktiválható). · Dobjon el minden kártyát ・ A „Művészeti kártya húzási sebessége 2 lépéssel lejjebb” képességcsökkentő hatását adja (5 számít) Amikor a csatatéren vagy, a következő effektusok aktiválódnak, amikor az ellenség fedelet vált. ・ Növelje meg művészeti kártyájának húzási sebességét egy szinttel (1 szám) ・ Helyreállítja a szövetségesek egészségének 5% -át ・ Véletlenszerűen dobjon el egy ellenséges kezet Minden alkalommal, amikor egy változási képességet használsz, az egyedi mérőeszközed kissé megnő. Amikor az egyedi mérő eléri a maximális értéket, az alábbi hatásokat aktiválja önmagán (1 aktiválási szám) ・Képességnövelő hatást ad: "Csökkentse a várakozási időt 2-vel" (nem törölhető) ・ Képességnövelő hatást ad, amely 20%-kal csökkenti az ellenség által aktivált "sebzésvágás" hatását (nem törölhető |
Z-képesség
A „csata tagja” lenni hatással lesz a „válogató tagra”. A határértéket túllépik ★ A hatás 3, 6, 7 vagy annál nagyobb lesz.
YELGamma 1 és Gamma 2 |
Android/Movie Dragon Ball szuperhős/évforduló/5. évforduló/színházi kiadás |
---|---|
ZI (100 ~) Sárga ★ 0 ~ 2 |
22% -kal nőtt az "Episode: Theatrical Edition" BLAST ATK és BLAST DEF a csata idején |
ZII (700 ~) Sárga ★ 3 ~ 5 |
Csata közben 26%-kal növeli az „Episode: Theatrical Edition” vagy a „Tag: Android” alap BLAST ATK és alap BLAST DEF értékét |
ZⅢ (2400 ~) Fekete ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Csata közben növelje meg 30%-kal az „Episode: Movie Edition” vagy a „Tag: Android” alap BLAST ATK-t és az alap BLAST DEF-et, és 15%-kal növelje meg a „Tag: Android” alapvető STRIKE DEF értékét |
Ⅳ (9999) Piros 7+ |
Csata közben növelje meg 38%-kal az „Episode: Movie Edition” vagy a „Tag: Android” alap BLAST ATK-t és az alap BLAST DEF-et, és 18%-kal növelje meg a „Tag: Android” alapvető STRIKE DEF értékét |
LEGEND Z képesség
Hozzáadva: 2023. Aktiválható egy LEGENDS LIMITED karakter csatatagként való kiválasztásával.Erősíts a határ áttörésével.
ZI (100 ~) Sárga ★ 0 ~ 2 |
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit. Alap STRIKE ATK+3% Alap BLAST ATK+3% Alap STRIKE DEF+3% Alap BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Sárga ★ 3 ~ 5 |
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit. Alap STRIKE ATK+5% Alap BLAST ATK+5% Alap STRIKE DEF+5% Alap BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Fekete ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit. Alap STRIKE ATK+7% Alap BLAST ATK+7% Alap STRIKE DEF+7% Alap BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Piros 7+ |
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit. Alap STRIKE ATK+10% Alap BLAST ATK+10% Alap STRIKE DEF+10% Alap BLAST DEF+10% |
Erősítés a ZENKAI képességekkel
A "Gamma 1 & Gamma 2: Tag"-t a következő karakterek ZENKAI képességeivel erősítheted meg. Kérjük, ne csak a ZENKAI képességeit vegye figyelembe, hanem a Z képességeit és a parti kompatibilitást is.
Művészetek és képességek a hatalom tornájához
Gamma Impact/Gamma Blaster (különleges) | · Hatalmas sebzést okoz az ellenségnek / Hatalmas sebzést okoz az ellenségnek |
A csata / többszörös elején |
・ 90% -kal növeli a saját károkat (nem törölhető) ・ 20% -kal csökkenti a saját károkat (nem törölhető) ・ Növelje saját KI RESTORE-ját 20% -kal (nem törölhető) ・ Minden ellenségnek "10%-kal növeli a sebzést" képességcsökkentési hatást ad (2 kör) ・ A „10%-kal csökkentett helyreállítási összeg” képességcsökkentő hatást ad minden ellenségnek (2 kör) |
A második kör / én végén |
· Címkeváltás ・ 15% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető) 10% -kal növeli a halálos károkat (nem törölhető) ・ 10% -kal megnövelt speciális mozgásmérő |
A második kör / én végén |
· Címkeváltás ・ 15% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető) 10% -kal növeli a halálos károkat (nem törölhető) ・ 10% -kal megnövelt speciális mozgásmérő |
A 3. kör végén/A saját fizikai erő 50% vagy kevesebb/Többszörös |
· Változtassa meg a címkéket saját maga ・ Visszaszerezze fizikai ereje 3% -át ・ Növelje 20% -kal a Special Move nyomtávot ・ "10% -kal több sebzést okoz" képességcsökkentő hatást minden ellenségnek |
Közvetlenül mielőtt lövöldözős művészek támadnák meg őket / Ha a fennmaradó egészség 30% vagy kevesebb / a szövetségesek hatótávolságon belül vannak |
・ Cserélje le a fedelet és érvénytelenítse a támadást (1 aktiválás) |
A második kör elején / Különleges akciók aktiválása / Ellenség |
・ A "10% -kal nagyobb sebzés" képességcsökkentő hatását adja (2 kör) ・ "Egészség-helyreállítási mennyiség 10% -os csökkentése" képességcsökkentő hatást ad (2 kör) · A „KI RESTORE 10%-kal csökkenti” képességcsökkentő hatását (2 fordulat) |
A második kör elején / Aktiválja a speciális műveletet / Önmagat |
・ Helyreállítja a 3% egészséget Received A kapott kár 5% -kal csökken (nem törölhető) ・ A felszabadulási képesség csökkenése |
Erős vagyok magtörő nélkül
örülök, hogy nem tetted
a rendezés isten
Gamma No. 1 & No. 2 Megerősített No. 1 értékesítési rangsor Hong Kongban
Még a magmegszakítóhoz sem tudok hozzáférni
Még mindig akarom az inverziót
A többi funkció használata meglehetősen egyszerű