Data di pubblicazione: 2024 maggio 02

ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan: Fanciullezza
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati

Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood

Quando l'indicatore unico supera il 30%, verrà attivato un contatore contro le arti di colpo e le arti speciali del nemico come le tecniche di corsa (escluse alcune)! (Attivato 3 volte) Inoltre, ha una carta Arti di tiro con la nuova funzione effetto "Armor Break"!

ULTRA

Punto di controllo PvP

Se il tuo avversario utilizza Super Saiyan 2 Son Gohan: Youth in PvP, tieni a mente i seguenti punti.

  • Contatore con arti speciali.
  • Inefficacia assoluta. Il massimo in Rasichi è che lo svantaggio di compatibilità degli attributi viene annullato.
  • Sigilla l'abilità principale del tuo avversario e la corsa crescente con la tua abilità principale.
  • Le arti speciali possono essere seguite nel raggio d'azione.
  • Rottura dell'armatura in possesso arti. Disabilita l'armatura da tiro.
  • Puoi contrastare le arti di tipo rush e proseguire con attacchi speciali/finali.
Voto dell'utente ★ ★ ★ ★ ★
ATK ATTACCO 366 ° ★ ★☆☆☆
ATTRAVERSO 323 ° ★ ★ ★☆☆
CRITICO 51 ° ★ ★ ★ ★ ★
Forza fisica 346 ° ★ ★ ★☆☆
Potenza di difesa 3 ★ ★ ★ ★ ★
Potenzia il personaggio Duello sulla neve invernale (2024-2-21)
Rafforzato da continue combo Potenziamento delle abilità usando le carte delle arti colpire/tirare
Scarto carta nemico Scarta con la forza le carte arti nella mano del nemico per interferire con le sue azioni.
Possiedi un gioco unico Vari effetti compaiono quando la barra raggiunge il 100%
Abilità speciale ULTRA/Leader Se lo imposti come leader, un effetto speciale dello stile di pittura sumi-e / inchiostro (il più raro)
Proibisci l'uso dell'abilità principale Sigilla le abilità principali di tutti i nemici per un certo numero di volte, ostacolando le trasformazioni e l'estrazione delle arti definitive.
Sigillo a mano Disabilita la mano del nemico e ostacola o limita le sue azioni.
contatore Contrattacca se usi le arti specificate al momento giusto.
Aspetta il conteggio accorciato Riduci il conteggio di attesa dato al momento della sostituzione e accorcia il tempo fino alla sostituzione successiva
Disegna velocità più veloce Ha il vantaggio di aumentare la velocità con cui le arti vengono aggiunte alla tua mano, rendendo più facile collegare le combo.
Resurrezione / fare un passo Ripristina o ravviva la forza fisica quando l'indicatore della forza fisica raggiunge lo 0
Recupero evanescente Percentuale o pieno recupero dell'indicatore di fuga utilizzato per l'evasione
Disabilita gli svantaggi della compatibilità degli attributi Annulla lo svantaggio se il nemico ha un attributo incompatibile
Disabilita cambio copertina speciale Disabilita i cambi di copertura speciali che tagliano le combo
Cambio copertina speciale Spazza via i nemici e taglia le combo quando cambi copertura o assorbi/invalida
Invalidamento del calpestio Quando la forza fisica diventa 0, annulla l'effetto di trattenere per recuperare la forza fisica, non applicabile alla "resurrezione"
Gli alleati sono inabilitati e rafforzati Un personaggio che diventa più forte quando un alleato diventa inabile
Super Saiyan 2 Son Gohan: frammenti consigliati dall'infanzia

Campione di formazione della squadra

Super Saiyan 2 Son Gohan: formazione campione d'infanzia

Informazioni di base sul personaggio

carattere Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
Rarità ULTRA
numero DBL68-03U
attributo GRN
Stile di battaglia Tipo di tiro
episodio Cellula Z.
Tag personaggio Famiglia nipote·Saiyan di razza mista·Super saiyan 2
Arti possedute Sparare [Rottura Armatura] / Sparare [Rottura Armatura]

* All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo.

Principali abilità e informazioni artistiche

Abilità principale Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta
Per te è finita... Successivamente pesca la carta artistica definitiva "Ryusho Tenkuuha".
Ripristina il 30% di HP e 60 HP
Recupera il 50% del tuo indicatore unico
Sigilla la corsa crescente del nemico (10 conteggi)
Concedi all'abilità principale l'uso del divieto a tutti i nemici (10 conteggi)Condizioni d'uso: dopo 25 conteggi
Gamma mortale Kamehameha arrabbiato
Provoca straordinari danni da shock al nemico.
Quando attivato, attiva i seguenti effetti su se stesso.
・ Danni mortali aumentati del 50% (3 conteggi)
Aggiunge un effetto di miglioramento dell'abilità che riduce del 20% l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico (3 conteggi)

I segnalini vengono attivati ​​quando vengono attaccati dalle arti nemiche, ad eccezione di alcuni
Quando il segnalino viene attivato, attiva su se stesso i seguenti effetti
・ Pesca una carta a caso
・ Recupera 50 energie
・ Risolto deterioramento delle capacità e stato anormaleCosto: 50
Massima gamma Onda Ryushou Tenku
Infligge danni straordinari con un impatto sul nemico.
Quando attivato, attiva i seguenti effetti su se stesso.
・ Danno finale aumentato del 50% (3 conteggi)
・ Quando si attacca, annulla l'effetto del nemico di "recuperare la forza fisica quando la forza fisica raggiunge lo 0" (3 conteggi)

Inoltre, se ci sono due membri della battaglia che non sono in grado di combattere, il loro svantaggio di compatibilità degli attributi verrà annullato (2 conteggi) (non può essere cancellato)

Quando viene colpito, attiva i seguenti effetti sul nemico
・Scarta tutte le carte
・ Riduce l'energia di 100
* Lo scatto non è valido quando si correCosto: 20
- Spirito combattivo esplosivo
Quando attivato, attiva i seguenti effetti su se stesso.
・ Pesca una carta a caso
・ Recupera 50 energie
・ Aumenta il danno inflitto del 25% (10 conteggi)

Quando colpito, attiva i seguenti effetti
・Rilasciare deterioramento delle proprie capacità/disturbo dello stato
・ Assegna 3 conteggi in standby a tutti i nemici
[Arti che possono essere perseguite]
・ Striking Arts
・ Arti di tiro
・ Deadly Arts
・ Ultimate ArtsCosto: 20
- Impatto delle arti di tiro / tiro
Aumenta il danno inflitto del 15% quando attivato (10 conteggi)Costo: 20
Aumenta il danno inflitto del 15% quando attivato (10 conteggi)Costo: 30

Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su

Varie informazioni sulle abilità

Abilità ULTRA

Risonanza del potere (Sayan ibrido) All'inizio della battaglia, se sei il leader, attiva i seguenti effetti su te stesso
・ Aumenta i danni inflitti del 30% (non può essere cancellato)
・ Aumento del 30% di KI RESTORE (non cancellabile)

All'inizio della battaglia, se non sei il leader, attiva i seguenti effetti per ogni membro della battaglia/supporto con "Tag: Mixed Race Saiyan":
・ Aumenta i danni inflitti del 5% (non può essere cancellato)
・ Aumenta KI RESTORE del 5% (non può essere cancellato)
* Si riflettono fino a 3 membri di supporto.

Indicatori ed effetti unici

Calibro unicoQuando la tua barra unica è pari o superiore al 30% e ti trovi nelle seguenti condizioni, consumerai tutta la tua barra unica e attiverai un contatore contro le arti di attacco del nemico o le arti speciali come le tecniche di corsa con alcune eccezioni. (Numero di attivazione di volte: 3 volte)
・Stato inattivo o movimento di scorrimento
・Mentre cammini a destra ea sinistra
·Sotto attacco
* Esclusi disturbi di stato o infortuni speciali causati da specifici artt.
*Escluso cambio copertina
* Se il contatore viene attivato 3 volte, il tuo indicatore unico scomparirà.
* La tua barra unica diminuisce mentre sei in gioco e si ripristina gradualmente mentre sei in attesa.
[Arti che possono essere perseguite]
・ Deadly Arts
・ Ultimate Arts

Inoltre, quando viene attivato un contatore, verranno attivati ​​i seguenti effetti:
・ Recupera 50 della tua stessa energia
・Rilasciare deterioramento delle proprie capacità/disturbo dello stato
・ Riduci il conteggio di attesa degli alleati di 5
・ Scarta tutte le mani nemiche
aumento del calibroL'abilità principale recupera il 50% del proprio indicatore unico
Se due membri della battaglia non sono in grado di combattere, l'indicatore unico viene ripristinato al 2%.
Recupera il 20% della barra unica ogni volta che usi una carta delle arti colpire/tirare.

Come velocizzare l'estrazione delle carte artistiche

Per continuare a lungo la combo è importante aumentare la velocità di estrazione.

disegnare velocitàAumenta la velocità di estrazione di 1 livello all'inizio della battaglia (non può essere cancellato)
Se ci sono due membri della battaglia che non sono in grado di combattere, la velocità di estrazione verrà aumentata di un livello (2 conteggi) (non può essere cancellata)

Annullamento dello svantaggio di compatibilità degli attributi

Rispettando le condizioni, attributo svantaggioso "PUR" può essere aumentato e il danno ricevuto può essere ridotto.

Annullamento dello svantaggioQuando si utilizzano le arti definitive, se ci sono due membri della battaglia che non sono in grado di combattere, il proprio svantaggio di compatibilità degli attributi verrà annullato (2 conteggi) (non può essere cancellato)

Abilità unica

Abilità unica Efficace in condizioni
Son Gohan esplode!! All'inizio della battaglia, attiva i seguenti effetti su di te
・ Aumenta i danni inflitti del 170% (non può essere cancellato)
・ Il danno ricevuto viene ridotto del 70% (non può essere cancellato)
・ Aumento del 40% di KI RESTORE (non cancellabile)
・ La velocità di pesca delle carte delle arti è aumentata di un livello (non può essere cancellata)

Durante il gioco, attiva i seguenti effetti su di te.
・ Se hai 3 o meno carte in mano, pesca 1 carta a caso.
・ Recupera 30 energie
・ Aumenta il danno inflitto del 50% (non può essere duplicato) (non può essere cancellato)
・ Costo di tutte le arti ridotto di 5 (15 conteggi)

Inoltre, se ci sono due membri della battaglia che non possono combattere, su di te verranno attivati ​​i seguenti effetti.
・Scarta una carta a caso dalla tua mano e pesca successivamente la carta delle arti definitive "Ryusho Tenkuuha".
・ Aumenta i danni inflitti del 70% (non può essere cancellato)
・ Velocità di estrazione delle carte Arti aumentata di 1 passaggio (20 conteggi) (non può essere cancellato)
・ 100% di recupero dell'indicatore unico
・Quando si attacca, annulla l'effetto del "recupero della forza fisica del nemico quando la forza fisica raggiunge lo 0" (non può essere cancellato)

Ogni volta che usi una carta arti battuta / tiro, attiva i seguenti effetti su di te.
・ 20% di recupero dell'indicatore unico
-Dà un effetto di rafforzamento dello stato che invalida l'azione dedicata che il nemico attiva al momento del cambio di copertura (5 conteggi) (1 attivazioni)
・ Fornisce un effetto di rafforzamento dello stato che annulla l'effetto della "mano di scarto" attivata dal nemico (5 conteggi) (attivato una volta)
Quando viene sostituito, questo conteggio trigger viene ripristinato

Quando il giocatore colpisce o spara alle arti, attiva i seguenti effetti.
・ Pesca una carta a caso (1 attivazioni)
・ Recupera 25 energia (1 attivazioni)
Quando viene sostituito, questo conteggio trigger viene ripristinato

Quando esegui una fase di fuga, attiva i seguenti effetti su te stesso a seconda del numero di membri della battaglia che non sono in grado di combattere.
1 o più persone: annulla lo svantaggio di compatibilità degli attributi del danno ricevuto (10 conteggi) (attivazione 1 volta)
Quando viene sostituito, questo conteggio trigger viene ripristinato
2 persone: Recupera il 70% dell'indicatore di fuga (attivato una volta)
Il vero potere risvegliato Riduce i tuoi danni contro gli attributi di impatto del 15% (non può essere cancellato)
Quando la tua salute diventa 0, recupera il 40% della salute solo una volta (non può essere cancellata)
Se cambi la copertura contro l'attacco delle arti di battuta, soffia il nemico a lunga distanza (può essere attivato durante l'azione di assistenza)
[Arti che possono essere perseguite]
・ Deadly Arts

Quando la tua barra unica è pari o superiore al 30% e ti trovi nelle seguenti condizioni, consumerai tutta la tua barra unica e attiverai un contatore contro le arti di attacco del nemico o le arti speciali come le tecniche di corsa con alcune eccezioni. (Numero di attivazione di volte: 3 volte)
・Stato inattivo o movimento di scorrimento
・Mentre cammini a destra ea sinistra
·Sotto attacco
* Esclusi disturbi di stato o infortuni speciali causati da specifici artt.
*Escluso cambio copertina
* Se il contatore viene attivato 3 volte, il tuo indicatore unico scomparirà.
* La tua barra unica diminuisce mentre sei in gioco e si ripristina gradualmente mentre sei in attesa.
[Arti che possono essere perseguite]
・ Deadly Arts
・ Ultimate Arts

Inoltre, quando viene attivato un contatore, verranno attivati ​​i seguenti effetti:
・ Recupera 50 della tua stessa energia
・Rilasciare deterioramento delle proprie capacità/disturbo dello stato
・ Riduci il conteggio di attesa degli alleati di 5
・ Scarta tutte le mani nemiche

Attiva i seguenti effetti quando viene attaccato dalle arti nemiche mentre si trova sul campo di battaglia:
・ Recupera il 10% della tua forza fisica (2 attivazioni)
・Riduce il morale del nemico di 30 (si attiva 2 volte)
Se un alleato diventa incapace, questo conteggio di attivazione viene ripristinato solo una volta.

Z-capacità

Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.

GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan: riepilogo delle abilità Z che possono rafforzare la tua giovinezza
GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood Famiglia Son/Sayan di razza mista/Super Saiyan 2/Z Cell Edition
ZI (100 ~)
Giallo ★ 0 ~ 2
Al momento della battaglia, lo STRIKE DEF di base e il BLAST DEF di base di "Tag: Mixed Race Saiyan" sono aumentati del 28%.
ZII (700 ~)
Giallo ★ 3 ~ 5
Durante la battaglia, aumenta del 30% la DEF STRIKE base e la DEF BLAST DEF di "Tag: Mixed Blood Saiyan" o "Tag: Son Clan".
ZⅢ (2400 ~)
★ Nero 6 ~ Red ★ 6 +
Durante la battaglia, aumenta il danno speciale inflitto da "Tag: Mixed Race Saiyan" del 3% e aumenta il DEF STRIKE di base e il DEF BLAST di base di "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Family" del 38%
Ⅳ (9999)
Rosso 7+
Durante la battaglia, aumenta il danno speciale inflitto da "Tag: Mixed Race Saiyan" del 5% e aumenta il DEF STRIKE di base e il DEF BLAST di base di "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Son Family" del 42%

Rafforzamento con le abilità ZENKAI

Puoi migliorare "Super Saiyan 2 Son Gohan: Youth:" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.

(Ⅳ) Durante la battaglia, “Attributo:GRNE i seguenti stati di "Tag: Son Ichizoku" sono stati migliorati
・ ATK STRIKE di base aumentato del 30%
・ ATK BLAST di base aumentato del 35%
・ DEF STRIKE di base aumentato del 35%
・ BLAST DEF di base aumentato del 30%
(Ⅲ) Durante la battaglia, aumenta il BLAST ATK di base e il BLAST DEF di base di "Episode: Z Saiyan Edition" o "Tag: Son Clan" o "Tag: Rigenerazione" del 30%
(Ⅳ) Durante la battaglia, “Attributo:GRN"E il seguente stato di" Tag: Saiyan di razza mista "è stato migliorato.
・ ATK STRIKE di base aumentato del 35%
・ ATK BLAST di base aumentato del 30%
・ DEF STRIKE di base aumentato del 35%
・ BLAST DEF di base aumentato del 30%
(Ⅲ) Durante la battaglia, aumenta l'ATT BLAST base di "Tag: Hybrid Saiyan" o "Tag: Son Clan" del 33%
(Ⅳ) Durante la battaglia, “Attributo:GRN"E il seguente stato di" Tag: Saiyan di razza mista "è stato migliorato.
・ ATK STRIKE di base aumentato del 35%
・ ATK BLAST di base aumentato del 35%
・ DEF STRIKE di base aumentato del 30%
・ BLAST DEF di base aumentato del 30%
(Ⅲ) Durante la battaglia, aumenta l'ATK ATTACCO base e i valori CRITICI base di "Tag: Mixed Race Saiyan" del 24%
Elenco di tutti i personaggi
Sentiti libero di porre domande ai principianti, richieste al sito, chat per ammazzare il tempo.Anche l'anonimo è il benvenuto! !

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Commenti di 9

  1. È una produzione davvero interessante della scena del titolo della cella. La controperformance è un peccato, ma che ne dici di distribuire pietre da 1000 yen per commemorare l'apparizione di ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan nella sua giovinezza!?

Classifica a squadre (ultime 2)

Valutazione del personaggio (durante il reclutamento)

  • Sento che lo userò finché non uscirà UL Gohan...
  • Questo Bu è il giocatore di golf più forte e sconfitto.
  • Troppa spazzatura
  • Sul serio, è così...
  • Penso ancora che l’egoismo sia rotto.
  • Ultimo commento

    domanda

    Reclutamento dei membri della gilda

    Cercasi codice QR Shenron per il 5° anniversario