រឿងព្រេងនិទាន "នាគបាល់" នឹងប្រារព្ធខួបលើកទី ១ របស់ខ្លួននៅថ្ងៃទី ៣១ ខែឧសភាឆ្នាំ ២០១៩! សកម្មភាពថ្មី "ដោះស្រាយ" និងការផ្លាស់ប្តូរសមរភូមិជំនាន់ទី ២ អនុវត្តជាមួយខួបលើកទី ១ ។ យើងបានសង្ខេបពីចេតនាផ្លាស់ប្តូរប្រតិបត្តិការ។
មាតិកា
- ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពមាតិកា
- ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធ
- ឥរិយាបថកែសំរួលនៅពេលជៀសវាងការប្រញាប់ប្រញាល់កើនឡើង
- សិល្បៈបាញ់ថេរដើម្បីអាចលុបចោលជំហានបន្ទាប់
- បានយកចេញនូវការស្តាររង្វាស់ដែលបាត់នៅពេលដាក់ពាក្យពាសដែកបាញ់
- បានផ្លាស់ប្តូរភាពរឹងនៃការបញ្ចប់ថាមពលអគ្គីសនីដើម្បីលុបចោលជាជំហាន ៗ
- លុបការកែកម្រិតគណបក្ស
- ការបំផ្លាញការវាយប្រហារដោយម៉ាស៊ីនដែលបានកែសំរួល
- លៃតម្រូវបរិមាណនៃការងើបឡើងវិញថាមពលនៅពេលស្រូបយក ammo
- ការពង្រីកពេលវេលានៃការទទួលយកការផ្លាស់ប្តូរគម្រប
- បោះបង់ការកក់ការបញ្ចូលរបស់ម៉ាស៊ីននៅពេលប៉ះទង្គិច
- ការកែការខូចខាតបន្សំ
- ការផ្លាស់ប្តូរយន្តការទាញកាត
ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពមាតិកា
សកម្មភាពថ្មី៖ ដោះស្រាយ
ប្រសិនបើអ្នកប៉ះអេក្រង់នៅចម្ងាយមធ្យមអ្នកនឹងវាយប្រហារដោយប្រើស្នៀត។
to ដើម្បីធ្វើឱ្យវាក្លាយជាសមរភូមិយុទ្ធសាស្រ្តបន្ថែមទៀតយើងបានអនុវត្តសកម្មភាពថ្មីជាជំរើសមធ្យម។ ទោះបីជាវាត្រូវបានជៀសវាងក៏ដោយក៏វាមានហានិភ័យតិចតួចដែរហើយអ្នកអាចភ្ជាប់វាទៅនឹងសិល្បៈវាយតប់និងសិល្បៈបាញ់។ ក្នុងករណីនោះការខូចខាតដែលបណ្តាលមកពីការផ្សំជាបន្តបន្ទាប់នឹងត្រូវកាត់បន្ថយ។
ការឆ្លើយតបទៅនឹងឥរិយាបថ "រង់ចាំ"
អនុវត្តការពិន័យសម្រាប់ការដកថយផ្លូវឆ្ងាយ
behavior អាកប្បកិរិយាអកម្មដែលនៅតែបន្តរង់ចាំរហូតដល់គូប្រកួតធ្វើសកម្មភាពនៅចម្ងាយឆ្ងាយអនុវត្តការពិន័យដែលកាត់បន្ថយរង្វាស់ដែលបាត់នៅពេលដែលបន្តដកថយនៅចម្ងាយឆ្ងាយជាវិធានការមួយដើម្បីសម្រួលដល់យុទ្ធសាស្ត្រ។
លៃតម្រូវពេលវេលាដើម្បីបោះបង់សិល្បៈវាយតប់
→ដោយប្រើសិល្បៈវាយតប់ពីចម្ងាយហើយបោះបង់វាចោលខ្ញុំអាចទទួលបានបាល់នាគមួយដែលមានហានិភ័យទាបប៉ុន្តែបញ្ហានេះរារាំងការប្រយុទ្ធយ៉ាងខ្លាំងដូច្នេះនៅពេលប្រើសិល្បៈវាយតប់ក្នុងករណីឆ្ងាយ ក្នុងករណីចម្ងាយមធ្យមវាត្រូវបានគេកែសំរួលដើម្បីឆ្ពោះទៅមុខចម្ងាយខ្លីដោយមិនខកខាន។
លៃតម្រូវភាពតឹងរឹងនៃម៉ាស៊ីនបាញ់
→បើប្រៀបធៀបជាមួយការវាយប្រហាររបស់ម៉ាស៊ីនទាញយកប្រយោជន៍នៅពេលដែលចុចប៊ូតុងប៉ះតិចជាងដូច្នេះភាពរឹងនៅពេលចាប់ផ្តើមនិងចុងបញ្ចប់នៃការប៉ះម៉ាស៊ីនត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាខ្លីជាង។ នេះធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការដាក់ពង្រាយការវាយប្រហារបន្ទាប់ពីវាយពួកគេហើយផ្លាស់ទីទៅគេចវេសប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានវាយប្រហារដោយសិល្បៈនៅតាមបញ្ជរ។
ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធ
ឥរិយាបថកែសំរួលនៅពេលជៀសវាងការប្រញាប់ប្រញាល់កើនឡើង
rush ការប្រញាប់ប្រញាល់កើនឡើងមានគុណដ៏ធំនៅពេលបុកប៉ុន្តែការបន្ទាបបន្ថោកនៅពេលដែលវាត្រូវបានគេគេចខ្លួនគឺតូចហើយជ័យជំនះឬការបរាជ័យត្រូវបានសម្រេចចិត្តមុនពេលចុច Key អាស្រ័យលើកន្លែងកើតហេតុដែលធ្វើឱ្យល្បែងថយចុះ។ ប្រសិនបើការគេចវេសបានជោគជ័យភាគីដែលគេចខ្លួនមានរយៈពេលអនុគ្រោះដើម្បីប្រឆាំង។
សិល្បៈបាញ់ថេរដើម្បីអាចលុបចោលជំហានបន្ទាប់
rig ភាពម៉ឺងម៉ាត់នៃសិល្បៈនៃការបាញ់ប្រហារត្រូវបានលុបចោលតាមលំដាប់លំដោយនៃជំហានខាងមុខហើយអាចចៀសវាងវាបានទាន់ពេលជាងពេលធម្មតា។ ស្ថានភាពដែលសិល្បះបាញ់ពិបាកប្រើ។ កែសំរួលដើម្បីឱ្យអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរពីសិល្បៈថតទៅជាសកម្មភាពគេចវេសដោយសកម្មភាពតែមួយកាត់បន្ថយភាពលំបាកនៃប្រតិបត្តិការ។
បានយកចេញនូវការស្តាររង្វាស់ដែលបាត់នៅពេលដាក់ពាក្យពាសដែកបាញ់
ត្រូវបានដកចេញពីការកែតម្រូវតុល្យភាពនៃការប្រយុទ្ធពីព្រោះការស្ទុះងើបឡើងវិញនៃរង្វាស់ដែលបាត់គឺអស្ចារ្យណាស់ប្រសិនបើសិល្បៈបាញ់ប្រហារត្រូវបានវាយប្រហារដោយលក្ខណៈសឹករបស់កាំភ្លើង។
បានផ្លាស់ប្តូរភាពរឹងនៃការបញ្ចប់ថាមពលអគ្គីសនីដើម្បីលុបចោលជាជំហាន ៗ
ចាប់តាំងពីសកម្មភាពគេចវេះក្នុងកំឡុងពេលសាកថ្មគឺពិបាកពេកក្នុងការប្រតិបត្តិការជំហានចំហៀងអាចត្រូវបានអនុវត្តក្នុងកំឡុងពេលបញ្ចប់ការសាកដើម្បីងាយស្រួលក្នុងការប្រតិបត្តិការ។
លុបការកែកម្រិតគណបក្ស
រហូតមកដល់ពេលនេះមានប្រព័ន្ធមួយដែលអំណាចនៃការវាយប្រហាររបស់តួអង្គកម្រិតខ្ពស់ត្រូវបានកាត់បន្ថយនៅពេលដែលមានសមាជិកប្រយុទ្ធតិចជាងបីនាក់នៅក្នុងរបៀប PvP ឬនៅពេលភាពខុសគ្នានៃកម្រិតរវាងសមាជិកប្រយុទ្ធមានទំហំធំ។
ការបញ្ជាក់នេះគឺជាកត្តាដែលរារាំងការលេងផ្សេងៗនៅក្នុងបរិយាកាសបច្ចុប្បន្នដូច្នេះវាត្រូវបានលុបចោល។
ការបំផ្លាញការវាយប្រហារដោយម៉ាស៊ីនដែលបានកែសំរួល
បានកែសំរួលដោយសារតែការខូចខាតរបស់ម៉ាស៊ីនខ្ពស់ពេកទោះបីមានតួនាទីអត់ធ្មត់និងជំនួយក៏ដោយ។
លៃតម្រូវបរិមាណនៃការងើបឡើងវិញថាមពលនៅពេលស្រូបយក ammo
សម្រាប់សកម្មភាពពិសេស "ការស្រូបយក" ដែលកាន់កាប់ដោយ "ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android 19" និង "ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android 20" ចំនួនទឹកប្រាក់នៃការងើបឡើងវិញត្រូវបានកើនឡើងដោយសារតែគុណសម្បត្តិនៅពេលនៃការស្រូបយកដោយជោគជ័យគឺទាប។
ការពង្រីកពេលវេលានៃការទទួលយកការផ្លាស់ប្តូរគម្រប
វាពិបាកក្នុងការផ្លាស់ប្តូរគម្របនៅពេលទទួលបានការកើនឡើងយ៉ាងលឿននៅចម្ងាយខ្លីដូច្នេះវាពិបាកក្នុងការទទួលការបញ្ចូលដូច្នេះពេលវេលាប្រតិបត្តិការត្រូវបានបន្ធូរបន្ថយដោយពន្យារពេលទទួលភ្ញៀវ។
បោះបង់ការកក់ការបញ្ចូលរបស់ម៉ាស៊ីននៅពេលប៉ះទង្គិច
កំណត់ដើម្បីការពារការបាញ់ដោយចៃដន្យនៅពេលការវាយប្រហារប៉ះទង្គិចគ្នាទៅវិញទៅមក។
ការកែការខូចខាតបន្សំ
បន្សំដែលគេហៅថា "បន្សំបន្សំ" អាចទទួលបានបាល់នាគជាច្រើនខណៈពេលដែលផ្តល់នូវការខូចខាតខ្ពស់ដល់គូប្រជែងហើយវាអាចយកទីតាំងខ្ពស់បំផុតក្នុងការប្រណាំងប្រណាំង។
ទោះយ៉ាងណានៅក្នុងបរិដ្ឋានថ្មីដែលងាយស្រួលក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយការមកដល់នៃការដោះស្រាយដោយពិចារណាពីផលប៉ះពាល់លើភីភីភីនាពេលអនាគតដោយផ្តល់ការកែតម្រូវការខូចខាតបន្តិចម្តង ៗ យោងទៅតាមចំនួនសកម្មភាពវាយប្រហារដែលត្រូវបានប្រើក្នុងបន្សំមួយ។ លៃតម្រូវបរិមាណនៃការខូចខាតដែលអាចធ្វើបាន។
ការផ្លាស់ប្តូរយន្តការទាញកាត
ដើម្បីធ្វើឱ្យការអានកាតនៅក្នុងសមរភូមិទាំងមូលកាន់តែមានលក្ខណៈជាយុទ្ធសាស្ត្រយន្តការដែលសម្រេចចិត្តប្រភេទកាតសិល្បៈដើម្បីគូរជាមួយប្រូបាប៊ីលីតេដោយការបែងចែកសន្លឹកបៀនិងសន្លឹកបៀគោល។ បានប្តូរទៅគូរ។