SPARKING ត្រីសៃណៃយ៉ានៈមនុស្សវ័យជំទង់
ការបំបែកដែនកំណត់ជំរុញពេញលេញ Lv5000 ★7+ ការវាយតម្លៃ និងទិន្នន័យ
ត្រីសៃណៃយ៉ានៈមនុស្សវ័យជំទង់
នៅពេលចាប់ផ្តើមសមរភូមិ តួអង្គដែលងាយស្រួលក្នុងការបន្តបន្សំ ដូចជាការបង្កើនល្បឿនចាប់ឆ្នោត!ដូចគ្នានេះផងដែរមានតែក្នុងអំឡុងពេល Kabachen ដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលអ្នកអាចប្តូរដោយមិនមានការខូចខាតហើយនៅពេលដែលសត្រូវធ្វើឱ្យសកម្ម Rising Rush ចំនួនរង់ចាំផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយចំនួន 10!
ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ PvP
ប្រសិនបើគូប្រជែងរបស់អ្នកកំពុងប្រើ Super Saiyan Trunks: Adolescence in PvP សូមចងចាំចំណុចខាងក្រោម៖
- ធ្វើឱ្យដំបងស្លាប់មិនត្រឹមត្រូវ (៣ រាប់)
- បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសសម្រាប់សិល្បៈពិសេស (10 រាប់) ស្តាររង្វាស់ដែលបាត់ 50%
- មានការផ្លាស់ប្តូរគម្របសង្គ្រោះ (1 ដង) ប្រើរាប់ + 1 ជាមួយនឹងសមត្ថភាពចម្បង (សរុបនៃការសង្គ្រោះ 2)
- ការវាយប្រហារពិសេស Kami no Ki 25%
- ការចាប់រង្វាន់ពិសេសបន្ទាប់ពីបុកដំបូង និងបាញ់ប្រហារសិល្បៈ
- ការវាយលុក/សិល្បៈបាញ់ប្រហារ បង្កើនការខូចខាតដែលត្រូវបានយក រារាំងការស្តាររាងកាយឡើងវិញ
- ស្តារសុខភាព 25% និងកាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំ 10 នៅពេលសត្រូវប្រើ Rising Rush
ចំណាត់ថ្នាក់អ្នកប្រើប្រាស់ | សូមវាយតម្លៃ |
កូដកម្មអេធីខេទី ១៥៥ | ★★★★☆ |
ប៊្លុនអេធីខេទី ៦០ | ★★★★★ |
CRITICAL293 | ★★★អ៊ី |
កម្លាំងរាងកាយ ២២៧ | ★★★អ៊ី |
ការការពារទី ២១១ | ★អ៊ី |
ពង្រឹងដោយបន្សំជាបន្តបន្ទាប់ | ការពង្រឹងសមត្ថភាពដោយប្រើកាតសិល្បៈវាយ / បាញ់ |
Firepower Z-Ability | វាមានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ដូចជាការវាយរបស់សមាជិកសមរភូមិ និងសមត្ថភាព BLAST ATK Z ការប្រយុទ្ធរួមគ្នាកម្រិតខ្ពស់ជាដើម។ |
ឧបសគ្គនៃការងើបឡើងវិញ | កាត់បន្ថយបរិមាណនៃការស្តារសុខភាពរបស់សត្រូវនិងរារាំងឥទ្ធិពល |
គូរល្បឿន | វាមានអត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការបង្កើនល្បឿនដែលសិល្បៈត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការភ្ជាប់បន្សំ។ |
បាត់ការងើបឡើងវិញ | ភាគរយ ឬការងើបឡើងវិញពេញលេញនៃរង្វាស់ដែលបាត់ដែលប្រើសម្រាប់ការគេចខ្លួន |
ជួយសង្រ្គោះ | ប្តូរដោយមិនទទួលការខូចខាតដោយ teleportation ជាដើម។ប្រភេទនៃការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសដែលត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយការមិនសុពលភាព |
កាំភ្លើងបាញ់ | សិល្បៈវាយប្រហារដែលវាយប្រហារសិល្បៈបាញ់ប្រហាររបស់ខ្មាំងឬប្រញាប់ប្រញាល់ពិសេសស្លាប់និងសិល្បៈចុងក្រោយ |
បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស | បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសដែលកាត់បន្សំ |
ការធ្វើឱ្យគ្មានសុពលភាពនៃការធ្វើទុក្ខ | នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយក្លាយជា 0 ចាត់ទុកជាមោឃៈនូវឥទ្ធិពលនៃការសង្កត់ដើម្បីស្ដារកម្លាំងរាងកាយឡើងវិញ មិនអាចអនុវត្តបានចំពោះ "ការរស់ឡើងវិញ" |
ការវាយប្រហារពិសេស | ការខូចខាតរហូតដល់ "អារេ" ។បង្កើនការខូចខាតដល់ស្លាក និងតួអក្សរជាក់លាក់ |
អាចរកបានរយៈពេលនិងការបំភាយហ្គាហ្សា
គំរូនៃការបង្កើតក្រុម
ព័ត៌មានមូលដ្ឋានតួអក្សរ
តួអក្សរ | ត្រីសៃណៃយ៉ានៈមនុស្សវ័យជំទង់ |
កម្រមាន | SPARKING |
ចំនួន | ឌីប៊ីអិល ២៩-០៦ អេស |
គុណលក្ខណៈ | PUR |
ក្បាច់ប្រយុទ្ធ | ប្រភេទផ្លុំ |
ភាគ | ខ្សែស្រឡាយនាពេលអនាគតទំនើប |
ស្លាកតួអក្សរ | ត្រកូលបន្លែ·ការប្រណាំងចម្រុះ saiyan·Super saiya-jin·អនាគត |
សិល្បៈកម្មសិទិ្ធ | ផ្លុំ / បាញ់ * នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ កាតសិល្បៈដែលមានដោយសមាជិកក្រុម នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងនាវា។ |
ព័ត៌មានអំពីសមត្ថភាព និងសិល្បៈសំខាន់ៗ
សមត្ថភាពសំខាន់ | ប៊ូតុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៅលើអេក្រង់អាចប្រើបានតែម្តង | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
កុំមើលងាយមនុស្ស! | គូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "Final Flash" បន្ទាប់ ស្តារក្រុមហ៊ុន HP ២០ ភាគរយនិង ៥០ HP បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួនចំនួន ៥០ ភាគរយ (មិនអាចលុបចោលបានទេ) កាត់បន្ថយថ្លៃសិល្បៈវាយ / បាញ់ខ្លួនឯង ៥ ដង (មិនអាចលុបចោលបានទេ) បង្កើនចំនួនដងដែលអ្នកប្រើការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដោយ 1 ។ល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់៖ បន្ទាប់ពីរាប់ 25 |
|||||||||
ជួរស្លាប់ | ដាវ skewer | |||||||||
|
បណ្តាលឱ្យខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដល់សត្រូវ។ នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្មធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមដោយខ្លួនឯង។ បង្កើនការបំផ្លាញមរណភាព ១៥% (រាប់ចំនួន ២០) ・នៅពេលវាយលុក បំផ្លាញឥទ្ធិពលរបស់សត្រូវនៃ "ការស្តារកម្លាំងរាងកាយឡើងវិញ នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយឈានដល់ 0" (3 រាប់) ពេលវាយត្រូវឲ្យសត្រូវហូរឈាមយ៉ាងខ្លាំងដោយមានឱកាស 100%។ * បាញ់ពាសដែកពេលសាកថ្មតម្លៃ៖ ៥០ |
|||||||||
ជួរចុងក្រោយ | ពន្លឺចុងក្រោយ | |||||||||
|
បណ្តាលឱ្យខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដល់សត្រូវ។ នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្មធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមដោយខ្លួនឯង។ ・ បោះចោលសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ហើយគូរ 4 សន្លឹកដោយចៃដន្យ។ overs ទទួលបានថាមពលចំនួន 50 damage បង្កើនការខូចខាតជាយថាហេតុ ៥០% (រាប់ចំនួន ៣) * បាញ់ពាសដែកពេលសាកថ្មតម្លៃ៖ ៥០ |
|||||||||
- | ការអាក់អន់ចិត្តប្រឆាំងនឹងសសរស្តម្ភអាក្រក់ពីរ | |||||||||
ស្តារថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនឡើងវិញដោយ ៣៥ ការស្តារឡើងវិញនូវរង្វាស់ដុតដោយខ្លួនឯង ១០០% ការថយចុះសមត្ថភាព / ស្ថានភាពមិនប្រក្រតីរបស់មនុស្សម្នាក់ ផ្តល់ឱ្យខ្លួនវានូវប្រសិទ្ធិភាពបង្កើនលក្ខណៈរបស់រដ្ឋដែលធ្វើឱ្យខកខានសកម្មភាពពិសេសដែលសត្រូវធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលគម្របត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ (រាប់ចំនួនរាប់)តម្លៃ៖ ៥០ |
||||||||||
- | ផលប៉ះពាល់នៃសិល្បៈបាញ់ / បាញ់ | |||||||||
ពេលវាយត្រូវកាត់បន្ថយថ្លៃសិល្បៈពិសេសរបស់អ្នកដោយ ៥ (រាប់ចំនួន ១៥)តម្លៃ៖ ៥០ | ||||||||||
ពេលវាយត្រូវកាត់បន្ថយថ្លៃសិល្បៈពិសេសរបស់អ្នកដោយ ៥ (រាប់ចំនួន ១៥)តម្លៃ៖ ៥០ |
សិល្បៈវាយតប់ពិសេសនិងសង្ខេបកាតសិល្បៈបាញ់អ្នកអាចប្រៀបធៀបនិងស្វែងរកសិល្បៈបាញ់ប្រហារផលប៉ះពាល់ពិសេសនៅ
ព័ត៌មានសមត្ថភាពផ្សេងៗ
សមត្ថភាពពិសេស
សមត្ថភាពពិសេស | មានប្រសិទ្ធិភាពនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌ |
---|---|
ពន្លឺនៃក្តីសង្ឃឹមដែលត្រឡប់ទៅអនាគត | ការកើនឡើងការបំផ្លាញចែកជូនដល់ "Tag: God Qi" ២០% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) នៅដើមនៃការប្រយុទ្ធធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក ・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល) ・ បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយ 100% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) reduction ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ២០% (មិនអាចលុបចោល) draw ល្បឿននៃការចាប់យកកាតសិល្បៈកើនឡើងមួយកម្រិត (មិនអាចលុបចោលបានទេ) draw ល្បឿននៃការចាប់យកកាតសិល្បៈបានកើនឡើង ១ ជំហាន (រាប់ ៦០) (មិនអាចលុបចោលបានទេ) KI RESTORE កើនឡើង ៤០% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) ពេលកំពុងចាក់សូមធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោម។ overs ទទួលបានថាមពល ៥ របស់អ្នក ・ បង្កើនការខូចខាតដល់សម្ព័ន្ធមិត្ត 15% (មិនត្រួតស៊ីគ្នា) ・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវឥទ្ធិពលកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "ការអូសកាតសិល្បៈ 1 ជំហានចុះក្រោម" (រាប់ចំនួន 10) ives បង្កើនការខូចខាតដល់សត្រូវទាំងអស់ដល់ទៅ ៣០% (ចំនួន ២០) |
បេះដូងឆេះដោយភាពអាម៉ាស់ | មានតែនៅពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរគម្របដំបូងវានឹងត្រូវបានជំនួសដោយមិនទទួលបានការខូចខាតពីគូប្រជែង (អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលនៃសកម្មភាពជំនួយ) ។ នៅពេលអ្នកលេងវាយឬបាញ់សិល្បៈធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោម។ ・ គូរកាតសិល្បៈពិសេសបន្ទាប់ (សកម្មភាព ១) overs ទទួលបានថាមពល ៥ របស់អ្នក ・ បង្កើនការខូចខាតដែលដោះស្រាយដោយខ្លួនឯង 5% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) (6 សកម្មភាព) ・ បន្ថែមឥទ្ធិពលបង្កើនសមត្ថភាពដែលកាត់បន្ថយឥទ្ធិពលនៃ "ការកាត់ការខូចខាត" ដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយសត្រូវ 5% (មិនអាចលុបបាន) (ធ្វើឱ្យសកម្ម 6 ដង) ・ បង្កើនការខូចខាត ២៥% ចំពោះផលប៉ះពាល់កាត់បន្ថយសមត្ថភាពរបស់សត្រូវ (១៥ រាប់) ・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវ“ ការកាត់បន្ថយ ១០០% ក្នុងការស្តារការងើបឡើងវិញរបស់ HP” ប្រសិទ្ធិភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាព (៣ រាប់) នៅពេលដែលសត្រូវធ្វើឱ្យ Rising Rush សកម្ម វាធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនវាផ្ទាល់។ ・ ទទួលបានកម្លាំងរាងកាយ ៥ ភាគរយ (សកម្មភាព ៣ ដង) count កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំដោយ ១ នៅពេលអ្នកចូលទៅក្នុងសមរភូមិ ប្រសិនបើមានសមាជិកប្រយុទ្ធដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន ឥទ្ធិពលខាងក្រោមនឹងត្រូវបានអនុវត្តចំពោះខ្លួនអ្នក។ ・ ទទួលបានកម្លាំងរាងកាយ ៥ ភាគរយ (សកម្មភាព ៣ ដង) overs ទទួលបានថាមពលចំនួន 20 |
សមត្ថភាព Z
ក្នុងនាមជា“ សមាជិកប្រយុទ្ធ” នឹងមានឥទ្ធិពលលើ“ សមាជិកតម្រៀប” ។ ដែនកំណត់ត្រូវបានលើស★ផលប៉ះពាល់កើនឡើងជាមួយ 3, 6, 7+ ។
PURត្រីសៃណៃយ៉ានៈមនុស្សវ័យជំទង់ | ត្រកូល Vegeta/Mixed-Blood Saiyan/Super Saiyan/Future/Super Future Trunks Edition |
---|---|
ZI (១០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
បង្កើន STRIKE ATK ជាមូលដ្ឋាន និង BLAST ATK មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Mirai" ឬ "Tag: Vegeta Clan" 22% កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ |
ZII (៧០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
បង្កើន STRIKE ATK ជាមូលដ្ឋាន និង BLAST ATK មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Mirai" ឬ "Tag: Vegeta Clan" 26% កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ |
ហ្សូ (២៤០០ ~) ខ្មៅ★ ៦ ~ ក្រហម★ ៦ + |
ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ ការខូចខាតពិសេស "Tag: Mirai" ត្រូវបានកើនឡើង 2% & "Tag: Mirai" ឬ "Tag: Vegeta Clan" ឬ "Tag: Mixed Race Saiyan" Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ត្រូវបានកើនឡើង 30% |
Ⅳ (៩៩៩៩) ក្រហម ៧+ |
ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ ការខូចខាតពិសេស "Tag: Mirai" ត្រូវបានកើនឡើង 3% & "Tag: Mirai" ឬ "Tag: Vegeta Clan" ឬ "Tag: Mixed Race Saiyan" Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ត្រូវបានកើនឡើង 35% |
ពង្រឹងជាមួយសមត្ថភាព ZENKAI
អ្នកអាចពង្រឹង "Super Saiyan Trunks: Youth:" ជាមួយនឹងសមត្ថភាព ZENKAI នៃតួអង្គខាងក្រោម។ សូមពិចារណាមិនត្រឹមតែសមត្ថភាព ZENKAI ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសមត្ថភាព Z និងភាពឆបគ្នារបស់ភាគីផងដែរ។
សិល្បៈ និងសមត្ថភាពសម្រាប់ការប្រកួតនៃថាមពល
ដាវស្គរ (ស្លាប់) | ・ បណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់សត្រូវ |
Flash ចុងក្រោយ (Ultimate) | ・ បណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់សត្រូវ |
នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធ / ខ្លួនឯង |
・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល) ・ បង្កើនការបំផ្លាញ ២៥% (២ វេន) (មិនអាចលុបចោល) reduction ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ២០% (មិនអាចលុបចោល) KI RESTORE កើនឡើង ៤០% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) |
នៅពេលចាប់ផ្តើមវេន / ប្រសិនបើសត្រូវមាន "Tag: God's Qi" / ខ្លួនឯង |
damage បង្កើនការបំផ្លាញ ៧០% (១ វេន) ・ បង្កើនរង្វាស់ចលនាពិសេសកើនឡើង ៤០% |
សិល្បៈបុកហ៊ី / សត្រូវ |
・ ឱកាស 25% ដើម្បីតាមដានសិល្បៈវាយតប់ * បែបផែនត្រូវបានកំណត់ត្រឹមមួយដងក្នុងមួយវេន |
ភ្លាមៗមុនពេលត្រូវបានវាយប្រហារដោយការវាយដំ ការបាញ់ប្រហារ ឬសិល្បៈស្លាប់ / នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយនៅសល់គឺ 30% ឬតិចជាងនេះ / សម្ព័ន្ធមិត្តនៅក្នុងជួរ |
・ ផ្លាស់ប្តូរគម្របនិងធ្វើឱ្យការវាយប្រហារមានសុពលភាព (1 សកម្មភាព) |
នៅដើមវេនទីពីរ / ធ្វើឱ្យសកម្មពិសេស / ខ្លួនឯង |
បង្កើនការបំផ្លាញមរណភាព ២០% (មិនអាចលុបចោល) damage បង្កើនការខូចខាតជាអតិបរមា ១០% (មិនអាចលុបចោល) ・ បង្កើនរង្វាស់ចលនាពិសេសកើនឡើង ៤០% |
នៅពេលដែលសិល្បៈពិសេសត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម / សត្រូវ |
ives ផ្តល់ប្រសិទ្ធិភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "ការខូចខាតដែលកើនឡើង ២០ ភាគរយ" (១ វេន) |
នៅពេលសិល្បៈចុងក្រោយត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម / សត្រូវ |
ives ផ្តល់ប្រសិទ្ធិភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "ការខូចខាតដែលកើនឡើង ២០ ភាគរយ" (១ វេន) |