SP치치, SP부르마 : 소녀기, SP비델, EX마이의 4캐릭터가 새롭게 추가된 'Girls Rising(걸스 라이징)'이 3월 4일까지 개최.신등장의 4 캐릭터를 데이터베이스에 등록했습니다.이번에 추가된 신 캐릭터 4장은 모두 '태그: 여자 전사'가 있기 때문에 태그: 여자 전사를 의식하고 파티를 짜고 싶다.
내용
또 기간 한정으로 신등장 캐릭터의 획득 Z 파워수가 999의 초한정 「Girls Rising」 Z 파워 x999 가샤도 개최.
매우 제한 가샤 개최 기간
2019/02/14 15:00(JST) から2019/02/18 15:00(JST) まで
대상 캐릭터
- 부루마 : 소녀기 (DBL09-05S)
- 치치 (DBL09-06S)
- 비델 (DBL09-07S)
- 내 (DBL09-08E)
Girls Rising(걸스 라이징) 개최 기간
2019/02/14 15:00(JST) から2019/03/04 15:00(JST) まで
신규 캐릭터 (SP3 체 EX1 체)
SPARKING 부루마 : 소녀 시대 BLU파랑 특성
아트 | 이름 | 관광안내 | C |
---|---|---|---|
필살 |
로켓 발사기 | 적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. | 35 |
궁극 |
해프닝 홀드 | 적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의 상태 강화 능력 강화 효과를 삭제 | 20 |
특수 |
드래곤 레이더 | 아군의 대기 카운트를 무시하고 자신이 즉시 교체 할 발동시 아군의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) & 드래곤 볼을 하나 증가 | 25 |
SPARKING 치치 GRN녹색 특성
아트 | 이름 | 관광안내 | C |
---|---|---|---|
필살 |
용 撃功 | 적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의에 "피 대미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) | 50 |
궁극 |
큰 旋風衝 | 적에게 참 撃属 성 큰 데미지를 준다. 히트시 적을 20 %의 확률로 기절시킨다. | 20 |
특수 |
적당히 할 것이다! | 발동시 자신의 타격 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) 히트시 적을 강제 교체하는 히트시 적의가 "태그 : 손자 일족」의 경우 적에게 「대기 횟수가 5 카운트 연장 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) | 15 |
사격 (출혈) |
- | 히트시 적의 피를 30 %의 확률로 부여한다. | 30 |
SPARKING 비델 YRL 노랑 속성
아트 | 이름 | 관광안내 | C |
---|---|---|---|
필살 |
이글 킥 | 적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 타격 대미지를 10 % 증가 (15 카운트) 자신의 체력이 50 % 이하일 때 자신의 타격 대미지를 더욱 15 % 업 (15 카운트) | 50 |
특수 |
よしっ ... 갈! | 자신의 타격 대미지를 20 % (20 카운트) 자신의 체력이 50 % 이하일 때 자신의 타격 대미지를 더욱 15 % 업 (20 카운트) | 15 |
EXTREME 내 PUR보라색 특성
아트 | 이름 | 관광안내 | C |
---|---|---|---|
필살 |
풀 차지 샷 | 적에게 가시 突属 성 큰 데미지를 준다. 히트시 아군의 대기 횟수가 5 카운트 단축 | 40 |
특수 |
플래시 플레이 | 발동시 아군의 대기 횟수가 5 카운트 단축 히트시 적의에 플래시를 부여하는 히트시 적의에 "데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) | 25 |
타격(출혈) |
- | 히트시 적의 피를 30 %의 확률로 부여한다. | 20 |
사격 (출혈) |
- | 히트시 적의 피를 50 %의 확률로 부여한다. | 20 |
기타 배출SPARKING
SPARKING 빵 BLU파랑 특성
아트 | 이름 | 관광안내 | C |
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필살 |
처녀 폭발 | 적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적에게 타격의 데미지가 15 % 증가 효과를 준다 (15 카운트) | 50 |
특수 |
댄싱 파라 파라 | 자신의 타격 대미지를 15 % (30 카운트) | 25 |
SPARKING 인조 인간 18 호 YEL황 특성
아트 | 이름 | 관광안내 | C |
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필살 |
파워 블리츠 | 적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 KI RESTORE를 20 % (10 카운트) | 50 |
궁극 |
치명적인 댄스 | 적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의 대기 횟수가 5 카운트 연장되는 효과를 준다 (15 카운트) | 20 |
특수 |
영구 에너지로 | 자신의 타격 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) 자신의 타격 아트 비용을 5 다운 (10 카운트) | 25 |