게시 된 날짜 : 2023/09/20
SPARKING 부루마 소녀 시대
SPARKING 부루마 소녀 시대
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
부루마 소녀 시대
각성으로 「태그:DB」에의 지원 효과가 추가되어 공격 성능이 업!유니아비 전해방에서, 아츠 사용 후, 자신의 기력이 30 이하의 경우, 필살 아츠드로우&기력 회복! (발동 횟수 1회) 교체 시, 이 발동 횟수는 리셋된다!
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK199 위 | ★★★★☆ |
BLAST ATK38 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL318 위 | ★ ★ ★☆☆ |
체력 55 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 281 위 | ★ ★ ★☆☆ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
콤보 연속으로 강화 | 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화 |
화력계 Z 어빌리티 | 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다 |
버프 삭제 | 적의 부여 데미지 업 등의 능력 강화를 소거하는 효과, 상태 변화와는 다른, 또 소거 불가의 효과는 소거할 수 없다 |
교체 버프 디버프 | 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동 |
드래곤 볼 입수 | 드래곤 볼을 늘리고 라이징 그래시까지 시간을 단축 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 부루마 소녀 시대 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL09-05S |
属性 | BLU |
배틀 스타일 | 원호 유형 |
에피소드 | 드래곤 편 |
캐릭터 태그 | 걸스·DB |
소지 아트 | 사격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :BLU"또한"태그 : DB"의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 · 기초 BLAST DEF을 15 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :BLU"또한"태그 : DB"의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 25 % 증가 · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :BLU"또한"태그 : DB"의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :BLU"또한"태그 : DB"의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 40 % 증가 · 기초 BLAST ATK 40 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
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天才 少女 | 자신의 대기 횟수가 항상 2 카운트 단축된다 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 70 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) · 필살 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가) 자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 ・여 대미지를 10% 업(발동 회수 7회)(소거 불가) ・타격・사격 아츠 코스트를 1다운(발동 회수 7회)(소거 불가)※ 노비스에서 개방 |
럭키걸 | 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 30 회복 ・아군의 「태그:걸즈」또는 「태그:DB」의 대미지를 25% 업(10 카운트) ・아군의 「태그:걸즈」의 데미지를 25% 업(10 카운트) 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하 · 적의 기력을 30 감소 · 적 전체에 대기 카운트를 3 계산 부여※ 노비스에서 개방 |
자유분방한 소녀 | 아군의 "태그 : 걸스"또는 "태그 : DB"가 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 체력을 1 % 회복 ・필살여 대미지를 10% 업(소거 불가)(발동 횟수 5회) · 대기 카운트를 1 카운트 단축 (발동 횟수 10 회)※ 숙달에 개방 |
처녀의 저력 | 아트 카드 사용 후 자신의 기력이 30 이하인 경우 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다 기력을 50 회복 (발동 횟수 1 회) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다 · 대미지를 20 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 2 회)※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 / 최고의 예술 |
나는 여자 아이 야 | 궁극 아츠카드 「해프닝 홀드」를 다음에 드로우 하는 아군의 체력을 15% 회복&기력을 20 회복 아군의 「태그:걸즈」 또는 「태그:DB」의 체력을 15% 회복 25 카운트 경과 후 |
해프닝 홀드 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 능력 강화&상태 강화를 소거 ・적 전체에 「아츠 카드 드로우 속도 2단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) |
- | 필살 · 각 예술 |
로켓 발사기 | 적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.히트시, 특수 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 횟수 1회) |
드래곤 레이더 | 아군의 대기 카운트를 무시하고 자신이 즉각적으로 교체하는 발동 시, 이하의 효과를 발동한다. |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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나는 여자 아이 야 | 최고의 예술 카드 '해프닝 홀드 "다음 드로우한다 아군의 체력을 10 % 회복 및 「태그 : 걸즈'의 체력을 더욱 10 % 회복사용 조건 : 25 카운트 경과 후 | |||||||||
필살 사정 | 로켓 발사기 | |||||||||
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적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.비용 : 35 | |||||||||
궁극적 사정 | 해프닝 홀드 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의 상태 강화 능력 강화 효과를 삭제비용 : 20 | |||||||||
- | 드래곤 레이더 | |||||||||
아군의 대기 카운트를 무시하고 자신이 즉시 교체 할 발동시 아군의 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) & 드래곤 볼을 하나 증가비용 : 25 | ||||||||||
- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 20 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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天才 少女 | 자신의 대기 횟수가 항상 2 카운트 단축된다 |
지원 (걸스) : 대미지 업 | 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 「태그 : 걸즈 '의 대미지를 50 % 증가 (10 카운트) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
BLUブ ル マ |
걸스 DB 드래곤볼 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 17 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST ATK 20 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 걸즈 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
로켓 발사기 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
해프닝 홀드 (궁극) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
턴 개시시 / 자신 |
· 대미지를 20 % 증가 (1 회전) · 데미지를 20 % 인하 (1 턴) |
턴 종료시 / 자신의 체력이 50 % 이하 / 자신 |
체력을 10 % 회복 (발동 횟수 1 회) · 필살 예술을 강화 (발동 횟수 1 회) |
2 턴 종료시 / 특별한 조치 발동 / 복수 |
· 범위 내의 아군의 대미지를 20 % 증가 (2 회전) · 범위 내의 아군의 KI RESTORE를 30 업 (2 턴) · 적 전체의 상태 개선 효과를 삭제 |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
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