초보자를위한 정리. 2021-06-03 3 주년 초보자 용으로 가필 · 수정했습니다.또한더 레전드 미션는 Chrono Crystals 보상이 900 개 추가되어 총 4400 개로되어 있습니다.고참 선수도 스토리 미션 컴플리트를 목표로 봐도 좋을 것이다.
내용
- 스토리의 도전과 Chrono Crystals
- 적이 너무 약한 경우 보정에 체크
- 적들이 너무 강해서 이길 수없는 경우
- 커버 체인지를 ◯ 번하는
- 퍼스트 어택을 결정
- 타격 기술 기 구체 기술을 ● 시간 결정
- 필살기를 ◯ 시간 결정
- 특수기를 ● 시간 사용
- 캐릭터 교체를 ● 시간하는
- 누구 혼자 넘어지지 않고 취소
- 라이징 러쉬를 1 회 주입
- RISING KO 결정
- 라이징 러쉬의 데미지를 쌓는 법
- Z 어빌리티에서 화력을 강화하는
- 적의 공격을 ● 시간 배니싱 단계에서 피
- 메인 어빌리티를 사용
- 속성 ●●의 캐릭터 ● 회 공격을 결정
- 속성 ●●의 캐릭터 ● 몸 이상으로 전투한다
- ●● 카운트 이내에 취소
- ●● 캐릭터 1 장에서 전투하는
- 체력을 줄이지 않고, 퍼펙트 승리
- ● 데미지 이상받지 않고 취소
- 샬롯 해부
스토리의 도전과 Chrono Crystals
1 단계 | Chrono Crystals 약 21 개 레아메다루 10 개 |
더 레전드 미션 | Chrono Crystals4400 개 |
처음 클리어 | Z 미션에서 Chrono Crystals10 개 |
적이 너무 약한 경우 보정에 체크
적이 너무 약해 바로 잡아 버리는 등의 경우 레벨을 체크합시다.스테이지에 맞는 수준으로 낮춰줍니다.그래도 쓰러 버리는 경우는 궁합 불리의 특성과 화력이 낮은 HE과 미스터 사탄 등을 사용하는 등 조정합시다.
적들이 너무 강해서 이길 수없는 경우
메인 스토리 적 거기까지 강한 난이도가 없습니다.캐릭터의 레벨을 5000까지 올릴 서울 부스트 제대로 캐릭터를 강화하는 것만으로 조작이 약해도 포치 포치 예술을 누르면 현재 제공하고있는 스토리는 문제없이 클리어 할 수있을 것입니다.
커버 체인지를 ◯ 번하는
적의 공격 중에 교대로 변경하고 피해를 줄일 수 있습니다. "!"의 icon이 나온다 때 교체를하면 커버 체인지입니다.업데이트 커버 체인지의 제한이 없어져서 적이 콤보를 연결해 온 경우 달성하기 쉽지만, 난이도가 낮은 단계에서 적의 공격이 적 으면 어렵다.
퍼스트 어택을 결정
예술을 사용하지 탭 어택 OK입니다.그래서 적의 공격을 배니싱 단계에서 피 화면을 한 번 터치하면됩니다.
타격 기술 기 구체 기술을 ● 시간 결정
지정된 기 구체 예술과 사격 아트를 사용할뿐.기 구체 기술 지정은 미스터 사탄, 孫悟天, 얌체 같은 돌 던지기, 점심 식사, 부루마 내 총도 OK.어디 까지나 사격 아트를 사용하는 것이 조건.
필살기를 ◯ 시간 결정
조급하게 필살기를 사용하면 높은 수준의 무대에서 배니싱 단계되어 버리는 일이있다. 사격 예술과 타격 아트에서 상대가 뒤로 젖 혔다있는 상태로 사용하고 싶습니다.
소지 아츠 필살 아트 소유 캐릭터를 넣는다
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LL 프리더 군 · 변신 전사 · 악 족보 · 강 대한 적을 애니메이션 오리지널 편 보라색 제 형태 프리더
1585260
2659680
350188
369387
179240
179240
5382
2947
359788
179240
사이어인
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SP 걸스 DB 드래곤 볼 편 소녀기 토끼 소녀 그린 부루마
1352151
2255134
216054
273837
146456
151714
4993
2480
244946
149085
아군
- SP Z 셀 편 세계 챔피언 레드 미스터 사탄 1020649 1742370 121984 120846 126885 128626 3914 2209 121415 127756
소지 예술에 필살 예술에 가지고있는 캐릭터를 출격 멤버로 선출하면 필살 예술을 그리기하기 쉬워진다. 메인 어빌리티에서 필살 아트를 드로우 할 캐릭터도 추천합니다.
특수기를 ● 시간 사용
녹색 특수 예술 카드를 지정 횟수, 사용하면 달성 할 수있다. 여기가 너무 너무 강하면 특수 예술 카드가 드로우하기 전에 상대가 다운되어 버리는 일이있다. 이 경우 상대의 기 구체 예술에 타격 아트를 씌워도 헛되이 카드를 소화한다. 가장 레벨이 낮은 캐릭터를내는 것. 이미지의 맨 오른쪽 카드가 특수 예술 카드입니다.
소지 예술이 특수 예술 소유 캐릭터를 넣는다
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EX 천사 하나님의 마음 초 파괴 신 비루스 편 붉은 우이스
1362071
2142957
225109
237817
158691
214233
4148
2630
231463
186462
비루스
하나님의 마음
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SP 초전사·이벤트 한정·레전스 로드·전력 격투 교환소 애니메이션 오리지널편 타이탄즈 보라색 야무차
1265577
2890037
198569
194335
127912
130754
4373
2696
196452
129333
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SP Z 마인 부우 편 암흑 마계의 왕 파랑 다부라
1319111
2179531
264189
293995
148446
146833
4464
2385
279092
147640
혼혈 사이어인
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SP 프리더 군 · 기뉴 특전대 Z 프리더 편 녹색 기뉴
1317201
2854904
264942
218319
149145
151787
4613
2237
241631
150466
프리더 군
이것도 필살 아트 마찬가지로 소지 예술에 특별한 예술을 가진 캐릭터를 넣으면 편해진다. 메인 어빌리티로 특수 아트를 드로우 할 캐릭터도 추천합니다.
캐릭터 교체를 ● 시간하는
그대로입니다.왼쪽의 아이콘을 눌러 캐릭터를 지정 횟수 교체 할뿐.
누구 혼자 넘어지지 않고 취소
빈사 좋기 때문에 모두 다운하지 않고 클리어 할 수있는 상태에서 달성했다.콤보 하메되면 커버 체인지로 데미지를 잘라내거나하여 다운되지 않도록주의한다.회복 계 등도 사용 예입니다.
라이징 러쉬를 1 회 주입
드래곤의 마크가있는 예술 카드를 7 번 사용하여 상승 러쉬를 사용하면 달성.
RISING KO 결정
라이징 러쉬를 사용 한 후 상승 러쉬로 상대를 다운시켜야한다. HP를 ● % 줄일 같은 스토리의 형편 상, 체력이 0이 아니라 RISING KO 필요하지 않은 적이있다. 이 경우 대상을 변경한다.
반드시 상승 러쉬에서 전투를 끝낼 필요는 없다.어디 까지나 1 장을 상승 러쉬에서 이길뿐입니다.
라이징 러쉬의 데미지를 쌓는 법
라이징 러시 ○○ 이상의 데미지의 임무에 지정된 값보다 큰 데미지를 상승 러시 낼 필요가 있습니다.
간단한 방법으로는 상승 러쉬를 사용할 때의 패에 필살 예술을 남기면 데미지가 상승합니다.또한 사용 캐릭터가 타격이 특기 인 캐릭터라면 타격 예술을 남겨주세요.
또한 특수 예술과 메인 어빌리티에 대미지를 업이나 화력이 높은 캐릭터를 사용하는 것도 잊지 마세요.
아군 버프로 데미지 업
라이징 러쉬를 사용하는 캐릭터를 다른 캐릭터의 아군을 강화하는 어빌리티 강화함으로써 상승 러쉬의 데미지를 올릴 수 있습니다.무료 배포 오공 전을 예로 올리면
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SP 손 일족 · 사이야인 · 신의 마음 · 초사이어인 갓 SS · 초오공전 · 이벤트 한정 슈퍼 냉동고 부활편 초오공전
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242893
307810
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275352
176356
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SP 사이어 인 · 키즈 · 손 일족 · 전설 도로 · 손오공 · 이벤트 한정 · DB 드래곤 볼 편 전설 도로에서 이벤트 배포 황손 오공 : 소년기
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238956
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259960
226194
피콜로 대마왕
재생
아군
위의 손오공은 교대시에 아군을 강화합니다.
[SSGSS 손오공] 자신이 대기에 돌아올 때 아군에 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) · KI RESTORE를 20 % 향상 (20 카운트) · CRITICAL 발생률을 10 % 업 (10 카운트) |
[레전드로드 손오공] ※ 필수 ZENKAI 각성 자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기 기력을 30 회복 아군의 대미지를 20 % (25 카운트) |
위의 SSGSS 손오공은 아군이 전투 불능이되면 화력이 올라간다.반대로 전투 불능이되면 아군을 강화YEL손오반 같은 캐릭터도 있습니다.
장소에 나왔을 때, 전투 불능 배틀 멤버 1 인당 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 씩 업 (삭제 불가) · 데미지를 10 % 씩 인하 (삭제 불가) 체력을 10 % 씩 회복 교체시,이 효과는 리셋된다 |
이러한 캐릭터를 이용하여 데미지를 늘리는 것이 좋습니다.
Z 어빌리티에서 화력을 강화하는
Z 어빌리티를 상승 러쉬를 사용하는 캐릭터를 타겟으로 편성하는 것으로 크게 화력을 올릴 수 있습니다.전 캐릭터 목록로 상승 러쉬를 사용 캐릭터의 페이지를 열고 "○○을 강화하는 Z 어빌리티 정리"페이지에서 사격 공격, 타격 공격의 2 가지가 오르는 Z 어빌리티의 캐릭터를 멤버에 내장합시다.
귀하가 부족한 경우 타격 유형 인 STRIKE ATK를 사격 유형 인 BLAST ATK를 올리는 Z 어빌리티를 가진 캐릭터를 수치가 높은 순서에 포함 시키면 좋을 것입니다.페이지 값이 높은 순으로되어 있습니다.
적의 공격을 ● 시간 배니싱 단계에서 피
서투른 경우는 일단 옆 톡을 연타하고 있으면 언젠가는 배니싱 단계가 발동합니다.
메인 어빌리티를 사용
왼쪽 바쁜 캐릭터 아이콘을 탭합니다. 캐릭터마다 사용할 수있는 조건이 다르기 때문에 일정 시간 기다리지 않으면 발동 할 수없는 경우도 많다.
3 번의 경우는 메인 어빌리티의 사용은 1 명 시간이므로 최소 2 회 캐릭터 변경이 필요합니다. 어빌리티 게이지는 지정 카운트에서 사용할 수있게되기 때문에 "죽지 않고 기다린다」해야합니다. ※ 변신 캐릭터 만 혼자서 메인 어빌리티를 두 번 사용할 수있다.
속성 ●●의 캐릭터 ● 회 공격을 결정
지정된 속성의 캐릭터를 내고 지정된 횟수 공격을 결정한다.
속성 ●●의 캐릭터 ● 몸 이상으로 전투한다
지정된 속성의 캐릭터를 전투 멤버를 선택합니다. 싸우게 필요가 없기 때문에 낮은 레벨에서도 OK. LGT는 샬롯됩니다.
●● 카운트 이내에 취소
지정된 계수에 전투를 종료시킨다.화력이 높은 캐릭터 나 특성 궁합이 좋은 캐릭터를 선출합시다.궁합이 좋은 캐릭터는 '↑'화살표 아이콘으로 표시되어있을 것입니다.
●● 캐릭터 1 장에서 전투하는
캐릭터 태그가 대상.전 캐릭터 목록로 태그와 에피소드를 지정하여 검색 할 수 있습니다.
초전 | 쿠리린 얌체 만두 청진 밥 |
손자 일족 | 오공 오반 |
악마의 계보 | 프리더와 쿠우 |
미래 | 트렁크 등 미래에서 온 캐릭터 미래에서 활약 한 일부 오공과 베지터도 포함된다 |
재생 | 피콜로와 마인 부우 등 신체를 재생할 수있는 캐릭터 |
체력을 줄이지 않고, 퍼펙트 승리
레벨을 올려 전력 차이가있는 편이지만 높은 수준의 스토리라고 실력 나름.회복 등으로 체력이 100 % 상태를 유지해서 달성되지 않는다.상대의 공격을받지 않고 클리어합시다.
● 데미지 이상받지 않고 취소
계산하는 것은 어렵 기 때문에 강한 캐릭터로 BLAST DEF와 STRIKE DEF가 높은 캐릭터를 낸다. Z 어빌리티도 내구성 계를 사용하면 달성하기 쉬워진다.
샬롯 해부
메인 스토리는 샬롯을 사용하는 것이 많습니다.특징을 확인 다루어 보겠습니다.
샬롯 (초기) |
메인 어빌리티에서 아군 탄 사격 대미지를 20 % 증가 ※ 다른 캐릭터의 화력 업 아군이 전투 불능 화력 업 |
슈퍼 사이어인 〃 | 메인 어빌리티에서 자신의 체력을 25 % 회복 & 아군 탄 사격 대미지를 30 % 증가 ※ 다른 캐릭터의 화력 업 "태그 : 사이어인"가 있으면, 자신의 타격 대미지를 20 % 증가 |
슈퍼 사이어인 2〃 | 아군 2 명이 전투 불능이되면 자신의 대미지를 70 % 증가. 10 카운트 후 추가 데미지 업 자신이 대기에 돌아올 때 아군에 타격 대미지를 25 % 증가, 또한 아군의 초 사이어인 2에 대미지를 25 % 증가, CRITICAL 발생률을 30 % 업 ※ 특히 초 사이어인 2와 궁합이 좋은 |
슈퍼 사이어인 3 | 전투 불능 배틀 멤버의 숫자로 강하게 남은 체력 50 % 미만의 경우 화력이 대폭 상승 |
갓 | 특수 예술로 기력 회복, 자본 속도 향상과 콤보를 연결하기 위 3 장과는 달리 사격 성능이 높다 |
EX 다부라의 필살은 닿으면 특수 당길 때문에 특수 여러 요구했을 때 편하게
샬롯 기억하게 좋다,라고 할까 나는 그러던
덕분에 메인 스토리의 도전은 모두 클리어 할 수있었습니다
캐릭터 레벨을 올려 너무 상승 마감과 수 없기 때문에 약한 캐릭터 넣으면 즉시 사망.
적당히 육성 한 캐릭터 만들지 않으면 안되는 것인지 ... 금귤 맨 데려 하 고 성장 너무하고 어렵다고.
특수 기 × 3 느니 어빌리티 XNUMX 회 사용 느니 방지 XNUMX 회 라든가 러쉬 KO 니는 손대중해도 이쪽의 수준이 강하면 달성 할 수없는
특수 기 XNUMX 회 연속 실패
しねくそ가