어디까지 만들 수 있을지 모르겠습니다만, 이번은 스포포비치를 스루 해 강 야무를 볼록해 가고 싶습니다.이 야무는 스킬이 조금 특수하고 조금 재미있을 것 같습니다.
야무와 스포포비치 비교
상태 비교는 아래 링크에서.여기서는 스킬을 살펴보겠습니다.
스뽀뽀빗찌 | 전투 시작 후 30 초간받는 데미지 -10 % |
야무 | 필살기 명중시 1 번만 발동 적의 기력을 -50 % 아군의 기력 + 50 % 회복 |
그래, 굉장히 야무가 더 재미있을 것 같네요.
야무의 링크 그룹
이번에는 이해하기 쉽습니다.이 스테이지에서도 관련 메모리는 떨어지고, 천하 이치무도회, 무공술사를 입수할 수 있다.
야무 캐릭터 | 지구인·바비디 일당·천하 이치무도회·무공술 사용 |
야무 서울 | 지구인·바비디 일당 |
그래서 캐릭터를 만들고 싶다면 야무의 크로스 메모리에 천하 이치 무도회, 무공술 사용, 빠른 전사 등을 조합하면 좋을 것입니다.지구인은 서울의 확률을 올려 버리는 일이 있을지도 모릅니다.
그러나… 손오공:초사이어인 3이 속속성이 되고 있기 때문에, 지금의 시점에서 속의 전사의 크로스 메모리를 사용하는 것은 앞두는 편이 무난인가
그래서 이렇게 작성해 보겠습니다. 3체 정도 할 수 있었습니다만, 지금까지…별로 음색은 좋지 않습니다.캐릭터 메모리 3 장이라도 괜찮습니까?그것보다 야무의 크로스 메모리가 전혀 떨어지지 않는다.