ຄູ່ມືເລີ່ມຕົ້ນຂອງຄວາມສາມາດຂອງ Dragon Ball Legends. ແຕ່ລະຕົວລະຄອນມີສາມຄວາມສາມາດຄື: ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ, ຄວາມສາມາດ Z, ແລະຄວາມສາມາດພິເສດ. ທ່ານຍັງສາມາດກວດເບິ່ງຄວາມສາມາດຂອງຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ ໃນ ໜ້າ ຕໍ່ໄປ.
ຄວາມສາມາດຫຼັກ
ຄວາມສາມາດທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍການແຕະໄອຄອນຕົວລະຄອນໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. ແຕ່ລະຄົນມີເຄື່ອງນັບຈົນກວ່າມັນສາມາດໃຊ້ໄດ້, ແລະເມື່ອມັນກະພິບຕາ, ມັນຢູ່ໃນສະພາບທີ່ໃຊ້ໄດ້.
ຜົນກະທົບຂອງຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແຕກຕ່າງກັນ
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍມີຜົນກະທົບຕ່າງໆຕາມລັກສະນະ.
- ແຕ້ມສິລະປະພິເສດຫລືສຸດຍອດ
- ປ່ຽນເປັນ Super Saiyan
- ເພີ່ມທະວີການ CRITICAL ແລະຄວາມເສຍຫາຍ
- ກູ້ຄືນຕົວທ່ານເອງແລະພັນທະມິດ
- ຟື້ນຟູພະລັງງານແລະເລັ່ງການຟື້ນຕົວ
- ການຟື້ນຕົວຂອງວັດວັດທີ່ລຸກ ໄໝ້ ແລະຄວາມໄວໃນການຟື້ນຕົວ
ໃຊ້ໃນການສູ້ຮົບຄັ້ງດຽວ
ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍໃນການຕໍ່ສູ້ເທົ່ານັ້ນ. ເປັນຂໍ້ຍົກເວັ້ນ, ຖ້າທ່ານຫັນເປັນ Super Saiyan, ທ່ານມັກຈະສາມາດໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍອີກຄັ້ງຫຼັງຈາກການຫັນເປັນ. ໃນກໍລະນີນີ້, ຄັ້ງດຽວຈະມີສອງເທື່ອ.
ຄວາມສາມາດ Z
ຄວາມສາມາດທັງ ໝົດ 6 Z ຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ສະມາຊິກ 6 ຄົນໃນການຈັດຕັ້ງພັກ 3 ບຸກຄົນ. ມັນຍັງເປັນຄຸນລັກສະນະ ໜຶ່ງ ທີ່ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນເມື່ອມັນເກີນຂີດ ຈຳ ກັດ★ 3, 5, 7 (convex). ສະຖານະພາບເປົ້າຫມາຍແລະປ້າຍຊື່ອາດຈະເພີ່ມຂື້ນເມື່ອມີຄວາມເຂັ້ມແຂງ. ມີປະສິດຕິຜົນຢູ່ສະ ເໝີ ໃນເວລາສູ້ຮົບ.
SP | ຫ້ອງທີ່ສົມບູນແບບ | ເພີ່ມຂຶ້ນ 24% ໃນ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ໃນເວລາສູ້ຮົບ |
SP | Turles | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:PURການໂຈມຕີແລະການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ STRIKE DEF ແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 19-28% |
SP | Ginyu | ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດສູງສຸດຂອງ "Tag: Ginyu Special Sentai" ໂດຍ 17 ເຖິງ 22% ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ & Incre 5 ເພີ່ມທະວີການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ ATK ຂອງ "Tag: Frieza Army" ເພີ່ມຂຶ້ນ 28% |
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ລັກສະນະແຕ່ລະຢ່າງມີຄວາມສາມາດ ໜຶ່ງ ຫລືສອງຢ່າງທີ່ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເປີດໃຊ້ຄືກັບຄວາມສາມາດຫຼັກແລະມັກຈະມີຜົນສະທ້ອນຢູ່ຕະຫຼອດເວລາ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບາງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກແມ່ນສັບສົນເລັກນ້ອຍເພາະວ່າມັນອາດຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າເງື່ອນໄຂການກະຕຸ້ນຖືກບັນລຸ, ແລະ ຈຳ ນວນຜົນກະທົບຈະຖືກແກ້ໄຂ.
SP | ຫ້ອງທີ່ສົມບູນແບບ | ເບິ່ງຄືວ່າຈະຕົກຕະລຶງ ... : ຫຼຸດຕົ້ນທຶນສິລະປະການຍິງຂອງທ່ານເອງໃຫ້ເປັນ 5 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້. ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ (1 ນັບ) (10 ກິດຈະ ກຳ) - ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດໄດ້ໂດຍ 3% (45 ນັບ) ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງຄົນເຮົາເທື່ອລະກ້າວ (15 ນັບ)
ປົກຄຸມ: ກູ້ໄພ: ພຽງແຕ່ປ່ຽນທີ່ ໜ້າ ປົກຄັ້ງ ທຳ ອິດໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ. |
EX | Devil Buu ຄວາມຊົ່ວຮ້າຍບໍລິສຸດ |
ການຂົ່ມຂູ່ທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ: ເມື່ອຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ .- ສົ່ງຜົນໃຫ້ສັດຕູທີ່ມີຄວາມສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ "ເພີ່ມຂື້ນ 20%" ຫຼຸດລົງ (20 ຕົວເລກ). ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດແມ່ນໄດ້ຮັບ (1 ນັບ)
ຕໍ່ Replay: ການໂຈມຕີໄຟຂື້ນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຈາກໄຟຂອງເຈົ້າເອງເຖິງ 50% ຕໍ່ "Tag: Replay" |
SP | ກະແລັມ Runaway: Super Saiyan |
ການຂົ່ມຂູ່: ຄວາມເສຍຫາຍຈາກໄຟ ໄໝ້: ເມື່ອຢູ່ສະ ໜາມ ຮົບ, ໃຫ້ສັດຕູໄດ້ຮັບຜົນເສຍຫາຍຈາກໄຟ ໄໝ້ 20% (15 ນັບ)
ປົກຄຸມ: ຍົກມື: ໃນເວລາປ່ຽນການປົກປິດ, ຍົກມື 2 ຂອງສັດຕູແບບບັງເອີນ, ຫຼັງຈາກທີ່ມີຜົນກະທົບແລ້ວ, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງເຈົ້າຈະເພີ່ມຂື້ນ 30% (ນັບ 15 ຕົວ) ແລະ ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຖືກຂະຫຍາຍອອກເປັນ 2 ຕົວ. |
SP | Turles | ບໍລິສັດ Opponent Clan: ການໂຈມຕີໄຟຂື້ນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຈາກໄຟຂອງທ່ານເອງຕໍ່ "Tag: Sun Clan" 40%
ໂຈມຕີ: ຕັດຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຖືກປະຕິບັດ: ຕັດ 35% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານທີ່ໄດ້ຮັບ ສຳ ລັບ 30 ນັບຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ |