SPARKING Android 21
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
Android 21
ດ້ວຍ UniAbi, ເມື່ອທ່ານຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ຖ້າທ່ານຟື້ນຟູຕົວລະຄອນທີ່ຟື້ນຟູເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຮອດ 0, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານຈະເພີ່ມຂຶ້ນ 30%!ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງໄດ້ຖືກປ່ຽນ, ຍັງມີຜົນກະທົບຂັດຂວາງທີ່ຜະນຶກສິລະປະຕີຂອງສັດຕູ!ມັນເປັນຜູ້ໂຈມຕີທີ່ງ່າຍທີ່ຈະຈັດການຍິງ!
["Android 21" ZENKAI Awakening!!] ເປົ້າໝາຍຄວາມສາມາດຂອງ ZENKAIRED” ແລະ “ມະນຸດທຽມ”!ໃນຖານະເປັນການປຸກ, ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານ revive ລັກສະນະທີ່ revived ໃນເວລາທີ່ສຸຂະພາບຂອງທ່ານເຖິງ 0, ພະລັງງານຂອງສັດຕູຈະຫຼຸດລົງແລະ 2 ບັດ Random ຈະຖືກຍົກເລີກຈາກມືຂອງທ່ານ!
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ |
ການໂຈມຕີ ATK 438 | ?. |
BLAST ATK 16th | ★★★★★ |
CRITICAL65 | ★★★★★ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 79 | ★★★★★ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 177 | ★★★★☆ |
ZENKAI ຕື່ນ | ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ |
ເຫດການ ຈຳ ກັດ | ຕົວອັກສອນແຈກຢາຍໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໃນເຫດການ, ແລະອື່ນໆ. |
ຖິ້ມບັດສັດຕູ | ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ. |
ປະທັບຕາມື | ປິດການໃຊ້ງານມືຂອງສັດຕູແລະຂັດຂວາງຫຼືຈໍາກັດການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ. |
ຮັບບານມັງກອນ | ເພີ່ມຈໍານວນຂອງ Dragon Balls ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນກ່ວາ Rising Rush |
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ | ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | Android 21 |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL-EVT-42S |
Attribute | RED |
ແບບຮົບ | ປະເພດຍິງເປົ້າ |
ຕອນ | ນັກຕໍ່ສູ້ບານມັງກອນ |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ມະນຸດທຽມ·ເດັກຍິງ·ການດູດຊຶມ·ການຫຼິ້ນຄືນ·ນັກຮົບປ່ຽນແປງ·ເຫດການ ຈຳ ກັດ |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ [Paralysis] * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI
- | ຄວາມສາມາດ ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 8% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 10% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 10% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 8% |
ⅱ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 12% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 15% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 15% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 12% |
ⅲ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% |
Ⅳ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% |
- | ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ |
---|---|
ນັກວິທະຍາສາດຕໍ່ສູ້ | ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້. ·ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງໂດຍ 80% (ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການຊ້ໍາກັນ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງຕົນເອງ 30% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້) · ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງໄດ້ 40% (ບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຊ້ໍາກັນ) (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) ຍົກເລີກ 1 ສັດຕູໂດຍບັງເອີນ ເມື່ອເຈົ້າຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ, ເມື່ອເຈົ້າຟື້ນຟູ "ລັກສະນະທີ່ຈະຟື້ນຄືນຊີວິດເມື່ອສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າກາຍເປັນ 0", ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້. ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 30% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 50 ຍົກເລີກ 2 ສັດຕູໂດຍບັງເອີນ* ເປີດກັບ Novice |
ມາດຕະການທີ່ເຫມາະສົມ | ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສັດຕູ ・ ກູ້ຄືນ 35 ພະລັງຂອງຕົນເອງ · ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງການຍິງແລະສິລະປະຕາຍໂດຍ 5 (10 ນັບ) ives ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນ 30% ໃນການກູ້ຄືນ HP ກັບສັດຕູທັງ ໝົດ (20 ອັນດັບ) ທັບສິລະປະຕີສັດຕູເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ ສິລະປະປະທັບຕາບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການນັບສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ (5 ນັບ)* ເປີດກັບ Novice |
impulse ລັບ | ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມ 20% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)* ເປີດກັບ Adept |
ນັກຄົ້ນຄວ້າພິເສດ | ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສັດຕູ 1 ທຸກໆ 10 ນັບ, ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວ (XNUMX ນັບ) ・ ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ສູງ ໜຶ່ງ ລະດັບ (1 ນັບ) · ໃຫ້ສັດຕູມີຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ບັດສິລະປະແຕ້ມ 1 ບາດກ້າວລົງ" (5 ນັບ)* ມີພະລັງແລະເປີດ |
- | ຄວາມສາມາດຫຼັກ |
ການຂະຫຍາຍພະລັງງານ | ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ. ຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງທ່ານ 30% ແລະພະລັງງານ 40 ຂອງທ່ານ. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ທ່ານ 30% (30 ນັບ) ຫຼັງຈາກນັບ 20 ຄັ້ງ. |
- | ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ |
Kamehameha | ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍແລ້ວຂອງເຈົ້າເອງ 25% (3 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ເພີ່ມລູກມັງກອນຂອງເຈົ້າເອງ 1 (3 ເປີດໃຊ້) |
ການປ່ອຍ Qi: ຮູບແບບການໂຈມຕີ | ແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງຄັ້ງຕໍ່ໄປ ແປງບັດສິລະປະການຕີໃນມືຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນບັດສິລະປະຍິງ ຟື້ນຟູ 40 ຂອງພະລັງງານຂອງທ່ານເອງ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 25% (20 ນັບ) |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ການຂະຫຍາຍພະລັງງານ | ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 25% HP ແລະ 30 HP ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 30% (30 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 20 ນັບ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | Kamehameha | |||||||||
|
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ. ເພີ່ມ 20% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍຂອງຕົວເອງເມື່ອເປີດໃຊ້ (3 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ເພີ່ມລູກມັງກອນຂອງທ່ານເອງ 1 (2 ການເປີດໃຊ້ງານ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 |
|||||||||
- | ການປ່ອຍ Qi: ຮູບແບບການໂຈມຕີ | |||||||||
ແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງຕໍ່ໄປ ປ່ຽນບັດສິລະປະ batting ຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານເປັນບັດສິລະປະການຍິງ ຟື້ນຟູ 40 ສິນ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 20% (20 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ໃຫ້ສິດທິໃນການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ເກີດຈາກສັດຕູ 20% (ຈຳ ນວນ 5 ຕົວ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ນັກວິທະຍາສາດຕໍ່ສູ້ | ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 80% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າຊ້ອນ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ·ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍການຍິງໂດຍ 30% (ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການຊ້ໍາກັນ) damage ຄ່າຕັດເສຍ 40% (15 ນັບ) ຍົກເລີກ 1 ສັດຕູໂດຍບັງເອີນ ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ, ໃນເວລາທີ່ທ່ານຟື້ນຟູ "ລັກສະນະທີ່ຟື້ນຟູເມື່ອສຸຂະພາບຂອງທ່ານກາຍເປັນ 0", ຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານຈະເພີ່ມຂຶ້ນ 30%. |
ມາດຕະການທີ່ເຫມາະສົມ | ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສັດຕູ ・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ · ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງການຍິງແລະສິລະປະຕາຍໂດຍ 5 (10 ນັບ) ives ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນ 30% ໃນການກູ້ຄືນ HP ກັບສັດຕູທັງ ໝົດ (20 ອັນດັບ) ທັບສິລະປະຕີສັດຕູເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ ສິລະປະປະທັບຕາບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການນັບສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ (5 ນັບ) |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
REDAndroid 21 | Android, ເດັກຍິງ, ການດູດຊຶມ, ການຟື້ນຟູ, ການຫັນເປັນ Warrior, ກິດຈະກໍາຈໍາກັດ, Dragon Ball Fighters |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ການເພີ່ມຂື້ນ 19% ໃນ BLAST ATK, ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ໃນເວລາສູ້ຮົບ |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ເພີ່ມຂຶ້ນ 22% ໃນ BLAST ATK, ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Playback" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Play" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 26% ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ແລະ "Tag: Play" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ. ໂດຍ 15%. |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Play" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 28% ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ແລະ "Tag: Play" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ. ໂດຍ 18%. |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Android 21:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.