ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2023 ຕຸລາ 01

SPARKING Android 21
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Android 21

ດ້ວຍ UniAbi, ເມື່ອທ່ານຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ຖ້າທ່ານຟື້ນຟູຕົວລະຄອນທີ່ຟື້ນຟູເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຮອດ 0, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານຈະເພີ່ມຂຶ້ນ 30%!ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງໄດ້ຖືກປ່ຽນ, ຍັງມີຜົນກະທົບຂັດຂວາງທີ່ຜະນຶກສິລະປະຕີຂອງສັດຕູ!ມັນ​ເປັນ​ຜູ້​ໂຈມ​ຕີ​ທີ່​ງ່າຍ​ທີ່​ຈະ​ຈັດ​ການ​ຍິງ​!
["Android 21" ZENKAI Awakening!!] ເປົ້າໝາຍຄວາມສາມາດຂອງ ZENKAIRED” ແລະ “ມະນຸດທຽມ”!ໃນຖານະເປັນການປຸກ, ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານ revive ລັກສະນະທີ່ revived ໃນເວລາທີ່ສຸຂະພາບຂອງທ່ານເຖິງ 0, ພະລັງງານຂອງສັດຕູຈະຫຼຸດລົງແລະ 2 ບັດ Random ຈະຖືກຍົກເລີກຈາກມືຂອງທ່ານ!

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ
ການໂຈມຕີ ATK 438 ?.
BLAST ATK 16th ★★★★★
CRITICAL65 ★★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 79 ★★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 177 ★★★★
ZENKAI ຕື່ນ ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ
ເຫດການ ຈຳ ກັດ ຕົວອັກສອນແຈກຢາຍໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໃນເຫດການ, ແລະອື່ນໆ.
ຖິ້ມບັດສັດຕູ ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ປະທັບຕາມື ປິດການໃຊ້ງານມືຂອງສັດຕູແລະຂັດຂວາງຫຼືຈໍາກັດການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ຮັບບານມັງກອນ ເພີ່ມຈໍານວນຂອງ Dragon Balls ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນກ່ວາ Rising Rush
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
Android 21 ແນະ ນຳ ຊິ້ນສ່ວນ

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຈັດຕັ້ງຕົວຢ່າງ Android ເລກ 21

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Android 21
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL-EVT-42S
Attribute RED
ແບບຮົບ ປະເພດຍິງເປົ້າ
ຕອນ ນັກຕໍ່ສູ້ບານມັງກອນ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ມະນຸດທຽມ·ເດັກຍິງ·ການດູດຊຶມ·ການຫຼິ້ນຄືນ·ນັກຮົບປ່ຽນແປງ·ເຫດການ ຈຳ ກັດ
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ [Paralysis]

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI

- ຄວາມສາມາດ ZENKAI
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 8%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 10%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 10%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 8%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 12%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 15%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 15%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 12%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
- ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ
ນັກວິທະຍາສາດຕໍ່ສູ້ ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
·​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ 80​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຊ​້​ໍາ​ກັນ​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລຶບ​ໄດ້​)
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງຕົນເອງ 30% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້)
· ຕັດ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໄດ້ 40​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຊ​້​ໍາ​ກັນ​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​)
ຍົກເລີກ 1 ສັດຕູໂດຍບັງເອີນ

ເມື່ອເຈົ້າຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ, ເມື່ອເຈົ້າຟື້ນຟູ "ລັກສະນະທີ່ຈະຟື້ນຄືນຊີວິດເມື່ອສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າກາຍເປັນ 0", ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 30% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 50
ຍົກເລີກ 2 ສັດຕູໂດຍບັງເອີນ* ເປີດກັບ Novice
ມາດຕະການທີ່ເຫມາະສົມ ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສັດຕູ
・ ກູ້ຄືນ 35 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
· ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ຂອງ​ການ​ຍິງ​ແລະ​ສິ​ລະ​ປະ​ຕາຍ​ໂດຍ 5 (10 ນັບ​)
ives ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນ 30% ໃນການກູ້ຄືນ HP ກັບສັດຕູທັງ ໝົດ (20 ອັນດັບ)

ທັບສິລະປະຕີສັດຕູເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ
ສິລະປະປະທັບຕາບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການນັບສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ (5 ນັບ)* ເປີດກັບ Novice
impulse ລັບ ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ 20% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)* ເປີດກັບ Adept
ນັກຄົ້ນຄວ້າພິເສດ ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສັດຕູ
1 ທຸກໆ 10 ນັບ, ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວ (XNUMX ນັບ)
・ ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ສູງ ໜຶ່ງ ລະດັບ (1 ນັບ)
· ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​ແຕ້ມ 1 ບາດ​ກ້າວ​ລົງ​" (5 ນັບ​)* ມີພະລັງແລະເປີດ
- ຄວາມສາມາດຫຼັກ
ການຂະຫຍາຍພະລັງງານ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ. ຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງທ່ານ 30% ແລະພະລັງງານ 40 ຂອງທ່ານ. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ທ່ານ 30% (30 ນັບ) ຫຼັງຈາກນັບ 20 ຄັ້ງ.
- ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ
Kamehameha ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍແລ້ວຂອງເຈົ້າເອງ 25% (3 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ເພີ່ມລູກມັງກອນຂອງເຈົ້າເອງ 1 (3 ເປີດໃຊ້)
ການປ່ອຍ Qi: ຮູບແບບການໂຈມຕີ ແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງຄັ້ງຕໍ່ໄປ ແປງບັດສິລະປະການຕີໃນມືຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນບັດສິລະປະຍິງ ຟື້ນຟູ 40 ຂອງພະລັງງານຂອງທ່ານເອງ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 25% (20 ນັບ)

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ການຂະຫຍາຍພະລັງງານ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 25% HP ແລະ 30 HP
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 30% (30 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 20 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ Kamehameha
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເພີ່ມ 20% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍຂອງຕົວເອງເມື່ອເປີດໃຊ້ (3 ນັບ)
ເມື່ອຖືກຕີ, ເພີ່ມລູກມັງກອນຂອງທ່ານເອງ 1 (2 ການເປີດໃຊ້ງານ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
- ການປ່ອຍ Qi: ຮູບແບບການໂຈມຕີ
ແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງຕໍ່ໄປ
ປ່ຽນບັດສິລະປະ batting ຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານເປັນບັດສິລະປະການຍິງ
ຟື້ນຟູ 40 ສິນ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 20% (20 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ໃຫ້ສິດທິໃນການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ເກີດຈາກສັດຕູ 20% (ຈຳ ນວນ 5 ຕົວ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ນັກວິທະຍາສາດຕໍ່ສູ້ ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.

・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 80% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າຊ້ອນ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
·​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ການ​ຍິງ​ໂດຍ 30​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຊ​້​ໍາ​ກັນ​)
damage ຄ່າຕັດເສຍ 40% (15 ນັບ)
ຍົກເລີກ 1 ສັດຕູໂດຍບັງເອີນ

ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ, ໃນເວລາທີ່ທ່ານຟື້ນຟູ "ລັກສະນະທີ່ຟື້ນຟູເມື່ອສຸຂະພາບຂອງທ່ານກາຍເປັນ 0", ຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານຈະເພີ່ມຂຶ້ນ 30%.
ມາດຕະການທີ່ເຫມາະສົມ ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສັດຕູ

・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
· ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ຂອງ​ການ​ຍິງ​ແລະ​ສິ​ລະ​ປະ​ຕາຍ​ໂດຍ 5 (10 ນັບ​)
ives ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນ 30% ໃນການກູ້ຄືນ HP ກັບສັດຕູທັງ ໝົດ (20 ອັນດັບ)

ທັບສິລະປະຕີສັດຕູເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ
ສິລະປະປະທັບຕາບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການນັບສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ (5 ນັບ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

REDບົດສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ກັບ Android 21
REDAndroid 21 Android, ເດັກ​ຍິງ, ການ​ດູດ​ຊຶມ, ການ​ຟື້ນ​ຟູ, ການ​ຫັນ​ເປັນ Warrior, ກິດ​ຈະ​ກໍາ​ຈໍາ​ກັດ, Dragon Ball Fighters
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ການເພີ່ມຂື້ນ 19% ໃນ BLAST ATK, ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ໃນເວລາສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມຂຶ້ນ 22% ໃນ BLAST ATK, ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Playback" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Play" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 26% ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ແລະ "Tag: Play" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ. ໂດຍ 15%.
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Play" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 28% ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ແລະ "Tag: Play" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ. ໂດຍ 18%.

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Android 21:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Regeneration" 30% ແລະເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mighty Enemy" 18%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" 29%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDເພີ່ມເຕີມ 22% ພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະ BLAST DEF ຂັ້ນພື້ນຖານ
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Regeneration" 26%
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ