ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2022 ຕຸລາ 10

SPARKING ຊຸບເປີ 17 GT
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ຊຸບເປີ 17 GT

ນອກເຫນືອຈາກການຟື້ນຕົວຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະພະລັງງານດ້ວຍຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ, ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງເປັນຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງເຊັ່ນ: invalidating ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດຂອງສັດຕູ!UniAbi ຕີສັດຕູແລະຟື້ນຕົວ 30 ພະລັງງານແລະຕີສິລະປະແຕ້ມ, ແລະໃນເວລາທີ່ມັນມາເຂົ້າໄປໃນການຫຼິ້ນ, ຄວາມໄວແຕ້ມແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນຫນຶ່ງລະດັບ!ລັກສະນະທີ່ສາມາດແນເປົ້າໃສ່ການໂຈມຕີແບບປະສົມປະສານທີ່ມີປະສິດທິພາບ!

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ
ການໂຈມຕີ ATK 135 ★★★★
BLAST ATK 423th ?.
CRITICAL173 ★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 319 ★★★.
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 279 ★★★.
ການແລກປ່ຽນການຕໍ່ສູ້ທີ່ຮຸນແຮງເຕັມທີ່ ເຫດການຈໍາກັດຕົວລະຄອນທີ່ມີຢູ່ໃນ Full Power Fierce Battle Exchange
ເຫດການ ຈຳ ກັດ ຕົວອັກສອນແຈກຢາຍໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໃນເຫດການ, ແລະອື່ນໆ.
ເຂັ້ມແຂງໂດຍ combo ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ການ​ປັບ​ປຸງ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ໂດຍ​ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ຕີ / ການ​ຍິງ​ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​
ຖິ້ມບັດສັດຕູ ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ຫ້າມໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ ປະທັບຕາຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍຂອງສັດຕູທັງຫມົດສໍາລັບຈໍານວນເວລາທີ່ແນ່ນອນ, ຂັດຂວາງການຫັນປ່ຽນແລະການແຕ້ມສິລະປະສຸດທ້າຍ.
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້
ການໂຈມຕີພິເສດ ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "Saiyan".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ
ການດູດຊຶມລູກປືນ ດູດເອົາສິລະປະການຍິງ ຫຼື ພິເສດທີ່ອີງໃສ່ລູກປືນ, ສິລະປະສຸດທ້າຍ, ຜົນກະທົບຕ່າງໆຕາມຄວາມສຳເລັດ
Super No. 17 Fragment ແນະນໍາ

ເຫດການທີ່ມີຢູ່ແລະໄລຍະເວລາ

  • '22/10/26

ເຫດການດັ່ງກ່າວອາດຈະແຕກຕ່າງກັນຂື້ນກັບການໄດ້ຮັບຕົວລະຄອນແລະການໄດ້ຮັບເອກະສານການຝຶກອົບຮົມ

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຕົວຢ່າງ Super 17

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ຊຸບເປີ 17 GT
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL-EVT-58S
Attribute YEL
ແບບຮົບ ປະເພດດອກໄມ້
ຕອນ GT Super ເບີ 17
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ມະນຸດທຽມ·ນັກຮົບກອງພັນ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·ການປະສົມ·GT·ເຫດການ ຈຳ ກັດ·ການແລກປ່ຽນການຕໍ່ສູ້ທີ່ຮຸນແຮງເຕັມທີ່
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ໃຊ້ວິທີສະຫລາດ ແຕ້ມບັດສິລະປະ batting ຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 20% HP ແລະ 40 HP
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 30% (10 ນັບ)
ເຮັດໃຫ້ຕົວມັນເອງມີປະສິດທິພາບທີ່ມີການປັບປຸງຂອງລັດເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ພິເສດທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນເມື່ອການປົກປິດຖືກປ່ຽນ (30 ນັບ)
ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 15 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ລະເບີດ Flash
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ.
ເພີ່ມ 50% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍຂອງຕົວເອງເມື່ອເປີດໃຊ້ (3 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
- ການດູດຊຶມພະລັງງານ
ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບຄັ້ງຕໍ່ໄປຈະຖືກຕັດ 20% (ບໍ່ຊໍ້າກັນ) (ສືບຕໍ່ຈົນກ່ວາການປະສົມຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ)

ດູດເອົາການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ
ພາຍຫຼັງການດູດຊຶມທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ໄດ້ 20%
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 30% (20 ນັບ)
ຍົກເລີກ 2 ສັດຕູໂດຍບັງເອີນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 10
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
Emissary of Vengeance ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນກ່ຽວກັບ "Tag: Saiyan" 20% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້)

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 90% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
・ ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ສູງ ໜຶ່ງ ລະດັບ (1 ນັບ)
・ ຫ້າມໃຊ້ຄວາມສາມາດຫລັກຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ (5 ນັບ) (3 ກິດຈະ ກຳ)

ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສະແດງສິລະປະດ້ານການເຕັ້ນ / ຍິງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 25% (5 ຕົວເລກ)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 50% (5 ນັບ)
arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການປະທ້ວງ / ການຍິງສິລະປະຫຼຸດລົງ 3 ອັນ (ຈຳ ນວນ 5)
ປະສົມປະສານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ດີທີ່ສຸດ ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການປ່ຽນແປງປົກຄຸມ, ດູດຊຶມການໂຈມຕີໂດຍລະບົບລູກປືນທາງອາກາດຂອງສັດຕູ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນເວລາທີ່ມີການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ)
ພາຍຫຼັງການດູດຊຶມທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ໄດ້ 20%
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 30% (20 ນັບ)
ຍົກເລີກ 2 ສັດຕູໂດຍບັງເອີນ

ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງພັນທະມິດສິ້ນສຸດລົງ, ຖ້າທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ນໍາໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ກັບຕົວທ່ານເອງ:
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ 1 ຄັ້ງ)
・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 5%

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສັດຕູ
ແຕ້ມບັດສິລະປະໃນການເຕັ້ນຕໍ່ໄປ
・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
ives ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູຂອງ "ສິລະປະການສະແດງລາຄາຂື້ນ 30" (3 ນັບ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

YELສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດເສີມສ້າງ Super 17 GT
YELSuper 17
Android / Combined Warrior / Mighty Enemy / Fusion / GT / Event Limited / Full Power Fierce Exchange / GT Super No. 17
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ເພີ່ມຂຶ້ນ 19% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Event Limited" 22% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Event Limited" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" 29% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Event Limited" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" 33% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Super No. 17: GT" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດຂອງ ZENKAI ແຕ່ຍັງມີຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄວາມສາມາດ Z ແລະພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Tag: Frieza Army" ຫຼື "Episode: Z Frieza Edition" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Regeneration" 33%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະ "Tag: ນັກຮົບລວມກັນ" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂັ້ນພື້ນຖານສູງສຸດຂອງ "Tag: Combined Warrior" ຫຼື "Tag: Mixed Race Saiyan" 18%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25%
(Ⅲ​) ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​, ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ສູງ​ສຸດ​ຂອງ "Tag​: Android​" 17​%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: GT" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" 22%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELDEF / ພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Girls" 24%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ລະເບີດ Flash (ຕາຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ໃຫ້ຜົນຂອງການປັບປຸງສະຖານະພາບຂອງ "ການປະກົດຕົວຂອງຂໍ້ຜິດພາດສະຖານະພາບບໍ່ຖືກຕ້ອງສອງຄັ້ງ"
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການຫັນຄັ້ງທໍາອິດ / ຫຼາຍ ·​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ 30​% (2 turns​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​)
・ ເພີ່ມ KI RESTORE ໃຫ້ທ່ານດ້ວຍ 90 (2 ເທື່ອ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ຢູ່​ໃນ​ລະ​ດັບ​ການ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 10​% ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ (2 ຫັນ​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​)
ives ໃຫ້ "KI RESTORE 30 ລົງ" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຕໍ່ສັດຕູພາຍໃນຂອບເຂດ (2 ລ້ຽວ)
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີດ້ວຍລະບົບລູກປືນ / ໃນເວລາທີ່ສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອ 30% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ ・ ປ່ຽນຝາປິດແລະດູດຊຶມການໂຈມຕີ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ)
ເມື່ອຕີກັບສິລະປະຕີ / ຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 15% (1 ຄັ້ງ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ