ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2024 ຕຸລາ 03

SPARKING ຄູລູ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ຄູລູ

ໂອກາດເປັນລົມຄັ້ງທໍາອິດກັບສິລະປະພິເສດແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ, ເຮັດໃຫ້ການຕິດຕາມການໂຈມຕີເປັນໄປໄດ້! ດ້ວຍ UniAbi ປ່ອຍອອກມາຢ່າງເຕັມທີ່, ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນ ​​​​ໜ້າ ກັບສັດຕູ, ສັດຕູຈະໄດ້ຮັບການຫຼຸດຜ່ອນ 1% ໃນພະລັງງານຂອງສິລະປະພິເສດ, ສຸດຍອດ, ແລະການຕື່ນຕົວ! ທຸກໆຄັ້ງທີ່ເຈົ້າຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະຂອງສັດຕູ, ກະຕຸ້ນການເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ! (ຈຳກັດສູງສຸດ 30%)

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 348 ★★★.
BLAST ATK 14th ★★★★★
CRITICAL376 ?.
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 92 ★★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 60 ★★★★★
ZENKAI ຕື່ນ ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ
ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວລະຄອນ ການແຂ່ງຂັນຫິມະລະດູໜາວ (2024-2-21)
ຖິ້ມບັດສັດຕູ ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
Cooler ແນະນໍາ Fragment

ເຫດການທີ່ມີຢູ່ແລະໄລຍະເວລາ

  • '30/1/1
  • '19/10/1
  • '21/8/23
  • '20/11/27
  • '20/8/20
  • '20/6/18
  • '20/6/25
  • '20/1/8
  • '19/12/16
  • '19/11/11
  • '19/10/4
  • '19/10/1
  • '19/9/10
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/6/7
  • '19/5/23
  • '19/5/14
  • '19/4/2
  • '19/4/2
  • '19/4/3

ເຫດການດັ່ງກ່າວອາດຈະແຕກຕ່າງກັນຂື້ນກັບການໄດ້ຮັບຕົວລະຄອນແລະການໄດ້ຮັບເອກະສານການຝຶກອົບຮົມ

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຕົວຢ່າງທີ່ເຢັນກວ່າ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ຄູລູ
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL02-15S
Attribute GRN
ແບບຮົບ ປະເພດຍິງເປົ້າ
ຕອນ ຮຸ່ນຮູບເງົາ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ນັກຮົບປ່ຽນແປງ·genealogy ຊົ່ວຮ້າຍ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·ຮູບເງົາ Dragon Ball Z: ເຢັນທີ່ສຸດແລະແຂງແຮງທີ່ສຸດ
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ລະເບີດ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI

- ຄວາມສາມາດ ZENKAI
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 15%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 40%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 40%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
- ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ
ຄວາມຫມັ້ນໃຈທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດໃນຈັກກະວານ ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
·​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ພະ​ລັງ​ງານ​ຂອງ​ສິ​ລະ​ປະ​ພິ​ເສດ​ໂດຍ 80​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ 50% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປະການຕາຍໂດຍ 10

ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດຕີ, ການຍິງ, ຫຼືບັດສິລະປະພິເສດ, ຖ້າສັດຕູມີເລືອດອອກ, ເລືອດອອກທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ຫຼືເລືອດອອກຫຼາຍ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (ນັບ 10) (ບໍ່ສາມາດຊ້ໍາກັນໄດ້)* ເປີດກັບ Novice
ພະລັງງານທີ່ໂຫດຮ້າຍ ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
・ ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ 50​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​) (1 ການ​ເປີດ​ໃຊ້​)
·​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ການ​ຕີ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​, ການ​ຍິງ​, ແລະ​ຄ່າ​ສິ​ລະ​ປະ​ພິ​ເສດ​ໂດຍ 5 (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລຶບ​ໄດ້​) (ເປີດ​ນໍາ​ໃຊ້​ຄັ້ງ​ດຽວ​)
ives ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນ 30% ໃນການກູ້ຄືນ HP ກັບສັດຕູທັງ ໝົດ (15 ອັນດັບ)

ນອກຈາກນັ້ນ, ສໍາລັບສະມາຊິກສູ້ຮົບຂອງສັດຕູແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ເພີ່ມທະວີຄວາມເສຍຫາຍໂດຍການຍິງຂອງຕົນເອງ 1% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ເມື່ອຖືກປ່ຽນແທນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່

ເມື່ອທ່ານຕີສິລະປະຂອງທ່ານເອງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ຕໍ່ໄປແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງ (1 ກິດຈະ ກຳ)
·​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຍິງ​ເປີດ​ຕໍ່​ໄປ​ໂດຍ 70​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​) (ເປີດ​ນໍາ​ໃຊ້​ຄັ້ງ​ດຽວ​)

ເມື່ອຖືກທົດແທນ, ການນັບ ຈຳ ນວນນີ້ແມ່ນຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່* ເປີດກັບ Novice
ແນມເບິ່ງເຢັນ ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ
・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 30
ives ປະສິດທິຜົນຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູຂອງ "KI RESTORE 30% ຫຼຸດລົງ" (15 ນັບ)

ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼິ້ນຫຼືຢູ່ໃນສະແຕນບາຍ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ທຸກຄັ້ງທີ່ສັດຕູໃຊ້ບັດສິລະປະພິເສດ.
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 30% (10 ນັບ)
co ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງພັນທະມິດ 10% (ການເປີດ ນຳ ໃຊ້ 3 ຄັ້ງ)
* ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້.* ເປີດກັບ Adept
ການພິພາກສາທີ່ສະຫງົບແລະສະຫງົບ ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະຂອງສັດຕູ.
·​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ 10​% (15 ນັບ​) (ຂອບ​ເຂດ​ຈໍາ​ກັດ​ສູງ​ສຸດ​ແມ່ນ 50​%​)
・ ຫຼຸດຜ່ອນ ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 2 (1 ກິດຈະ ກຳ)
ເມື່ອຖືກທົດແທນ, ການນັບ ຈຳ ນວນນີ້ແມ່ນຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 5

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສັດຕູ
・ ຟື້ນຟູ 5% ຂອງຄວາມແຂງແຮງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານແລະ 30 ພະລັງງານ
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ມີ​ພະ​ລັງ​ງານ "ພິ​ເສດ / Ultimate / ການ​ປຸກ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ປຸກ 30​% ລົງ​" ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ (15 ນັບ​)* ມີພະລັງແລະເປີດ
- ຄວາມສາມາດຫຼັກ
ຈະເຢັນ ຟື້ນຟູ 25% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງຜູ້ທີ່ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ & ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍການຍິງຂອງຕົນເອງ 30% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງຕົນເອງ 1 ລະດັບ (15 ນັບ) 15 ນັບຜ່ານໄປ ຫລັງ
- ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ
ສາຍຕາຍ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຈາະໃຫຍ່ໃຫ້ກັບສັດຕູ. ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ສັດຕູ - ໃຫ້ເລືອດອອກທີ່ຮ້າຍກາດ ມີໂອກາດ 100% - ໃຫ້ຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ "ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30%" (15 ນັບ)
ລັງສີແຕກ ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານແລ້ວ, ຈະລົບເອັບເຟັກປັບປຸງສະຖານະຂອງສັດຕູ, ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້: - ຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງຕົນເອງ 50 ແຜ່ນ - ຖອດບັດ 3 ແຜ່ນຈາກມືຂອງສັດຕູແບບສຸ່ມ - ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີເລືອດອອກຢ່າງແຮງ ມີໂອກາດ 100% · ໃຫ້ສັດຕູ. ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​ແຕ້ມ​ໄວ​ລົງ 1 ຂັ້ນ​ຕອນ​" (10 ນັບ​) ນອກ​ຈາກ​ນັ້ນ​, ໂດຍ​ອີງ​ຕາມ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ເວ​ລາ​ທີ່​ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​ພິ​ເສດ "Ray Destruction​" ໄດ້​ຖືກ​ນໍາ​ໃຊ້​, ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​ສັດ​ຕູ​: ຄັ້ງທໍາອິດ: 1% ໂອກາດທີ່ຈະ stun 50 ຄັ້ງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ: ໂອກາດ 2% ທີ່ຈະ stun [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] · Blow arts · Shooting arts ສິລະປະພິເສດ · ສິລະປະພິເສດ

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ຈະເຢັນ ກູ້ຄືນພະລັງງານຂອງຄົນ ໜຶ່ງ ໃຫ້ໄດ້ 50 ແລະເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດດ້ວຍ 1 ລະດັບ (15 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ສາຍຕາຍ
ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍປະເພດລູກປືນເຈາະຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູເສຍຫາຍໄຟ 15% (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງພິເສດ ລັງສີແຕກ
ເມື່ອຖືກຕີ, ເລືອດສັດຕູແລະຖິ້ມບັດຈາກມືໂດຍບັງເອີນ, ເມື່ອຖືກຕີ, ສັດຕູບໍ່ສາມາດມີໂອກາດໄດ້ 1%.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ການໂຈມຕີ: ເພີ່ມພະລັງຂອງສິລະປະພິເສດ ເພີ່ມພະລັງສິລະປະການຕາຍຂອງທ່ານໃຫ້ໄດ້ 20% ສຳ ລັບ 50 ນັບຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ
ຍົກສູງ: ເພີ່ມພະລັງຂອງສິລະປະການຍິງ ເມື່ອຢູ່ສະ ໜາມ ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຈາກໄຟຂອງສັດຕູຂອງທ່ານ 1% ສຳ ລັບສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບຂອງສັດຕູແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້.

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

GRNບົດສະຫຼຸບກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ KUURA
GRNຄູລູ ນັກຮົບປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ, Genealogy ທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ, ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ຮູບເງົາບານ Dragon Z: ເຢັນທີ່ສຸດແລະແຂງແຮງທີ່ສຸດ, ລຸ້ນ ໜັງ
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມຂຶ້ນ 17% ໃນ BLAST ATK, ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Theatrical Edition" ໃນເວລາສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ໃນ BLAST ATK, ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Theatrical Edition" ໃນເວລາສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ເພີ່ມພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະ BLAST DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Episode: Theatrical Edition" ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ເພີ່ມພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະ BLAST DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Episode: Theatrical Edition" ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Quula:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Evil Genealogy" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Genealogy of Evil" ຫຼື "Tag: Frieza Army" 22%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Combined Warrior" ຫຼື "Episode: Movie version" 35%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນເວລາສູ້ຮົບ, "ຕອນ: ສະບັບຮູບເງົາ" ຫຼື "ຄຸນສົມບັດ:GRN"ພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 33%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນສົມບັດGRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ “Episode: Movie version” 23%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ສາຍຕາຍ (ຕາຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງ 40% (1 ຄັ້ງ)
ໃນຕອນທ້າຍຂອງຄັ້ງທີສອງ / ຕົວເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຄັ້ງທີສອງ / ການກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / Enemy
・ ຊ່ວຍໃຫ້ເລືອດອອກ (2 ລ້ຽວ)
ives ຊ່ວຍໃຫ້ມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "KI RESTORE 40 ຫຼຸດລົງ" (2 ຄັ້ງ)
・ ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%" (1 ຄັ້ງ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 2

  1. ການຍົກສູງຂື້ນເຮັດໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍຍິງສູງເຖິງ 30% ເມື່ອສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ສະບາຍໃຈ. ມັນຍັງຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະໃຊ້ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດໃນເວລາເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບແລະປະຫຍັດມັນຈົນກ່ວາເຄິ່ງທີ່ສອງ.

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 4

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ກະລຸນາບອກຂ້ອຍວິທີທີ່ຈະໄດ້ຮັບມັນ
  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ