ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2018 ຕຸລາ 08
SPARKING ພະຍາດຫົວໃຈໄວຣັດ Son Goku
SPARKING ພະຍາດຫົວໃຈໄວຣັດ Son Goku
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ |
ການໂຈມຕີ ATK 232 | ★★★★☆ |
BLAST ATK 216th | ★★★★☆ |
CRITICAL279 | ★★★. |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 642 | ?☆☆☆☆ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 628 | ?☆☆☆☆ |
ປະເພດເພີ່ມຂຶ້ນ | ລັກສະນະທີ່ມີປະໂຫຍດໃນເວທີກາງແລະຕໍ່ມາ, ຄວາມສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນຕາມການນັບຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຮົບ |
Firepower Z-ຄວາມສາມາດ | ມັນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນເຫດການເຊັ່ນ: ການຕີຂອງສະມາຊິກສູ້ຮົບ & ຄວາມສາມາດຂອງ BLAST ATK Z, ການຕໍ່ສູ້ຮ່ວມກັນແບບພິເສດແລະອື່ນໆ. |
ລົບລ້າງ Buff | ຜົນກະທົບທີ່ລົບລ້າງການເພີ່ມປະສິດທິພາບເຊັ່ນ: ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຕໍ່ກັບສັດຕູ, ຜົນກະທົບທີ່ແຕກຕ່າງຈາກການປ່ຽນແປງສະຖານະພາບ, ແລະຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ສາມາດລຶບລ້າງໄດ້. |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
buffs ຫຼຸດລົງແລະ debuffs | ໂດຍການກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ, "ຜົນກະທົບທີ່ມີປະໂຫຍດຕໍ່ພັນທະມິດ" ຫຼື "ຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍຕໍ່ສັດຕູ" ແມ່ນເປີດໃຊ້. |
ເຫດການທີ່ມີຢູ່ແລະໄລຍະເວລາ
- '30/1/1
- '19/10/1
- '30/1/1
- '22/5/18
- '20/7/26
- '20/7/2
- '20/6/18
- '20/6/25
- '20/5/30
- '20/5/26
- '20/4/14
- '20/3/3
- '20/1/8
- '20/1/14
- '19/12/16
- '19/10/21
- '19/11/11
- '19/10/8
- '19/9/9
- '19/10/1
- '19/9/10
- '19/8/9
- '19/8/13
- '19/7/26
- '19/8/6
- '19/7/8
- '19/7/9
- '19/7/9
- '19/7/15
- '19/5/23
- '19/6/11
- '19/4/15
- '19/5/7
- '19/4/17
- '19/4/30
- '19/4/3
ເຫດການດັ່ງກ່າວອາດຈະແຕກຕ່າງກັນຂື້ນກັບການໄດ້ຮັບຕົວລະຄອນແລະການໄດ້ຮັບເອກະສານການຝຶກອົບຮົມ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | ພະຍາດຫົວໃຈໄວຣັດ Son Goku |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL03-01S |
Attribute | YEL |
ແບບຮົບ | ປະເພດດອກໄມ້ |
ຕອນ | Z Android |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ໄຊຍັນ·ຄອບຄົວຫລານຊາຍ·Super saiya-jin·Son Goku |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ສິ່ງເສດເຫຼືອ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ໄດ້ 30% (25 ນັບ) ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະໃຫ້ 1 ລະດັບ (25 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 5 ນັບ | |||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | Super Kamehameha | |||||||||
|
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງ 20% ເມື່ອເປີດໃຊ້ (10 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 | |||||||||
- | ການປ່ອຍ Qi: ຮູບແບບການໂຈມຕີ | |||||||||
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບຕົວທ່ານເອງ 20% (20 ນັບ) ເພີ່ມ KI RESTORE ໃຫ້ 25% (20 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ການໂຈມຕີ: ການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທັງ ໝົດ | ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະຂອງທ່ານທັງ ໝົດ ໃຫ້ 30 ສຳ ລັບ 10 ນັບຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ |
ໂລກຫົວໃຈໄວຣັດ | ຫຼັງຈາກການນັບ 15 ຄັ້ງໄດ້ຜ່ານໄປນັບຕັ້ງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສິລະປະ, ທ່ານຈະສູນເສຍຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 5%. |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
YELSon Goku |
Saiyan, Son Clan, Super Saiyan, Son Goku, Z Android Edition |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 19% |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 22% |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 33% |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "Son Goku: Viral Heart Disease" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
Super Kamehameha (ພິເສດ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 80% (2 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 60 (2 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານກາຍເປັນ incapacitated / ຫຼາຍ |
・ ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) effect ລົບລ້າງຄວາມສາມາດໃນການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງສັດຕູ |
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !
ມັນເປັນ trashy ເກີນໄປຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດໃຊ້ມັນກັບ apt w ມັນເປັນລັກສະນະສູນເສຍທີ່ສົມບູນ
ມັນຄ້າຍຄືກັບປານ້ອຍ