ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2021 ຕຸລາ 02

SPARKING Piccolo Great Demon King: ເກົ່າ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Piccolo Great Demon King: ເກົ່າ

ມັນແມ່ນປະເພດການປ່ຽນແປງ Piccolo Great Demon King.ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍໃນຊ່ວງເວລາຂອງການປ່ຽນແປງແມ່ນການຟື້ນຕົວຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະພະລັງງານ, ແລະມີ 4 ບັດສຸ່ມທີ່ຖືກແຕ້ມ, ສະນັ້ນຖ້າທ່ານເຊື່ອມຕໍ່ພວກມັນໄດ້ດີ, ມັນກໍ່ຈະເປັນການລວມຕົວຍາວ.ພ້ອມກັນນັ້ນ, ໃນເວລາທີ່ຫັນປ່ຽນ, ການໂຈມຕີສັດຕູແລະການເສີມ ກຳ ລັງຕົວເອງແມ່ນຖືກກະຕຸ້ນດ້ວຍຄວາມສາມາດພິເສດ.ການຫັນເປັນແມ່ນມີປະສິດທິພາບ, ແຕ່ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍມີຂໍ້ ຈຳ ກັດເຊັ່ນວ່າບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມີລູກມັງກອນ 5 ໜ່ວຍ ຂຶ້ນໄປ.ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍພາຍຫຼັງການຫັນເປັນກະຕຸ້ນການເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍແລະການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງການກົດແປ້ນພິມ, ການຍິງແລະການຕາຍ.ນອກນັ້ນຍັງມີການເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມເມື່ອມັນເຂົ້າມາຫຼີ້ນ.

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 380 ?.
BLAST ATK 25th ★★★★★
CRITICAL110 ★★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 139 ★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 231 ★★★★
ທຳ ລາຍ ໝາກ ມັງກອນ ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງ opponents ແລະແຊກແຊງກັບ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
Penetration ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍບໍ່ພຽງແຕ່ໃນລັກສະນະສັດຕູຂອງສັດຕູເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນສັດຕູທັງຫມົດລວມທັງສະຫງວນ.
Piccolo Daimao: ຊິ້ນສ່ວນທີ່ແນະນໍາເກົ່າ

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '23/10/21
  • '23/10/18
  • '23/5/17
  • '22/12/2
  • '22/10/15
  • '22/10/26
  • '22/9/15
  • '22/9/14
  • '22/9/2
  • '22/6/21
  • '22/5/11
  • '22/8/2
  • '22/4/1
  • '22/1/18
  • '22/1/18
  • '22/1/18
  • '21/11/23
  • '21/11/18
  • '21/10/26
  • '21/9/21
  • '21/9/16
  • '21/8/23
  • '21/8/4
  • '21/7/1
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/4/6

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

King Piccolo: ອົງການຕົວຢ່າງເກົ່າ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Piccolo Great Demon King: ເກົ່າ
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL32-04S
Attribute PUR
ແບບຮົບ ປະເພດຍິງເປົ້າ
ຕອນ ບານມັງກອນ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ການຫຼິ້ນຄືນ·Namek ມະນຸດຕ່າງດາວ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·DB
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ຄວາມປາດຖະ ໜາ ຊົ່ວ ປ່ຽນເປັນວັນເວລາ
ຟື້ນຟູ 35% HP ແລະ 100 HP
ຖິ້ມມືທັງ ໝົດ ຂອງທ່ານແລະແຕ້ມ 4 ບັດໂດຍສຸ່ມ.ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 5 ນັບ
ຈຸດເດັ່ນຂອງຜີປີສາດ (ການຫັນເປັນ) ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 20% (60 ນັບ)
ຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປະຟ້ອນຂອງຕົວເອງໃຫ້ 5 (60 ນັບ)
ຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປະການຍິງດ້ວຍຕົນເອງໂດຍ 10 (60 ອັນດັບ)
ຫຼຸດຕົ້ນທຶນສິລະປະການຕາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 20 (60 ນັບ)ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້: ຫຼັງຈາກນັບ 10 ໃບ
ຊ່ວງຕາຍ duet duet
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ.
ເມື່ອຖືກຕີ, ໃຫ້ສັດຕູເຮັດໃຫ້ KI RESTORE 60% ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (40 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງຕາຍ ປືນໃຫຍ່ແສງສະຫວ່າງລະເບີດ (ການຫັນເປັນ)
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງມະຫາສານກັບຄຸນສົມບັດລະເບີດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ.
ກ່ຽວກັບການຕີ, ຄວາມເສຍຫາຍບາງຢ່າງທີ່ເຮັດແລ້ວຍັງຖືກມອບໃຫ້ສະມາຊິກ ສຳ ຮອງຂອງສັດຕູ (ສະມາຊິກ ສຳ ຮອງບໍ່ກາຍເປັນບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
- ຄວາມສະຫງ່າລາສີຂອງກະສັດຜີປີສາດ
ຟື້ນຟູ 30 ສິນ
ລົບລ້າງຜົນສັກສິດຂອງລັດຂອງສັດຕູ
ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການຂະຫຍາຍ ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍໂດຍ 3 ຈຳ ນວນ"ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຄວາມສະຫງ່າລາສີຂອງກະສັດຜີປີສາດໃຫຍ່ (ການປ່ຽນແປງ)
ຟື້ນຟູ 40 ສິນ
ແຕ້ມບັດ ໜຶ່ງ ແບບສຸ່ມ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 20% (20 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີ "ຜົນເສຍຫາຍເພີ່ມ 10%" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (10 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ຫັດຖະ ກຳ ສຳ ລັບໄວ ໜຸ່ມ ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບຈົນກວ່າທ່ານຈະບັນລຸເງື່ອນໄຂ ໜຶ່ງ ໃນເງື່ອນໄຂດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້, ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງມີຂໍ້ຫ້າມໃນຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ
・ ເມື່ອທ່ານເຂົ້າມາຫຼີ້ນ, ທ່ານກໍ່ມີລູກມັງກອນ 5 ໂຕຂຶ້ນໄປ.
progress ຈຳ ນວນຄວາມຄືບ ໜ້າ ຂອງການສູ້ຮົບໄດ້ຜ່ານໄປແລ້ວ 30 ຄະແນນ

ໃນຂະນະທີ່ນັກເຕະ ກຳ ລັງຫຼີ້ນ, ຖ້າຫາກວ່າສັດຕູປ່ຽນໄປ, ລູກມັງກອນຂອງສັດຕູຈະຖືກຫຼຸດລົງ 1 (1 ປັດໄຈ)
ພະລັງທີ່ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ (ການຫັນເປັນ) ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ, ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໄວ້ໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (1 ນັບ)

ເມື່ອທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ເມື່ອສັດຕູປ່ຽນແປງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
overs ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານ
・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ແຕ້ມ 1 ບັດໃສ່ແບບສຸ່ມ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (15 ຕົວເລກ)
ການເຄື່ອນໄຫວຂອງ fetal ຊົ່ວຮ້າຍ ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວເອງຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບຈົນກ່ວາການຫັນປ່ຽນ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 45% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ 2 ຄັ້ງ)
ives ເຮັດໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 25% ຕໍ່ກັບຜົນກະທົບຂອງການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູ (20 ນັບ)
ໂລກທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຊົ່ວຮ້າຍ (ການຫັນເປັນ) ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ 10 ຄັ້ງມີປະສິດທິຜົນໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດທີ່ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຈາກ "Tag: Regeneration" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Episode: Dragon Ball Edition" 3%.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 80% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງເຖິງ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເປັນພິເສດຂອງຕົນເອງເຖິງ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

PURPiccolo Great Demon King: ບົດສະຫຼຸບກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ມີອາຍຸແກ່
PURPiccolo Great Demon King: ເກົ່າ Rebirth/Namekian/Mighty Enemy/DB/Dragon Ball Edition
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນຊ່ວງເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Episode: Dragon Ball Edition" ແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 19%.
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Episode: Dragon Ball" ຫຼື "Tag: Play" ແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 24%.
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມທະວີພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະລະດັບພື້ນຖານຂອງ BLAST DEF ຂອງ "Episode: Dragon Ball" ຫຼື "Tag: Play" ຫຼື "Tag: Enemy ທີ່ມີພະລັງ" ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%.
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມທະວີພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະລະດັບພື້ນຖານຂອງ BLAST DEF ຂອງ "Episode: Dragon Ball" ຫຼື "Tag: Play" ຫຼື "Tag: Enemy ທີ່ມີພະລັງ" ເພີ່ມຂຶ້ນ 32%.

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Piccolo Daimaou: Old:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Super Space Survival Edition" ຫຼື "Tag: Rival Universe" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ໂດຍ 32% & ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Rival Universe" ເພີ່ມຂຶ້ນ BLAST DEF 15%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PUR"ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK / STRIKE DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 24%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Regeneration" 22%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
duet duet (ຕາຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ປືນໃຫຍ່ແສງສະຫວ່າງລະເບີດ (ການຫັນເປັນ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ ・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 40% (2 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ໃນຕອນທ້າຍຂອງຄັ້ງທີສອງ / ການຫັນເປັນ / ຫຼາຍ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 90% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ຕັດ 20% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງຕົນເອງໃຫ້ສູງເຖິງ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ives ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "15% ເພີ່ມຂື້ນໃນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຖືກປະຕິບັດ" ຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຄັ້ງທີສອງ / ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / ສັດຕູພາຍໃນຂອບເຂດ
・ ຍ່ອຍສະພາບຜົນຂອງການເສີມສ້າງສະພາບ
ives ໃຫ້ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂຶ້ນ 20%"
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 1

  1. ການຫັນປ່ຽນແມ່ນ ໜ້າ ສົນໃຈ, ເຊັ່ນວ່າບໍ່ສາມາດໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍໄດ້ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມີລູກມັງກອນ 5 ໜ່ວຍ ຂຶ້ນໄປ.ຜົນກະທົບຕ່າງໆແມ່ນສັບສົນແລະມັນຈະຕ້ອງໃຊ້ເວລາໃນການຈື່ ຈຳ. ຄວາມສາມາດ Z ສາມາດລວມເຂົ້າກັບຫຼາຍສິ່ງຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ: ການສືບພັນຄືນ ໃໝ່, ສັດຕູທີ່ມີພະລັງ, ແລະການພີມ Dragon Ball.

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ