ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2022 ຕຸລາ 06

EXTREME Turles
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 565 ?☆☆☆☆
BLAST ATK 298th ★★★.
CRITICAL59 ★★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 362 ?.
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 142 ★★★★
ເຂັ້ມແຂງໂດຍ combo ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ການ​ປັບ​ປຸງ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ໂດຍ​ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ຕີ / ການ​ຍິງ​ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​
ຖິ້ມບັດສັດຕູ ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ທຳ ລາຍ ໝາກ ມັງກອນ ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງ opponents ແລະແຊກແຊງກັບ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ
ການໂຈມຕີພິເສດ ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "Saiyan".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ
Turles Featured Fragment

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຕົວຢ່າງທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Turles
ຫາຍາກ EXTREME
ຈໍານວນ DBL48-03E
Attribute RED
ແບບຮົບ ປະເພດປ້ອງກັນປະເທດ
ຕອນ ຮຸ່ນຮູບເງົາ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ໄຊຍັນ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·ຮູບເງົາ Dragon Ball Z The All Earth Super Battle
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ບຳລຸງດວງດາວ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 20% HP ແລະ 30 HP
ທຳ ລາຍມືສັດຕູທັງ ໝົດເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 20 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ຂ້າຄົນຂັບລົດ
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ.
ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 20% (20 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
- ໝາກ ໄມ້ຈາກສະຫວັນ
ຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງທ່ານ 10%
ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 5% ໃຫ້ແກ່ບັນດາພັນທະມິດ
ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ 30​% (ນັບ 20​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຊ​້​ໍາ​ກັນ​)
ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າທີ່ເອົາໄປ 20% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້) (ສືບຕໍ່ຈົນຮອດຈຸດສິ້ນສຸດຂອງການປະສົມສັດຕູ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ຫົວຫນ້າກອງພົນ Turles ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ 30% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ.
ives ຊ່ວຍເພີ່ມຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ໄດ້ 20% (15 ອັນດັບ)
ives ຊ່ວຍໃຫ້ມີປະສິດທິຜົນໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການຫຼຸດຜ່ອນ 30% ຂອງ ຈຳ ນວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບ" (15 ນັບ)
· ໃຫ້ "Tag: Saiyan" ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "Arts card draw speed down 1 ຂັ້ນ​ຕອນ​" (15 ນັບ​)
ຟັນ ruthless ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນກ່ຽວກັບ "Tag: Saiyan" 30% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້)

ເມື່ອເຄື່ອງຫຼີ້ນຕີຫຼືຍິງສິລະປະ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (10 ນັບ)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງຕົນເອງ 20% (10 ນັບ)
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 15
・ ໂອກາດ 10% ທີ່ຈະຫຼຸດລູກມັງກອນຂອງສັດຕູລົງ 1.

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 30
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ 1 ຄັ້ງ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

REDບົດສະຫຼຸບກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ແກ່ເຕົ່າ
REDTurles Saiyan, ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ຮູບເງົາ Dragon Ball Z ການສູ້ຮົບທີ່ຕັດສິນໃຈຂອງໂລກທັງ ໝົດ, ຮຸ່ນລະຄອນ
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມທະວີພື້ນຖານ STRIKE DEF ແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Episode: Theatrical Edition" ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE DEF ແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Episode: Theatrical Version" ຫຼື "Tag: Saiyan" ແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 24%.
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນ​ເວ​ລາ​ຂອງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​, "Episode​: Theatrical Version​" ຫຼື "Tag: Saiyan​" ການ​ໂຈມ​ຕີ​ພື້ນ​ຖານ DEF / Basic BLAST DEF ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 28% & "Episode: Theatrical Version" ແລະ "Tag: Saiyan" Basic BLAST ATK 15% up
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນ​ເວ​ລາ​ຂອງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​, "Episode​: Theatrical Version​" ຫຼື "Tag: Saiyan​" ການ​ໂຈມ​ຕີ​ພື້ນ​ຖານ DEF / Basic BLAST DEF ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 32% & "Episode: Theatrical Version" ແລະ "Tag: Saiyan" Basic BLAST ATK 18% up

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Turles:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Episode: Z Saiyan Edition" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Playback" ຫຼື "Episode: Movie version" 35%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ “Episode: Movie Version” ຫຼື “Tag: Mixed Race Saiyan” 28%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: God's Qi" ຫຼື "Tag: Future" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 15%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂັ້ນພື້ນຖານສູງສຸດຂອງ "Character: Son Goku" 18%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Rarity:EXTREMEເຖິງສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
・ ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານໃຫ້ໄດ້ 25%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນຈັດການກັບ
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" 24%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ຂ້າຄົນຂັບ (ຕາຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການໂຈມຕີ / ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນ "Tag: Saiyan" / ຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 30% (ທັນທີ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຫຼາຍ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ໄດ້ 50% (1 ຄັ້ງ)
・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ຫຼຸດ 20% (1 ຄັ້ງ)
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ທັງ​ຫມົດ "ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 15​% ໃນ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​" ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ (1 turns​)
ໃນ​ຕອນ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້ / ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ສັດ​ຕູ​ມີ "Tag​: Saiyan​" / ສັດ​ຕູ​ທັງ​ຫມົດ​ ives ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍໄດ້ຫຼຸດລົງ 10%" (1 ລ້ຽວ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຄັ້ງທີສອງ / ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / ຕົນເອງ ・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 10%
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 1

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ