ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2022 ຕຸລາ 12

SPARKING Zamas
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Zamas

ໃນເວລາທີ່ສິລະປະພິເສດຖືກເປີດໃຊ້, ການປະຕິບັດການແຕະຕີຂອງສັດຕູແລະສິລະປະການຕີແມ່ນພິການ!ໃນ UniAvi, ເມື່ອຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະຂອງສັດຕູ, ສົມບັດສິນທໍາຂອງສັດຕູຫຼຸດລົງ!ລັກສະນະປ້ອງກັນທີ່ມີວິທີການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະການຈັບກຸມທີ່ເຂັ້ມແຂງ!

ດ່ານ PvP

ຖ້າ opponent ຂອງທ່ານກໍາລັງໃຊ້ Zamasu ໃນ PvP, ກະລຸນາຮັກສາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນໃຈ.

  • ປິດ​ການ​ທໍາ​ງານ​ການ​ຕີ taps ແລະ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຕີ​ດ້ວຍ​ສິ​ລະ​ປະ​ພິ​ເສດ​
  • ປະ​ທັບ​ຕາ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຍິງ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຕົ້ນ​ຕໍ (3 ນັບ​)
  • ເມື່ອ​ຖືກ​ໂຈມ​ຕີ​ໂດຍ​ສິ​ລະ​ປະ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​, ສິນ​ລະ​ປະ​ຈະ​ຫຼຸດ​ລົງ​ໂດຍ 30 (1 ຄັ້ງ​) (ການ​ນັບ​ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​ແມ່ນ​ປັບ​ໃຫມ່​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ມີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​)​, 20 (2 ຄັ້ງ​)
  • ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ພັນ​ທະ​ມິດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໂດຍ 50​% ເມື່ອ HP 20​% ຫຼື​ຫນ້ອຍ (1 ຄັ້ງ​)
  • ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າກາຍເປັນ 0, ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 30% ພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
  • ເມື່ອພັນທະມິດໄດ້ຮັບການຕີຫຼືສິລະປະການຍິງ, ການສະແຕນບາຍຈະຫຼຸດລົງ 1 (10 ເທື່ອ)
  • Debuff ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນພາກສະຫນາມ.ດຶງຄວາມໄວລົງສໍາລັບສັດຕູທັງຫມົດ, ພະລັງງານພິເສດ / ສຸດທ້າຍ / ປຸກ 40% ລົງ
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 467 ?☆☆☆☆
BLAST ATK 133th ★★★★
CRITICAL286 ★★★.
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 171 ★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 133 ★★★★
ຄວາມຫມາຍກ່ຽວກັບສັດທາ PvP ທີ່ມີພຽງແຕ່ແທັກ "ພຣະວິນຍານຂອງພຣະເຈົ້າ" ເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ (ວັນທີ 1 ມັງກອນ)
ເຂັ້ມແຂງໂດຍ combo ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ການ​ປັບ​ປຸງ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ໂດຍ​ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ຕີ / ການ​ຍິງ​ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​
ປະທັບຕາມື ປິດການໃຊ້ງານມືຂອງສັດຕູແລະຂັດຂວາງຫຼືຈໍາກັດການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ການຟື້ນຄືນ / ກ້າວ ຟື້ນຟູຫຼືຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເມື່ອເຄື່ອງວັດແທກຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເຖິງ 0
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ
Zamasu ແນະນໍາ Fragment

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '24/1/12
  • '24/1/4
  • '23/10/19
  • '23/1/18

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຈັດຕັ້ງຕົວຢ່າງ Zamas

ພັກ Qi ຂອງພະເຈົ້າ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Zamas
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL54-04S
Attribute BLU
ແບບຮົບ ປະເພດປ້ອງກັນປະເທດ
ຕອນ ລຳ ຕົ້ນໃນອະນາຄົດ Super
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ຈິດໃຈຂອງພະເຈົ້າ·ການຫຼິ້ນຄືນ·ອະນາຄົດ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ຮູບແບບຊີວິດທີ່ໂງ່ຈ້າ ແລະໂຫດຮ້າຍ... ຖິ້ມສອງບັດຈາກມືຂອງເຈົ້າແບບສຸ່ມແລະແຕ້ມຫນຶ່ງບັດ / ສິລະປະພິເສດແຕ່ລະຄົນ.
ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 20% ຂອງພັນທະມິດ & ຟື້ນຟູພະລັງງານ 50
ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງ
ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຍິງ​ປະ​ທັບ​ຕາ enemy​
ສິລະປະປະທັບຕາບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການນັບສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ (3 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 15 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ Kami Reppa
ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍແກ່ສັດຕູ.
ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ສັດຕູເມື່ອເປີດໃຊ້:
ives ຊ່ວຍໃຫ້ມີປະສິດທິຜົນໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການຫຼຸດຜ່ອນ 50% ຂອງ ຈຳ ນວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບ" (15 ນັບ)
·​ໃຫ້​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ການ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 20​% ໃນ​ການ​ເສຍ​ຫາຍ​ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ slashing​" (15 ນັບ​)
ເມື່ອຖືກຕີ, ໃຫ້ສັດຕູເລືອດອອກຢ່າງສຸດຂີດມີໂອກາດ 100%.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງພິເສດ ເທວະດາ ພິກຂຸ
ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ປິດການທໍາງານການຕີ enemy ແລະຕີສິລະປະ
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
overs ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ
- ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (5 ນັບ)

ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ແຕ້ມບັດ ໜຶ່ງ ແບບສຸ່ມ
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 80% (10 ນັບ)

* ໃນເວລາທີ່ທ່ານຕີເຕັກນິກການ Rush ສິລະປະພິເສດຂອງສັດຕູໃນເວລາດຽວກັນ, ຜົນກະທົບທີ່ຫນ້າຕົກໃຈຈະເກີດຂຶ້ນ.
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
Arts ສິລະປະການສະແດງ
Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ
ສິລະປະຕາຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູເລືອດອອກຢ່າງໜັກ ມີໂອກາດ 30%.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ຮ່າງກາຍອະມະຕະ ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 90% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
·​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ຄ່ອຍໆ​ຟື້ນ​ຕົວ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ນັບ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​)

ເມື່ອເຄື່ອງຫຼີ້ນຕີຫຼືຍິງສິລະປະ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
·​ເພີ່ມ​ປະ​ລິ​ມານ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ທີ່​ຟື້ນ​ຕົວ​ໂດຍ 10​% (10 ນັບ​)
·​ເພີ່ມ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຟື້ນ​ຕົວ​ໂດຍ​ພັນ​ທະ​ມິດ​ໂດຍ 10​% (10 ນັບ​)
ives ຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ 15% (10 ໂຕ)

ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານກໍາລັງຖືກໂຈມຕີດ້ວຍສິລະປະຂອງສັດຕູ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບສັດຕູ.
·​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ສິນ​ລະ​ທໍາ​ໂດຍ 30 (ກະ​ຕຸ້ນ 1 ຄັ້ງ​) (ກະ​ຕຸ້ນ​ການ​ປັບ​ຄ່າ​ເມື່ອ​ທົດ​ແທນ​)
· ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ພະ​ລັງ​ງານ​ໂດຍ 20 (2 ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​)

ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານແມ່ນ 50% ຫຼືຫນ້ອຍ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບພັນທະມິດ 20% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) (1 ການເປີດໃຊ້ງານ)

ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າກາຍເປັນ 0, ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 30% ພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ສະຕິປັນຍາອັນຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງພະເຈົ້າ ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
・ ຕັດ 20% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ (10 ອັນດັບ)
・ ໃຫ້ສັດຕູທຸກຄົນມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະໃຫ້ເປັນລະດັບ ໜຶ່ງ (1 ອັນດັບ)
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ທັງ​ຫມົດ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ 40​% ໃນ​ພະ​ລັງ​ງານ​ຂອງ​ພິ​ເສດ​, Ultimate , ແລະ​ການ​ປຸກ​ສິ​ລະ​ປະ (10 ນັບ​)

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວເອງເມື່ອສັດຕູປ່ຽນແປງໃນຂະນະທີ່ລາວຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ:
・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 3%
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂື້ນ 1 ບາດກ້າວ (ນັບ 10 ອັນ)

ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງທຸກໆ 3 ນັບຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ
overs ຟື້ນຟູ 15 ພະລັງງານ
· ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ໂດຍ 10​% (ການ​ເປີດ​ໃຊ້​ງານ 7​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລຶບ​ໄດ້​)

ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ແມ່ນຕົວທ່ານເອງຖືກໂຈມຕີດ້ວຍສິລະປະການຍິງປືນ / ການຍິງຂອງສັດຕູ, ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຂອງລາວຈະຖືກຫຼຸດລົງ 1 (10 ກິດຈະ ກຳ).

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

BLUບົດສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ Zamas
BLUZamas Qi ຂອງ​ພຣະ​ເຈົ້າ / ການ​ຜະ​ລິດ / ໃນ​ອະ​ນາ​ຄົດ / ສັດ​ຕູ​ທີ່​ຍິ່ງ​ໃຫຍ່ / Super Future Trunks Edition
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mirai" 22% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: God's Ki" ຫຼື "Tag: Regeneration" 26% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: God's Ki" ຫຼື "Tag: Regeneration" ໂດຍ 30% ແລະເພີ່ມ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mighty Enemy" 15%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: God's Ki" ຫຼື "Tag: Regeneration" ໂດຍ 35% ແລະເພີ່ມ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mighty Enemy" 18%

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Zamasu:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:BLUແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Regeneration" 26%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:BLUແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, "Tag: Playback" ຫຼື "Attribute:BLU"ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 26%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:BLUແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: God ຂອງ Qi" ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Combined Warrior" ຫຼື "Tag: God's Qi" ຫຼື "Tag: Future" 28%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:BLUແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Regeneration" 27%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:BLU"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Future "
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Future" ຫຼື "Tag: Mixed Race Saiyan" 31%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:BLUແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: God ຂອງ Qi" ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ
RI ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານໃຫ້ໄດ້ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: God's Qi" 23%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
Kami Reppa (ຕາຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 75% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 25% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ives ໃຫ້ຜົນຂອງການເສີມສ້າງສະພາບຂອງ "ການເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສີຍຫາຍຂອງຄວາມສາມາດ 3 ຄັ້ງ"
ທັນທີຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ / ຫຼາຍຄັ້ງ ・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານໄດ້ 1% (3 ການກະຕຸ້ນ)
・ ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ 15​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​) (2 ການ​ເປີດ​ໃຊ້​)
·​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ວັດ​ແທກ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ພິ​ເສດ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ 10​% (2 ກະ​ຕຸ້ນ​)
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ທັງ​ຫມົດ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 10​% ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເສຍ​ຫາຍ (2 ກະ​ຕຸ້ນ​)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການເຮັດ / ສັດຕູພາຍໃນຂອບເຂດ ives ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ 10%" (1 ຄັ້ງ)
ives ຊ່ວຍໃຫ້ມີປະສິດທິຜົນໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການຫຼຸດຜ່ອນ 20% ຂອງ ຈຳ ນວນເງິນໃນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບ" (1 ຄັ້ງ)
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີໂດຍການຕີ / ຍິງສິລະປະ / ສັດຕູ ives ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍໄດ້ຫຼຸດລົງ 10%" (1 ລ້ຽວ)
· ສົ່ງ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ ``10% ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ການ​ໄດ້​ຮັບ​ເຄື່ອງ​ວັດ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ພິ​ເສດ​' (1 ຫັນ​)
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະພິເສດ / ຫຼາຍ · ຕັດ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ 10​% (ທັນ​ທີ​)
ives ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີ "ການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 10%" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (1 ຄັ້ງ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 2

  1. Zamasu ອາດຈະເຂັ້ມແຂງກວ່າ Travage
    ອັດຕາເງິນເຟີ້ SP ປົກກະຕິຫຼັງຈາກເຂົ້າຈີ່ແມ່ນເຮັດໃຫ້ປະລາດ

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ