REDSuper One Star Dragon Eshinron GT efektyvus Z gebėjimas
Evil Dragon, GT, regeneracija, absorbcija, kombinuotas karys, galingas priešas, Event Limited, ULTRA, DBL-EVT-38U,RED, „Defense Type“, „GT Evil Dragon Edition“
Iškilioji | REDSuper Single Star Dragon Eshinron GT |
---|---|
ZI (100 ~) Geltona ★ 0 ~ 2 |
Mūšio metu 20% padidinamas pagrindinis „Tag: GT“ STRIKE DEF |
ZII (700 ~) Geltona ★ 3 ~ 5 |
Mūšio metu 22 % padidina pagrindinį „Tag: GT“ arba „Tag: Mighty Enemy“ STRIKE DEF. |
ZⅢ (2400 ~) Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 + |
Mūšyje padidinkite „Tag: GT“ arba „Tag: Mighty Enemy“ pagrindinio smūgio / pagrindinio STRIKE DEF skaičių 26%. |
Ⅳ (9999) Raudonas 7+ |
Mūšyje padidinkite „Tag: GT“ arba „Tag: Mighty Enemy“ pagrindinio smūgio / pagrindinio STRIKE DEF skaičių 28%. |
Pasirinkite būseną, kurią norite patobulinti
Pasirinkite pasirinktų narių būseną, kurią norite pagerinti
ZENKAI Gebėjimas
Anūkų šeima
BLU
Sūnus Gokas
Saijanas
Aukščiau esančio veikėjo ZENKAI sugebėjimas yra „REDTaikoma „Super One Star Dragon Eshinron GT“. Kadangi Z sugebėjimai dažnai yra nukreipti, rekomenduojama, kad Awakening Rank I ar aukštesnis jų nustatytų kuo daugiau bendrų mūšių ir antskrydžių.
Z gebėjimas specializuotis ugnies jėgoje
Z gebėjimas, kuris kelia ir vatiną, ir BLAST ATK.Veiksminga bendruose mūšiuose ir reiduose.Prašome atidžiai patikrinti, nes jis gali būti rodomas, net jei sąlygos yra sudėtingos, pavyzdžiui, bardock.
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z gebėjimas padidinti fizinę jėgą
Z sugebėjimas, kuris pagerina jūsų fizinę jėgą. Didesnė pradinė vertė, didesnis Z-Gebėjimo padidėjimas ir didesnis PvP populiarumas
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė pakelti STRIKE ATK
Padidėja nebrangių streikų atakų galia. Iš dalies nužudytas ir taip pat paveikia „Ultimate Arts“ galią
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė pakelti BLAST ATK
Padidina kulkų sistemų, tokių kaip šaudymo menas, galią. Padidina „Rising Rush“ galią paveikdamas daugelį specialiųjų judesių ir „Ultimate Arts“
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z gebėjimas kelti KRITINĮ
KRITINIS Padidina žalos atsiradimo procentą ir žalą. Laimės koeficientas yra didelis, tačiau žalos padažnėjimo procentas yra didelis, todėl jis yra naudingas tokiuose renginiuose kaip, pavyzdžiui, siekis padaryti didelę žalą kylant skubėjimui.
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė kelti STRIKE DEF
Sumažina mušamosios sistemos žalą Padidina gynybą
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė pakelti BLAST DEF
Mažina kulkos sistemos žalą. Padidina gynybinę galią
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Nesivaržykite užduoti pradedančiųjų klausimus, prašymus svetainei, bendraudami norėdami sunaikinti laiką.Anonimas taip pat laukiamas! !
Tai buvo naudinga kuriant būsimą partiją