REDPusės kūno suirimo Z gebėjimas veiksmingas 3-ioms kombinuoto Zamasu metinėms
Dievo dvasia, atgimimas, potara, ateitis, susivienijęs karys, galingas priešas, jubiliejus,SPARKING, DBL35-08S,RED, Rezultato tipas, super ateities lagaminai
Iškilioji | REDPusės kūno griūtis suvienijo „Zamas“ 3-ąsias metines |
---|---|
ZI (100 ~) Geltona ★ 0 ~ 2 |
Mūšio metu padidina pagrindinį „STIKE ATK“ ir pagrindinį „Tag: God Qi“ STRIKE DEF 22%. |
ZII (700 ~) Geltona ★ 3 ~ 5 |
Mūšio metu padidinkite „Žyma: Dievo Ki“ arba „Žyma: Galingas priešas“ „STRIKE ATK“ ir pagrindinį „STRIKE DEF“. |
ZⅢ (2400 ~) Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 + |
Mūšio metu padidinkite „Žyma: Dievo Ki“, „Žyma: galingas priešas“ arba „Žyma: ateitis“ pagrindinį STRIKE ATK / basic STRIKE DEF. |
Ⅳ (9999) Raudonas 7+ |
Mūšio metu padidinkite „Žyma: Dievo Ki“, „Žyma: galingas priešas“ arba „Žyma: ateitis“ pagrindinį STRIKE ATK / basic STRIKE DEF. |
Pasirinkite būseną, kurią norite patobulinti
Pasirinkite pasirinktų narių būseną, kurią norite pagerinti
ZENKAI Gebėjimas
Anūkų šeima
BLU
Sūnus Gokas
Atkūrimas
Saijanas
Aukščiau esančio veikėjo ZENKAI sugebėjimas yra „REDTaikoma „Pusės kūno griūtis: Zamasu 3-osios metinės“. Z-gebėjimas taip pat dažnai taikomas, todėl rekomenduojame jį kiek įmanoma nustatyti I ir aukštesniam pabudimo rangui kooperacijos mūšiuose ir reiduose.
Z gebėjimas specializuotis ugnies jėgoje
Z gebėjimas, kuris kelia ir vatiną, ir BLAST ATK.Veiksminga bendruose mūšiuose ir reiduose.Prašome atidžiai patikrinti, nes jis gali būti rodomas, net jei sąlygos yra sudėtingos, pavyzdžiui, bardock.
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z gebėjimas padidinti fizinę jėgą
Z sugebėjimas, kuris pagerina jūsų fizinę jėgą. Didesnė pradinė vertė, didesnis Z-Gebėjimo padidėjimas ir didesnis PvP populiarumas
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė pakelti STRIKE ATK
Padidėja nebrangių streikų atakų galia. Iš dalies nužudytas ir taip pat paveikia „Ultimate Arts“ galią
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė pakelti BLAST ATK
Padidina kulkų sistemų, tokių kaip šaudymo menas, galią. Padidina „Rising Rush“ galią paveikdamas daugelį specialiųjų judesių ir „Ultimate Arts“
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z gebėjimas kelti KRITINĮ
KRITINIS Padidina žalos atsiradimo procentą ir žalą. Laimės koeficientas yra didelis, tačiau žalos padažnėjimo procentas yra didelis, todėl jis yra naudingas tokiuose renginiuose kaip, pavyzdžiui, siekis padaryti didelę žalą kylant skubėjimui.
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė kelti STRIKE DEF
Sumažina mušamosios sistemos žalą Padidina gynybą
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė pakelti BLAST DEF
Mažina kulkos sistemos žalą. Padidina gynybinę galią
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Nesivaržykite užduoti pradedančiųjų klausimus, prašymus svetainei, bendraudami norėdami sunaikinti laiką.Anonimas taip pat laukiamas! !
Tai buvo naudinga kuriant būsimą partiją