YELPan: Z gebėjimas veiksmingas Trunks Gil (pagalba)
Mišrios rasės sajanai, sūnų klanas, vegetų klanas, GT, merginos,SPARKING, DBL67-02S,YEL, Rezultato tipas, GT galutinė „Dragonball“ paieška
Iškilioji | YELPan: Trunks Gill (pagalbininkas) |
---|---|
ZI (100 ~) Geltona ★ 0 ~ 2 |
Mūšio metu „Tag: GT“ pagrindinis STRIKE ATK ir pagrindinis BLAST ATK yra padidintas 22%. |
ZII (700 ~) Geltona ★ 3 ~ 5 |
Mūšio metu padidinkite „Tag: GT“ arba „Tag: Mixed Race Saiyan“ pagrindinį STRIKE ATK ir pagrindinį BLAST ATK 26 proc. |
ZⅢ (2400 ~) Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 + |
Mūšio metu padidinkite „Tag: GT“ arba „Tag: Mixed Race Saiyan“ arba „Tag: Son Family“ pagrindinį STRIKE ATK ir pagrindinį BLAST ATK 30% ir padidinkite pagrindinį „Tag: GT“ STRIKE DEF 15. % |
Ⅳ (9999) Raudonas 7+ |
Mūšio metu padidinkite „Tag: GT“ arba „Tag: Mixed Race Saiyan“ arba „Tag: Son Family“ pagrindinį STRIKE ATK ir pagrindinį BLAST ATK 35% ir padidinkite pagrindinį „Tag: GT“ STRIKE DEF 18. % |
Pasirinkite būseną, kurią norite patobulinti
Pasirinkite pasirinktų narių būseną, kurią norite pagerinti
ZENKAI Gebėjimas
Aukščiau esančio veikėjo ZENKAI sugebėjimas yra „YELTaikoma "Pan: Trunks Gil (Assist)". Z-gebėjimas taip pat dažnai taikomas, todėl rekomenduojame jį kiek įmanoma nustatyti I ir aukštesniam pabudimo rangui kooperacijos mūšiuose ir reiduose.
Z gebėjimas specializuotis ugnies jėgoje
Z gebėjimas, kuris kelia ir vatiną, ir BLAST ATK.Veiksminga bendruose mūšiuose ir reiduose.Prašome atidžiai patikrinti, nes jis gali būti rodomas, net jei sąlygos yra sudėtingos, pavyzdžiui, bardock.
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z gebėjimas padidinti fizinę jėgą
Z sugebėjimas, kuris pagerina jūsų fizinę jėgą. Didesnė pradinė vertė, didesnis Z-Gebėjimo padidėjimas ir didesnis PvP populiarumas
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė pakelti STRIKE ATK
Padidėja nebrangių streikų atakų galia. Iš dalies nužudytas ir taip pat paveikia „Ultimate Arts“ galią
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė pakelti BLAST ATK
Padidina kulkų sistemų, tokių kaip šaudymo menas, galią. Padidina „Rising Rush“ galią paveikdamas daugelį specialiųjų judesių ir „Ultimate Arts“
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z gebėjimas kelti KRITINĮ
KRITINIS Padidina žalos atsiradimo procentą ir žalą. Laimės koeficientas yra didelis, tačiau žalos padažnėjimo procentas yra didelis, todėl jis yra naudingas tokiuose renginiuose kaip, pavyzdžiui, siekis padaryti didelę žalą kylant skubėjimui.
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė kelti STRIKE DEF
Sumažina mušamosios sistemos žalą Padidina gynybą
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė pakelti BLAST DEF
Mažina kulkos sistemos žalą. Padidina gynybinę galią
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Nesivaržykite užduoti pradedančiųjų klausimus, prašymus svetainei, bendraudami norėdami sunaikinti laiką.Anonimas taip pat laukiamas! !
Tai buvo naudinga kuriant būsimą partiją