Tarehe iliyochapishwa: 2022 Novemba 11

SPARKING Super Saiyan 4 Mwana Goku GT
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data

Super Saiyan 4 Mwana Goku GT

Sanaa maalum inapogonga, athari kama vile kupunguza nishati ya adui kwa 70 na kurejesha kipimo chako mwenyewe kinachowaka kwa 70% huongezwa!Zaidi ya hayo, ikiwa 2 "Tag: GT" wamepangwa kama washiriki wa vita isipokuwa wewe mwenyewe, idadi ya matumizi ya mabadiliko yako maalum ya jalada itaongezwa kwa 1!

Sehemu ya ukaguzi ya PvP

Ikiwa mpinzani wako anatumia Super Saiyan 4 Goku katika PvP, tafadhali kumbuka mambo yafuatayo.

  • Kuna mabadiliko ya jalada la uokoaji (wakati 1) +2 wakati kuna "Tag: GT" 1 (jumla ya mara 2)
  • Ikiwa kuna wanachama ambao hawana uwezo, watapata nguvu zao za kimwili na kukabiliana na uharibifu zaidi kulingana na idadi ya wanachama.
  • Chora kasi, upunguzaji wa gharama, zima mabadiliko maalum ya jalada ikiwa kuna washiriki ambao hawawezi kupigana (hesabu 10)
  • Huongeza gharama zote za sanaa (hesabu 3) na hupunguza kasi ya kuchora (hesabu 5) inapochezwa
  • Lemaza kushikamana na sanaa ya mwisho (hesabu 3)
  • Ikiwa kuna wanachama ambao hawawezi kupigana, nguvu ya sanaa ya mwisho itaongezeka na athari ya kukata uharibifu itapungua kwa 100%.
  • Sanaa maalum inalazimishwa uingizwaji + hesabu ya kusubiri + 10 (hesabu 10) ari iliyopunguzwa na 70.
  • Hurejesha 70% ya kipimo kinachotoweka baada ya sanaa maalum, kubatilisha utangamano wa sifa ya uharibifu (hesabu 15)
  • Inaongeza nguvu ya moto kwa kutumia Vipande vya Kipekee

Sehemu ya kipekee

Tunakuletea Vipande vya Kipekee ambavyo vinaweza kuwekwa kulingana na mhusika wako.Unaweza kutarajia uboreshaji mkubwa juu ya Vipande vya Kawaida vya Kipekee.

Mgawanyiko Athari *Thamani ya juu pekee ndiyo inaonyeshwa

Mwana Goku & DBL34-01S
[Mkusanyiko Mkubwa Zaidi]
Joka ngumi! (1) Usawa wa mwili15%(1) STRIKE DEF ya kimsingi35%(1) DEF ya kimsingi35% (2:選 択) Kwa kila mshiriki wa vita "Tag: GT", miliki STRIKE ATK / BLAST ATK8%Juu(2:選 択) Kwa kila mshiriki wa vita "Tag: Son Clan", miliki STRIKE ATK / BLAST ATK8%Juu (3) Uharibifu umekamilika20%(3) Uharibifu maalum10%(3) Uharibifu wa mwisho10%
Ukadiriaji wa mtumiaji ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 33th ★ ★ ★ ★ ★
BIASHARA YA 317 ★★★☆ Bent
Nafasi ya 18 ya CRITICAL ★ ★ ★ ★ ★
Nguvu ya mwili 77 ★ ★ ★ ★ ★
Ulinzi 146 ★★★★
ZENKAI Aamshwa Vibambo vya zamani vilivyoimarishwa, viboreshaji sasa havina malipo
Uamsho unawezekana na kukimbilia wakati wa nafasi Unaweza kupata Awakening Z Power kwenye ubadilishaji wa ZENKAI Super Dimension Rush
LEGENDS kubadilishana tikiti Herufi zinazoweza kubadilishwa na tikiti za LEGENDS ambazo zinaweza kupatikana katika Gasha
Batilisha uharibifu uliokatwa Athari ambayo inaweza kupunguza athari ya uharibifu uliopokelewa kwa 100%
Inahitaji washiriki maalum wa vita Kuna uwezo ambao ni mzuri wakati wahusika na vitambulisho fulani viko katika washiriki wa vita.
Chora kasi Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko.
Kupotea kupona Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji
Lemaza sifa za utangamano wa sifa Hubatilisha hasara ikiwa adui ana sifa isiyopatana
kuwaokoa Badili bila kuharibu kwa njia ya teleportation n.k.Aina ya mabadiliko maalum ya jalada ambayo huathiriwa na kubatilisha
Risasi silaha Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho.
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko
Ukandamizaji wa kukanyaga Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo"
Washirika hawana uwezo na wanaimarishwa Tabia ambayo inakuwa na nguvu wakati mshirika anakuwa hana uwezo
LL / LF Athari maalum wakati vita inaisha na hatua ya mwisho au maalum
Super Saiyan 4 Son Goku Kipande Kilichoangaziwa

Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana

  • '24 / 2 / 28
  • '23 / 12 / 25
  • '23 / 10 / 18
  • '23 / 5 / 9
  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 11 / 13
  • '22 / 10 / 4
  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 8 / 10
  • '22 / 7 / 6
  • '22 / 7 / 27
  • '22 / 5 / 18
  • '22 / 4 / 22
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 11 / 23
  • '21 / 8 / 17
  • '21 / 5 / 24

Sampuli ya kuunda timu

Super Saiyan 4 Mwana Goku Mfano wa Shirika

Tabia habari ya msingi

Tabia Super Saiyan 4 Mwana Goku GT
Uchekeshaji SPARKING
nambari DBL34-01S
Sifa YEL
Mtindo wa vita Aina ya pigo
sehemu Joka baya la GT
Kitambulisho Saiyan·Familia ya mjukuu·GT·Super saiyan 4·Mwana Goku
Sanaa ya Uwezo Blow [uharibifu up] / Risasi [uharibifu up]

* Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha.

ZENKAI inanyanyuka

- Uwezo wa ZENKAI
Wakati wa vita, "sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 15%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 15%
Wakati wa vita, "sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 25%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 20%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 25%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 20%
Wakati wa vita, "sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
Wakati wa vita, "sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 40%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 40%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
- Kuongeza uwezo wa kipekee / mabadiliko
Vita vikali Inaongeza uharibifu wako ulioshughulikiwa na 70% mwanzoni mwa vita (haiwezi kufutwa)

Anzisha athari zifuatazo kila wakati unakabiliana na adui
Inapona 30 ya nishati yako mwenyewe
Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na washirika na 15% (hesabu 15)

Unapokuwa kwenye uwanja wa vita au hifadhi, kila wakati adui anatumia kadi ya sanaa ya kupiga, risasi, mauti, ya mwisho au ya kuamsha, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe.
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 5% (kikomo cha juu ni 50%) (haiwezi kufutwa)
Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 20% (hesabu 5) (kikomo cha juu ni 60%)* Fungua na Novice
Nguvu ya hasira Mwanzoni mwa vita, ikiwa 2 "Tag: GT" wamepangwa kama washiriki wa vita isipokuwa wewe mwenyewe, ongeza idadi ya matumizi ya mabadiliko yako maalum ya jalada kwa 1.

Mwanzoni mwa pigano, ikiwa washiriki wawili wa vita mbali na wewe wana "Tag: GT" au "Tag: Son Ichizoku", jipe ​​athari ya kuimarisha uwezo ya "Punguza hesabu ya kusubiri kwa hesabu 2" (futa hairuhusiwi)

Wakati wa kubadilisha kifuniko, fanya zamu bila uharibifu kutoka kwa mpinzani (umeamilishwa mara moja) (unaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi)

Unapokuwa kwenye uwanja wa vita ,amsha athari zifuatazo kwa wewe kwa kila mshiriki wa vita ambaye haweza kupigana.
O Inapata 10% ya nguvu ya mwili
Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hauwezi kufutwa)
・ Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 20% (haiwezi kufutwa)

Wakati kubadilishwa, athari hii itawekwa upya* Fungua na Novice
Vita vikali vinavyopita miale mikali Unapoingia kwenye uwanja wa vita, ikiwa kuna washiriki wa vita ambao hawawezi kupigana, athari zifuatazo zitatumika kwako mwenyewe.
Speed ​​kasi ya kuchora kadi ya Sanaa imeongezeka kwa kiwango 1 (haiwezi kuigwa)
Arts Kupunguza gharama ya sanaa ya kupiga / kupiga risasi na 3 (haiwezi kuigwa)
-Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 10)* Fungua na Dawa
Suluhu kwa hasira Unapokuwa kwenye uwanja wa vita ,amsha athari zifuatazo kwa adui.
・ Inapunguza nishati ifikapo 25
Effect Athari ya kupunguza uwezo wa "Sanaa zote hugharimu ongezeko la 10" (hesabu 3)
・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "Kadi ya Sanaa kuteka kasi 1 hatua chini" (hesabu 5)

Kwa kuongeza, ikiwa kuna washiriki 3 wa vita, athari zifuatazo zitatumika kwako mwenyewe.
Speed ​​kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa hatua 1 (hesabu 10)
Cost Bei ya sanaa ya kupigwa / risasi imepunguzwa na hesabu 3 (10)* Nguvu na wazi
- Uwezo kuu / Sanaa ya mwisho
Vipi kuhusu hilo !! Chora kadi ya mwisho ya sanaa "Ryuken of Anger" wakati mwingine Rejesha 30% ya nguvu zako za mwili na upone ari 40 Ongeza uharibifu wako unaoshughulikiwa na 30% (hesabu 20) Baada ya hesabu 25
Fury Dragon Fist 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
- Moves Maalum / Kila Sanaa
Kasi kubwa mara 10 Kamehameha Huleta kiasi kikubwa cha uharibifu wa athari kwa adui.Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu mbaya kwa 30% (hesabu 3) ・ Hupunguza uwezo ・ Hutoa hali isiyo ya kawaida * Silaha ya risasi inapochaji
Shambulio la joka kutupa Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo: -Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa 20% (hesabu 15) -Humpa adui athari ya kupunguza uwezo ambayo "hesabu ya kusubiri hupanuliwa kwa hesabu 5" (hesabu 10) Inapopigwa, athari zifuatazo Huwasha- Inachukua nafasi ya adui kwa nguvu-Hupunguza nguvu ya adui kwa 70-Hurejesha kipimo kinachotoweka kwa 70%-Hubatilisha ubaya wa utangamano wa sifa ya uharibifu uliopokelewa (hesabu 15) * Kupiga silaha wakati wa kuchaji.

Habari kuu na uwezo wa sanaa

Uwezo kuu Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja
Vipi kuhusu hilo !! Halafu chora kadi ya sanaa ya mwisho "Ryuken of Hasger"
Inarejesha 30% HP na 40 HP
Inaongeza uharibifu mwenyewe na 30% (hesabu 15)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25
Mbaya mbaya Kasi kubwa mara 10 Kamehameha
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui.
Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe.
Inaongeza uharibifu mbaya kwa 30% (hesabu 3)
Ability kuzorota kwa uwezo wa kuzorota na hali isiyo ya kawaida

* Risasi silaha wakati unachajiGharama: 50
Aina ya mwisho Hasira ya Joka yenye hasira
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui.
Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe.
-Toa adui "Rejesha afya wakati afya inakuwa 0" athari (hesabu 3)

Kwa kuongeza, kulingana na idadi ya washiriki wa vita, wamsha athari zifuatazo kwako
Watu 3: Ongeza uharibifu wa mwisho na 30% (hesabu 3)
Watu 2: Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 50% (hesabu 3) na athari ya kuongeza uwezo wa misaada ambayo hupunguza 100% ya athari ya "kukatwa kwa uharibifu" ulioamilishwa na maadui (hesabu 3)
Watu 1: Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 70% (hesabu 3) na athari ya kuongeza uwezo wa misaada ambayo hupunguza 100% ya athari ya "kukatwa kwa uharibifu" ulioamilishwa na maadui (hesabu 3)

* Risasi silaha wakati unachajiGharama: 20
Masafa maalum Shambulio la joka kutupa
Unapowamilishwa, huwasha athari zifuatazo
・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 20% (hesabu 15)
・ Inampa adui athari ya kupunguza uwezo wa "hesabu ya kusubiri iliyopanuliwa kwa hesabu 5" (hesabu 10)

Lazimisha badala ya maadui
* Risasi silaha wakati unachajiGharama: 15
- Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi
な しGharama: 20
な しGharama: 30

Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa

Habari anuwai ya uwezo

Jinsi ya kuharakisha kuchora kadi ya sanaa

Ili kuendelea combo kwa muda mrefu, ni muhimu kuongeza kasi ya kuteka.

kuteka kasiWakati wa kuingia uwanjani, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, kasi ya sare itaongezwa kwa kiwango kimoja (haiwezi kurudiwa)
Unapoingia uwanjani, ikiwa kuna washiriki 3 wa vita, ongeza kasi ya sare kwa hatua 1 (hesabu 10)

Uwezo wa kipekee

Uwezo wa kipekee Inafanikiwa chini ya hali
Vita vikali Inaongeza uharibifu wako ulioshughulikiwa na 70% mwanzoni mwa vita (haiwezi kufutwa)

Anzisha athari zifuatazo kila wakati unakabiliana na adui
Inapona 30 ya nishati yako mwenyewe
Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na washirika na 15% (hesabu 15)

Unapocheza au unashikilia, kila wakati adui anatumia pigo, risasi, au sanaa ya mauti, unaamsha athari zifuatazo kwako.
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 5% (kikomo cha juu ni 50%) (haiwezi kufutwa)
Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 20% (hesabu 5) (kikomo cha juu ni 60%)
Nguvu ya hasira Ni wakati tu wa mabadiliko ya kwanza ya kifuniko, itabadilishwa bila kupokea uharibifu kutoka kwa mpinzani (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia)

Unapokuwa kwenye uwanja wa vita ,amsha athari zifuatazo kwa wewe kwa kila mshiriki wa vita ambaye haweza kupigana.
O Inapata 10% ya nguvu ya mwili
Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hauwezi kufutwa)
・ Huongeza uharibifu wa mwisho kwa 20% (haiwezi kufutwa)

Uwezo wa Z

Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.

YELMuhtasari wa uwezo wa Z ambao unaweza kuimarisha Super Saiyan 4 Son Goku GT
YELSuper Saiyan 4 Goku
Saiyan / Ukoo wa Mwana / GT / Super Saiyan 4 / Mwana Goku / GT Joka Mbaya
ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Wakati wa vita, msingi wa STRIKE ATK na STRIKE DEF ya "Tag: GT" imeongezwa kwa 22%.
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Inaongeza STRIKE ATK ya msingi na STRIKE DEF ya "Tag: GT" au "Tag: Sun Ichizoku" na 28% wakati wa vita.
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Wakati wa vita, msingi wa STRIKE ATK na DEF ya msingi ya STRIKE DEF ya "Tag: GT" au "Tag: Son Clan" imeongezwa kwa 32% & the STRIKE ATK of "Tag: GT" and "Tag: Saiyan" is iliongezeka kwa 15%.
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Wakati wa vita, msingi wa STRIKE ATK na DEF ya msingi ya STRIKE DEF ya "Tag: GT" au "Tag: Son Clan" imeongezwa kwa 37% & the STRIKE ATK of "Tag: GT" and "Tag: Saiyan" is iliongezeka kwa 18%.

LEGEND Z uwezo

Imeongezwa 2023/11/15. Imewashwa kwa kuchagua LEGENDS LIMITED herufi kama mpiganaji.Imarisha kwa kuvunja kikomo.

ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+3%
Msingi wa BLAST ATK+3%
STRIKE DEF+3% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+5%
Msingi wa BLAST ATK+5%
STRIKE DEF+5% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+7%
Msingi wa BLAST ATK+7%
STRIKE DEF+7% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+10%
Msingi wa BLAST ATK+10%
STRIKE DEF+10% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+10%

Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI

Unaweza kuimarisha "Super Saiyan 4 Son Goku: GT" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.

(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Saiyan" kwa 30% na uongeze kiwango cha juu cha nguvu za kimwili cha "Tag: Bardock Team" kwa 12%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa hali ifuatayo ya "Tag: GT" imeboreshwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK msingi na BLAST DEF ya "Tag: Saiyan" kwa 22%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:YELNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza uharibifu wa msingi wa BLAST ATK na CRITICAL ya "Tag: Super Saiyan" kwa 24%

Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu

Mashindano ya Ulinganisho wa Uwezo wa Nguvu na Uchunguzi
Kasi kubwa mara 10 Kamehameha (mbaya) Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui
Ngumi ya Joka yenye hasira (Mwisho) Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui
Mwanzoni mwa zamu / ubinafsi ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 70% (zamu 1)
Rudisha KI iliongezeka kwa 50 (zamu 1)
Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 10% (zamu 1)
Mara tu baada ya kupigwa, kupigwa risasi, au kushambuliwa na sanaa mbaya / ubinafsi Inapona nguvu ya mwili 1% (uanzishaji 3)
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 10% (hauwezi kufutwa) (uanzishaji 4)
Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 5% (hauwezi kufutwa) (uanzishaji 4)
Mara moja kabla ya kushambuliwa na kupiga, risasi, au sanaa mbaya / Ikiwa afya iliyobaki ni 30% au chini / Washirika ndani ya anuwai
・ Badilisha kifuniko na ubatilishe shambulio (uanzishaji 1)
Mwisho wa zamu ya pili / Uamilishaji wa hatua maalum / Nyingi ・ Huongeza uharibifu maalum kwa 20% (haiwezi kufutwa)
・ Huongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 20% (haiwezi kufutwa)
・ Ongeza kiwango chako cha upataji Maalum wa Upimaji kwa 50% (haiwezi kufutwa)
・ Inampa adui athari ya kupunguza uwezo wa "KI RESTORE 30 chini"
Orodha yote ya mhusika
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !

Acha maoni

Unaweza pia kuchapisha picha

Maoni ya 4

Kiwango cha timu (2 hivi karibuni)

Tathmini ya tabia (wakati wa kuajiri)

  • Ninahisi kama nitaitumia hadi UL Gohan atoke...
  • Huyu Buu ndiye mcheza gofu hodari na aliyemshinda.
  • Takataka nyingi sana
  • Kweli, ndivyo hivyo ...
  • Bado nadhani ubinafsi umevunjika.
  • Maoni ya hivi karibuni

    Swali

    Kuandikishwa kwa wanachama

    Maadhimisho ya 5 Shenron QR Code Inatafutwa