EXTREME Kaiwa Leman
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Kaiwa Leman
Mhusika aliyebobea katika miondoko maalum ambayo hupunguza gharama ya sanaa maalum na huongeza uharibifu maalum inapokuja kucheza!
Kwa kuwa ina sanaa ya mauti kuteka avi kuu na uni-avi, kuna njia nyingi za kupiga mauti!
Ukadiriaji wa mtumiaji | Tafadhali kiwango |
STRIKE ATK 206th | ★★★★☆ |
BIASHARA YA 169 | ★★★★☆ |
Nafasi ya 181 ya CRITICAL | ★★★★☆ |
Nguvu ya mwili 410 | ★★☆ Ujamaa |
Ulinzi 565 | ★☆ Ujamzito |
Ubadilishanaji wa Mapigano ya Nguvu Kamili | Wahusika wa matukio machache wanaopatikana kwenye Full Power Fierce Battle Exchange |
mchezo mhusika asili | Inaweza kupatikana kupitia maendeleo ya hadithi, matukio, nk. |
Tukio limepunguzwa | Wahusika husambazwa bila malipo kwenye hafla, nk. |
Firepower Z-Uwezo | Ni muhimu sana katika matukio kama vile kupiga na uwezo wa BLAST ATK Z, mapigano ya juu ya pamoja n.k. |
Matukio Yanayopatikana & Muda
Hafla hiyo inaweza kutofautiana kulingana na ununuzi wa wahusika na upatikanaji wa vifaa vya mafunzo
Sampuli ya kuunda timu
Chama cha marafiki
-
EX Minion, Event Limited, Full Power Fierce Fighting Exchange, Mchezo Original Red Jinkouman
1404383
2360903
325394
208545
220592
159512
5037
2453
266970
190052
-
EX Minion・Event Limited・Full Power Fierce Fighting Exchange Game Original Blue Kaiwareman
1394822
2377743
316156
316882
155581
153359
4889
2280
316519
154470
-
EX Minion, tukio lisilo na kikomo, mchezo wa awali wa kivita mkali wa kykonman
1393810
2485037
222860
222428
220460
219038
4889
2257
222644
219749
-
EX Minion Event Limited Nguvu Kamili ya Mapambano Makali ya Kubadilishana Z Toleo la Saiyan Mtu wa Kilimo cha Kijani
1391844
2425779
319130
278310
160402
159877
4943
2403
298720
160140
-
EX Minion・Event Limited・Full Power Fierce Fighting Exchange Game Original Red Tennenman
1391759
2234957
217102
316867
160122
208808
5045
2478
266985
184465
-
EX Minion・Event Limited・Full Power Fierce Fighting Exchange Game Original Purple Copyman
1391593
2234957
234522
217295
211871
208424
5086
2503
225909
210148
Tabia habari ya msingi
Tabia | Kaiwa Leman |
Uchekeshaji | EXTREME |
nambari | DBL-EVT-32E |
Sifa | BLU |
Mtindo wa vita | Aina ya ulinzi |
sehemu | Mchezo asili |
Kitambulisho | minion·Tukio limepunguzwa·Ubadilishanaji wa Mapigano ya Nguvu Kamili |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Risasi * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pigo hatari | Chora kadi ya Sanaa Maalum ijayo Inarejesha nguvu 40 Inaongeza uharibifu mwenyewe na 30% (hesabu 20)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 20 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Suluhisho | |||||||||
|
Husababisha uharibifu mkubwa wa mshtuko kwa adui. Inaongeza uharibifu wa kifo chako na 20% wakati imekamilishwa (hesabu 3)Gharama: 50 |
|||||||||
- | Kutoa Qi: Njia ya Attack | |||||||||
Inarejesha nguvu 45 Inaongeza uharibifu mwenyewe na 20% (hesabu 15) Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na Sanaa yako Maalum inayofuata kwa 30% (haiwezi kuigwa)Gharama: 20 |
||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Adui: Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa | Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 80% (hesabu 15) ・ 30% uharibifu wa kata (hesabu 10) Kuongezeka kwa uharibifu maalum kwa 20% (uanzishaji 3) Cost Kupunguza gharama ya Sanaa Maalum ifikapo 20 (haiwezi kuigwa) |
Hasira: Uharibifu hukatwa | Inapoanza kucheza, inaamsha athari zifuatazo yenyewe kulingana na idadi ya washiriki wa vita wasioweza kushindana. 1 au zaidi: Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 20% (hesabu 15) Watu 2: Chora kadi ya Sanaa Maalum ijayo |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
BLUKaiwa Leman | Marafiki, tukio lisilo na kikomo, ubadilishanaji wa vita vya kila upande, mchezo asilia |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Huongeza mlipuko wa msingi wa "Tag: Minion" au "Kipindi: Toleo la Z Saiyan" na 20% wakati wa vita. |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Huongeza mlipuko wa msingi wa "Tag: Minion" au "Kipindi: Toleo la Z Saiyan" na 24% wakati wa vita. |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, ongeza msingi wa STRIKE ATK na msingi wa BLAST ATK ya "Tag: Minion" au "Episode: Toleo la Z Saiyan" na 30%. |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, ongeza msingi wa STRIKE ATK na msingi wa BLAST ATK ya "Tag: Minion" au "Episode: Toleo la Z Saiyan" na 35%. |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Kaiwareman:" na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Kufutwa (mauti) | ・ Husababisha uharibifu mkubwa kwa maadui |
Mwanzoni mwa zamu / ubinafsi |
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 60% (zamu 1) Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 15% (zamu 1) ・ Ongeza kipimo maalum cha Hoja kwa 30% |
Kila wakati mshirika huwa dhaifu / ubinafsi |
・ Huongeza uharibifu maalum unaofuata unaoshughulikiwa na 30% |