Tarehe iliyochapishwa: 2021 Novemba 09

EXTREME Tennenmann
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data

Tennenmann

Mshambuliaji anayepiga risasi ambaye humzidi nguvu adui, kama vile kuongeza uharibifu ulioshughulikiwa kulingana na hesabu uwanjani, kuongeza uchoraji wa kadi za sanaa, na kuongeza kasi ya kuchora kadi ambayo imeamilishwa kwa kuingia tu uwanjani!
Wakati umebanwa, itatoa nguvu ya moto ambayo haiwezi kupunguzwa!

Ukadiriaji wa mtumiaji Tafadhali kiwango
STRIKE ATK 593th ☆ Ujamzito
BIASHARA YA 169 ★★★★
Nafasi ya 97 ya CRITICAL ★ ★ ★ ★ ★
Nguvu ya mwili 588 ☆ Ujamzito
Ulinzi 347 ★★★☆ Bent
Ubadilishanaji wa Mapigano ya Nguvu Kamili Wahusika wa matukio machache wanaopatikana kwenye Full Power Fierce Battle Exchange
mchezo mhusika asili Inaweza kupatikana kupitia maendeleo ya hadithi, matukio, nk.
Tukio limepunguzwa Wahusika husambazwa bila malipo kwenye hafla, nk.
Chora kasi Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko.
Tennenman Ilipendekeza Fragment

Matukio Yanayopatikana & Muda

Hafla hiyo inaweza kutofautiana kulingana na ununuzi wa wahusika na upatikanaji wa vifaa vya mafunzo

Sampuli ya kuunda timu

Sennenman sampuli ya knitting

Tabia habari ya msingi

Tabia Tennenmann
Uchekeshaji EXTREME
nambari DBL-EVT-34E
Sifa RED
Mtindo wa vita Aina ya risasi
sehemu Mchezo asili
Kitambulisho minion·Tukio limepunguzwa·Ubadilishanaji wa Mapigano ya Nguvu Kamili
Sanaa ya Uwezo Risasi / risasi

* Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha.

Habari kuu na uwezo wa sanaa

Uwezo kuu Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja
Shambulio lisiloweza kuzuiliwa Inarejesha nguvu 30
Inaongeza uharibifu wako wa risasi na 50% (hesabu 20)
Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa na kiwango kimoja (hesabu 1)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 15
Mbaya mbaya Risasi kamili ya nishati
Husababisha uharibifu mkubwa wa mshtuko kwa adui.
Unapowamilishwa, chora kadi nasibuGharama: 50
- Kutoa Qi: Njia ya Attack
Inarejesha nguvu 20
Inaongeza uharibifu mwenyewe na 20% (hesabu 10)
Hupunguza gharama ya sanaa ya upigaji risasi na hesabu 10 (10)Gharama: 20
- Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi
な しGharama: 20
な しGharama: 30

Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa

Habari anuwai ya uwezo

Uwezo wa kipekee

Uwezo wa kipekee Inafanikiwa chini ya hali
Adui: Kadi ya sanaa inachora kasi Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako.
Inapona nishati 30
Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 50% (hesabu 15)
・ 25% uharibifu wa kata (hesabu 10)
Speed ​​kasi ya kuchora kadi ya Sanaa imeongezeka kwa kiwango 1 (haiwezi kuigwa)
Kiburi: Huongeza uharibifu wa risasi Kulingana na hesabu uliyonayo kucheza, ongeza athari zifuatazo kwako.
Hesabu 3 zimepita: Huongeza uharibifu wa risasi na 30%
Hesabu 6 zimepita: Halafu chora kadi ya sanaa ya risasi (uanzishaji 3)
Jumla ya makosa 9: Uongezaji wa uharibifu unaoshughulikiwa na 40%

Wakati kubadilishwa, athari hii itawekwa upya

Uwezo wa Z

Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.

REDMuhtasari wa uwezo wa Z ambao unaweza kuimarisha Tennenman
REDTennenmann Marafiki, tukio lisilo na kikomo, ubadilishanaji wa vita vya kila upande, mchezo asilia
ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Huongeza mlipuko wa msingi wa "Tag: Minion" au "Kipindi: Toleo la Z Saiyan" na 20% wakati wa vita.
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Huongeza mlipuko wa msingi wa "Tag: Minion" au "Kipindi: Toleo la Z Saiyan" na 24% wakati wa vita.
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Wakati wa vita, ongeza msingi wa BLAST ATK na msingi wa BLAST DEF wa "Tag: Minion" au "Episode: Toleo la Z Saiyan" kwa 30%.
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Wakati wa vita, ongeza msingi wa BLAST ATK na msingi wa BLAST DEF wa "Tag: Minion" au "Episode: Toleo la Z Saiyan" kwa 35%.

Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI

Unaweza kuimarisha "Tennenman:" na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.

(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:REDNa "Ushirikiano:EXTREME”Hadi hali ifuatayo
AT KIWANGO cha msingi cha STRIKE kiliongezeka kwa 25%
・ Ongeza STRIKE DEF ya msingi kwa 25%
(Ⅲ) Wakati wa vita, “Sifa:YELKuongezeka kwa uharibifu kushughulikiwa

Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu

Mashindano ya Ulinganisho wa Uwezo wa Nguvu na Uchunguzi
Risasi kamili ya nguvu ya nguvu (mbaya) ・ Husababisha uharibifu mkubwa kwa maadui
Kulingana na maendeleo ya vita geuka / ubinafsi ・ Turn 1: Huongeza uharibifu wa risasi kwa 20%
・ Turn 2: Huongeza uharibifu wa risasi kwa 30%
・ Turn 3: Huongeza uharibifu wa risasi kwa 30%
Sanaa ya Risasi Hit / Adui Chance 20% nafasi ya kufukuza na sanaa ya risasi * Athari ni mdogo kwa mara moja kwa zamu
Orodha yote ya mhusika
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !

Acha maoni

Unaweza pia kuchapisha picha

Kiwango cha timu (2 hivi karibuni)

Tathmini ya tabia (wakati wa kuajiri)

  • Ninahisi kama nitaitumia hadi UL Gohan atoke...
  • Huyu Buu ndiye mcheza gofu hodari na aliyemshinda.
  • Takataka nyingi sana
  • Kweli, ndivyo hivyo ...
  • Bado nadhani ubinafsi umevunjika.
  • Maoni ya hivi karibuni

    Swali

    Kuandikishwa kwa wanachama

    Maadhimisho ya 5 Shenron QR Code Inatafutwa