EXTREME Tennenmann
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Tennenmann
Mshambuliaji anayepiga risasi ambaye humzidi nguvu adui, kama vile kuongeza uharibifu ulioshughulikiwa kulingana na hesabu uwanjani, kuongeza uchoraji wa kadi za sanaa, na kuongeza kasi ya kuchora kadi ambayo imeamilishwa kwa kuingia tu uwanjani!
Wakati umebanwa, itatoa nguvu ya moto ambayo haiwezi kupunguzwa!
Ukadiriaji wa mtumiaji | Tafadhali kiwango |
STRIKE ATK 593th | ★☆ Ujamzito |
BIASHARA YA 169 | ★★★★☆ |
Nafasi ya 97 ya CRITICAL | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nguvu ya mwili 588 | ★☆ Ujamzito |
Ulinzi 347 | ★★★☆ Bent |
Ubadilishanaji wa Mapigano ya Nguvu Kamili | Wahusika wa matukio machache wanaopatikana kwenye Full Power Fierce Battle Exchange |
mchezo mhusika asili | Inaweza kupatikana kupitia maendeleo ya hadithi, matukio, nk. |
Tukio limepunguzwa | Wahusika husambazwa bila malipo kwenye hafla, nk. |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Matukio Yanayopatikana & Muda
Hafla hiyo inaweza kutofautiana kulingana na ununuzi wa wahusika na upatikanaji wa vifaa vya mafunzo
Sampuli ya kuunda timu
Chama cha marafiki
-
EX Minion, Event Limited, Full Power Fierce Fighting Exchange, Mchezo Original Red Jinkouman
1404383
2360903
325394
208545
220592
159512
5037
2453
266970
190052
-
EX Minion・Event Limited・Full Power Fierce Fighting Exchange Game Original Blue Kaiwareman
1394822
2377743
316156
316882
155581
153359
4889
2280
316519
154470
-
EX Minion, tukio lisilo na kikomo, mchezo wa awali wa kivita mkali wa kykonman
1393810
2485037
222860
222428
220460
219038
4889
2257
222644
219749
-
EX Minion Event Limited Nguvu Kamili ya Mapambano Makali ya Kubadilishana Z Toleo la Saiyan Mtu wa Kilimo cha Kijani
1391844
2425779
319130
278310
160402
159877
4943
2403
298720
160140
-
EX Minion・Event Limited・Full Power Fierce Fighting Exchange Game Original Red Tennenman
1391759
2234957
217102
316867
160122
208808
5045
2478
266985
184465
-
EX Minion・Event Limited・Full Power Fierce Fighting Exchange Game Original Purple Copyman
1391593
2234957
234522
217295
211871
208424
5086
2503
225909
210148
Tabia habari ya msingi
Tabia | Tennenmann |
Uchekeshaji | EXTREME |
nambari | DBL-EVT-34E |
Sifa | RED |
Mtindo wa vita | Aina ya risasi |
sehemu | Mchezo asili |
Kitambulisho | minion·Tukio limepunguzwa·Ubadilishanaji wa Mapigano ya Nguvu Kamili |
Sanaa ya Uwezo | Risasi / risasi * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Shambulio lisiloweza kuzuiliwa | Inarejesha nguvu 30 Inaongeza uharibifu wako wa risasi na 50% (hesabu 20) Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa na kiwango kimoja (hesabu 1)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 15 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Risasi kamili ya nishati | |||||||||
|
Husababisha uharibifu mkubwa wa mshtuko kwa adui. Unapowamilishwa, chora kadi nasibuGharama: 50 |
|||||||||
- | Kutoa Qi: Njia ya Attack | |||||||||
Inarejesha nguvu 20 Inaongeza uharibifu mwenyewe na 20% (hesabu 10) Hupunguza gharama ya sanaa ya upigaji risasi na hesabu 10 (10)Gharama: 20 |
||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Adui: Kadi ya sanaa inachora kasi | Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. Inapona nishati 30 Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 50% (hesabu 15) ・ 25% uharibifu wa kata (hesabu 10) Speed kasi ya kuchora kadi ya Sanaa imeongezeka kwa kiwango 1 (haiwezi kuigwa) |
Kiburi: Huongeza uharibifu wa risasi | Kulingana na hesabu uliyonayo kucheza, ongeza athari zifuatazo kwako. Hesabu 3 zimepita: Huongeza uharibifu wa risasi na 30% Hesabu 6 zimepita: Halafu chora kadi ya sanaa ya risasi (uanzishaji 3) Jumla ya makosa 9: Uongezaji wa uharibifu unaoshughulikiwa na 40% Wakati kubadilishwa, athari hii itawekwa upya |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
REDTennenmann | Marafiki, tukio lisilo na kikomo, ubadilishanaji wa vita vya kila upande, mchezo asilia |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Huongeza mlipuko wa msingi wa "Tag: Minion" au "Kipindi: Toleo la Z Saiyan" na 20% wakati wa vita. |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Huongeza mlipuko wa msingi wa "Tag: Minion" au "Kipindi: Toleo la Z Saiyan" na 24% wakati wa vita. |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, ongeza msingi wa BLAST ATK na msingi wa BLAST DEF wa "Tag: Minion" au "Episode: Toleo la Z Saiyan" kwa 30%. |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, ongeza msingi wa BLAST ATK na msingi wa BLAST DEF wa "Tag: Minion" au "Episode: Toleo la Z Saiyan" kwa 35%. |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Tennenman:" na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Risasi kamili ya nguvu ya nguvu (mbaya) | ・ Husababisha uharibifu mkubwa kwa maadui |
Kulingana na maendeleo ya vita geuka / ubinafsi |
・ Turn 1: Huongeza uharibifu wa risasi kwa 20% ・ Turn 2: Huongeza uharibifu wa risasi kwa 30% ・ Turn 3: Huongeza uharibifu wa risasi kwa 30% |
Sanaa ya Risasi Hit / Adui |
Chance 20% nafasi ya kufukuza na sanaa ya risasi * Athari ni mdogo kwa mara moja kwa zamu |