SPARKING Mfalme wa Pepo Kubwa ya Piccolo: Mzee
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Mfalme wa Pepo Kubwa ya Piccolo: Mzee
Ni aina ya mabadiliko Piccolo Great Demon King.Uwezo kuu wakati wa mabadiliko ni kupona kwa nguvu ya mwili na nguvu, na kuna kadi 4 za nasibu zilizochorwa, kwa hivyo ikiwa utaziunganisha vizuri, itakuwa combo ndefu.Pia, wakati wa kubadilisha, kuondoa maadui na kujiimarisha huamilishwa na uwezo wa kipekee.Ingawa mabadiliko ni ya nguvu, uwezo kuu una vizuizi kama kutoweza kuitumia isipokuwa kama kuna mipira 5 au zaidi ya joka.Uwezo kuu baada ya mabadiliko kuamsha kuongezeka kwa uharibifu na kupunguza gharama ya kupiga, risasi, na mauti.Kuna pia ongezeko la kasi ya kuteka linapokuja kucheza.
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 380th | ★★☆ Ujamaa |
BIASHARA YA 25 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nafasi ya 110 ya CRITICAL | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nguvu ya mwili 139 | ★★★★☆ |
Ulinzi 231 | ★★★★☆ |
Kuharibu mpira wa joka | Hupunguza Mipira ya Joka ya mpinzani na huingilia Rising Rush. |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Kupenya | Shughulikia uharibifu sio tu kwa wahusika wapinzani lakini pia kwa maadui wote pamoja na akiba |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
- '23 / 10 / 21
- '23 / 10 / 18
- '23 / 5 / 17
- '22 / 12 / 2
- '22 / 10 / 15
- '22 / 10 / 26
- '22 / 9 / 15
- '22 / 9 / 14
- '22 / 9 / 2
- '22 / 6 / 21
- '22 / 5 / 11
- '22 / 8 / 2
- '22 / 4 / 1
- '22 / 1 / 18
- '22 / 1 / 18
- '22 / 1 / 18
- '21 / 11 / 23
- '21 / 11 / 18
- '21 / 10 / 26
- '21 / 9 / 21
- '21 / 9 / 16
- '21 / 8 / 23
- '21 / 8 / 4
- '21 / 7 / 1
- '21 / 7 / 15
- '21 / 7 / 15
- '21 / 4 / 6
Sampuli ya kuunda timu
Joka Mpira Hen Party
-
SP Kuzaliwa upya/Namek Alien/Adui Mwenye Nguvu/DB Dragon Ball Edition Purple Piccolo Daimao: Old
1533472
2637956
260282
381430
168903
222700
5018
2397
320856
195802
-
SP Saiyan, Kids, Son Clan, Legends Road, Son Goku, Event Limited, Usambazaji wa Tukio la Toleo la DB Dragon Ball katika Legends Road Huang Son Goku: Ujana
1488290
2541316
280963
238956
227665
224722
4794
2483
259960
226194
Mfalme wa Pepo Kubwa wa Piccolo
Uchezaji
Ally
-
SP DB Dragon Ball Hen Wilderness Mwizi Mkuu Green Yamcha
1426811
2323320
371688
218764
239973
162925
4802
2566
295226
201449
-
SP Wasichana DB Dragon Ball Kuku Red Chakula cha mchana
1424442
2452752
239776
366413
158108
235762
4326
2629
303095
196935
-
EX Toleo la Mpira wa Joka la DB Aogame Sennin
1388885
2278820
305634
299606
146825
147720
5002
2535
302620
147273
-
EX Saiyan/Kids/Mjukuu Family/DB Dragon Ball Edition Boyhood Blue Son Goku
1343604
2321614
296642
205728
199333
153333
4602
2363
251185
176333
Ally
Tabia habari ya msingi
Tabia | Mfalme wa Pepo Kubwa ya Piccolo: Mzee |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL32-04S |
Sifa | PUR |
Mtindo wa vita | Aina ya risasi |
sehemu | Mpira wa joka |
Kitambulisho | Uchezaji·Namek Mgeni·Adui hodari·DB |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Risasi * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tamaa mbaya | Badilisha kuwa siku ya heri Inarejesha 35% HP na 100 HP Tupa mikono yako yote na uchora kadi 4 nasibu.Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 5 |
|||||||||
Kilele cha mapepo (mabadiliko) | Inaongeza uharibifu mwenyewe na 20% (hesabu 60) Hupunguza gharama ya sanaa ya pigo na hesabu 5 (60) Hupunguza gharama ya sanaa ya upigaji risasi na hesabu 10 (60) Hupunguza gharama ya sanaa ya kufa na 20 (hesabu 60)Inaweza kutumika: baada ya hesabu 10 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Duet duet | |||||||||
|
Husababisha uharibifu mkubwa wa mshtuko kwa adui. Wakati hit, inampa adui KI RESTORE 60% chini ya athari ya kupunguza (hesabu 40)Gharama: 50 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Mlipuko wa mwanga wa uchawi wa mlipuko (mabadiliko) | |||||||||
|
Husababisha uharibifu kulipuka kwa maadui. Imefika, uharibifu mwingine umefanywa pia hupewa washirika wa marekebisho ya adui (washiriki wa nakala rudufu huwa hawawezi)Gharama: 50 |
|||||||||
- | Utukufu wa Mfalme Mkuu wa Pepo | |||||||||
Inarejesha nguvu 30 Ondoa athari ya kukuza hali ya adui Inampa adui athari ya kupunguza uwezo wa "kupanua hesabu ya kusubiri kwa hesabu 3" (hesabu 20)Gharama: 15 |
||||||||||
- | Ukuu wa Mfalme Mkuu wa Pepo (mabadiliko) | |||||||||
Inarejesha nguvu 40 Chora kadi moja nasibu Inaongeza uharibifu mwenyewe na 20% (hesabu 20)Gharama: 15 |
||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
Unapopigwa, inampa adui "ongezeko la 10% ya uharibifu" athari ya kupunguza uwezo (hesabu 10)Gharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Kutamani ujana | Kuanzia mwanzo wa vita mpaka kufikia moja ya hali zifuatazo, jipe kibali kikuu cha kupiga marufuku ・ Unapoanza kucheza, una 5 au zaidi ya mipira yako ya joka. Count Idadi ya maendeleo ya vita imepita hesabu 30 Wakati mchezaji anacheza, ikiwa adui anabadilika, mpira wa joka wa adui hupunguzwa na 1 (1 vinasababisha) |
Nguvu za kichawi zisizoweza kumaliza (mabadiliko) | Unapoingia uwanjani, ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa na kiwango kimoja (hesabu 1) Unapokuwa kwenye mchezo, adui atakapobadilika, badilisha athari zifuatazo kwako. Inapona nishati 20 ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora kadi 1 bila mpangilio. Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 15) |
Harakati mbaya ya fetasi | Anawasha athari zifuatazo juu yake mwenyewe tangu kuanza kwa vita hadi abadilike ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 45% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 30% (hauwezi kufutwa) Unapochezwa, ongeza athari zifuatazo. ・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 2) Inatoa ongezeko la 25% la uharibifu unaochukuliwa kwa athari ya kupunguza uwezo wa maadui (hesabu 20) |
Ulimwengu uliojaa uovu (mabadiliko) | Wakati wa kubadilisha, washa athari zifuatazo ・ Inawapa maadui wote mara 10 athari ya kupunguza uwezo ambayo huongeza uharibifu uliochukuliwa kutoka "Tag: kuzaliwa upya" au "Tag: Adui Mwenye Nguvu" au "Kipindi: Toleo la Mpira wa Joka" kwa 3%. ・ Huongeza uharibifu mwenyewe kwa 80% (haiwezi kufutwa) ・ Inakata uharibifu mwenyewe na 30% (haiwezi kufutwa) ・ Huongeza uharibifu maalum kwa 60% (haiwezi kufutwa) |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
PURMfalme wa Pepo Kubwa ya Piccolo: Mzee | Kuzaliwa Upya/Namekian/Adui Mwenye Nguvu/DB/Toleo la Mpira wa Joka |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Wakati wa vita, msingi wa BLAST ATK na msingi wa BLAST DEF wa "Kipindi: Toleo la Mpira wa Joka" huongezwa kwa 19%. |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Wakati wa vita, msingi wa BLAST ATK na msingi wa BLAST DEF wa "Kipindi: Mpira wa Joka" au "Tag: Cheza" huongezeka kwa 24%. |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, ongeza msingi wa BLAST ATK na msingi wa BLAST DEF wa "Kipindi: Mpira wa Joka" au "Tag: Cheza" au "Tag: Adui mwenye Nguvu" na 30%. |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, ongeza msingi wa BLAST ATK na msingi wa BLAST DEF wa "Kipindi: Mpira wa Joka" au "Tag: Cheza" au "Tag: Adui mwenye Nguvu" na 32%. |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Piccolo Daimaou: Old:" na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Duet duet (mbaya) | ・ Husababisha uharibifu mkubwa kwa maadui |
Mlipuko wa mwanga wa uchawi wa mlipuko (mabadiliko) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
Mwanzoni mwa vita / ubinafsi |
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 40% (zamu 2) (haiwezi kufutwa) |
Mwisho wa zamu ya pili / mabadiliko / nyingi |
・ Huongeza uharibifu mwenyewe kwa 90% (haiwezi kufutwa) ・ 20% ya uharibifu wa kibinafsi (haiwezi kufutwa) ・ Huongeza uharibifu maalum kwa 50% (haiwezi kufutwa) ・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "ongezeko la 15% ya uharibifu uliochukuliwa" kwa maadui wote |
Mwanzoni mwa zamu ya pili / Anzisha hatua maalum / Maadui katika anuwai |
Chambua athari ya kuimarisha hali ・ Inatoa athari ya kupunguza uwezo wa "ongezeko la 20% ya uharibifu uliochukuliwa" |
Mabadiliko ni ya kufurahisha, kama kutoweza kutumia uwezo kuu isipokuwa kama kuna mipira 5 au zaidi ya joka.Athari anuwai ni ngumu na itachukua muda kukumbuka. Uwezo wa Z unaweza kuingizwa katika vitu vingi kama kuzaliwa upya, maadui wenye nguvu, na matoleo ya Mpira wa Joka.