Tarehe iliyochapishwa: 2021 Novemba 02

SPARKING Mfalme wa Pepo Kubwa ya Piccolo: Mzee
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data

Mfalme wa Pepo Kubwa ya Piccolo: Mzee

Ni aina ya mabadiliko Piccolo Great Demon King.Uwezo kuu wakati wa mabadiliko ni kupona kwa nguvu ya mwili na nguvu, na kuna kadi 4 za nasibu zilizochorwa, kwa hivyo ikiwa utaziunganisha vizuri, itakuwa combo ndefu.Pia, wakati wa kubadilisha, kuondoa maadui na kujiimarisha huamilishwa na uwezo wa kipekee.Ingawa mabadiliko ni ya nguvu, uwezo kuu una vizuizi kama kutoweza kuitumia isipokuwa kama kuna mipira 5 au zaidi ya joka.Uwezo kuu baada ya mabadiliko kuamsha kuongezeka kwa uharibifu na kupunguza gharama ya kupiga, risasi, na mauti.Kuna pia ongezeko la kasi ya kuteka linapokuja kucheza.

Ukadiriaji wa mtumiaji ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 380th ★★☆ Ujamaa
BIASHARA YA 25 ★ ★ ★ ★ ★
Nafasi ya 110 ya CRITICAL ★ ★ ★ ★ ★
Nguvu ya mwili 139 ★★★★
Ulinzi 231 ★★★★
Kuharibu mpira wa joka Hupunguza Mipira ya Joka ya mpinzani na huingilia Rising Rush.
Chora kasi Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko.
Kupenya Shughulikia uharibifu sio tu kwa wahusika wapinzani lakini pia kwa maadui wote pamoja na akiba
Piccolo Daimao: Sehemu ya Zamani Iliyopendekezwa

Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana

  • '23 / 10 / 21
  • '23 / 10 / 18
  • '23 / 5 / 17
  • '22 / 12 / 2
  • '22 / 10 / 15
  • '22 / 10 / 26
  • '22 / 9 / 15
  • '22 / 9 / 14
  • '22 / 9 / 2
  • '22 / 6 / 21
  • '22 / 5 / 11
  • '22 / 8 / 2
  • '22 / 4 / 1
  • '22 / 1 / 18
  • '22 / 1 / 18
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 11 / 23
  • '21 / 11 / 18
  • '21 / 10 / 26
  • '21 / 9 / 21
  • '21 / 9 / 16
  • '21 / 8 / 23
  • '21 / 8 / 4
  • '21 / 7 / 1
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 4 / 6

Sampuli ya kuunda timu

Mfalme Piccolo: Shirika la sampuli ya zamani

Tabia habari ya msingi

Tabia Mfalme wa Pepo Kubwa ya Piccolo: Mzee
Uchekeshaji SPARKING
nambari DBL32-04S
Sifa PUR
Mtindo wa vita Aina ya risasi
sehemu Mpira wa joka
Kitambulisho Uchezaji·Namek Mgeni·Adui hodari·DB
Sanaa ya Uwezo Pigo / Risasi

* Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha.

Habari kuu na uwezo wa sanaa

Uwezo kuu Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja
Tamaa mbaya Badilisha kuwa siku ya heri
Inarejesha 35% HP na 100 HP
Tupa mikono yako yote na uchora kadi 4 nasibu.Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 5
Kilele cha mapepo (mabadiliko) Inaongeza uharibifu mwenyewe na 20% (hesabu 60)
Hupunguza gharama ya sanaa ya pigo na hesabu 5 (60)
Hupunguza gharama ya sanaa ya upigaji risasi na hesabu 10 (60)
Hupunguza gharama ya sanaa ya kufa na 20 (hesabu 60)Inaweza kutumika: baada ya hesabu 10
Mbaya mbaya Duet duet
Husababisha uharibifu mkubwa wa mshtuko kwa adui.
Wakati hit, inampa adui KI RESTORE 60% chini ya athari ya kupunguza (hesabu 40)Gharama: 50
Mbaya mbaya Mlipuko wa mwanga wa uchawi wa mlipuko (mabadiliko)
Husababisha uharibifu kulipuka kwa maadui.
Imefika, uharibifu mwingine umefanywa pia hupewa washirika wa marekebisho ya adui (washiriki wa nakala rudufu huwa hawawezi)Gharama: 50
- Utukufu wa Mfalme Mkuu wa Pepo
Inarejesha nguvu 30
Ondoa athari ya kukuza hali ya adui
Inampa adui athari ya kupunguza uwezo wa "kupanua hesabu ya kusubiri kwa hesabu 3" (hesabu 20)Gharama: 15
- Ukuu wa Mfalme Mkuu wa Pepo (mabadiliko)
Inarejesha nguvu 40
Chora kadi moja nasibu
Inaongeza uharibifu mwenyewe na 20% (hesabu 20)Gharama: 15
- Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi
な しGharama: 20
Unapopigwa, inampa adui "ongezeko la 10% ya uharibifu" athari ya kupunguza uwezo (hesabu 10)Gharama: 30

Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa

Habari anuwai ya uwezo

Uwezo wa kipekee

Uwezo wa kipekee Inafanikiwa chini ya hali
Kutamani ujana Kuanzia mwanzo wa vita mpaka kufikia moja ya hali zifuatazo, jipe ​​kibali kikuu cha kupiga marufuku
・ Unapoanza kucheza, una 5 au zaidi ya mipira yako ya joka.
Count Idadi ya maendeleo ya vita imepita hesabu 30

Wakati mchezaji anacheza, ikiwa adui anabadilika, mpira wa joka wa adui hupunguzwa na 1 (1 vinasababisha)
Nguvu za kichawi zisizoweza kumaliza (mabadiliko) Unapoingia uwanjani, ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa na kiwango kimoja (hesabu 1)

Unapokuwa kwenye mchezo, adui atakapobadilika, badilisha athari zifuatazo kwako.
Inapona nishati 20
・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora kadi 1 bila mpangilio.
Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 15)
Harakati mbaya ya fetasi Anawasha athari zifuatazo juu yake mwenyewe tangu kuanza kwa vita hadi abadilike
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 45% (hauwezi kufutwa)
Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 30% (hauwezi kufutwa)

Unapochezwa, ongeza athari zifuatazo.
・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 2)
Inatoa ongezeko la 25% la uharibifu unaochukuliwa kwa athari ya kupunguza uwezo wa maadui (hesabu 20)
Ulimwengu uliojaa uovu (mabadiliko) Wakati wa kubadilisha, washa athari zifuatazo
・ Inawapa maadui wote mara 10 athari ya kupunguza uwezo ambayo huongeza uharibifu uliochukuliwa kutoka "Tag: kuzaliwa upya" au "Tag: Adui Mwenye Nguvu" au "Kipindi: Toleo la Mpira wa Joka" kwa 3%.
・ Huongeza uharibifu mwenyewe kwa 80% (haiwezi kufutwa)
・ Inakata uharibifu mwenyewe na 30% (haiwezi kufutwa)
・ Huongeza uharibifu maalum kwa 60% (haiwezi kufutwa)

Uwezo wa Z

Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.

PURPiccolo Mfalme Mkuu wa Pepo: Muhtasari wa uwezo wa Z ambao unaweza kuimarisha uzee
PURMfalme wa Pepo Kubwa ya Piccolo: Mzee Kuzaliwa Upya/Namekian/Adui Mwenye Nguvu/DB/Toleo la Mpira wa Joka
ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Wakati wa vita, msingi wa BLAST ATK na msingi wa BLAST DEF wa "Kipindi: Toleo la Mpira wa Joka" huongezwa kwa 19%.
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Wakati wa vita, msingi wa BLAST ATK na msingi wa BLAST DEF wa "Kipindi: Mpira wa Joka" au "Tag: Cheza" huongezeka kwa 24%.
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Wakati wa vita, ongeza msingi wa BLAST ATK na msingi wa BLAST DEF wa "Kipindi: Mpira wa Joka" au "Tag: Cheza" au "Tag: Adui mwenye Nguvu" na 30%.
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Wakati wa vita, ongeza msingi wa BLAST ATK na msingi wa BLAST DEF wa "Kipindi: Mpira wa Joka" au "Tag: Cheza" au "Tag: Adui mwenye Nguvu" na 32%.

Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI

Unaweza kuimarisha "Piccolo Daimaou: Old:" na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.

(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:PURNa "Tag: Adui Mwenye Nguvu" uwe na takwimu zifuatazo
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK ya msingi na STRIKE DEF ya msingi ya "Episode: Super Space Survival Edition" au "Tag: Rival Universe" au "Tag: Mighty Enemy" kwa 32% & Msingi wa "Tag: Rival Universe" Ongeza BLAST DEF kwa 15%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:PURNa "Tag: Adui Mwenye Nguvu" uwe na takwimu zifuatazo
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
(Ⅲ) Wakati wa vita, “Sifa:PUR"STRIKE ATK ya msingi / STRIKE ya msingi ya kuongezeka kwa 24% iliongezeka kwa XNUMX%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:PURNa "Tag: Adui Mwenye Nguvu" uwe na takwimu zifuatazo
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE DEF ya msingi na BLAST DEF ya "Tag: Regeneration" kwa 22%

Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu

Mashindano ya Ulinganisho wa Uwezo wa Nguvu na Uchunguzi
Duet duet (mbaya) ・ Husababisha uharibifu mkubwa kwa maadui
Mlipuko wa mwanga wa uchawi wa mlipuko (mabadiliko) Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui
Mwanzoni mwa vita / ubinafsi ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 40% (zamu 2) (haiwezi kufutwa)
Mwisho wa zamu ya pili / mabadiliko / nyingi ・ Huongeza uharibifu mwenyewe kwa 90% (haiwezi kufutwa)
・ 20% ya uharibifu wa kibinafsi (haiwezi kufutwa)
・ Huongeza uharibifu maalum kwa 50% (haiwezi kufutwa)
・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "ongezeko la 15% ya uharibifu uliochukuliwa" kwa maadui wote
Mwanzoni mwa zamu ya pili / Anzisha hatua maalum / Maadui katika anuwai
Chambua athari ya kuimarisha hali
・ Inatoa athari ya kupunguza uwezo wa "ongezeko la 20% ya uharibifu uliochukuliwa"
Orodha yote ya mhusika
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !

Acha maoni

Unaweza pia kuchapisha picha

Maoni ya 1

  1. Mabadiliko ni ya kufurahisha, kama kutoweza kutumia uwezo kuu isipokuwa kama kuna mipira 5 au zaidi ya joka.Athari anuwai ni ngumu na itachukua muda kukumbuka. Uwezo wa Z unaweza kuingizwa katika vitu vingi kama kuzaliwa upya, maadui wenye nguvu, na matoleo ya Mpira wa Joka.

    Ukadiriaji: 5

Kiwango cha timu (2 hivi karibuni)

Tathmini ya tabia (wakati wa kuajiri)

  • Ninahisi kama nitaitumia hadi UL Gohan atoke...
  • Huyu Buu ndiye mcheza gofu hodari na aliyemshinda.
  • Takataka nyingi sana
  • Kweli, ndivyo hivyo ...
  • Bado nadhani ubinafsi umevunjika.
  • Maoni ya hivi karibuni

    Swali

    Kuandikishwa kwa wanachama

    Maadhimisho ya 5 Shenron QR Code Inatafutwa