SPARKING แท็กแกมมา 1 และแกมมา 2
Lv5000 เต็มขีดจำกัดการบูสต์ ★7+ การประเมินและข้อมูล
แท็กแกมมา 1 และแกมมา 2
เป็นเรื่องง่ายที่จะเติม Change Gauge ด้วย UniAvi และ Unique Gauge จะเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่คุณแท็กการเปลี่ยนแปลงตัวเอง!หลังจากผ่านไประยะหนึ่งหลังจากเปลี่ยนแท็กเมื่อ Unique Gauge อยู่ที่ระดับสูงสุด ให้เปิดใช้งาน "Core Breaker" สำหรับช่วงทั้งหมด!
จบตำนาน
ด่าน PvP
หากคู่ต่อสู้ของคุณใช้ Gamma 1 & Gamma 2 ใน PvP โปรดคำนึงถึงประเด็นต่อไปนี้
- ลดจำนวนของดราก้อนบอลเมื่อโจมตีด้วยศิลปะพิเศษ
- หากมีสมาชิกที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ก็จะติดอยู่และพิการ
- ศิลปะพิเศษลดพลังงานของศัตรู, ศิลปะพิเศษของ Gamma No. 1 ผนึกศิลปะพิเศษของศัตรู, No. 2 ลบการเสริมความสามารถ
- ฟื้นฟูการหายตัวไป 70% ด้วยศิลปะพิเศษ เมื่อมีสมาชิกที่ไม่สามารถต่อสู้ได้
- เปิดใช้งานคอร์เบรกเกอร์เมื่อเปลี่ยนค่าสูงสุดของมาตรวัดเฉพาะ
- เบรกเกอร์หลักที่เปิดใช้งานไม่สามารถหลบเลี่ยงได้
- ปิดการใช้งานแอตทริบิวต์ความเข้ากันได้ข้อเสียของการนับ 3 เมื่อเปลี่ยนแท็ก ปิดใช้งานการเปลี่ยนแปลงปกพิเศษ
อันดับสูงสุดของเซลลูแลน | อันดับ 1 (ฮ่องกง) |
คะแนนจากผู้ใช้ | ★★★★☆ |
STRIKE ATK 360 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK 31 | ★★★★★ |
สถานที่ที่สำคัญ 184 | ★★★★☆ |
ความแข็งแรงทางกายภาพ 260 | ★★★☆☆ |
พลังป้องกัน 38 | ★★★★★ |
เสริมความแข็งแกร่งด้วยคอมโบต่อเนื่อง | การเพิ่มความสามารถโดยใช้การ์ดศิลปะการตี/การยิง |
ประเภทที่เพิ่มขึ้น | ตัวละครที่ได้เปรียบในระยะกลางและหลังจากนั้น ซึ่งความสามารถจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนความคืบหน้าในการต่อสู้ |
ทิ้งการ์ดศัตรู | บังคับให้ทิ้งการ์ดศิลปะในมือของศัตรูเพื่อขัดขวางการกระทำของพวกเขา |
เป็นเจ้าของเกมที่ไม่เหมือนใคร | เอฟเฟกต์ต่าง ๆ จะปรากฏขึ้นเมื่อมาตรวัดถึง 100% |
เปลี่ยนแท็ก | เป็นไปได้ที่จะสลับตัวละครด้วยความสามารถหลัก และมีผลเช่นการกลับรายการคุณสมบัติ |
บัฟลบ | เอฟเฟ็กต์ที่ลบการเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถ เช่น ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นที่ทำกับศัตรู เอฟเฟ็กต์ที่แตกต่างจากการเปลี่ยนแปลงสถานะ และเอฟเฟ็กต์ที่ไม่สามารถลบได้จะไม่สามารถลบได้ |
ซีลมือ | ปิดการใช้งานมือของศัตรูและขัดขวางหรือจำกัดการกระทำของพวกเขา |
ทำลายดราก้อนบอล | ลด Dragon Balls ของคู่ต่อสู้และขัดขวาง Rising Rush |
นับรอสั้นลง | ลดจำนวนการรอที่ได้รับ ณ เวลาที่เปลี่ยนให้สั้นลง และลดเวลาจนกว่าจะมีการเปลี่ยนครั้งต่อไป |
วาดเร็วขึ้น | มันมีข้อได้เปรียบในการเพิ่มความเร็วในการเพิ่มศิลปะในมือของคุณ ทำให้ง่ายต่อการต่อคอมโบ |
หายไวๆ | เปอร์เซ็นต์หรือการกู้คืนเต็มของมาตรวัดการหายตัวไปที่ใช้สำหรับการหลบหลีก |
ปิดใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ | ลบล้างความเสียเปรียบหากศัตรูมีคุณลักษณะที่เข้ากันไม่ได้ |
ไม่มีการเปลี่ยน | จำกัดการเปลี่ยนแปลงตัวละครของศัตรูเป็นจำนวนที่แน่นอน |
ยิงเกราะ | ศิลปะการตีที่ขับไล่ศิลปะการยิงของศัตรู หรือศิลปะการจู่โจมแบบพิเศษ อันตรายถึงชีวิตขั้นสูงสุด |
ปิดการใช้งานการเปลี่ยนแปลงปกพิเศษ | ปิดการเปลี่ยนแปลงปกพิเศษที่ตัดคอมโบ |
เปลี่ยนปกพิเศษ | ระเบิดศัตรูและตัดคอมโบเมื่อเปลี่ยนที่กำบัง หรือดูดซับ/ใช้ไม่ได้ |
การเหยียบย่ำเป็นโมฆะ | เมื่อพละกำลังกลายเป็น 0 จะยกเลิกผลของการถือครองเพื่อฟื้นฟูพละกำลัง ไม่สามารถใช้ได้กับ "การฟื้นคืนชีพ" |
การเจาะ | สร้างความเสียหายไม่เพียงแต่กับตัวละครของศัตรูเท่านั้น แต่ยังสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดรวมถึงกองหนุนด้วย |
LL / LF | เอฟเฟกต์พิเศษเมื่อการต่อสู้จบลงด้วยท่าไม้ตายหรือท่าพิเศษ |
มีจำหน่าย Gasha & Emission Period
ตัวอย่างการจัดทีม
ปาร์ตี้ Android
- SP Android / Regeneration / Girls / Transformation Warrior / Absorption / Mighty Enemy / Fighters Dragon Ball Fighters Fighters Collaboration Purple Android No. 21: Evil 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL Android/อนาคต/การฟื้นฟู/การดูดซึม/Mighty Enemy Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL Android/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusion/นักรบรวม/ศัตรูอันยิ่งใหญ่ GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Android Z cell ed. Green Android 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/ภาพยนตร์ Dragon Ball เส้นทางสู่ภาพยนตร์ที่แข็งแกร่งที่สุดเวอร์ชั่น Hatchan Blue Android No. 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
ครบรอบ 5 ปี & ปาร์ตี้ซูเปอร์ฮีโร่
-
LL รีเจนเนอเรชั่น/ฟิวชั่น/ซูเปอร์วอริเออร์/ชื่อเอเลี่ยน/นักรบแปลงร่าง/ภาพยนตร์ดราก้อนบอลซูเปอร์ซูเปอร์ฮีโร่/วันครบรอบ/ครบรอบ 5 ปี เวอร์ชั่นภาพยนตร์คืนชีพ การแปลงร่าง กรีนออเรนจ์ พิคโคโล
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
-
LL Android/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Son Clan/Mixed-Blood Saiyan/ภาพยนตร์ Dragon Ball Super Super Hero/ครบรอบ 5 ปี Movie Edition Red Son Gohan
1530670
2554562
338464
335242
184967
180758
5007
2317
336853
182863
-
LL เผ่าพันธุ์ผสม Saiyan/Grandson Family/Movie Dragon Ball Super Super Hero Theatrical Edition Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
- SP Regeneration/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Movie Dragon Ball Super Super Hero Movie Edition Potential Release สีม่วง Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
-
SP พันธุ์ผสม Saiyan/หลานชาย/หญิง/เด็ก/ภาพยนตร์ Dragon Ball Super Super Hero Theatrical Edition Red Bread
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
ภาพยนตร์เวอร์ชั่นปาร์ตี้
-
LL ลูกผสมไซยาน/ตระกูลซัน/ดราก้อนบอล ซูเปอร์ฮีโร่ การแปลงร่างภาพยนตร์: บีสท์ เรด อัลติเมท ซัน โกฮัง
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL นักรบจากต่างโลก, ชาวไซย่า, ซูเปอร์ไซย่า, นักรบรวม, ฟิวชั่น, ฟิวชั่นของการฟื้นคืนชีพของภาพยนตร์ Dragon Ball Z!! Goku และ Vegeta Movie Edition การฟื้นคืนชีพ Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
UL นักรบแปลงร่าง เกิดใหม่ ศัตรูทรงพลัง ฟิวชั่นการคืนชีพของหนัง Dragon Ball Z!! โกคู และ เบจิต้า เวอร์ชั่นหนัง บลูซุปเปอร์เจนม่า
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL ครอบครัวลูกชาย/ไซย่า/เด็ก/DB/ภาพยนตร์ดราก้อนบอล เส้นทางสู่ฉบับละครที่แข็งแกร่งที่สุด ถนนสู่สีม่วงที่แข็งแกร่งที่สุด ซอนโกคู: วัยเด็ก
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Android/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP พันธุ์ผสม Saiyan/หลานชาย/หญิง/เด็ก/ภาพยนตร์ Dragon Ball Super Super Hero Theatrical Edition Red Bread
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
ข้อมูลพื้นฐานของตัวละคร
ตัวละคร | แท็กแกมมา 1 และแกมมา 2 |
ความหายาก | SPARKING |
จำนวน | DBL60-03ส |
属性 | YEL → YEL |
สไตล์การต่อสู้ | ประเภทการถ่ายภาพ |
ตอน | เวอร์ชันภาพยนตร์ |
แท็กตัวละคร | มนุษย์ประดิษฐ์·หนัง ดราก้อนบอล ซุปเปอร์ฮีโร่·วันครบรอบ·วันครบรอบ 5 |
มีศิลปะ | Strike [เพิ่มดาเมจที่ได้รับ] / Shooting [เพิ่มดาเมจที่ทำได้] * ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้การ์ดศิลปะที่สมาชิกจั่วจะถูกเพิ่มเข้ามาในเด็ค |
ข้อมูลความสามารถและศิลปะหลัก
ความสามารถหลัก | ปุ่มซ้ายล่างบนหน้าจอ ใช้ได้ครั้งเดียว | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
เงื่อนไขการใช้บริการ: | ||||||||||
ช่วงมฤตยู | แกมมา อิมแพ็ค/แกมมา บลาสเตอร์ | |||||||||
|
[แกมมา 1: แกมมา อิมแพ็ค] ทำให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายพิเศษของตัวเอง 30% (นับ 3 ครั้ง) - ให้เอฟเฟกต์เพิ่มความสามารถที่ลดผลของ "ดาเมจตัด" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรูลง 20% (3 ครั้ง) ・ ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 1 ครั้ง (2 ครั้ง) นอกจากนี้ หากมีสมาชิกในการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ ให้ยกเลิกเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรูเมื่อทำการโจมตี (จำนวน 3 ครั้ง) * เกราะยิงปืนเมื่อชาร์จ [แกมมา 2: แกมมา บลาสเตอร์] ทำให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายพิเศษของตัวเอง 30% (นับ 3 ครั้ง) - ให้เอฟเฟกต์เพิ่มความสามารถที่ลดผลของ "ดาเมจตัด" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรูลง 20% (3 ครั้ง) ・ ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 1 ครั้ง (2 ครั้ง) นอกจากนี้ หากมีสมาชิกในการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ ให้ยกเลิกเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรูเมื่อทำการโจมตี (จำนวน 3 ครั้ง) * เกราะยิงปืนเมื่อชาร์จราคา: 50 |
|||||||||
- | การแข่งขันกดดัน / เวลาอุทธรณ์ | |||||||||
[แกมมา 1: การแข่งขันกดดัน] จั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป (1 การเปิดใช้งาน) ฟื้นฟู HP 10% และ 50 HP ลดพลังงานของศัตรูลง 40 ปิดผนึกศิลปะพิเศษของศัตรู ศิลปะที่ปิดผนึกไม่สามารถใช้กับจำนวนที่แน่นอน (10 จำนวน) สร้างความเสียหายแก่ดาเมจในการลดความเสียหาย 20% (15 จำนวน) นอกจากนี้หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานสำหรับตัวเขาเอง ・เพิ่มมาตรวัดเฉพาะ 25% (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) *หากเกจยูนิคของคุณลดลงหรือหายไป เกจยูนิคจะไม่เพิ่มขึ้น ・เพิ่มเกจการเปลี่ยนแปลง 30% ・ เกจหายไป 70% [แกมมา 2: เวลาอุทธรณ์] จั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป (1 การเปิดใช้งาน) ฟื้นฟู HP 10% และ 50 HP เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 15% (จำนวน 15 ครั้ง) ลดพลังงานของศัตรูลง 40 ลดผลกระทบการเพิ่มความสามารถของศัตรู นอกจากนี้หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานสำหรับตัวเขาเอง ・เพิ่มมาตรวัดเฉพาะ 25% (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) *หากเกจยูนิคของคุณลดลงหรือหายไป เกจยูนิคจะไม่เพิ่มขึ้น ・เพิ่มเกจการเปลี่ยนแปลง 30% ・ เกจหายไป 70%ราคา: 15 |
||||||||||
- | ผลกระทบของศิลปะการยิง / ยิงปืน | |||||||||
ไม่มีเลยราคา: 20 | ||||||||||
เพิ่มความเสียหายจากการยิงสำหรับเกราะศัตรู 150%ราคา: 30 |
สรุปผลบอลพิเศษและการ์ดยิงศิลปะคุณสามารถเปรียบเทียบและค้นหาศิลปะการยิงกระทบพิเศษที่
ข้อมูลความสามารถต่าง ๆ
เกจและเอฟเฟกต์ที่ไม่ซ้ำใคร
เกจที่ไม่ซ้ำกัน | เมื่อเกจเฉพาะถึงค่าสูงสุด มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง (นับการเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถ ``ลดจำนวนการรอลง 2 ครั้ง'' (ไม่สามารถลบได้) - ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 20% (ไม่สามารถลบได้) |
เกจที่ไม่ซ้ำกัน | เมื่อใช้ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงเมื่อเกจเฉพาะอยู่ที่สูงสุด ผู้ใช้จะพร้อมสำหรับ "Core Breaker" เปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้และค่อยๆ ลดเกจเฉพาะของคุณในขณะที่คุณอยู่ในสนามรบ ・ในกรณีของ "Gamma No. 2" ให้เปลี่ยนแท็กเป็น "Gamma No. 1" ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ของพันธมิตร ・ ลดจำนวนการรอของพันธมิตรโดย 10 ลด Dragon Ball ของศัตรูหนึ่งตัว นอกจากนี้ หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ·กู้คืน 25% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ - ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่ได้รับด้วยตัวเอง (นับ 30 ครั้ง) ลด Dragon Ball ของศัตรูหนึ่งตัว *หากตัวละครถูกผนึกในขณะที่อยู่ในสถานะพร้อม "Core Breaker" สถานะพร้อม "Core Breaker" จะถูกยกเลิกและมาตรวัดเฉพาะของคุณจะหายไป * หากคุณหมดความสามารถในระหว่างสถานะการเตรียม "Core Breaker" สถานะการเตรียม "Core Breaker" จะถูกยกเลิก * หลังจากเริ่มสถานะเตรียม "Core Breaker" ความสามารถในการเปลี่ยนของคุณจะถูกปิดจนกว่าจะสิ้นสุดการต่อสู้ เมื่อ Unique Gauge ของคุณถึง 0% ให้เปิดใช้งาน "Core Breaker" สำหรับทุกช่วง เมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณและสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู ・แท็กเปลี่ยนเป็น "Gamma No. 2" ·ฟื้นฟูสุขภาพ 15% ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 20% (ไม่สามารถลบได้) ・ เกจหายไป 100% ・ ปิดการใช้งานข้อเสียของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (จำนวน 2 ครั้ง) ・เมื่อทำการโจมตี ยกเลิกผลของ "การฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (จำนวน 2 ครั้ง) นอกจากนี้ ครึ่งหนึ่งของความเสียหายที่ทำได้ยังมอบให้กับสมาชิกสำรองของศัตรูอีกด้วย * ความเสียหายจากการโจมตีนี้ไม่ได้ทำให้สมาชิกสแตนด์บายของศัตรูไร้ความสามารถ *การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบเลี่ยงได้ด้วยขั้นตอนการปั่นไฟ *การโจมตีนี้ไม่สามารถเปลี่ยนที่กำบังได้ * หลังจากโจมตีสำเร็จ เกจเฉพาะของตัวเองจะหายไป *การโจมตีนี้จะไม่เปิดใช้งานในช่วง Kizuna Break ในการต่อสู้เต็มรูปแบบ และจะเปิดใช้งานหลังจาก Kizuna Break สิ้นสุดลง * เมื่อทำการโจมตี จะยกเลิกความสามารถของตัวเองเนื่องจากสถานะผิดปกติ เช่น ไร้ความสามารถ ไร้ความสามารถรุนแรง วาบหวิว และเป็นลม |
เกจเพิ่มขึ้น | เมื่อเปิดใช้งานศิลปะพิเศษ หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เพิ่มขึ้น 25% (เปิดใช้งานครั้งเดียว) *หากเกจเฉพาะของคุณลดลงหรือหายไป เกจเฉพาะของคุณจะไม่เพิ่มขึ้น เพิ่มขึ้นเล็กน้อยทุกครั้งที่คุณใช้ความสามารถในการเปลี่ยนแปลง |
วิธีเพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ
เพื่อที่จะคอมโบต่อไปได้เป็นเวลานาน สิ่งสำคัญคือต้องเพิ่มความเร็วในการจั่ว
วาดความเร็ว | เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่มความเร็วในการจั่ว 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้) เมื่อศัตรูเปลี่ยนที่กำบังในขณะที่คุณเล่น ให้เพิ่มความเร็วในการจั่ว 1 ก้าว (5 ครั้ง) |
การลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ขององค์ประกอบ
โดยเข้าเงื่อนไขคุณลักษณะเสียเปรียบ"RED” สามารถเพิ่มได้และลดความเสียหายที่ได้รับได้
ข้อเสีย การทำให้เป็นโมฆะ | เมื่อใช้ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงเมื่อเกจเฉพาะอยู่ที่สูงสุด ให้ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (2 ครั้ง) เมื่อใช้ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงเมื่อเกจเฉพาะน้อยกว่า 100% ให้ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (3 จำนวน) |
การเปลี่ยนแปลงและความสามารถเฉพาะตัว
สามารถใช้ศิลปะและใช้เกจการเปลี่ยนแปลงที่สะสมเนื่องจากความเสียหายคุณสามารถใช้ได้บ่อยเท่าที่ต้องการตราบเท่าที่เกจการเปลี่ยนแปลงเต็ม
เปลี่ยนแปลงได้ | เปิดใช้งานได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง |
---|---|
การเปลี่ยนแปลงของฮีโร่ | [เมื่อใช้เมื่อเกจยูนิคสูงสุด] เข้าสู่สถานะพร้อม "Core Breaker" เปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้และค่อยๆ ลดเกจเฉพาะของคุณในขณะที่คุณอยู่ในสนามรบ ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ของพันธมิตร ・ ลดจำนวนการรอของพันธมิตรโดย 10 ลด Dragon Ball ของศัตรูหนึ่งตัว นอกจากนี้ หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ·กู้คืน 25% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ - ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่ได้รับด้วยตัวเอง (นับ 30 ครั้ง) ลด Dragon Ball ของศัตรูหนึ่งตัว *หากตัวละครถูกผนึกในขณะที่อยู่ในสถานะพร้อม "Core Breaker" สถานะพร้อม "Core Breaker" จะถูกยกเลิกและมาตรวัดเฉพาะของคุณจะหายไป * หากคุณหมดความสามารถในระหว่างสถานะการเตรียม "Core Breaker" สถานะการเตรียม "Core Breaker" จะถูกยกเลิก * หลังจากเริ่มสถานะเตรียม "Core Breaker" ความสามารถในการเปลี่ยนของคุณจะถูกปิดจนกว่าจะสิ้นสุดการต่อสู้ เมื่อ Unique Gauge ของคุณถึง 0% ให้เปิดใช้งาน "Core Breaker" สำหรับทุกช่วง เมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณและสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู ・แท็กเปลี่ยนเป็น "Gamma No. 2" ·ฟื้นฟูสุขภาพ 15% ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 20% (ไม่สามารถลบได้) ・ เกจหายไป 100% ・ ปิดการใช้งานข้อเสียของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (จำนวน 2 ครั้ง) ・เมื่อทำการโจมตี ยกเลิกผลของ "การฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (จำนวน 2 ครั้ง) นอกจากนี้ ครึ่งหนึ่งของความเสียหายที่ทำได้ยังมอบให้กับสมาชิกสำรองของศัตรูอีกด้วย * ความเสียหายจากการโจมตีนี้ไม่ได้ทำให้สมาชิกสแตนด์บายของศัตรูไร้ความสามารถ *การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบเลี่ยงได้ด้วยขั้นตอนการปั่นไฟ *การโจมตีนี้ไม่สามารถเปลี่ยนที่กำบังได้ * หลังจากโจมตีสำเร็จ เกจเฉพาะของตัวเองจะหายไป *การโจมตีนี้จะไม่เปิดใช้งานในช่วง Kizuna Break ในการต่อสู้เต็มรูปแบบ และจะเปิดใช้งานหลังจาก Kizuna Break สิ้นสุดลง * เมื่อทำการโจมตี จะยกเลิกความสามารถของตัวเองเนื่องจากสถานะผิดปกติ เช่น ไร้ความสามารถ ไร้ความสามารถรุนแรง วาบหวิว และเป็นลม [เมื่อใช้เมื่อเกจเฉพาะน้อยกว่า 100%] ・แท็กเปลี่ยนเป็น "Gamma No. 2" ·กู้คืน 10% ของความแข็งแรงทางกายภาพของคุณและ 40 พลังงาน ・ เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 20% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (3 จำนวน) - ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพสถานะที่ทำให้การกระทำเฉพาะที่ศัตรูเปิดใช้งานเป็นโมฆะในขณะที่เปลี่ยนที่กำบัง (3 ครั้ง)เงื่อนไขการใช้งาน: เกจการเปลี่ยนแปลงสูงสุด |
การเปลี่ยนแปลงของฮีโร่ | [เมื่อใช้เมื่อเกจยูนิคสูงสุด] เข้าสู่สถานะพร้อม "Core Breaker" เปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้และค่อยๆ ลดเกจเฉพาะของคุณในขณะที่คุณอยู่ในสนามรบ ・แท็กเปลี่ยนเป็น "Gamma No. 1" ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ของพันธมิตร ・ ลดจำนวนการรอของพันธมิตรโดย 10 ลด Dragon Ball ของศัตรูหนึ่งตัว นอกจากนี้ หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ·กู้คืน 25% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ - ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่ได้รับด้วยตัวเอง (นับ 30 ครั้ง) ลด Dragon Ball ของศัตรูหนึ่งตัว *หากตัวละครถูกผนึกในขณะที่อยู่ในสถานะพร้อม "Core Breaker" สถานะพร้อม "Core Breaker" จะถูกยกเลิกและมาตรวัดเฉพาะของคุณจะหายไป * หากคุณหมดความสามารถในระหว่างสถานะการเตรียม "Core Breaker" สถานะการเตรียม "Core Breaker" จะถูกยกเลิก * หลังจากเริ่มสถานะเตรียม "Core Breaker" ความสามารถในการเปลี่ยนของคุณจะถูกปิดจนกว่าจะสิ้นสุดการต่อสู้ เมื่อ Unique Gauge ของคุณถึง 0% ให้เปิดใช้งาน "Core Breaker" สำหรับทุกช่วง เมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณและสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู ・แท็กเปลี่ยนเป็น "Gamma No. 2" ·ฟื้นฟูสุขภาพ 15% ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 20% (ไม่สามารถลบได้) ・ เกจหายไป 100% ・ ปิดการใช้งานข้อเสียของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (จำนวน 2 ครั้ง) ・เมื่อทำการโจมตี ยกเลิกผลของ "การฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (จำนวน 2 ครั้ง) นอกจากนี้ ครึ่งหนึ่งของความเสียหายที่ทำได้ยังมอบให้กับสมาชิกสำรองของศัตรูอีกด้วย * ความเสียหายจากการโจมตีนี้ไม่ได้ทำให้สมาชิกสแตนด์บายของศัตรูไร้ความสามารถ *การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบเลี่ยงได้ด้วยขั้นตอนการปั่นไฟ *การโจมตีนี้ไม่สามารถเปลี่ยนที่กำบังได้ * หลังจากโจมตีสำเร็จ เกจเฉพาะของตัวเองจะหายไป *การโจมตีนี้จะไม่เปิดใช้งานในช่วง Kizuna Break ในการต่อสู้เต็มรูปแบบ และจะเปิดใช้งานหลังจาก Kizuna Break สิ้นสุดลง * เมื่อทำการโจมตี จะยกเลิกความสามารถของตัวเองเนื่องจากสถานะผิดปกติ เช่น ไร้ความสามารถ ไร้ความสามารถรุนแรง วาบหวิว และเป็นลม [เมื่อใช้เมื่อเกจเฉพาะน้อยกว่า 100%] ・แท็กเปลี่ยนเป็น "Gamma No. 1" ·กู้คืน 10% ของความแข็งแรงทางกายภาพของคุณและ 40 พลังงาน ・ เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 20% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (3 จำนวน) - ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพสถานะที่ทำให้การกระทำเฉพาะที่ศัตรูเปิดใช้งานเป็นโมฆะในขณะที่เปลี่ยนที่กำบัง (3 ครั้ง)เงื่อนไขการใช้งาน: เกจการเปลี่ยนแปลงสูงสุด |
ความสามารถพิเศษ
ความสามารถพิเศษ | มีประสิทธิภาพภายใต้เงื่อนไข |
---|---|
การรวมกันของฮีโร่ | [แกมม่าหมายเลข 1: การรวมกันของฮีโร่] ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 90% (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเสียหายที่ได้รับลดลง 70% (ไม่สามารถลบได้) ・ ปิดการใช้งานสถานะผิดปกติ (60 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) ・ ค่าใช้จ่ายในการยิงลดลง 5 (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะเพิ่มขึ้นหนึ่งระดับ (ไม่สามารถลบได้) เมื่อเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ·ฟื้นฟู 25 จากพลังงานของคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 70% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ยกเลิกผลของการลดความสามารถของตัวเอง ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรูของ "ความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ขั้นตอน" (นับ 10 ครั้ง) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ หลังจาก 20 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 15% (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 40 ครั้ง: เพิ่มปริมาณของความแข็งแรงทางกายภาพที่กู้คืน 20% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อปรากฏในการเปลี่ยนแปลงแท็ก จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง ・ หากคุณมีไพ่ 3 ใบหรือน้อยกว่าในมือให้สุ่มจั่วไพ่ 1 ใบ ・ เกจหายไป 30% ・ ค่าศิลปะทั้งหมดลดลง 5 (10 ครั้ง) ・ เพิ่ม 50% ใน KI RESTORE (นับ 10 ครั้ง) เมื่อผู้เล่นชนหรือยิงศิลปะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เกจหายไป 10% ・เพิ่มเกจการเปลี่ยนแปลง 30% (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) *เมื่อเปลี่ยนแท็ก จำนวนการเปิดใช้งานจะถูกรีเซ็ต [แกมม่าหมายเลข 2: การรวมกันของฮีโร่] เมื่อเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ·ฟื้นฟู 25 จากพลังงานของคุณเอง ・เพิ่ม KI RESTORE ของตัวเอง 50% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ยกเลิกผลของการลดความสามารถของตัวเอง ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรูของ "ความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ขั้นตอน" (นับ 10 ครั้ง) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ หลังจาก 20 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 15% (ไม่สามารถลบได้) หลังจาก 40 ครั้ง: เพิ่มปริมาณของความแข็งแรงทางกายภาพที่กู้คืน 20% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อปรากฏในการเปลี่ยนแปลงแท็ก จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง ・ หากคุณมีไพ่ 3 ใบหรือน้อยกว่าในมือให้สุ่มจั่วไพ่ 1 ใบ ・ เกจหายไป 30% ・ ค่าศิลปะทั้งหมดลดลง 5 (10 ครั้ง) ・ เพิ่ม 50% ใน KI RESTORE (นับ 10 ครั้ง) เมื่อผู้เล่นชนหรือยิงศิลปะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เกจหายไป 10% ・เพิ่มเกจการเปลี่ยนแปลง 30% (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) *เมื่อเปลี่ยนแท็ก จำนวนการเปิดใช้งานจะถูกรีเซ็ต |
พลังงานที่ปล่อยออกมา | [แกมมาหมายเลข 1: พลังงานที่ปล่อยออกมา] เมื่อคุณอยู่ในสนามรบ หากคุณถูกโจมตีด้วยศิลปะของศัตรู เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ·กู้คืน 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ ・ ลดจำนวนการรอของพันธมิตรโดย 2 ・ ลดพลังงานของศัตรูลง 20 จำนวนการเปิดใช้งานนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงหรือเปลี่ยนแท็ก หากคุณเปลี่ยนฝาครอบจากการโจมตีของศิลปะการยิงให้ยิงศัตรูเป็นระยะทางไกล (สามารถเปิดใช้งานในระหว่างการช่วยเหลือการกระทำ) [ศิลปะที่สามารถติดตามได้] ・ ศิลปะมฤตยู เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อเปลี่ยนฝาครอบ - ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่ได้รับด้วยตัวเอง (นับ 3 ครั้ง) ・ สุ่มทิ้งการ์ด 1 ใบจากมือคุณแล้วจั่วการ์ด Special Arts ต่อไป (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ห้ามเปลี่ยนศัตรูทั้งหมด (3 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในสนามรบ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานเมื่อศัตรูเปลี่ยนที่กำบัง ・ เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะหนึ่งระดับ (1 ครั้ง) ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ของพันธมิตร ・ สุ่มทิ้ง 2 มือศัตรู ทุกครั้งที่คุณใช้ Change Ability มาตรวัดเฉพาะของคุณจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เมื่อเกจเฉพาะถึงค่าสูงสุด มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง (นับการเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถ ``ลดจำนวนการรอลง 2 ครั้ง'' (ไม่สามารถลบได้) - ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 20% (ไม่สามารถลบได้) [แกมมาหมายเลข 2: พลังงานที่ปล่อยออกมา] เมื่อคุณอยู่ในสนามรบ หากคุณถูกโจมตีด้วยศิลปะของศัตรู เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ·กู้คืน 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ ・ ลดจำนวนการรอของพันธมิตรโดย 2 ・ ลดพลังงานของศัตรูลง 20 จำนวนการเปิดใช้งานนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงหรือเปลี่ยนแท็ก หากคุณเปลี่ยนที่กำบังจากการโจมตีด้วยศิลปะการยิงของศัตรู การโจมตีจะเป็นโมฆะ (สามารถเปิดใช้งานได้ระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือ) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อเปลี่ยนฝาครอบ - ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่ได้รับด้วยตัวเอง (นับ 3 ครั้ง) ・ สุ่มทิ้งการ์ด 1 ใบจากมือคุณแล้วจั่วการ์ดศิลปะพิเศษถัดไป (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ห้ามเปลี่ยนศัตรูทั้งหมด (3 ครั้ง) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรูระหว่างการเปลี่ยนที่กำบังพิเศษ (สามารถเปิดใช้งานได้ระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือ) ・ทิ้งการ์ดทั้งหมด ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะ 2 ขั้นตอน" (นับ 5 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในสนามรบ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานเมื่อศัตรูเปลี่ยนที่กำบัง ・ เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะหนึ่งระดับ (1 ครั้ง) ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ของพันธมิตร ・ สุ่มทิ้ง 2 มือศัตรู ทุกครั้งที่คุณใช้ Change Ability มาตรวัดเฉพาะของคุณจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เมื่อเกจเฉพาะถึงค่าสูงสุด มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง (นับการเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถ ``ลดจำนวนการรอลง 2 ครั้ง'' (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มเอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "ดาเมจคัต" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรูลง 20% (ไม่สามารถลบได้ |
Z-ความสามารถ
การอยู่ใน "สมาชิกการต่อสู้" จะมีผลกับ "สมาชิกประเภท" เกินขีด จำกัด ★เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นเมื่อ 3, 6, 7+
YELแกมมา 1 และแกมมา 2 |
Android/ภาพยนตร์ Dragon Ball Super Super Hero/ครบรอบ/ครบรอบ 5 ปี/ฉบับละคร |
---|---|
ZI (100 ~) เหลือง★ 0 ~ 2 |
เพิ่มขึ้น 22% ใน BLAST ATK และ BLAST DEF ของ "Episode: Theatrical Edition" ในช่วงเวลาของการต่อสู้ |
ZII (700 ~) เหลือง★ 3 ~ 5 |
เพิ่ม BLAST ATK พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Episode: Theatrical Edition" หรือ "Tag: Android" 26% ระหว่างการต่อสู้ |
ZⅢ (2400 ~) ดำ★ 6 ~ สีแดง★ 6 + |
ระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม BLAST ATK พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Episode: Movie Edition" หรือ "Tag: Android" 30% และเพิ่ม STRIKE DEF พื้นฐานของ "Tag: Android" 15% |
Ⅳ (9999) แดง 7+ |
ระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม BLAST ATK พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Episode: Movie Edition" หรือ "Tag: Android" 38% และเพิ่ม STRIKE DEF พื้นฐานของ "Tag: Android" 18% |
ความสามารถของ LEGEND Z
เพิ่มเมื่อ 2023/11/15 เปิดใช้งานโดยการเลือกตัวละคร LEGENDS LIMITED เป็นสมาชิกการต่อสู้เสริมความแข็งแกร่งด้วยการทำลายขีดจำกัด
ZI (100 ~) เหลือง★ 0 ~ 2 |
เมื่อคุณเป็นสมาชิกการต่อสู้ เพิ่มสถิติต่อไปนี้ของพันธมิตรของคุณ พลังโจมตีพื้นฐาน+3% พลังโจมตีพื้นฐาน+3% DEF โจมตีพื้นฐาน+3% BLAST DEF พื้นฐาน+3% |
ZII (700 ~) เหลือง★ 3 ~ 5 |
เมื่อคุณเป็นสมาชิกการต่อสู้ เพิ่มสถิติต่อไปนี้ของพันธมิตรของคุณ พลังโจมตีพื้นฐาน+5% พลังโจมตีพื้นฐาน+5% DEF โจมตีพื้นฐาน+5% BLAST DEF พื้นฐาน+5% |
ZⅢ (2400 ~) ดำ★ 6 ~ สีแดง★ 6 + |
เมื่อคุณเป็นสมาชิกการต่อสู้ เพิ่มสถิติต่อไปนี้ของพันธมิตรของคุณ พลังโจมตีพื้นฐาน+7% พลังโจมตีพื้นฐาน+7% DEF โจมตีพื้นฐาน+7% BLAST DEF พื้นฐาน+7% |
Ⅳ (9999) แดง 7+ |
เมื่อคุณเป็นสมาชิกการต่อสู้ เพิ่มสถิติต่อไปนี้ของพันธมิตรของคุณ พลังโจมตีพื้นฐาน+10% พลังโจมตีพื้นฐาน+10% DEF โจมตีพื้นฐาน+10% BLAST DEF พื้นฐาน+10% |
เสริมความแข็งแกร่งด้วยความสามารถของ ZENKAI
คุณสามารถเสริมความแข็งแกร่ง "Gamma 1 & Gamma 2: Tag" ด้วยความสามารถของ ZENKAI ของตัวละครต่อไปนี้ โปรดพิจารณาไม่เพียงแต่ความสามารถของ ZENKAI เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถของ Z และความเข้ากันได้ของปาร์ตี้ด้วย
ศิลปะและความสามารถสำหรับการแข่งขันแห่งอำนาจ
Gamma Impact/Gamma Blaster (พิเศษ) | ・สร้างความเสียหายอย่างมากต่อศัตรู/สร้างความเสียหายอย่างมากต่อศัตรู |
เมื่อเริ่มการต่อสู้ / หลายครั้ง |
・ เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 90% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายของตัวเอง 20% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่ม KI RESTORE ของคุณเอง 20% (ไม่สามารถลบได้) ・ ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหาย 10%" แก่ศัตรูทั้งหมด (2 เทิร์น) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "จำนวนการฟื้นฟู 10% ลดลง" แก่ศัตรูทั้งหมด (2 เทิร์น) |
ในตอนท้ายของเทิร์นที่สอง / ตัวเอง |
・เปลี่ยนแท็ก ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 15% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 10% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มเกจ Special Move 10% |
ในตอนท้ายของเทิร์นที่สอง / ตัวเอง |
・เปลี่ยนแท็ก ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 15% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 10% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มเกจ Special Move 10% |
เมื่อจบเทิร์นที่ 3/ความแข็งแกร่งทางกายภาพของตัวเองคือ 50% หรือน้อยกว่า/ทวีคูณ |
・เปลี่ยนแท็กด้วยตัวคุณเอง ·กู้คืน 3% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ ・ เพิ่มเกจการเคลื่อนไหวพิเศษของคุณ 20% ・ ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหาย 10%" แก่ศัตรูทั้งหมด |
ทันทีก่อนถูกโจมตีด้วยศิลปะการยิง / หากพลังชีวิตเหลือ 30% หรือน้อยกว่า / พันธมิตรที่อยู่ในระยะ |
・ เปลี่ยนฝาครอบและยกเลิกการโจมตี (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) |
ในช่วงเริ่มต้นของเทิร์นที่สอง / การเปิดใช้งานการกระทำพิเศษ / ศัตรู |
・ ให้ผลการลดความสามารถของ "ความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้น 10%" (2 เทิร์น) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "จำนวนการฟื้นฟูสุขภาพลดลง 10%" (2 เทิร์น) ・สร้างเอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "KI RESTORE 10% down" (2 เทิร์น) |
ที่จุดเริ่มต้นของเทิร์นที่สอง / เปิดใช้งานการกระทำพิเศษ / ตนเอง |
·ฟื้นฟูสุขภาพ 3% ・ ความเสียหายที่ได้รับลดลง 5% (ไม่สามารถลบได้) ・ ความสามารถในการปลดปล่อยลดลง |
ฉันแข็งแรงโดยไม่มีเบรกเกอร์หลัก
ดีใจที่คุณไม่ได้
ผู้กำกับคือพระเจ้า
Gamma No. 1 & No. 2 ยืนยันยอดขายอันดับ 1 ในฮ่องกง
ฉันไม่สามารถแม้แต่จะเข้าถึงคอร์เบรกเกอร์ได้
ฉันยังต้องการการผกผัน
คุณสมบัติอื่น ๆ นั้นใช้งานง่ายพอสมควร