SPARKING Ginyu: Pamamahagi ng kaganapan sa Son Goku Rising Battle
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Ginyu: Pamamahagi ng kaganapan sa Son Goku Rising Battle
Pagdating sa paglalaro, nagbibigay ito ng isang malakas na epekto-nakakabagabag na epekto na puminsala sa lahat ng mga kaaway ng 30%!
Gayunpaman, kung patuloy kang manatili sa bukid, mas masisira ka, kaya mag-ingat!
Rating ng gumagamit | Mangyaring i-rate |
STRIKE ATK223 XNUMXst | ★★★★☆ |
BLAST ATK # 606 | ★☆☆☆☆ |
KRITIKAL321 | ★★★☆☆ |
Lakas ng pisikal na ika-461 | ★★☆☆☆ |
Ika-612 pagtatanggol | ★☆☆☆☆ |
Limitado ang kaganapan | Mga character na ibinahagi nang walang bayad sa mga kaganapan, atbp. |
Nangangailangan ng mga partikular na miyembro ng labanan | May mga kakayahan na epektibo kapag ang ilang mga character at tag ay nasa mga miyembro ng labanan. |
Wasakin ang dragon ball | Binabawasan ang Dragon Balls ng kalaban at nakikialam sa Rising Rush. |
Kumuha ng Dragon Ball | Dagdagan ang bilang ng mga Dragon Ball at paikliin ang oras hanggang sa Rising Rush |
Magagamit na Mga Kaganapan at Tagal
Ang kaganapan ay maaaring magkakaiba depende sa pagkuha ng mga character at pagkuha ng mga materyales sa pagsasanay
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Ginyu: Pamamahagi ng kaganapan sa Son Goku Rising Battle |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL-EVT-10S |
Attribute | RED |
Estilo ng labanan | Uri ng suntok |
episode | Z Frieza |
Tag ng character | F Forceza Force·Ginyu espesyal na squadron·Saiyan·Anak Goku·Tumataas na laban·Limitado ang kaganapan |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilan * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Siguro susubukan ko ito kaagad ... | Gumuhit ng susunod na special card card Bawasan ang Dragon Ball ng iyong kalaban at dagdagan ang iyong sariling Dragon Ball Ang halaga ng epekto ay nagbabago ayon sa bilang ng pag-aari ng Dragon Ball ng kalaban Dalawa o higit pa: bawasan ang dalawa, dagdagan ang dalawa Isa: bawasan ang isa, dagdagan ang isa Hindi nagmamay-ari: Walang epektoMga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 5 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Milky kanyon | |||||||||
|
Nagdudulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa mga kaaway. Kapag tinamaan, binibigyan ang kaaway ng KI RESTORE 80% down na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (5 count)Gastos: 50 |
|||||||||
- | Ipapakita ko sayo !! | |||||||||
Ipinapanumbalik ang 5% HP at 5 HP Dagdagan ang sariling pinsala ng suntok ng 5% Dagdagan ang iyong pinsala sa pagbaril ng 5% Dagdagan ang iyong sariling KI RESTORE ng 5% Tanggalin ang iyong sariling kakayahan sa pag-dropGastos: 15 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Ginyu Special Sentai Captain Ginuma Sama !! | Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto. · Nagbibigay ng 30% na pagtaas sa pinsala sa pinsala sa lahat ng mga kaaway (20 count) · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 25 · Kung ang mga miyembro ng labanan ay mayroong "Tag: Freeza Army" o "Episode: Z Freeza Edition" maliban sa iyong sarili, dagdagan ang kanilang pinsala ng 20%. |
Hindi mapigilan ang katawan | Aktibo ang mga sumusunod na epekto, depende sa bilang ng mga manlalaro na nilalaro. 3 mga bilang na naipasa: Nagbibigay sa iyong sarili ng 10% pinsala sa pagbawas ng pinsala (20 count) 6 mga bilang na naipasa: Nagbibigay sa iyong sarili ng 10% pinsala sa pagbawas ng pinsala (20 count) 9 na bilang na naipasa: Nagbibigay sa iyong sarili ng 10% pinsala sa pinsala sa pagtaas ng kakayahang mabawasan ang epekto (20 count) at kumukuha ng susunod na special card card |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
REDGinyu: Anak Goku |
Frieza Army, Ginyu Force, Saiyan, Son Goku, Rising Battle, Event Limited, Z Freeza Edition |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE ATK ng "Tag: Freeza Army" o "Episode: Z Freeza" ng 22% sa panahon ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE ATK ng "Tag: Freeza Army" o "Episode: Z Freeza" ng 24% sa panahon ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE ATK ng "Tag: Freeza Army" o "Episode: Z Freeza" ng 29% sa panahon ng labanan |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE ATK ng "Tag: Freeza Army" o "Episode: Z Freeza" ng 32% sa panahon ng labanan |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Mapapahusay mo ang "Ginyu: Son Goku: Event Distribution in Rising Battle" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Milky Cannon (Espesyal) | · Nagiging sanhi ng malaking pinsala sa mga kaaway |
Sa pagsisimula ng labanan / "Tag: Ginyu Force" o "Tag: Frieza Army" para sa bawat kaalyado (hindi kasama ang iyong sarili) / iyong sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala sa hit ng 5% (hindi mabubura) · Taasan ang KI RESTORE ng 10 (hindi mabubura) |
Sa simula ng pagliko / lahat ng mga kaaway |
· Nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "pinsala na kinuha ng 20% pataas" (1 liko) · Nagbibigay ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 15 down" (1 turn) |
Sa simula ng ikalawang pagliko / Paganahin ang espesyal na aksyon / Sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 30% (2 turn) · Taasan ang halaga ng gauge ng Espesyal na Paglipat na nakuha ng 15% (2 turn) |