發布日期:2019年09月12日
SPARKING Ginyu:孫悟空崛起之戰的事件分發
SPARKING Ginyu:孫悟空崛起之戰的事件分發
Lv5000全力提升極限突破★7+評測與數據
Ginyu:孫悟空崛起之戰的事件分發
生效時,它將對所有敵人造成30%的強大傷害加成。
但是,當您繼續在野外時要當心,損壞會增加!
用戶評分 | 請評價 |
打擊攻擊223 | ★★★★☆ |
高爐攻擊第606名 | ★☆☆☆☆ |
關鍵321 | ★★★☆☆ |
體力461 | ★★☆☆☆ |
第612防守 | ★☆☆☆☆ |
活動限定 | 在活動中免費分發的角色等 |
需要特定的戰鬥成員 | 當某些角色和標籤在戰鬥成員中時,有些能力會有效。 |
摧毀龍珠 | 減少對手的龍珠並干擾 Rising Rush。 |
獲得龍珠 | 增加龍珠數量並縮短 Rising Rush 的時間 |
可用事件和持續時間
根據獲得角色和獲得培訓材料的不同,活動可能會有所不同
團隊組建樣本
角色基本信息
人物 | Ginyu:孫悟空崛起之戰的事件分發 |
稀有度 | SPARKING |
數 | DBL-EVT-10S |
屬性 | RED |
戰鬥風格 | 吹氣式 |
集數 | Z弗里薩 |
角色標籤 | 弗里扎部隊·銀魚特種中隊·賽亞人·孫悟空·上升之戰·活動限定 |
擁有藝術 | 吹/拍 *在戰鬥開始時,出擊隊員擁有的藝術卡將被添加到甲板上。 |
主要能力及藝術訊息
主要能力 | 螢幕左下角按鈕 只能使用一次 | |||||||||
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也許我會馬上嘗試... | 接下來畫一張特殊的藝術卡 減少對手的龍珠並增加自己的龍珠 效果的數量根據對手持有的七龍珠的數量而變化 兩個或更多:減少兩個,增加兩個 一:減少一,增加一 不具備:無效使用條款:5次後 |
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致命範圍 | 銀河大砲 | |||||||||
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對敵人造成大量爆炸性傷害。 被擊中時,給予敵人降低“ KI RESTORE 80%Down”能力的效果(5點)費用:50 |
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- | 我現在告訴你! | |||||||||
恢復5%HP和5 HP 自身打擊傷害提高5% 使你的射擊傷害提高5% 將自己的KI還原增加5% 消除自己的能力下降費用:15 |
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- | 射擊/射擊藝術的影響 | |||||||||
無費用:20 | ||||||||||
無費用:30 |
特殊擊球藝術和射擊藝術卡摘要您可以在以下位置比較和搜索特殊的衝擊射擊藝術
各種能力信息
獨特能力
獨特能力 | 在條件下有效 |
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銀河特別戰隊隊長木沼uma! | 進行演奏時,激活以下效果。 ・對全體敵人造成30%的傷害加成(20點) ・使敵人的能量減少25 ・如果戰鬥成員除自己之外還擁有“ Tag:Freeza Army”或“ Episode:Z Freeza Edition”,對自己擊中造成的傷害提高20%。 |
無法控制的身體 | 根據所玩玩家的數量,激活以下效果。 3點通過:降低10%傷害減免效果(20點) 6點通過:降低10%傷害減免效果(20點) 通過9次:使自己受到10%傷害,傷害增加,減少能力的效果(20次),然後抽出一張特殊的藝術卡 |
Z能力
成為“戰鬥成員”將對“排序成員”產生影響。 超過限制★效果隨著3、6、7+而增加。
REDGinyu:孫悟空 |
Frieza Army, Ginyu Force, Saiyan, Son Goku, Rising Battle, Event Limited, Z Freeza Edition |
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ZI(100〜) 黃色★0〜2 |
在戰鬥中使“標記:Freeza軍隊”或“事件:Z Freeza”的基本打擊攻擊力提高22% |
ZII(700〜) 黃色★3〜5 |
在戰鬥中使“標記:Freeza軍隊”或“事件:Z Freeza”的基本打擊攻擊力提高24% |
ZⅢ(2400〜) 黑色★6〜紅色★6 + |
在戰鬥中使“標記:Freeza軍隊”或“事件:Z Freeza”的基本打擊攻擊力提高29% |
Ⅳ(9999) 紅色7+ |
在戰鬥中使“標記:Freeza軍隊”或“事件:Z Freeza”的基本打擊攻擊力提高32% |
用ZENKAI能力加強
您可以使用以下角色的ZENKAI能力來增強「基紐:孫悟空:崛起之戰中的事件分佈」。不僅要考慮ZENKAI能力,還要考慮Z能力和隊伍相容性。
權力競賽的藝術和能力
銀河大砲(特殊) | ・對敵人造成極大傷害 |
戰鬥開始時/每個盟友(不包括你自己)/你自己的“ Tag:Ginyu Force”或“ Tag:Frieza Army” |
・擊中傷害提高5%(無法消除) ・ KI RESTORE增加10(無法刪除) |
在回合開始時/所有敵人 |
・賦予“減少傷害20%”的能力降低效果(1回合) ・賦予“ KI RESTORE 15 down”的能力降低效果(1回合) |
在第二個回合開始時/激活特殊動作/自我 |
・造成的傷害提高30%(2回合) ・將特殊移動量規的獲得量增加15%(2圈) |
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