SPARKING Anak na Gohan Beast
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Anak na Gohan Beast
Dagdagan ang iyong natatanging sukat ng 100% sa simula ng labanan!Binabawi ang enerhiya at pinatataas ang pinsalang ibinibigay kapag ang gauge ay nasa maximum!Higit pa rito, ang pagganap ng nakamamatay at espesyal na sining ay lubos na pinahusay!Isa itong karakter na may buong hanay ng mga panlaban, tulad ng pagkakaroon ng espesyal na pagbabago sa takip laban sa parehong pagtama at pagbaril!
PvP checkpoint
Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Gohan sa PvP, mangyaring panatilihin sa isip ang mga sumusunod na punto.
- I-invalidate ang ultimate arts (3 counts) I-recover ang 70% ng vanishing gauge kung may miyembrong hindi kayang lumaban
- Binabawasan ng 2 ang Dragon Ball ng kalaban kung may miyembro na hindi makalaban kapag ginagamit ang pangunahing kakayahan.
- Pinawalang-bisa ang mga disadvantage ng pagiging tugma ng attribute para sa mga espesyal na sining (3 bilang) Ibinabalik ang 70% na nawawalang gauge
- Kapag puno na ang natatanging gauge, gumamit ng mga espesyal na sining upang ganap na itapon ang kamay ng kalaban, i-invalidate ang disbentaha ng pagiging tugma ng katangian (5 bilang), mabawi ang 70% ng nawawalang gauge
- Ang natatanging gauge sa simula ng labanan ay 100%
- Pinapawalang-bisa ang disadvantage ng compatibility ng attribute ng damage pagdating sa paglalaro (10 bilang ng 5 beses)
- Espesyal na pagbabago sa takip para sa parehong kapansin-pansin at pagbaril, posible ang espesyal na follow-up na pag-atake
- Kapag ginamit ng kalaban ang Rising Rush, nabawi ang 30% ng pisikal na lakas at pumasok sa isang nakatayong estado (hindi mabubura)
- Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip kapag ang natatanging gauge ay umabot sa maximum (15 na bilang)
Ang pinakamataas na ranggo ng Cellulan | Ika-2 (Japan) |
Rating ng gumagamit | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK89 XNUMXst | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK # 367 | ★★☆☆☆ |
KRITIKAL239 | ★★★☆☆ |
Lakas ng pisikal na ika-182 | ★★★★☆ |
Ika-100 pagtatanggol | ★ ★ ★ ★ ★ |
I-invalidate ang damage cut | Epekto na maaaring mabawasan ng 100% ang epekto ng natanggap na pinsala |
Itapon ang card ng kaaway | Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon. |
Nangangailangan ng mga partikular na miyembro ng labanan | May mga kakayahan na epektibo kapag ang ilang mga character at tag ay nasa mga miyembro ng labanan. |
Pagmamay-ari ng isang natatanging laro | Lumilitaw ang iba't ibang mga epekto kapag umabot sa 100% ang gauge |
Wasakin ang dragon ball | Binabawasan ang Dragon Balls ng kalaban at nakikialam sa Rising Rush. |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Pagkabuhay na muli / paghakbang | Ibinabalik o binubuhay muli ang pisikal na lakas kapag ang sukat ng pisikal na lakas ay umabot sa 0 |
Nawawalan ng paggaling | Porsiyento o ganap na pagbawi ng nawawalang gauge na ginamit para sa pag-iwas |
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian | Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian |
Pagbaril ng sandata | Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts |
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip | Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo |
Espesyal na pagbabago ng takip | Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa |
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak | Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay" |
LL / LF | Isang espesyal na epekto kapag ang labanan ay nagtatapos sa isang ultimate o espesyal na hakbang |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Ika-5 Anibersaryo at Superhero Party
-
LL Regeneration/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Transformation Warrior/Pelikula Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Bersyon ng Pelikula Resurrection Transformation Green Orange Piccolo
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
-
LL Android/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 at Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Son Clan/Mixed-Blood Saiyan/Movie Dragon Ball Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Red Son Gohan
1530670
2554562
338464
335242
184967
180758
5007
2317
336853
182863
-
LL Mixed Race Saiyan/Grandson Family/Movie Dragon Ball Super Super Hero Theatrical Edition Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
- SP Regeneration/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Movie Dragon Ball Super Super Hero Movie Edition Potensyal na Paglabas Purple Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
-
SP Mixed Race Saiyan/Apong Pamilya/Mga Babae/Mga Bata/Pelikula Dragon Ball Super Super Hero Theatrical Edition Red Bread
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Hinahalong lahi saiyan party
-
LL Mixed-race Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero Movie Transformation: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
SP Mixed-Blood Saiyan, Super Saiyan 3, Pinagsamang Mandirigma, Pagsasanib, Mga Anak Z Majin Buu, Super Saiyan 3, Dilaw na Gotenks
1628536
3190350
283799
258620
205130
203046
4647
2779
271210
204088
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
SP Vegeta Clan/Mixed Race Saiyan/GT/Girls/Saiyan GT Super Baby Edition Purple Bra: Vegeta (Assist)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP Mixed-race Saiyan, Son Clan, Vegeta Clan, GT Girls GT Ultimate Dragon Ball Search Edition Yellow Panties: Trunks Gil (Assist)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
-
LL Mixed Race Saiyan/Grandson Family/Movie Dragon Ball Super Super Hero Theatrical Edition Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Anak na Gohan Beast |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL52-01S |
Attribute | BLU |
Estilo ng labanan | Uri ng suntok |
episode | Bersyon ng Pelikula |
Tag ng character | Hinahalong lahi saiyan·Pamilya ng apo·Pelikula Dragon Ball Super Super Hero |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok [pinsala up] / pagbaril * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
This time... turn ko na! | Iguhit ang ultimate arts card na "Explosive Beast Rush" sa susunod Ipinapanumbalik ang 30% HP at 50 HP Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang "pagkasira ng pagbawas" na epekto ng kaaway ng 100% (15 na bilang) Nagpapalabas ng sariling kakayahan ng pagkasira / katayuan sa abnormality Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate. -Balikin ang isang kaaway ng Dragon Ball · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 20% (30 bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | purple electric beast sipa | |||||||||
|
[Kapag ginamit kapag ang Natatanging Gauge ay nasa maximum] Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag na-activate, ubusin ang lahat ng iyong natatanging gauge at i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nadagdagang nakamamatay na pinsala ng 60% (3 bilang) · 70% pagbawi ng nawawala na gauge · Huwag paganahin ang mga pagkakasundo sa pagiging tugma ng katangian (3 na bilang) * Pagbaril ng sandata kapag naniningil [Kapag ginamit kapag ang natatanging gauge ay mas mababa sa 100%] Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Dagdagan ang sariling pinsala sa kamatayan sa pamamagitan ng 30% kapag na-activate (3 bilang) * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 50 |
|||||||||
Ultimate range | Sumasabog na Beast Rush | |||||||||
|
Inflict pambihirang pinsala na may epekto sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Nadagdagang panghuli pinsala ng 40% (3 bilang) · Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggalin ang epekto ng "Recover HP ng kaaway kapag umabot sa 0" ang HP (3 count) Bilang karagdagan, kung may isang miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan, ang mga sumusunod na epekto ay mai-activate para sa kanyang sarili. · 70% pagbawi ng nawawala na gauge ・ Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 4 na card nang random. * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 20 |
|||||||||
- | Ang Super Awakening ng Anger | |||||||||
[Kapag ginamit kapag ang Natatanging Gauge ay nasa maximum] Kinukonsumo ang lahat ng sariling Natatanging Gauge at ina-activate ang mga sumusunod na epekto: ・ Wasakin ang lahat ng card sa kamay ng kalaban (2 activation) · Gumuhit ng isang kard nang sapalaran · Nakukuha ang 50 kapangyarihan · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 40% (10 bilang) · Hindi pinapagana ang sariling kawalan ng pagiging tugma ng katangian (5 bilang) · Ibalik muli ang 70% ng iyong sariling nawawala na gauge [Kapag ginamit kapag ang natatanging gauge ay mas mababa sa 100%] · Gumuhit ng isang kard nang sapalaran · Nakukuha ang 30 kapangyarihan · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 30% (10 bilang)Gastos: 20 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
Pagbaril sa Armor Character StrikeGastos: 20 | ||||||||||
Kapag tinamaan, binibigyan ang kaaway ng "10 arts cost up" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (3 count)Gastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Mga natatanging sukat at epekto
Natatanging panukat | Kapag gumagamit ng mga espesyal na sining kapag ang natatanging gauge ay nasa maximum, ito ay nakikitungo ng malaking pinsala sa kalaban. Kapag na-activate, ubusin ang lahat ng iyong natatanging gauge at i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nadagdagang nakamamatay na pinsala ng 60% (3 bilang) · 70% pagbawi ng nawawala na gauge · Huwag paganahin ang mga pagkakasundo sa pagiging tugma ng katangian (3 na bilang) * Pagbaril ng sandata kapag naniningil |
Natatanging panukat | Kapag gumagamit ng mga espesyal na sining kapag ang natatanging gauge ay nasa maximum, lahat ng iyong sariling natatanging gauge ay natupok at ang mga sumusunod na epekto ay isinaaktibo. ・ Wasakin ang lahat ng card sa kamay ng kalaban (2 activation) · Gumuhit ng isang kard nang sapalaran · Nakukuha ang 50 kapangyarihan · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 40% (10 bilang) · Hindi pinapagana ang sariling kawalan ng pagiging tugma ng katangian (5 bilang) · Ibalik muli ang 70% ng iyong sariling nawawala na gauge |
Natatanging panukat | Kapag ang natatanging gauge ay umabot sa pinakamataas na halaga, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa iyong sarili. · Nakikita ang 40 enerhiya · Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 25% (30 bilang) · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining ay tumaas ng 1 hakbang (15 na bilang) -Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (15 bilang) · Tumataas ang panghuling pinsala ng 15% (hindi mabubura) |
pagtaas ng sukat | Tumaas ng 100% sa simula ng labanan Tumataas sa tuwing gagamit ka ng arts card habang naglalaro ka. |
Paano mapabilis ang arts card draw
Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.
bilis gumuhit | Sa simula ng labanan, taasan ang bilis ng draw ng 1 level (hindi mabubura) Kapag naabot ng natatanging gauge ang pinakamataas na halaga nito, dagdagan ang bilis ng draw ng 1 hakbang (15 na bilang) |
Pagpapawalang-bisa ng kawalan ng pagiging tugma ng katangian
Sa pamamagitan ng pagtugon sa mga kundisyon, hindi magandang katangian "GRN” ay maaaring madagdagan at ang pinsalang natatanggap ay maaaring mabawasan.
Disadvantage nullification | Kapag gumagamit ng mga espesyal na sining kapag ang natatanging gauge ay nasa maximum, ipawalang-bisa ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian (3 bilang) Kapag gumagamit ng mga espesyal na sining kapag ang natatanging gauge ay nasa maximum, pawalang-bisa ang kawalan ng compatibility ng katangian (5 bilang) |
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
super gising na hayop | Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili ・Taasan ang Natatanging Gauge ng 100% · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 90% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 60% (hindi mabubura) · Lahat ng gastos sa sining ay nabawasan ng 5 (hindi mabubura) · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura) Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakikita ang 40 enerhiya · Nagdaragdag ng pinsala na nakikitungo ng 60% (hindi mabubura) (1 na pag-activate) ・ I-nullify ang attribute compatibility disadvantage ng natanggap na pinsala (10 counts) (5 activation) ・Ipawalang-bisa ang paglitaw ng pagkasira ng kakayahan at mga sakit sa katayuan (10 bilang) (na-activate nang 5 beses) Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate. · Random na itapon ang 1 kamay na kaaway · Nakukuha ang 25% ng iyong pisikal na lakas (3 pag-activate) · Pinuputol ang iyong sariling pinsala ng 10% (hindi mabubura) (1 naaktibo) Bilang karagdagan, kung mayroong "Character: Piccolo" o "Character: Pan" bilang isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod (1 activation) |
bayaning nagpoprotekta sa lupa | Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag nagbabago ang takip · Random na itapon ang 1 kamay na kaaway ・ Kung ang pag-atake ng kalaban ay isang hitting o shooting art, tangayin ang kalaban (2 activation) (maaaring i-activate sa panahon ng assist action) * Kahit na ang takip ay binago sa isang pag-atake bukod sa pagpindot / pagbaril ng mga sining, ang bilang ng mga pag-activate ay matupok. * Kung hindi pinagana, ang bilang ng mga pag-activate ay hindi maubos. [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining Kapag ang isang kaaway ay nag-activate ng Special, Awakening, o Ultimate Arts, ang kanyang standby count ay mababawasan ng 3 counts. Kapag na-activate ng kaaway ang Rising Rush, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili (1 activation) · Nakukuha ang 30% na kalusugan ・ Kapag ang iyong kalusugan ay naging 0, maaari mong mabawi ang 30% ng iyong kalusugan isang beses lamang (hindi mabubura). Kapag naglalaro ka, sa tuwing gagamit ka ng arts card, tumataas ang iyong kakaibang gauge. Kapag ang natatanging gauge ay umabot sa pinakamataas na halaga, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa iyong sarili. · Nakikita ang 40 enerhiya · Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 25% (30 bilang) · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining ay tumaas ng 1 hakbang (15 na bilang) -Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (15 bilang) · Tumataas ang panghuling pinsala ng 15% (hindi mabubura) |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
BLUAnak Gohan |
Mixed Race Saiyan/Apo Family/Movie Dragon Ball Super Heroes/Theatrical Edition |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Tinataasan ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Episode: Theatrical Edition" ng 22% sa panahon ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Tinataasan ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Mixed-Blood Saiyan" o "Episode: Theatrical Version" o "Tag: Son Clan" ng 26% sa panahon ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Episode: Theatrical Version" o "Tag: Son Clan" ng 30% at taasan ang basic BLAST DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan " 15% pataas |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Episode: Theatrical Version" o "Tag: Son Clan" ng 38% at taasan ang basic BLAST DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan " 18% pataas |
LEGEND Z kakayahan
Idinagdag noong 2023/11/15. Na-activate sa pamamagitan ng pagpili ng LEGENDS LIMITED na character bilang isang miyembro ng labanan.Palakasin sa pamamagitan ng paglabag sa limitasyon.
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+3% Basic BLAST ATK+3% Basic STRIKE DEF+3% Basic BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+5% Basic BLAST ATK+5% Basic STRIKE DEF+5% Basic BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+7% Basic BLAST ATK+7% Basic STRIKE DEF+7% Basic BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+10% Basic BLAST ATK+10% Basic STRIKE DEF+10% Basic BLAST DEF+10% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Son Gohan: Beast" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Purple Electric Beast Kick (Nakamamatay) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Explosive Beast Rush (Ultimate) | · Nagsasagawa ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Sa simula ng labanan / sarili |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 90% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 25% (hindi mabubura) · Ang nakakapinsalang pinsala ay nadagdagan ng 40% (hindi mabubura) · 40% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura) · Nagbibigay ng epekto ng pagpapalakas ng estado ng "huwag paganahin ang paglitaw ng kakayahang lumala 2 beses" |
Sa simula ng 1st turn/Kung ang kalaban ay may "Tag: Mighty Enemy"/Self |
· Taasan ang gauge ng Espesyal na Paglipat ng 20% · Palakasin ang nakamamatay na sining |
Kaagad pagkatapos na atakehin / sarili |
· Nakukuha ang 2% pisikal na lakas (1 activations) |
Kaagad bago atakihin ng batter / shooting arts / Kung ang natitirang kalusugan ay 35% o mas mababa pa / Mga kaalyado sa loob ng saklaw |
· Baguhin ang takip at alisin ang bisa ng pag-atake (1 activation) |
Sa simula ng ikalawang pagliko / Paganahin ang espesyal na aksyon / Sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 30% (2 liko) (hindi mabubura) · Pinutol ang pinsala na nakuha ng 15% (1 turn) (hindi mabubura) ・ Tumaas na halaga ng pagkuha ng Special Move Gauge ng 50% (1 pagliko) (hindi mabubura) |
Mukhang ito ang magiging pinakamalaking pagbabago sa pagmulat ni ZENKAI.
REDPalakasin mo ang sarili mo habang malakas ka pa!
Takot pa rin ako sa firepower ni Beast.
Masyadong mapanganib ang disadvantage invalidation
Masyadong malakas
turn ko na naman!
Mas marami akong bumps sa gacha ko, pero ang boring naman
Depende sa bandila, maaari kang palaging maging nangungunang hayop sa kapaligiran
Nooooooooo malakas
Hmm.Ang mga espesyal na sining ng taong ito ay itinapon lahat, hindi mo ba kayang itapon ang pinakahuling sining?Mayroong maraming mga pattern na tanging ang panghuli ay nananatili
Kung ang kalaban ay gumagamit ng Ability kapag ang kalaban ay may 4 na baraha sa kamay, ang ultimate arts ay naghihintay sa likod, kaya kahit na ang kamay ay itapon, ang 4 na baraha sa kamay ay itatapon, kaya ang ultimate arts ay mananatili.
gusto ko gusto ko
Katangian ng araw
Malakas ang lalaking ito kahit naubos ang boost.
Mas malakas pa ito sa Godzilla
Napakalakas ko na hindi ko alam kung nawala ang boost
Medyo mahina kapag naputol ang boost
Ito ay medyo malakas at hindi mo lang alam kung paano gamitin ito, tama? ? ?
Nakakatamad makakuha ng isang suntok ng lalaking ito
Ang boring ng Pvp kasi may halimaw.
Sina Beast at Pan ay namatay na magkasama.
Walang kwenta ang pagkakaroon ng piccolo, so either way is fine lol
Ang Piccolo-san ay ganap ding hindi pinagana sa Maguki Kosatsugun!
Hayop at pagsalakay
Ang Urusee Legends ay isang laro ng diyos
Napakalaking tulong na ang Unige ay puno mula sa simula, at sa tingin ko ang firepower ng espesyal na paglipat mula sa buong tangke ay malupit.
Kung makikipagtulungan ka sa 3 superhero sa Beast axis, ikaw ay magiging PvP na walang kapantay.
Mukhang magiging meta sa festival
Mas cool, ang daloy ni Urubro ay nagpapasama sa Beast
masyadong naiinip ang management
Napabuga ako nung tinawag akong wild beast senior w
marupok ang performance
Kung hindi dahil sa Uma Musume, si Beast ang number one sa Serlan.
Grabe ang pakiramdam ng kawalan ng pag-asa kapag kaharap sina Beast, Cooler, at Broly.
Mabilis ang recovery ni Unige, at mukhang magiging human rights character siya sandali
Halimaw na halimaw