SPARKING Zamas
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Zamas
Kapag na-activate ang mga espesyal na sining, hindi pinagana ang pagkilos ng hit tap at mga sining ng pagpindot ng kaaway!Sa UniAvi, kapag inatake ng mga sining ng kalaban, nababawasan ang moral ng kalaban!Isang defensive na karakter na may maraming paraan ng pagbawi ng pisikal na lakas at malakas na pagkakahawak!
PvP checkpoint
Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Zamasu sa PvP, mangyaring panatilihin sa isip ang mga sumusunod na punto.
- Huwag paganahin ang pagpindot sa mga gripo at pagpindot ng mga sining gamit ang mga espesyal na sining
- I-seal ang shooting arts ng kalaban gamit ang pangunahing kakayahan (3 counts)
- Kapag inatake ng mga sining ng kaaway, ang moral ay nababawasan ng 30 (1 beses) (na-reset ang bilang ng activation kapag nagbabago), 20 (2 beses)
- Pinapataas ng 50% ang pinsala ng mga kaalyado kapag ang HP ay 20% o mas kaunti (1 beses)
- Kapag naging 0 ang iyong kalusugan, isang beses lang mabawi ang 30% na kalusugan (hindi mabubura)
- Kapag ang isang kaalyado ay nakatanggap ng hit o shooting art, ang standby count ay nababawasan ng 1 (10 beses)
- Mag-debuff kapag pumapasok sa field.Bumaba ang bilis para sa lahat ng kalaban, 40% pababa ang Special/Ultimate/Awakening power
Rating ng gumagamit | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK467 XNUMXst | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK # 133 | ★★★★☆ |
KRITIKAL286 | ★★★☆☆ |
Lakas ng pisikal na ika-171 | ★★★★☆ |
Ika-133 pagtatanggol | ★★★★☆ |
LEGENDS BATTLE ROYAL | PvP kung saan ang tag na “God’s Spirit” lang ang maaaring lumahok (ika-1 ng Enero) |
Pinalalakas ng tuluy-tuloy na combo | Pagpapahusay ng kakayahan gamit ang pagpindot/pagbaril ng mga arts card |
Selyo ng kamay | Hindi pinapagana ang kamay ng kaaway at pinipigilan o pinipigilan ang kanilang mga aksyon. |
Pagtuturo ng pagbawi | Binabawasan ang dami ng pagbawi sa kalusugan ng kaaway at pinipigilan ang epekto |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Pagkabuhay na muli / paghakbang | Ibinabalik o binubuhay muli ang pisikal na lakas kapag ang sukat ng pisikal na lakas ay umabot sa 0 |
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip | Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Makapangyarihang partido ng kaaway
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
UL Saiyan/Super Saiyan/Mighty Enemy/Dragon Ball Z Movie Burn Out!! Fierce Battle/Fierce Battle/Super Fierce Battle Movie Edition Legendary Super Saiyan Purple Broly
1509372
2629395
269244
255885
239535
236734
4950
2521
262565
238135
-
UL Saiyan, Hinaharap, Qi ng Diyos, Super Saiyan Rose, Makapangyarihang Kaaway Super Future Trunks Green Super Saiyan Rose Goku Black
1508377
2650961
373131
246612
235872
168810
5090
2657
309872
202341
-
UL Absorption/Regeneration/Mighty Enemy Z Majin Buu Komajin Buu: Puro
1506182
2581193
362119
257718
245849
172739
4968
2542
309919
209294
-
SP Saiyan/Super Saiyan/Mighty Enemy/MovieDragon Ball Z Delikadong Dalawa!
1442369
2938757
254545
242772
157122
159166
4977
2333
248659
158144
Pamilya ng apo
-
SP God's Qi/Regeneration/Future/Mighty Enemy Super Future Trunks Ao Zamasu
1440964
2578950
242587
326960
231149
197691
4670
2240
284774
214420
Ang Qi Party ng Diyos
-
LL Saiyan / Spirit of God / Mighty Enemy / Future / Super Saiyan Rose Super Future Trunks Super Saiyan Rose Lila Goku Black
1586700
2808807
379151
317795
245370
178976
5343
2563
348473
212173
-
LL Saiyan, Vegeta Clan, God's Qi, Super Saiyan God SS, Space Representative Super Space Survival Kirabegi Yellow Super Saiyan God SS: Evolution Vegeta
1585584
2794759
272323
373691
244237
182770
5195
2514
323007
213504
-
LL Saiyan, Son Clan, God's Qi, Super Saiyan God SS, Space Representative Super Space Survival Edition Resurrection Transformation: Makasariling Lihim na "Trillion" Green Super Saiyan God SS Son Goku
1550190
2386680
379237
381931
168079
201343
5379
2637
380584
184711
-
LL Saiyan, Son Clan, God's Qi, Space Representative, Anniversary, 4th Anniversary Super Space Survival Edition Son Goku
1487484
2508378
360869
354839
165482
163699
5002
2447
357854
164591
-
SP God's Qi/Regeneration/Future/Mighty Enemy Super Future Trunks Ao Zamasu
1440964
2578950
242587
326960
231149
197691
4670
2240
284774
214420
-
SP Saiyan, Son Clan, God's Ki, Super Saiyan God, Son Goku, Year-end at New Year Super Destruction God Bills Edition Diyos Gas Power Up Red Son Goku: Super Saiyan God
1309978
2888908
222821
215402
142435
146407
5343
2227
219112
144421
Saiyan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Zamas |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL54-04S |
Attribute | BLU |
Estilo ng labanan | Uri ng pagtatanggol |
episode | Mga Super Future Trunks |
Tag ng character | Ang isipan ng Diyos·Pag-playback·hinaharap·Makapangyarihang kaaway |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilan * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Isang hangal at ganid na nilalang... | Random na itapon ang dalawang card mula sa iyong kamay at gumuhit ng isang hit/special arts card bawat isa. Binabawi ang 20% ng kalusugan ng mga kaalyado at nabawi ang 50 enerhiya Nagpapalabas ng sariling kakayahan ng pagkasira / katayuan sa abnormality Seal kaaway shooting sining Ang mga tinatakdang sining ay hindi maaaring magamit para sa isang tiyak na bilang (3 bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 15 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Kami Reppa | |||||||||
|
Nagdudulot ng pagbagsak ng pinsala sa mga kaaway. Ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa kaaway kapag na-activate: · Nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "50% na pagbawas sa halagang pagbawi ng pisikal na lakas" (15 na bilang) ・Nagbibigay ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan na "20% na pagtaas sa pinsala sa katangian ng paglaslas" (15 na bilang) Kapag natamaan, bigyan ang kalaban ng matinding pagdurugo na may 100% na pagkakataon.Gastos: 50 |
|||||||||
Espesyal na saklaw | Divine Palm Rupture | |||||||||
|
Kapag na-activate, idi-disable ang mga aksyon sa pag-tap ng kaaway at pag-hit ng sining Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Nakikita ang 50 enerhiya -Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (5 bilang) Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Gumuhit ng isang kard nang sapalaran Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na cut" na na-aktibo ng kaaway sa pamamagitan ng 80% (10 count) * Kapag natamaan mo ang espesyal na pamamaraan ng pagmamadali sa sining ng kalaban sa parehong oras, isang nakakagulat na epekto ang magaganap. [Mga Sining na maaaring habulin] · Mga nakakagulat na Sining · Mga Sining sa Pamamaril · Nakamamatay na SiningGastos: 15 |
|||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
Kapag natamaan, nagdudulot ng matinding pagdurugo sa mga kaaway na may 30% na pagkakataonGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
walang kamatayang katawan | Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 90% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 50% (hindi mabubura) ・Unti-unting bumabawi ang pisikal na lakas para sa bawat bilang (hindi mabubura) Kapag ang player ay tumama o nag-shoot ng sining, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto. ・ Pinapataas ang dami ng pisikal na lakas na nabawi ng 10% (10 na bilang) ・Taasan ang dami ng pisikal na lakas na nabawi ng mga kaalyado ng 10% (10 bilang) · Nagbibigay ng 15% na pagtaas sa pinsala sa pinsala sa lahat ng mga kaaway (10 count) Kapag ikaw ay nasa larangan ng digmaan, sa tuwing inaatake ka ng mga sining ng kalaban, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa kalaban. ・Nagbabawas ng moral ng 30 (nag-activate ng 1 beses) (nag-activate ng mga pag-reset kapag pinalitan) ・ Binabawasan ang enerhiya ng 20 (2 activation) Bilang karagdagan, kung ang iyong natitirang pisikal na lakas ay 50% o mas kaunti, dagdagan ang pinsalang ibibigay sa mga kaalyado ng 20% (hindi mabubura) (1 activation) Kapag naging 0 ang iyong kalusugan, isang beses lang mabawi ang 30% na kalusugan (hindi mabubura) |
dakilang karunungan ng diyos | Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto. · Gupitin ang 20% ng iyong pinsala (10 bilang) · Nagbibigay ang epekto ng pagbawas ng kakayahan ng "Sining ng card card na mababawas ng isang hakbang" sa lahat ng mga kaaway (1 bilang) ・Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng 40% na pagbawas sa kapangyarihan ng Special, Ultimate, at Awakening Arts (10 counts) Ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa kanyang sarili kapag nagbago ang kaaway habang siya ay nasa larangan ng digmaan: · Nakukuha ang 3% na kalusugan · Nakikita ang 30 enerhiya · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining ay tumaas ng 1 hakbang (10 na bilang) I-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili tuwing 3 bilang pagkatapos mong pumasok sa larangan ng digmaan · Nakikita ang 15 enerhiya ・ Pinapataas ng 10% ang pinsalang ibinibigay (7 activation) (hindi mabubura) Sa tuwing ang isang miyembro ng labanan bukod sa iyong sarili ay inaatake ng suntok / pagbaril ng isang kaaway, ang kanyang bilang ng standby ay mababawasan ng 1 (10 na mga pag-activate). |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
BLUZamas | God's Qi/Regeneration/Future/Mighty Enemy/Super Future Trunks Edition |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Tinataasan ng 22% ang basic BLAST ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Mirai" sa panahon ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Pinapataas ng 26% ang basic BLAST ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Mirai" o "Tag: God's Ki" o "Tag: Regeneration" sa panahon ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Mirai" o "Tag: God's Ki" o "Tag: Regeneration" ng 30% at Taasan ang basic BLAST DEF ng "Tag: Mighty Enemy" ng 15% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Mirai" o "Tag: God's Ki" o "Tag: Regeneration" ng 35% at Taasan ang basic BLAST DEF ng "Tag: Mighty Enemy" ng 18% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Zamasu:" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Kami Reppa (Deadly) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Sa simula ng labanan / sarili |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 75% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 25% (hindi mabubura) · Nagbibigay ng epekto ng pagpapalakas ng estado ng "huwag paganahin ang paglitaw ng kakayahang lumala 3 beses" |
Kaagad pagkatapos na inaatake / maraming |
· Nakukuha ang 1% ng iyong pisikal na lakas (3 pag-activate) ・ Pinapataas ng 15% ang pinsala sa sarili (hindi mabubura) (2 activation) ・Taasan ang sariling espesyal na gauge ng paggalaw ng 10% (2 activation) ・Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng 10% na pagtaas sa epekto ng pagbabawas ng kakayahan na kinuha (2 activation) |
Sa simula ng pagliko / mga kaaway sa loob ng saklaw |
· Nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "pinsala na kinuha 10% pataas" (1 turn) · Nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "20% na pagbawas sa halaga ng paggaling sa kalusugan" (1 turn) |
Kaagad bago atakihin ng palo/shooting arts/kaaway |
· Nagbibigay ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "pinsala na nakatuon sa 10% pababa" (1 turn) ・Nagbibigay ng epekto sa pagbabawas ng kakayahan ng ``10% na pagbawas sa pagkuha ng espesyal na gauge ng paggalaw'' (1 turn) |
Kaagad bago inaatake ng mga espesyal na sining/maraming |
・ Pinutol ang sariling pinsala na nakuha ng 10% (instant) · Binibigyan ang kaaway ng isang "10% pagbawas sa pinsala" epekto sa pagbawas ng kakayahan (1 liko) |
Maaaring mas malakas si Zamasu kaysa sa Travage
Ang normal na inflation ng SP pagkatapos ng tinapay ay kamangha-mangha
Hindi ba masama kung ihalo mo sa tinapay ang lalaking ito?