SPARKING Super Baby 2 GT
Lv5000 täieliku võimenduse limiidi paus ★7+ hindamine ja andmed
Super Baby 2 GT
Unikaalne gabariit suureneb oluliselt iga kord, kui teid ründavad vaenlase kunstid! Kui ainulaadne näidik saavutab maksimaalse väärtuse, aktiveeritakse sellised efektid nagu vaenlase kaduva näidiku vähendamine 0%-ni (aktiveerige kaks korda). Kui ainulaadne mõõtur on maksimaalne, tugevdatakse erilisi ja ülimaid kunstisid!
Legendaarne viimistlus
PvP kontrollpunkt
Kui teie vastane kasutab PvP-s mängu Super Baby 2, pidage meeles järgmisi punkte.
- Erikunstiga käsiruloo! Unikaalne mõõtur on maksimeeritud, et tühistada atribuutide ühilduvuse puudused ja hoida vastu!
- Kadumine taastub täielikult, kui kasutate ülimat kunsti! Asendamine on keelatud, kui unikaalne gabariit on maksimaalne! tulistamisrüüd.
- Atribuutide ühilduvuse puuduse tühistamine, kui aktiveeritakse spetsiaalsed kunstid! Võite järgneda lööva loenduriga ja edu korral tõmmata kuni 3 kaarti.
- Tulistamisrüüd kunstide löömiseks.
- 30% erirünnak Saiyanide vastu! Kehtib ka liitlaste kohta.
- Keelab spetsiaalse katte ühe korra löögi/laskmiskunsti kasutamisel, lähtestab vaheldumisi.
- Kui ainulaadne mõõdik on maksimumis, võite saada spetsiaalse loosi, saata vaenlase nullini ja sulgeda põhivõime.
Kasutaja hinnang | Palun hinnake |
STRIKE ATK 215 | ★★★★☆ |
BLAST ATK 401. kohal | ★★☆☆☆ |
Kriitiline 116. kohal | ★ ★ ★ ★ ★ |
Füüsiline tugevus 206. kohal | ★★★★☆ |
Kaitsejõud 4 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Boost iseloomu | Talvine lumeduell (2024-2-21) |
Vältimise takistus | Vähendab vaenlase lihvimisnäidiku 0%-ni ja takistab poleerimisetapi ajal kõrvalehoidmist. |
Tugevdatud pideva kombinatsiooniga | Oskuste suurendamine löögi/laskmise kunstikaartide abil |
Vaenlase kaardi äraviskamine | Visake sunniviisiliselt ära vaenlase käes olevad kunstikaardid, et nende tegevust segada. |
Omage ainulaadset mängu | Kui näidik jõuab 100% -ni, ilmnevad erinevad efektid |
Keelake põhivõime kasutamine | Kinnitab kõigi vaenlaste põhivõimed teatud arvuks kordadeks, takistades ümberkujundamist ja ülimat kunstitõmmet. |
Buff kustutab | Efekte, mis kustutavad võimete täiustusi, nagu vaenlastele tekitatud suurenenud kahju, olekumuutustest erinevad efektid ja efektid, mida ei saa kustutada, ei saa kustutada. |
カ ウ ン タ ー | Vasturünnak, kui kasutate määratud kunsti õigel ajal. |
Hävitada draakonipall | Vähendab vastase draakonipalle ja segab Rising Rushi. |
Hankige draakonipall | Suurendage draakonipallide arvu ja lühendage aega Rising Rushini |
Ootuste arv on lühenenud | Lühendage asendamise ajal antud ooteaega ja lühendage aega järgmise asendamiseni |
Joonistamine kiirendab | Selle eeliseks on kunstide lisamise kiirus, mis muudab kombinatsioonide ühendamise lihtsamaks. |
Paranemise kadumine | Kõrvalehoidmiseks kasutatud kaduva näidiku protsent või täielik taastumine |
Keela atribuutide ühilduvuse puudused | Tühistab puuduse, kui vaenlasel on ühildumatu atribuut |
Ei asenda | Piirab vaenlase iseloomu muutuse teatud arvuga |
Laskmise soomus | Löögikunstid, mis tõrjuvad vaenlase tulistamiskunste või tormavad eriliste, surmavate ja ülimate kunstide poole |
Keela spetsiaalne kaanevahetus | Keela spetsiaalsed kaanemuudatused, mis lõikavad kombinatsioone |
Spetsiaalne kaanevahetus | Katte vahetamisel puhuge vaenlased minema ja lõigake kombinatsioonid või absorbeerige/kehtestada |
Kõndimine kehtetuks | Kui füüsiline jõud muutub 0-ks, tühistab füüsilise jõu taastamiseks kinni hoidmise mõju, ei kehti "ülestõusmise" puhul. |
Erirünnak | Kahju kuni "Array".Suurendab konkreetsete siltide ja märkide kahjustusi |
LL / LF | Eriefekt, kui lahing lõpeb ülima või erilise käiguga |
Saadaolev Gasha ja heitkoguste periood
Meeskonna moodustamise näidis
Märkide põhiteave
Tähemärk | Super Baby 2 GT |
Haruldus | SPARKING |
number | DBL69-01S |
Atribuut | YEL |
Lahingustiil | Puhumisviis |
episood | GT Super Baby Edition |
Märkimärk | sulandumine·Ümberkujundamise sõdalane·Saiyan·GT·Taasesitus·Vägev vaenlane |
Kunsti valdamine | Puhu [Taastesumma väheneb] / Pildista [Taastesumma väheneb] * Lahingu alguses lisatakse tekile ka kunstikaardid, mis on sortide liikmete valduses. |
Peamised oskused ja kunstiteave
Peamine võime | Ekraani all vasakpoolne nupp Saab kasutada üks kord | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ma vabastan su valust nüüd | Visake oma käest juhuslikult üks kaart ja joonistage järgmiseks ülim kunstikaart "Kättemaksusurmapall". Taastab 25% HP ja 50 HP Vähendage kõiki oma kunstikulusid 5 võrra (30 loendust) Vähendage 1 vaenlase draakonipalli Kõrvaldab võimekuse suurendamise efektidKasutustingimused: Pärast 25 loendust |
|||||||||
Surmav vahemik | kättemaksu viimane välk | |||||||||
|
Põhjustab vaenlasele erakordset šokikahju. Suurendab aktiveerimisel enda surmakahjustusi 50% (3 arvu) Löögi korral pimesta vaenlase käsi (5 loendit) Teie käes olevad kunstikaardid segatakse omavahel ja kunstikaardid pööratakse efekti ajaks tagurpidi. [Kui kasutatakse, kui kordumatu mõõtur on maksimaalne] Kui see on aktiveeritud, tarbib see kogu teie unikaalse mõõteriista ja aktiveerib enda jaoks järgmised efektid. ・ Surmaga lõppenud kahju suurenes 20% (3 arvu) ・ Atribuutide ühilduvuse halvemuse keelamine (10 loendit) ・ Enda ründamisel tühistage vaenlase efekt "Taastage HP, kui HP jõuab 0-ni" (3 loeb)Maksumus: 50 |
|||||||||
Ülim vahemik | Kättemaks surmapall | |||||||||
|
Kahjustab vaenlasele tohutuid plahvatusohtlikke omadusi. Aktiveerimisel aktiveerib ta enda jaoks järgmised efektid. ・ 100% kaduva gabariidi taastumine ・ Suurenenud lõplik kahju 50% (3 loendust) Lisab võime parandamise efekti, mis vähendab vaenlase poolt aktiveeritud "kahjustuste kärpimise" mõju 20% (3 arvu) ・ Enda ründamisel tühistage vaenlase efekt "Taastage HP, kui HP jõuab 0-ni" (3 loeb) [Kui kasutatakse, kui kordumatu mõõtur on maksimaalne] Kui see on aktiveeritud, tarbib see kogu teie unikaalse mõõturi ja aktiveerib järgmised efektid: ・Suurendage oma lõplikku kahju 70% (3 loendit) (ei saa kustutada) ・ Lisage keeld kõigile vaenlastele (3 arvu) * Laskmine raudrüü laadimiselMaksumus: 20 |
|||||||||
- | kättemaksuloendur | |||||||||
Aktiveerimisel aktiveerib järgmised efektid ・ Taastage 15% oma füüsilisest jõust ja 50 energiat ・ Suurendab tekitatud kahju 20% (15 arvu) ・ Keelab oma atribuutide ühilduvuse puudujäägid (10 loendust) ・ Vähendab vaenlase energiat 60 võrra Kui see on valmis, aktiveeritakse loendur vastase löömistegevuse ja löömiskunsti vastu. Kui loendur on aktiveeritud, aktiveerib see enda jaoks järgmised efektid ・ Kui teie käes on 3 või vähem kaarti, tõmmake juhuslikult kuni 3 kaarti. - annab riigi tugevdava efekti, mis muudab kehtetuks spetsiaalse tegevuse, mille vaenlane katte muutmise ajal käivitab (5 loendust) [Kunst, mida saab teostada] ・ Löövad kunstid ・ Laskmiskunst ・ Surmavad kunstid ・ Ülim kunstMaksumus: 10 |
||||||||||
- | Laskmise / laskmiskunsti mõju | |||||||||
Laskmine armoritegelastestMaksumus: 20 | ||||||||||
な しMaksumus: 30 |
Spetsiaalse vatiin- ja laskmiskunstide kaardi kokkuvõteSpetsiaalseid löögikunsti võite võrrelda ja otsida saidil
Erinevat teavet võimete kohta
Unikaalsed mõõdikud ja efektid
Unikaalne mõõtur | [Erikunsti kasutamisel] Kui see on aktiveeritud, tarbib see kogu teie unikaalse mõõteriista ja aktiveerib enda jaoks järgmised efektid. ・ Surmaga lõppenud kahju suurenes 20% (3 arvu) ・ Atribuutide ühilduvuse halvemuse keelamine (10 loendit) ・ Enda ründamisel tühistage vaenlase efekt "Taastage HP, kui HP jõuab 0-ni" (3 loeb) |
Unikaalne mõõtur | [Kui kasutate ülimat kunsti] Kui see on aktiveeritud, tarbib see kogu teie unikaalse mõõturi ja aktiveerib järgmised efektid: ・Suurendage oma lõplikku kahju 70% (3 loendit) (ei saa kustutada) ・ Lisage keeld kõigile vaenlastele (3 arvu) * Laskmine raudrüü laadimisel |
Unikaalne mõõtur | Kui Unique Gauge saavutab maksimaalse väärtuse, aktiveeritakse järgmised efektid. ・ Eemaldage juhuslikult 1 kaart käest ja tõmmake järgmine kord erikunsti kaart (2 aktiveerimine) ・ Taastage 25% oma füüsilisest jõust ja 50 energiat ・ Vabastage oma võimete halvenemine / staatuse vaev ・ Suurendage enda draakonipalli 1 võrra (1 aktiveerimine) ・ Visake juhuslikult ära üks vaenlase käsi ・ Vähendab vaenlase energiat 50 võrra ・ Seadke vaenlase heleduse näidik 0% peale (2 aktiveerimist) ・ Keelake peamiste võimete kasutamine kõigil vaenlastel (10 loendit) |
gabariidi suurenemine | Kui olete mängus, suureneb teie ainulaadne mõõdik iga kord, kui teid ründab vaenlase kunst. |
Kuidas kiirendada kunstikaartide loosimist
Kombo pikaks jätkamiseks on oluline tõmbekiirust suurendada.
joonista kiirus | Suurendage kunstikaartide tõmbamise kiirust 1 taseme võrra lahingu alguses (ei saa kustutada) Väljakule sisenedes aktiveeri enda peal järgmised efektid olenevalt võitlusvõimetute lahinguliikmete arvust 1 inimene: Suurendab tõmbekiirust 1 taseme võrra (10 loendust) Väljakule sisenedes aktiveeri enda peal järgmised efektid olenevalt võitlusvõimetute lahinguliikmete arvust 2 inimene: Suurendab tõmbekiirust 1 taseme võrra (15 loendust) |
Elementide ühilduvuse puuduse tühistamine
Kui tingimused on täidetud, on ebasoodne atribuut "RED” saab suurendada ja saadavat kahju vähendada.
Puuduse tühistamine | Kasutage spetsiaalseid kunste, kui unikaalne mõõteriist on maksimaalne Keelab oma atribuudi ühilduvuse puuduse, kui spetsiaalsed kunstid on aktiveeritud (10 loendit) |
Ainulaadne võime
Ainulaadne võime | Tõhus tingimustes |
---|---|
Kogu universumi Tsufuru humaniseerimise plaan | Suurendab "Tag: Saiyani" vastu liitlastele tekitatud kahju 30% (ei saa kustutada) Lahingu alguses aktiveerige endale järgmised toimingud ・ Suurendab kahjutasu 100% (ei saa kustutada) Received Saadud kahju vähendatakse 70% (ei saa kustutada) ・ Kunstide kaardi joonistamise kiirus suurenes ühe taseme võrra (seda ei saa kustutada) I KI RESTORE suurenemine 70% (ei saa kustutada) ・ Vähendage surmavaid kunstikulusid 10 võrra (ei saa kustutada) Mängus aktiveerige järgmised efektid. ・ Tõmmake juhuslikult üks kaart ・ Taastage 15% oma füüsilisest jõust ja 20 energiat ・ Suurendab enda tekitatud kahju 80% (ei saa kustutada) (1 aktiveerimist) ・ Visake juhuslikult ära üks vaenlase käsi ・ Vähendab vaenlase energiat 20 võrra Lisaks aktiveerige sõltuvalt lahinguliikmete arvust, kes ei suuda võidelda, enda jaoks järgmised efektid. 1 inimene: tühistab saadud kahjustuse atribuudi ühilduvuse puuduse (10 loendit) ja suurendab kunstikaartide tõmbamise kiirust 1 taseme võrra (10 loendit) 2 inimest: tühistage atribuutide ühilduvuse puudus (10 loendit) ja suurendage kunstikaartide loosimise kiirust 1 taseme võrra (15 loendit) Iga kord, kui kasutate löömise / laskmise kunsti kaarti, aktiveerige endale järgmised efektid. ・ Suurendab kahjutasu 20% (5 loendit) ・Suurendage KRIITILIST esinemissagedust 30% (5 loendust) (ülemine piir on 60%) - annab riigi tugevdava efekti, mis muudab kehtetuks pühendunud tegevuse, mille vaenlane katte muutmise ajal aktiveerib (5 loendust) (1 aktiveerimist) Selle asendamise korral lähtestatakse see päästikute arv |
Vihkamisest sündinud teaduse jõud | Kui katet vahetatakse löömiskunstide rünnaku vastu, puhutakse vaenlane pika vahemaa tagant minema (saab aktiveerida abistamise ajal) [Kunst, mida saab teostada] ・ Surmavad kunstid Kaane vahetamisel aktiveerib järgmised efektid ・ Taastab 30 omaenda energiat · Vähendab vaenlase löögi-/laskmisvõimet 10% võrra (10 loendust) ・ Annab vaenlasele võimet vähendada "Eriline/ülim/Ärkava kunsti võimsus 20% alla" (10 loendust) Kui olete mängus, suureneb teie ainulaadne mõõdik iga kord, kui teid ründab vaenlase kunst. Kui Unique Gauge saavutab maksimaalse väärtuse, aktiveeritakse järgmised efektid. ・ Eemaldage juhuslikult 1 kaart käest ja tõmmake järgmine kord erikunsti kaart (2 aktiveerimine) ・ Taastage 25% oma füüsilisest jõust ja 50 energiat ・ Vabastage oma võimete halvenemine / staatuse vaev ・ Suurendage enda draakonipalli 1 võrra (1 aktiveerimine) ・ Visake juhuslikult ära üks vaenlase käsi ・ Vähendab vaenlase energiat 50 võrra ・ Seadke vaenlase heleduse näidik 0% peale (2 aktiveerimist) ・ Keelake peamiste võimete kasutamine kõigil vaenlastel (10 loendit) Aktiveerib järgmised efektid, kui vaenlane vahetub, kui olete lahinguväljal: ・ Taastab 30 omaenda energiat ・ Kui teie käes on 3 või vähem kaarti, tõmmake juhuslikult kuni 2 kaarti. ・Suurendage oma löögi- ja laskekunsti poolt tekitatud kahju 50% võrra (5 loendust) ・ Annab vaenlasele võimete vähendamise efekti "Kunstikaartide loosimise kiirus 1 samm allapoole" (5 loendit) ・ Suurendab vaenlaste võime vähendamise mõju kahjust 10% (10 loendust) Kui vaenlane aktiveerib mängu ajal Ultimate Awakening Artsi või Rising Rushi, vähendage oma liitlaste ooterežiimi arvu viie võrra. |
Z-võime
"Lahinguliikmes" olemine mõjutab "sorteerivat liiget". Limiit on ületatud ★ efekt suureneb 3, 6, 7+.
YELSuper beebi 2 |
Fusion / Transformation Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Kollane ★ 0 ~ 2 |
Lahingu ajal suurendatakse "Tag: GT" põhilist STRIKE DEF-i ja BLAST DEF-i 22%. |
ZII (700 ~) Kollane ★ 3 ~ 5 |
Suurendage lahingu ajal "Tag: GT" või "Tag: Mighty Enemy" põhilist STRIKE DEF-i ja BLAST DEF-i 26% võrra. |
ZⅢ (2400 ~) Must ★ 6 ~ Punane ★ 6 + |
Suurendage lahingu ajal "Tag: GT" või "Tag: Mighty Enemy" või "Tag: Regeneration" põhilist STRIKE DEF-i ja BLAST DEF-i 30% ja suurendage "Tag: Regeneration" põhilist STRIKE ATK-d 15% võrra. |
Ⅳ (9999) Punane 7+ |
Suurendage lahingu ajal "Tag: GT" või "Tag: Mighty Enemy" või "Tag: Regeneration" põhilist STRIKE DEF-i ja BLAST DEF-i 38% ja suurendage "Tag: Regeneration" põhilist STRIKE ATK-d 18% võrra. |
LEGEND Z võime
Lisatud 2023/11/15. Aktiveeritakse, valides lahinguliikmeks LEGENDS LIMITED tegelase.Tugevdage piire ületades.
ZI (100 ~) Kollane ★ 0 ~ 2 |
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat. Basic STRIKE ATK+3% Basic BLAST ATK+3% Põhiline STRIKE DEF+3% Põhiline BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Kollane ★ 3 ~ 5 |
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat. Basic STRIKE ATK+5% Basic BLAST ATK+5% Põhiline STRIKE DEF+5% Põhiline BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Must ★ 6 ~ Punane ★ 6 + |
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat. Basic STRIKE ATK+7% Basic BLAST ATK+7% Põhiline STRIKE DEF+7% Põhiline BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Punane 7+ |
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat. Basic STRIKE ATK+10% Basic BLAST ATK+10% Põhiline STRIKE DEF+10% Põhiline BLAST DEF+10% |
Tugevdamine ZENKAI võimete abil
Saate tugevdada "Super Baby 2: GT" järgmiste tegelaste ZENKAI võimetega. Palun arvestage mitte ainult ZENKAI võimetega, vaid ka Z-võimetega ja peoga ühilduvusega.