Avaldamise kuupäev: 2024. juuni 03

SPARKING Super Baby 2 GT
Lv5000 täieliku võimenduse limiidi paus ★7+ hindamine ja andmed

Super Baby 2 GT

Unikaalne gabariit suureneb oluliselt iga kord, kui teid ründavad vaenlase kunstid! Kui ainulaadne näidik saavutab maksimaalse väärtuse, aktiveeritakse sellised efektid nagu vaenlase kaduva näidiku vähendamine 0%-ni (aktiveerige kaks korda). Kui ainulaadne mõõtur on maksimaalne, tugevdatakse erilisi ja ülimaid kunstisid!

Legendaarne viimistlus

PvP kontrollpunkt

Kui teie vastane kasutab PvP-s mängu Super Baby 2, pidage meeles järgmisi punkte.

  • Erikunstiga käsiruloo! Unikaalne mõõtur on maksimeeritud, et tühistada atribuutide ühilduvuse puudused ja hoida vastu!
  • Kadumine taastub täielikult, kui kasutate ülimat kunsti! Asendamine on keelatud, kui unikaalne gabariit on maksimaalne! tulistamisrüüd.
  • Atribuutide ühilduvuse puuduse tühistamine, kui aktiveeritakse spetsiaalsed kunstid! Võite järgneda lööva loenduriga ja edu korral tõmmata kuni 3 kaarti.
  • Tulistamisrüüd kunstide löömiseks.
  • 30% erirünnak Saiyanide vastu! Kehtib ka liitlaste kohta.
  • Keelab spetsiaalse katte ühe korra löögi/laskmiskunsti kasutamisel, lähtestab vaheldumisi.
  • Kui ainulaadne mõõdik on maksimumis, võite saada spetsiaalse loosi, saata vaenlase nullini ja sulgeda põhivõime.
Kasutaja hinnang Palun hinnake
STRIKE ATK 215 ★★★★
BLAST ATK 401. kohal ★★☆☆☆
Kriitiline 116. kohal ★ ★ ★ ★ ★
Füüsiline tugevus 206. kohal ★★★★
Kaitsejõud 4 ★ ★ ★ ★ ★
Boost iseloomu Talvine lumeduell (2024-2-21)
Vältimise takistus Vähendab vaenlase lihvimisnäidiku 0%-ni ja takistab poleerimisetapi ajal kõrvalehoidmist.
Tugevdatud pideva kombinatsiooniga Oskuste suurendamine löögi/laskmise kunstikaartide abil
Vaenlase kaardi äraviskamine Visake sunniviisiliselt ära vaenlase käes olevad kunstikaardid, et nende tegevust segada.
Omage ainulaadset mängu Kui näidik jõuab 100% -ni, ilmnevad erinevad efektid
Keelake põhivõime kasutamine Kinnitab kõigi vaenlaste põhivõimed teatud arvuks kordadeks, takistades ümberkujundamist ja ülimat kunstitõmmet.
Buff kustutab Efekte, mis kustutavad võimete täiustusi, nagu vaenlastele tekitatud suurenenud kahju, olekumuutustest erinevad efektid ja efektid, mida ei saa kustutada, ei saa kustutada.
カ ウ ン タ ー Vasturünnak, kui kasutate määratud kunsti õigel ajal.
Hävitada draakonipall Vähendab vastase draakonipalle ja segab Rising Rushi.
Hankige draakonipall Suurendage draakonipallide arvu ja lühendage aega Rising Rushini
Ootuste arv on lühenenud Lühendage asendamise ajal antud ooteaega ja lühendage aega järgmise asendamiseni
Joonistamine kiirendab Selle eeliseks on kunstide lisamise kiirus, mis muudab kombinatsioonide ühendamise lihtsamaks.
Paranemise kadumine Kõrvalehoidmiseks kasutatud kaduva näidiku protsent või täielik taastumine
Keela atribuutide ühilduvuse puudused Tühistab puuduse, kui vaenlasel on ühildumatu atribuut
Ei asenda Piirab vaenlase iseloomu muutuse teatud arvuga
Laskmise soomus Löögikunstid, mis tõrjuvad vaenlase tulistamiskunste või tormavad eriliste, surmavate ja ülimate kunstide poole
Keela spetsiaalne kaanevahetus Keela spetsiaalsed kaanemuudatused, mis lõikavad kombinatsioone
Spetsiaalne kaanevahetus Katte vahetamisel puhuge vaenlased minema ja lõigake kombinatsioonid või absorbeerige/kehtestada
Kõndimine kehtetuks Kui füüsiline jõud muutub 0-ks, tühistab füüsilise jõu taastamiseks kinni hoidmise mõju, ei kehti "ülestõusmise" puhul.
Erirünnak Kahju kuni "Array".Suurendab konkreetsete siltide ja märkide kahjustusi
LL / LF Eriefekt, kui lahing lõpeb ülima või erilise käiguga
super baby 2 soovitatud killud

Saadaolev Gasha ja heitkoguste periood

  • '24 / 3 / 27

Meeskonna moodustamise näidis

Super baby 2 proovi moodustamine

Märkide põhiteave

Tähemärk Super Baby 2 GT
Haruldus SPARKING
number DBL69-01S
Atribuut YEL
Lahingustiil Puhumisviis
episood GT Super Baby Edition
Märkimärk sulandumine·Ümberkujundamise sõdalane·Saiyan·GT·Taasesitus·Vägev vaenlane
Kunsti valdamine Puhu [Taastesumma väheneb] / Pildista [Taastesumma väheneb]

* Lahingu alguses lisatakse tekile ka kunstikaardid, mis on sortide liikmete valduses.

Peamised oskused ja kunstiteave

Peamine võime Ekraani all vasakpoolne nupp Saab kasutada üks kord
Ma vabastan su valust nüüd Visake oma käest juhuslikult üks kaart ja joonistage järgmiseks ülim kunstikaart "Kättemaksusurmapall".
Taastab 25% HP ja 50 HP
Vähendage kõiki oma kunstikulusid 5 võrra (30 loendust)
Vähendage 1 vaenlase draakonipalli
Kõrvaldab võimekuse suurendamise efektidKasutustingimused: Pärast 25 loendust
Surmav vahemik kättemaksu viimane välk
Põhjustab vaenlasele erakordset šokikahju.
Suurendab aktiveerimisel enda surmakahjustusi 50% (3 arvu)
Löögi korral pimesta vaenlase käsi (5 loendit)
Teie käes olevad kunstikaardid segatakse omavahel ja kunstikaardid pööratakse efekti ajaks tagurpidi.

[Kui kasutatakse, kui kordumatu mõõtur on maksimaalne]
Kui see on aktiveeritud, tarbib see kogu teie unikaalse mõõteriista ja aktiveerib enda jaoks järgmised efektid.
・ Surmaga lõppenud kahju suurenes 20% (3 arvu)
・ Atribuutide ühilduvuse halvemuse keelamine (10 loendit)
・ Enda ründamisel tühistage vaenlase efekt "Taastage HP, kui HP jõuab 0-ni" (3 loeb)Maksumus: 50
Ülim vahemik Kättemaks surmapall
Kahjustab vaenlasele tohutuid plahvatusohtlikke omadusi.
Aktiveerimisel aktiveerib ta enda jaoks järgmised efektid.
・ 100% kaduva gabariidi taastumine
・ Suurenenud lõplik kahju 50% (3 loendust)
Lisab võime parandamise efekti, mis vähendab vaenlase poolt aktiveeritud "kahjustuste kärpimise" mõju 20% (3 arvu)
・ Enda ründamisel tühistage vaenlase efekt "Taastage HP, kui HP jõuab 0-ni" (3 loeb)

[Kui kasutatakse, kui kordumatu mõõtur on maksimaalne]
Kui see on aktiveeritud, tarbib see kogu teie unikaalse mõõturi ja aktiveerib järgmised efektid:
・Suurendage oma lõplikku kahju 70% (3 loendit) (ei saa kustutada)
・ Lisage keeld kõigile vaenlastele (3 arvu)
* Laskmine raudrüü laadimiselMaksumus: 20
- kättemaksuloendur
Aktiveerimisel aktiveerib järgmised efektid
・ Taastage 15% oma füüsilisest jõust ja 50 energiat
・ Suurendab tekitatud kahju 20% (15 arvu)
・ Keelab oma atribuutide ühilduvuse puudujäägid (10 loendust)
・ Vähendab vaenlase energiat 60 võrra

Kui see on valmis, aktiveeritakse loendur vastase löömistegevuse ja löömiskunsti vastu.
Kui loendur on aktiveeritud, aktiveerib see enda jaoks järgmised efektid
・ Kui teie käes on 3 või vähem kaarti, tõmmake juhuslikult kuni 3 kaarti.
- annab riigi tugevdava efekti, mis muudab kehtetuks spetsiaalse tegevuse, mille vaenlane katte muutmise ajal käivitab (5 loendust)
[Kunst, mida saab teostada]
・ Löövad kunstid
・ Laskmiskunst
・ Surmavad kunstid
・ Ülim kunstMaksumus: 10
- Laskmise / laskmiskunsti mõju
Laskmine armoritegelastestMaksumus: 20
な しMaksumus: 30

Spetsiaalse vatiin- ja laskmiskunstide kaardi kokkuvõteSpetsiaalseid löögikunsti võite võrrelda ja otsida saidil

Erinevat teavet võimete kohta

Unikaalsed mõõdikud ja efektid

Unikaalne mõõtur[Erikunsti kasutamisel]
Kui see on aktiveeritud, tarbib see kogu teie unikaalse mõõteriista ja aktiveerib enda jaoks järgmised efektid.
・ Surmaga lõppenud kahju suurenes 20% (3 arvu)
・ Atribuutide ühilduvuse halvemuse keelamine (10 loendit)
・ Enda ründamisel tühistage vaenlase efekt "Taastage HP, kui HP jõuab 0-ni" (3 loeb)
Unikaalne mõõtur[Kui kasutate ülimat kunsti]
Kui see on aktiveeritud, tarbib see kogu teie unikaalse mõõturi ja aktiveerib järgmised efektid:
・Suurendage oma lõplikku kahju 70% (3 loendit) (ei saa kustutada)
・ Lisage keeld kõigile vaenlastele (3 arvu)
* Laskmine raudrüü laadimisel
Unikaalne mõõturKui Unique Gauge saavutab maksimaalse väärtuse, aktiveeritakse järgmised efektid.
・ Eemaldage juhuslikult 1 kaart käest ja tõmmake järgmine kord erikunsti kaart (2 aktiveerimine)
・ Taastage 25% oma füüsilisest jõust ja 50 energiat
・ Vabastage oma võimete halvenemine / staatuse vaev
・ Suurendage enda draakonipalli 1 võrra (1 aktiveerimine)
・ Visake juhuslikult ära üks vaenlase käsi
・ Vähendab vaenlase energiat 50 võrra
・ Seadke vaenlase heleduse näidik 0% peale (2 aktiveerimist)
・ Keelake peamiste võimete kasutamine kõigil vaenlastel (10 loendit)
gabariidi suurenemineKui olete mängus, suureneb teie ainulaadne mõõdik iga kord, kui teid ründab vaenlase kunst.

Kuidas kiirendada kunstikaartide loosimist

Kombo pikaks jätkamiseks on oluline tõmbekiirust suurendada.

joonista kiirusSuurendage kunstikaartide tõmbamise kiirust 1 taseme võrra lahingu alguses (ei saa kustutada)
Väljakule sisenedes aktiveeri enda peal järgmised efektid olenevalt võitlusvõimetute lahinguliikmete arvust 1 inimene: Suurendab tõmbekiirust 1 taseme võrra (10 loendust)
Väljakule sisenedes aktiveeri enda peal järgmised efektid olenevalt võitlusvõimetute lahinguliikmete arvust 2 inimene: Suurendab tõmbekiirust 1 taseme võrra (15 loendust)

Elementide ühilduvuse puuduse tühistamine

Kui tingimused on täidetud, on ebasoodne atribuut "RED” saab suurendada ja saadavat kahju vähendada.

Puuduse tühistamineKasutage spetsiaalseid kunste, kui unikaalne mõõteriist on maksimaalne
Keelab oma atribuudi ühilduvuse puuduse, kui spetsiaalsed kunstid on aktiveeritud (10 loendit)

Ainulaadne võime

Ainulaadne võime Tõhus tingimustes
Kogu universumi Tsufuru humaniseerimise plaan Suurendab "Tag: Saiyani" vastu liitlastele tekitatud kahju 30% (ei saa kustutada)

Lahingu alguses aktiveerige endale järgmised toimingud
・ Suurendab kahjutasu 100% (ei saa kustutada)
Received Saadud kahju vähendatakse 70% (ei saa kustutada)
・ Kunstide kaardi joonistamise kiirus suurenes ühe taseme võrra (seda ei saa kustutada)
I KI RESTORE suurenemine 70% (ei saa kustutada)
・ Vähendage surmavaid kunstikulusid 10 võrra (ei saa kustutada)

Mängus aktiveerige järgmised efektid.
・ Tõmmake juhuslikult üks kaart
・ Taastage 15% oma füüsilisest jõust ja 20 energiat
・ Suurendab enda tekitatud kahju 80% (ei saa kustutada) (1 aktiveerimist)
・ Visake juhuslikult ära üks vaenlase käsi
・ Vähendab vaenlase energiat 20 võrra

Lisaks aktiveerige sõltuvalt lahinguliikmete arvust, kes ei suuda võidelda, enda jaoks järgmised efektid.
1 inimene: tühistab saadud kahjustuse atribuudi ühilduvuse puuduse (10 loendit) ja suurendab kunstikaartide tõmbamise kiirust 1 taseme võrra (10 loendit)
2 inimest: tühistage atribuutide ühilduvuse puudus (10 loendit) ja suurendage kunstikaartide loosimise kiirust 1 taseme võrra (15 loendit)

Iga kord, kui kasutate löömise / laskmise kunsti kaarti, aktiveerige endale järgmised efektid.
・ Suurendab kahjutasu 20% (5 loendit)
・Suurendage KRIITILIST esinemissagedust 30% (5 loendust) (ülemine piir on 60%)
- annab riigi tugevdava efekti, mis muudab kehtetuks pühendunud tegevuse, mille vaenlane katte muutmise ajal aktiveerib (5 loendust) (1 aktiveerimist)
Selle asendamise korral lähtestatakse see päästikute arv
Vihkamisest sündinud teaduse jõud Kui katet vahetatakse löömiskunstide rünnaku vastu, puhutakse vaenlane pika vahemaa tagant minema (saab aktiveerida abistamise ajal)

[Kunst, mida saab teostada]
・ Surmavad kunstid

Kaane vahetamisel aktiveerib järgmised efektid
・ Taastab 30 omaenda energiat
· Vähendab vaenlase löögi-/laskmisvõimet 10% võrra (10 loendust)
・ Annab vaenlasele võimet vähendada "Eriline/ülim/Ärkava kunsti võimsus 20% alla" (10 loendust)

Kui olete mängus, suureneb teie ainulaadne mõõdik iga kord, kui teid ründab vaenlase kunst.
Kui Unique Gauge saavutab maksimaalse väärtuse, aktiveeritakse järgmised efektid.
・ Eemaldage juhuslikult 1 kaart käest ja tõmmake järgmine kord erikunsti kaart (2 aktiveerimine)
・ Taastage 25% oma füüsilisest jõust ja 50 energiat
・ Vabastage oma võimete halvenemine / staatuse vaev
・ Suurendage enda draakonipalli 1 võrra (1 aktiveerimine)
・ Visake juhuslikult ära üks vaenlase käsi
・ Vähendab vaenlase energiat 50 võrra
・ Seadke vaenlase heleduse näidik 0% peale (2 aktiveerimist)
・ Keelake peamiste võimete kasutamine kõigil vaenlastel (10 loendit)

Aktiveerib järgmised efektid, kui vaenlane vahetub, kui olete lahinguväljal:
・ Taastab 30 omaenda energiat
・ Kui teie käes on 3 või vähem kaarti, tõmmake juhuslikult kuni 2 kaarti.
・Suurendage oma löögi- ja laskekunsti poolt tekitatud kahju 50% võrra (5 loendust)
・ Annab vaenlasele võimete vähendamise efekti "Kunstikaartide loosimise kiirus 1 samm allapoole" (5 loendit)
・ Suurendab vaenlaste võime vähendamise mõju kahjust 10% (10 loendust)

Kui vaenlane aktiveerib mängu ajal Ultimate Awakening Artsi või Rising Rushi, vähendage oma liitlaste ooterežiimi arvu viie võrra.

Z-võime

"Lahinguliikmes" olemine mõjutab "sorteerivat liiget". Limiit on ületatud ★ efekt suureneb 3, 6, 7+.

YELKokkuvõte Z-võimetest, mis võivad Super Baby 2GT-d tugevdada
YELSuper beebi 2
Fusion / Transformation Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition
ZI (100 ~)
Kollane ★ 0 ~ 2
Lahingu ajal suurendatakse "Tag: GT" põhilist STRIKE DEF-i ja BLAST DEF-i 22%.
ZII (700 ~)
Kollane ★ 3 ~ 5
Suurendage lahingu ajal "Tag: GT" või "Tag: Mighty Enemy" põhilist STRIKE DEF-i ja BLAST DEF-i 26% võrra.
ZⅢ (2400 ~)
Must ★ 6 ~ Punane ★ 6 +
Suurendage lahingu ajal "Tag: GT" või "Tag: Mighty Enemy" või "Tag: Regeneration" põhilist STRIKE DEF-i ja BLAST DEF-i 30% ja suurendage "Tag: Regeneration" põhilist STRIKE ATK-d 15% võrra.
Ⅳ (9999)
Punane 7+
Suurendage lahingu ajal "Tag: GT" või "Tag: Mighty Enemy" või "Tag: Regeneration" põhilist STRIKE DEF-i ja BLAST DEF-i 38% ja suurendage "Tag: Regeneration" põhilist STRIKE ATK-d 18% võrra.

LEGEND Z võime

Lisatud 2023/11/15. Aktiveeritakse, valides lahinguliikmeks LEGENDS LIMITED tegelase.Tugevdage piire ületades.

ZI (100 ~)
Kollane ★ 0 ~ 2
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat.
Basic STRIKE ATK+3%
Basic BLAST ATK+3%
Põhiline STRIKE DEF+3%
Põhiline BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Kollane ★ 3 ~ 5
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat.
Basic STRIKE ATK+5%
Basic BLAST ATK+5%
Põhiline STRIKE DEF+5%
Põhiline BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Must ★ 6 ~ Punane ★ 6 +
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat.
Basic STRIKE ATK+7%
Basic BLAST ATK+7%
Põhiline STRIKE DEF+7%
Põhiline BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Punane 7+
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat.
Basic STRIKE ATK+10%
Basic BLAST ATK+10%
Põhiline STRIKE DEF+10%
Põhiline BLAST DEF+10%

Tugevdamine ZENKAI võimete abil

Saate tugevdada "Super Baby 2: GT" järgmiste tegelaste ZENKAI võimetega. Palun arvestage mitte ainult ZENKAI võimetega, vaid ka Z-võimetega ja peoga ühilduvusega.

(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 35%
・ Basic BLAST ATK kasvas 35%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 30%
・ Basic BLAST DEF kasvas 30%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal mängu "Tag: Saiyan" põhilist BLAST ATK ja BLAST DEF-i 30% ning suurendage "Tag: Bardock Teami" maksimaalset füüsilist põhijõudu 12% võrra.
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:YELJa "Tag: Mighty Enemy" on järgmine statistika üles seatud
・ Basic STRIKE ATK kasvas 35%
・ Basic BLAST ATK kasvas 35%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 30%
・ Basic BLAST DEF kasvas 30%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: Mighty Enemy" või "Tag: Frieza Army" või "Episode: Z Frieza Edition" põhilist BLAST ATK ja BLAST DEF-i 30% võrra.
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 35%
・ Basic BLAST ATK kasvas 30%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 35%
・ Basic BLAST DEF kasvas 30%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: GT" või "Tag: Son Family" põhilist STRIKE ATK-d ja põhilist STRIKE DEF-i 32% võrra ning suurendage "Tag: GT" ja "Tag: Saiyan" põhilist STRIKE ATK-d 15% üles
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:YELJa järgmist märksõna „GT: GT” olekut on parandatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 35%
・ Basic BLAST ATK kasvas 35%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 30%
・ Basic BLAST DEF kasvas 30%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: Saiyani" põhilist BLAST ATK ja BLAST DEF-i 22% võrra
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 30%
・ Basic BLAST ATK kasvas 35%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 30%
・ Basic BLAST DEF kasvas 35%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: Super Saiyani" põhilist BLAST ATK ja KRIITILIST kahju 24% võrra.
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:YELJa "Tag: Mighty Enemy" on järgmine statistika üles seatud
・ Basic STRIKE ATK kasvas 25%
・ Basic BLAST ATK kasvas 25%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 20%
・ Basic BLAST DEF kasvas 20%
(Ⅲ) Lahingu ajal "Atribuut:YELBasic STRIKE DEF / Basic BLAST DEF kasvas 30%
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:YELJa järgmisi olekuid "Silt: taasesitus" on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 30%
・ Basic BLAST ATK kasvas 30%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 35%
・ Basic BLAST DEF kasvas 35%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: Regeneration" või "Episode: Z Saiyan Edition" põhilist BLAST ATK ja BLAST DEF-i 30% võrra.
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:YELJa järgmisi olekuid "Silt: taasesitus" on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 35%
・ Basic BLAST ATK kasvas 30%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 35%
・ Basic BLAST DEF kasvas 30%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: Regeneration" põhilist STRIKE ATK väärtust 27%
Kõik märkide loend
Küsige julgelt algajate küsimusi, saidile esitatud taotlusi, vestelge aja tapmiseks.Samuti on teretulnud anonüümsed! !

Jäta kommentaar

Saate ka pilte postitada

Võistkondlik paremusjärjestus (viimased 2)

Tegelaste hindamine (värbamise ajal)

  • Ma tunnen, et kasutan seda seni, kuni UL Gohan välja tuleb...
  • See Buu on tugevaim ja alistas golfimängija.
  • Liiga palju prügi
  • Tõsiselt, see selleks...
  • Ma arvan endiselt, et isekus on murtud.
  • Viimane kommentaar

    Küsimus

    Gildi liikme värbamine

    Otsitakse 5. aastapäeva Shenroni QR-koodi