특공 보너스 그레이트 사이야 맨 2 명!
특공 보너스가있는 것은 그레이트 사이야 맨의 2 명. 모두 Z 어빌리티가 우수합니다. 그레이트 사이야 맨은 누구나 사용할 수 있기 때문에 반드시 파티에 내장 싶다.
그레이트 사이야 맨 1 호 | 배틀시 "속성 :PUR"또는"태그 : 레전드로드 "의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 |
그레이트 사이야 맨 2 호 | 배틀시 "속성 :PUR"기초 STRIKE ATK 22 % 증가 |
그레이트 사이야 맨 1 호 변신 전사!
그레이트 사이야 맨 1 호 (손오반)는 배틀 멤버가 생존 해 있다고 대미지를 향상 할 수있다. 또한 변신 전사 배틀 멤버를 구성함으로써 사격 대미지 업.
정의를 사랑하는 사람들 | 장소에 나왔을 때 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 15 % 씩 업 장소에 나왔을 때 배틀 멤버 자신 이외의 「태그 : 변신 전사 "1 인당 자신의 사격 대미지를 15 % 씩 업 |
위의 그레이트 사이야 맨 2 호를 넣는 것이 가장 좋은 있겠지만PUR두 명의 변신 전사가 있습니다. 넨바 그레이트 사이야 맨 2 호와 달리 후반전에 강한 프리더는 EX하지만 Z 어빌리티가 궁합이 좋다.
SP 슈퍼 넨바 | 대미지 업 : 장소에 나왔을 때, 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 20 % 증가 |
EX 프리더 세 번째 형태 |
배틀시 "속성 :PUR"기초 BLAST ATK 17 % 증가 |
필살기는 그레이트 사이야 맨 1 호에서 사용!
특공 보너스 대미지 업 + 50 %가 있는데, 그레이트 사이야 맨 1 호 (손오반)는 또한 필살 대미지 업 + 80 %가 붙어 있습니다. 다른 캐릭터로 사용하지 않고 그레이트 사이야 맨 1 호에서 필살 예술을 쓸 힘든 기뉴도 깎아 쉬워진다. 또한 메인 어빌리티는 필살의 자본과 강화의 효과도 있으므로 잊지 말고 組み合わせよ입니다.
SP 그레이트 사이야 맨 1 호 법무부 빔 |
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 자신의 배니싱 게이지를 20 % 회복 |
메인 어빌리티 | 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 다음 발동하는 자신의 필살 예술을 강화하는 히트시 적을 35 %의 확률로 기절시킨다 (삭제 불가) |
토마에서 프리더 군에 손상을 업!
토마의 메인 어빌리티는 프리더 군에 손상을 향상시키는 효과가 있습니다. 능숙하게 사용하면 데미지 업을 노릴 것.
토마 | "태그 : 프리더 군 '에 대한 아군의 대미지를 40 % 증가 (20 카운트) 자신의 사격 아트 비용을 10 다운 (20 카운트) |