초 시공 러쉬 지우기로 사용할 수 러시 메달이 남아 왔기 때문에 샬롯의 전용 부분을 몇 가지 만들어 본다. 다음이 제조법이지만, 필요한 조각의 일반 ぶとばし 주지만 러시 메달 교환소에서 사용할 수 있도록 만들어 쉽다.
【각성】 ぶとばし 리 겠어 !! No.1 / 소재 | 효과 / 필요 입수 |
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① 기초 STRIKE DEF & 기초 BLAST DEF 20.00 % 및 20.00 % ② 기초 STRIKE ATK 및 기초 체력 20.00 % 및 15.00 % ③ 기초 KI RESTORE 10.00 % |
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"ぶとばし 리 겠어 !!"메모리 No.1 × 1 피스 1 【황】 × 31 레아삐스 1 【황】 × 3 |
A11 ぶとばし 리 겠어 !! × 5 → 초 시공 결투 / |
샬롯의 전용 각성 단편 STRIKE DEF, BLAST DEF, STRIKE ATK, 체력, KI RESTORE를 업있다. 샬롯은 타격 타입으로 STRIKE ATK가 높은 캐릭터이므로 STRIKE ATK를 올리고 내구성을 높이기 조각 느낌일까요? 덧붙여서 샬롯은 3 종류 있습니다.
입수 | タ イ プ |
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- | 샬롯 일반 |
제 2 부 7 장 11 화 | 샬롯 초 사이어인 |
제 4 부 5 장 8 화 | 샬롯 초 사이어인 2 |
20 장으로 교환 할 수 있습니다. 6 만장있는 것으로 사용 버립시 다. 소재는 조각 1 【황】 × 31 레아삐스 1 【황】 × 3와 메모리 (100)입니다. 조각은 자연과 클리어 보상으로 쌓여있었습니다.
우선 A의 조각이 5 개 필요합니다. 그래서 강화하고 순위를 올려 가고 있습니다. B 정지는 매각 버립시 다.
5 이상 A가되면 각성 화면으로 이동합니다. 특히 남기고 싶은 조각이 없다면 "임의 선택"이 좋습니다. 덧붙여서 록하고 임의 선택의 대상에서 제외됩니다. 게다가이 화면에서 잠금 해제 할 수없는 귀찮은 사양입니다.
각성! 각성하면 슬롯 1 만 해제됩니다. 최대 값은 20 %이므로 낮은 수치 같네요. 1에서 엄선하려면 여기를 여러 번 반복해야 것 같다. 하는 사람 없을지도 모른다.
로 각성 한 조각은 슬롯 2와 3이 해제되어 있지 않기 때문에, 단편 강화로 돌아가 강화해야합니다. 슬롯 1과 마찬가지로 수치는 변동합니다. 이 시스템을 생각한 개발자도 S 무엇 이겠지 w
슬롯 2를 풀어! STRIKE ATK 최대 값은 20 %이므로이 시점에서 STRIKE ATK 목적이라면 매각 될 것입니다
5 개 정도 만들려고했지만 .... 특히 좋은 효과가 붙지 않고. STRIKE ATK도 위의 14 %가 최대였다. 각성 조각 엄선 약간 달콤한 것 ... 그런 허튼 생각은 안 될 것입니다.
첫 번째 조각을 슬롯 3까지 개방하여 완성합니다. 매우 복잡하고 긴이고 엄선도 보통 조각처럼 거친 만, 너무 달콤하고도 난이도도 그것있어 나무가되어 버릴 것 같아서, 이것이이고일지도 모른다. 강해질 여지가 남아있다라는 것.
치치는 언제입니까?
각성 엄선거나하는 녀석있어 응?