ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2020 ຕຸລາ 02

SPARKING ເດັກນ້ອຍ Vegeta
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ເດັກນ້ອຍ Vegeta

STRIKE ATK ແມ່ນສູງ ແລະ KI RESTORE ແມ່ນໄວ.ດ້ວຍສິລະປະພິເສດ, ທ່ານສາມາດຟື້ນຕົວດ້ວຍສຸຂະພາບ 10% ແລະສຸຂະພາບ 30 ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດໃດໆ.ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍແມ່ນກ່ຽວກັບການ debuffing "50% up damage", "100% down KI RESTORE", ແລະ "1 step down draw speed".ມີການໂຈມຕີພິເສດຕໍ່ກຸ່ມ Vegeta ແລະການປ້ອງກັນພິເສດຕໍ່ Son Goku.ປະເພດໃຫມ່ທີ່ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນເວລາທີ່ສັດຕູມີເລືອດອອກຫຼືເລືອດອອກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ມັນຍັງມີ buff ທົດແທນທີ່ "ທໍາລາຍ 30% ແລະຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ".

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ?.
ການໂຈມຕີ ATK 284 ★★★.
BLAST ATK 502th ?☆☆☆☆
CRITICAL369 ?.
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 304 ★★★.
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 543 ?☆☆☆☆
ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີສະມາຊິກຮົບສະເພາະ ມີ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ມີ​ປະ​ສິດ​ທິ​ຜົນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ລັກ​ສະ​ນະ​ສະ​ເພາະ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ແລະ tags ຢູ່​ໃນ​ສະ​ມາ​ຊິກ​ຮົບ​.
buffs ທີ່ເປັນທາງເລືອກແລະ debuffs ເປີດໃຊ້ "ຜົນກະທົບທີ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບພັນທະມິດ" ຫຼື "ຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບສັດຕູ" ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ກັບຄືນສູ່ສະແຕນບາຍເມື່ອປ່ຽນຕົວອັກສອນ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ການໂຈມຕີພິເສດ ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "Vegeta clan".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ
Vegeta Baby Fragment ແນະນໍາ

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '21/9/16
  • '21/7/28
  • '21/7/15
  • '21/4/29
  • '21/5/24
  • '21/3/23
  • '21/2/2
  • '21/1/26
  • '21/1/26
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '21/1/4
  • '21/4/28
  • '20/6/24
  • '20/4/14

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ການສ້າງຕົວຢ່າງເດັກນ້ອຍ Vegeta

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ເດັກນ້ອຍ Vegeta
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL21-02S
Attribute GRN
ແບບຮົບ ປະເພດສະ ໜັບ ສະ ໜູນ
ຕອນ GT Super Baby Edition
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ການປະສົມ·GT·ນັກຮົບປ່ຽນແປງ·ການຫຼິ້ນຄືນ·ໄຊຍັນ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ [ເລືອດໄຫຼ] / ຍິງ [ເລືອດອອກ]

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ຂ້ອຍຈະເອົາໄປຈົນກວ່າຂ້ອຍຈະພໍໃຈ !! ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ "ເພີ່ມຂື້ນ 50%" (20 ໂຕ).
ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ "KI RESTORE 100% ລົງ" (20 ນັບ).
ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ສິລະບັດບັດແຕ້ມຄວາມໄວລົງ 1 ລະດັບ" (20 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 10 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ການໂຈມຕີສຽງປັ້ງໃຫຍ່
ເຮັດໃຫ້ເກີດການລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ.
ກ່ຽວກັບການຕີ, ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໂດຍ 60ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
- ການດູດຊຶມພະລັງງານ Saiya
ຟື້ນຟູ 10% HP ແລະ 30 HPຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 10
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ສົ່ງພະລັງງານ Saiya !! ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ຖ້າທ່ານມີ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Tag: GT" ນອກ ເໜືອ ຈາກທ່ານເປັນສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (15 ຕົວເລກ)
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂື້ນ 1 ບາດກ້າວ (ນັບ 10 ອັນ)
ເມື່ອ ນຳ ໃຊ້ສິນລະປະ, ຖ້າສັດຕູມີເລືອດຫຼືມີເລືອດໄຫຼຢ່າງຮຸນແຮງ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດດ້ວຍຕົວເອງໃຫ້ສູງຂຶ້ນ 20% (ຈຳ ນວນ 5)
ແຜນການທີ່ຂີ້ຮ້າຍ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບ "Tag: Vegeta Clan" 30% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ຕັດ 20% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບຈາກ "ຕົວລະຄອນ: Son Goku" (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ບັນດາພັນທະມິດເມື່ອກັບໄປຫາຕົວເອງ
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (15 ຕົວເລກ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

GRNບົດສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ເດັກນ້ອຍ Vegeta Baby
GRNເດັກນ້ອຍ Vegeta Fusion, GT, ນັກຮົບປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ, ການຟື້ນຟູ, Saiyan, Mighty Enemy, GT Super Baby Edition
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ເພີ່ມຂຶ້ນ 21% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ເພີ່ມຂຶ້ນ 22% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Saiyan" ເພີ່ມຂຶ້ນ 28% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Saiyan" ເພີ່ມຂຶ້ນ 32% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "ເດັກນ້ອຍ Vegeta:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ “Episode: Movie Edition” 25%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: GT" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Saiyan" 35%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNຫຼື "Tag: Playback" ພື້ນຖານ STRIKE DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: GT" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: GT" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" 28%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Regeneration" 26%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ການໂຈມຕີສຽງປັ້ງໃຫຍ່ (ໝົດ ຫວັງ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 3%
ases ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (1 ຄັ້ງ)
ໃນຕອນທ້າຍຂອງການລ້ຽວ / ຜູກພັນພາຍໃນຂອບເຂດ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (1 ຄັ້ງ)
ສິລະປະຕີ / ຍິງຕີ Hit / Enemy ・ ຊ່ວຍໃຫ້ເລືອດອອກ (1 ລ້ຽວ)
ສຸດທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງການໂຈມຕີມົນຕີ / ເປົ້າຫມາຍແມ່ນ "Tag: Clan Vegeta" / ຕົນເອງ ases ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 30% (ທັນທີ)
ເມື່ອຖືກໂຈມຕີ / ສັດຕູແມ່ນ "ຕົວລະຄອນ: Son Goku" / ຕົວເອງ ・ ຜົນເສຍຫາຍຕັດ 20% (ທັນທີ)
ທັນທີຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ / ສັດຕູ ・ ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%" (2 ຄັ້ງ)
ives ຊ່ວຍໃຫ້ມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "KI RESTORE 15 ຫຼຸດລົງ" (2 ຄັ້ງ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 1

  1. ປະເພດທີ່ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍກັບການຫຼອກລວງຂອງສັດຕູ
    ມີຫລາຍຄູ່ແຂ່ງໃນ GT ແລະມັນຍາກທີ່ຈະອອກ ກຳ ລັງກາຍ

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 2

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ