SPARKING Kefra Super Saiyan 2
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
Kefra Super Saiyan 2
ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ສິລະປະການຕີ/ຍິງ, ຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງທ່ານ (3 ການເປີດໃຊ້ງານ) ແລະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ)! *ຈຳນວນການກະຕຸ້ນແມ່ນຖືກຕັ້ງຄືນໃໝ່ໃນເວລາທີ່ມີການປ່ຽນແປງ ຜູ້ໂຈມຕີອະເນກປະສົງທີ່ສາມາດຮັບມືທັງການຕີແລະຍິງ!
ເພີ່ມຜົນກະທົບການຟື້ນຟູພະລັງງານກັບສິລະປະພິເສດ!ນອກຈາກນັ້ນ, ດ້ວຍ Uniavi ເປີດຢ່າງເຕັມທີ່, ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ, ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານແລະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຖືກຈັດການກັບ 30%! (ບໍ່ມີການຊໍ້າຊ້ອນ) ມັນຈະເປັນການສະແດງທີ່ເຮັດໃຫ້ການນໍາໃຊ້ສິລະປະການຕີທີ່ມີອໍານາດທີ່ທ່ານມີ!
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ★★★★★ |
ການໂຈມຕີ ATK 17 | ★★★★★ |
BLAST ATK 352th | ?. |
CRITICAL218 | ★★★★☆ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 145 | ★★★★☆ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 453 | ?. |
ZENKAI ຕື່ນ | ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ |
ຕັດຄວາມເສຍຫາຍບໍ່ຖືກຕ້ອງ | ຜົນກະທົບທີ່ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍ 100% |
ຖິ້ມບັດສັດຕູ | ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ. |
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ | ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ | ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ |
Treading invalidation | ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ" |
ການໂຈມຕີພິເສດ | ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "Son Goku".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
GRN& ພັກ Saiyan
-
LL Saiyan, Super Saiyan 3, Clan Son, Son Goku Z Majin Buu Edition ເບິ່ງທ່ານອີກຄັ້ງ!ສີຂຽວ Super Saiyan 3 Son Goku
1586944
2784166
273435
293605
252192
250007
4522
2612
283520
251100
-
SP Saiyan / Super Saiyan 4 / GT / Clan Son / Son Goku / ຄົບຮອບ 2 ປີ / ຄົບຮອບ GT Evil Dragon Edition GT 2nd Anniversary Green Super Power Power Saiyan 4 Son Goku
1537430
2665071
262213
377039
184202
184178
4766
2353
319626
184190
-
SP Saiyan/Super Saiyan 2/Girls/Combined Warrior/Potala/Universe 6/Rival Universe/Universe Representative Super Universe Survival Edition Super Saiyan 2 Green Kefla
1522738
2632873
393350
257595
175117
171166
4821
2345
325473
173142
Son Goku
ເດັກຍິງ
ຈັກກະວານທີ 6
ນັກຮົບກອງພັນ
-
SP Saiyan/Kids/Son Clan/Legends Road/Son Goku/Event Limited/DB Dragon Ball Edition Event distribution at Legends Road Yellow Son Goku: Boyhood
1488290
2541316
280963
238956
227665
224722
4794
2483
259960
226194
Piccolo Great Demon King
ການຫຼິ້ນຄືນ
ຜູກພັນ
-
EX Android, ສັດຕູທີ່ມີພະລັງ, ຮູບເງົາ Dragon Ball Z ຮົບສຸດຍອດ! ສາມລະຄອນ Super Super Saiyan Theatrical Version Red Android ໝາຍ ເລກ 13
1347551
2339771
332994
229206
223803
151913
4471
2314
281100
187858
Son Goku
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | Kefra Super Saiyan 2 |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL23-05S |
Attribute | GRN |
ແບບຮົບ | ປະເພດດອກໄມ້ |
ຕອນ | ການຢູ່ລອດ Super Space |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ໄຊຍັນ·Super saiyan 2·ເດັກຍິງ·ນັກຮົບກອງພັນ·Potala·ຈັກກະວານທີ 6·ຈັກກະວານແຂ່ງຂັນ·ຕົວແທນອະວະກາດ |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ລະເບີດ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI
- | ຄວາມສາມາດ ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRN” ແລະສະຖານະຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ “Tag: ຜູ້ຕາງຫນ້າອາວະກາດ” RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 15% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% |
ⅱ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRN” ແລະສະຖານະຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ “Tag: ຜູ້ຕາງຫນ້າອາວະກາດ” RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% |
ⅲ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRN” ແລະສະຖານະຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ “Tag: ຜູ້ຕາງຫນ້າອາວະກາດ” RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% |
Ⅳ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRN” ແລະສະຖານະຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ “Tag: ຜູ້ຕາງຫນ້າອາວະກາດ” RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 40% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 40% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% |
- | ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ |
---|---|
ໄປກັບອາຍຸຂອງ Norinori !! | ໃນຕອນຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໄວ້ໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ປ່ຽນບັດສິລະປະຍິງໃນມືຂອງທ່ານໃສ່ບັດສິລະປະຕີ ・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 30% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າຊ້ອນ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) damage ຄ່າຕັດເສຍ 20% (20 ນັບ) · Blowing arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼຸດລົງ 5 (ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການຊ້ໍາກັນ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)ເປີດດ້ວຍ * |
ມັນຍັງບໍ່ແລ້ວ !! | ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບ "ຕົວລະຄອນ: Son Goku" 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ ・ ເກັບຄືນ 30% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ (ເຖິງ 30% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ) - ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈັດໃຫ້ໂດຍ "Tag: ເດັກຍິງ" ຫຼື "Tag: ນັກຮົບລວມກັນ" ຫຼື "Tag: ວິທະຍາໄລຄັ້ງທີ 6" ຫຼຸດລົງ 20% (25 ນັບ).ເປີດດ້ວຍ * |
ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ | ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 25% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມ 30% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)* ເປີດກັບ Adept |
ເດັກຍິງ Rush | ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານຖືກໂຈມຕີໂດຍການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ, ການຍິງ, ການຕາຍ, ສຸດທ້າຍ, ຫຼືສິລະປະການປຸກ, ການນັບສະແຕນບາຍຂອງພັນທະມິດນອກເຫນືອຈາກຕົວທ່ານເອງແມ່ນຫຼຸດລົງ 1 ນັບ (ເປີດໃຊ້ 5 ເທື່ອ). ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. overs ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານ · ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໂດຍການຕີ 30% (ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການຊ້ໍາກັນ) ·ໃຫ້ຜົນກະທົບການປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງ "ການນັບລໍຖ້າແມ່ນຫຼຸດລົງ 2 ນັບ" (ເປີດນໍາໃຊ້ 3 ຄັ້ງ) ເມື່ອຖືກປ່ຽນແທນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່* ມີພະລັງແລະເປີດ |
- | ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ / ສິລະປະສູງສຸດ |
ເຈົ້າຊະນະ! | ແຕ້ມບັດສິລະປະສູງສຸດ "ລະເບີດຍັກ" ໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 50 ຂອງພະລັງງານຂອງທ່ານເອງ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (20 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ |
ເກຍເກີ້ | Inflicts ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຄວາມເສຍຫາຍອາການຊ໊ອກກ່ຽວກັບ enemy.ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ - ໃຫ້ຜົນກະທົບທີ່ເພີ່ມຄວາມສາມາດໃນການຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍຕັດ" ກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູ 100% (3 ນັບ) - ເມື່ອໂຈມຕີ, ຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງສັດຕູແມ່ນ 0 ເມື່ອມັນກາຍເປັນ, nullify ຜົນກະທົບຂອງ "ການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ" (3 ນັບ) ໃນເວລາທີ່ຕີ, stun ສັດຕູທີ່ມີໂອກາດ 30% * ການຍິງເກາະໃນເວລາທີ່ສາກໄຟ |
- | ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ |
ເຄື່ອງຍັກໃຫຍ່ | ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອຖືກຕີ, ສຸ່ມເອົາ 3 ບັດອອກຈາກມືຂອງສັດຕູ |
ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຕີຂ້ອຍໄດ້!! | ຟື້ນຟູ 10% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານແລະ 30 ສົມບັດເພີ່ມທະວີການທໍາລາຍຂອງທ່ານ 20% (20 ນັບ) ຍົກເລີກການເສື່ອມຂອງຄວາມສາມາດຂອງຕົນເອງແລະສະຖານະການຜິດປົກກະຕິ |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ຂ້ອຍເປັນຜູ້ຊະນະ !! | ແຕ້ມບັດສິລະປະສູງສຸດ "ລະເບີດຂະ ໜາດ ໃຫຍ່" ຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 50 ສິນ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 40% (20 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ເຄື່ອງຍັກໃຫຍ່ | |||||||||
|
ເຮັດໃຫ້ເກີດການລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອຖືກຕີແລ້ວ, ຈະປະຖິ້ມບັດສັດຕູ 3 ບັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 |
|||||||||
ຊ່ວງສຸດຍອດ | ເກຍເກີ້ | |||||||||
|
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ. ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 100% (3 ນັບ) ・ ເມື່ອ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ລົບລ້າງຜົນກະທົບຂອງສັດຕູ "ກູ້ຄືນ HP ເມື່ອ HP ຮອດ 0" ຜົນກະທົບ (3 ຈຳ ນວນ) ກ່ຽວກັບການຕີ, ມີໂອກາດ 30% ທີ່ຈະຫລົບລີ້ສັດຕູ.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
|||||||||
- | ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຕີຂ້ອຍໄດ້! | |||||||||
ຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງທ່ານ 10% ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 20% (15 ນັບ) ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 |
||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ການຍິງປືນທີ່ມີຄຸນລັກສະນະ Armor (ຄຸນລັກສະນະກະທົບກະເທືອນ) ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ສູງເຖິງ 25% (ນັບ 10 ຕົວ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ໄປກັບອາຍຸຂອງ Norinori !! | ໃນຕອນຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໄວ້ໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ປ່ຽນບັດສິລະປະຍິງໃນມືຂອງທ່ານໃສ່ບັດສິລະປະຕີ ・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ມີການຊໍ້າຊ້ອນ) damage ຄ່າຕັດເສຍ 20% (20 ນັບ) arts ສິລະປະການສະແດງລາຄາຖືກຫຼຸດລົງ 5 ອັນ (ບໍ່ມີການຊໍ້າຊ້ອນ) |
ມັນຍັງບໍ່ແລ້ວ !! | ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບ "ຕົວລະຄອນ: Son Goku" 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ ・ ເກັບຄືນ 20% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ (ເຖິງ 20% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ) - ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈັດໃຫ້ໂດຍ "Tag: ເດັກຍິງ" ຫຼື "Tag: ນັກຮົບລວມກັນ" ຫຼື "Tag: ວິທະຍາໄລຄັ້ງທີ 6" ຫຼຸດລົງ 20% (25 ນັບ). |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
GRNKefra |
Saiyan, Super Saiyan 2, Girls, Combined Warrior, Potara, Universe 6, Rival Universe, Universe Representative, Super Universe Survival Edition |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE ATK ຂອງ "Tag: Girls" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 22%. |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Girls" ຫຼື "Tag: Warrior ລວມກັນ" ເພີ່ມຂຶ້ນ 28% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Girls" ຫຼື "Tag: Warrior ລວມກັນ" ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Girls" ຫຼື "Tag: Warrior ລວມກັນ" ເພີ່ມຂຶ້ນ 38% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "Kefla: Super Saiyan 2" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
Crusher ເກຣັກ (ພິເສດ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ |
Blast Gigantic (ສຸດຍອດ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ |
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 80 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) |
ໃນຕອນທ້າຍຂອງຄັ້ງທີສອງ / ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / ຕົນເອງ |
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 10% ases ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (2 ຄັ້ງ) ・ KI RESTORE ເພີ່ມຂື້ນ 20 (2 ລ້ຽວ) |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການໂຈມຕີ / ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນ "ຕົວລະຄອນ: Son Goku" / ຕົວເອງ |
ases ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 25% (ທັນທີ) |
ເມື່ອຕີກັບສິລະປະຕີ / ຕົນເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 50% (1 ຄັ້ງ) |
ມັນແມ່ນຕົວລະຄອນທີ່ຊ່ຽວຊານດ້ານດ້ານທີ່ໂດດເດັ່ນ, ແລະຄວາມໄວຂອງການແຕ້ມແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ ໜຶ່ງ ລະດັບ, ສະນັ້ນການປະຕິບັດການໄລ່ຕາມຍັງດີເລີດ.ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມທົນທານຕ່ ຳ ແມ່ນຄໍ, ເຊິ່ງເປັນທີ່ ໜ້າ ສັງເກດໃນສະພາບແວດລ້ອມໃນປະຈຸບັນ, ແລະຂື້ນກັບຕົວປະສົມຂອງຄູ່ແຂ່ງ, ມັນຈະຖືກ ຕຳ ຈົນກວ່າມັນຈະກາຍເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້.ມັນຍັງມີຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍໃນການຕີແບບປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ, ແລະໃນຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດ ນຳ ໃຊ້ STRIKE ATK, ມັນກໍ່ຍັງມີຂໍ້ບົກຜ່ອງທີ່ວ່າການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການໂຈມຕີຈະຖືກຫລີກຫນີໄດ້ງ່າຍ.
ເຖິງແມ່ນວ່າໃນອັດຕາການ ນຳ ໃຊ້, ມັນແມ່ນສະເຫມີສູງ, ແຕ້ມຄວາມໄວສູງ, ການແປງສິລະປະ, ການສັກຢາຈາກປະ ຈຳ ຕະກູນຍິງແມ່ນແຂງແຮງ. ສູງສຸດນອກ ເໜືອ ຈາກການຟື້ນຟູຍັງເປັນທີ່ດຶງດູດໃຈ.